Community Imperial: [CIU] Следующие части. Планирование и исследования. - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[CIU] Следующие части. Планирование и исследования.

Обзор, обсуждение и планы на будущее CIU
Theme created: 27 November 2014, 11:17 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 51 666

  • 41 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 November 2014, 12:07

Да, это вариант :)
спасибо

- - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

на стиме комментарии смешные :0142:
     Савромат
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 November 2014, 14:25

    AkrDai

    Но это же ванильные таблицы, разве нет?

    Ну и что?
    Ставим В мод units_to_groupings_military_permissions - не ave_ а именно ванильную (ну и туда же юниты мода дописываем) и в ней убираем отряд у скифов и передаем сарматам.
    И ничего совсем с самим юнитом вообще не надо делать
       K0rw1n
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 November 2014, 14:36


      Тогда к чертям летит совместимость.
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 November 2014, 15:48

        не, ванильные таблицы трогать не хочу.

        это же не глобальный мод какой-нибудь, сделаю как у Корвина в моде :)
           Avetis Kalustyan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 November 2014, 20:06

          пару слов о внешнем виде и линейках

          Скифы - относительно яркие цвета, ощутимо греческое влияние: линотораксы, шлемы. Линейка родная, царские скифские застрельщики более не с дротиками, а с луком. К линейке добавляется средняя пехота и боспорские гоплиты от Боспора.

          Саки - самая пёстрая расцветка. Линейка у них идеальная, будет добавлено два юнита Дахов, как дань должного этого племени. Больше всего из всех кочевников железной брони. Шлемы сакские в ваниле есть и они очень хорошо сделаны. Броня - тоже в достатке, плюс уже сделанные ранее для первой части наборы брони - будет достаточно. Я помню про тот знаменитый золотой костюм, но он считается "парадным", нужен ли он в боёвке?

          Сарматы - самые "серые" из трёх культур, обязательно сделать волосы перевязанные лентой, по типу тех, парфянских, только более прямые. Меньше железа, разнообразить броню кожей и чешуёй из нарезанных копыт :) Вопрос по поводу шлемов: какие? Чешуйчатая шапка - обязательно. Что ещё?


          Какие будут предложения, комментарии?
             рыжик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 November 2014, 00:03

            Сарматы у вас кто: Роксоланы, Фиссагеты, Языги, Аорсы?
            Фиссагеты правдо непонятно.

            Но кроме Массагетов, Царских Скифов, Хорасмийцев(родичи массагетов в игре), дахов все остальные степняки это ведь сарматы.
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 November 2014, 06:32

              Будины и Катиары - тоже к скифам относятся
              Фиссагеты - к сака

              Сарматы в гранд-компании - Роксоланы, Аорсы и Сираки. В имперской компании все кочевники уже сарматы
                 podger
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 November 2014, 22:46

                Пехоту! Кочевникам пехоту!
                Ну что же за напасть такая? Ну что же все лепят эту тупую пехоту степнякам, что за профанация здравого смысла?
                Они же степняки, кочевники - зачем им пехота?
                Как с этой дурацкой пехотой в степи? Они же передохнут все, пока от колодца к колодцу будут топать!
                Убирать надо пехоту им, убирать! Дурацких "юношей-топорников" из найма в первую очередь, из-за них ведь железяка не может использовать преимущества кочевников в дальности хода.
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 November 2014, 22:57

                  К сожалению, пехота останется, потому как ванильные таблицы в юнитпаках трогать - плохая идея.
                  к тому же, нужны всякие гарнизонные и морские войска.
                     podger
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 November 2014, 23:16

                    Avetis Kalustyan 30 November 2014, 22:57

                    К сожалению, пехота останется, потому как ванильные таблицы в юнитпаках трогать - плохая идея.
                    к тому же, нужны всякие гарнизонные и морские войска.


                    Ванильные таблицы - оно конечно. Оно незыблемо.
                    Но всё же...
                    Вот почему гарнизон должен быть из пехоты? Поставить конницу, пусть спешивается.
                    Степняки-мореходы - это прикольно. Мне вот кочевниками играть расхотелось, как я ни их флот посмотрел.
                    Не было у них флота и быть не могло. Упразднить за невозможностью!
                    Пусть наёмный набирают и из покорённых народов. С очень низкой моралью.
                    А вот чего действительно надо кочевникам, так это конных лучников.
                    С копьями, пиками, мечами - но лучников.
                    Ну, или с дротиками - но кидаться и стрелять должны все.
                      • 41 Pages
                      • « First
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:17 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline