Community Imperial: [CIU] Часть 1: Парфия и Армения - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[CIU] Часть 1: Парфия и Армения

Показываем warfare народов и убираем клоны
Theme created: 22 November 2014, 00:04 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 40 843

  • 17 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 November 2014, 00:04

Добрый день всем!
Я долго вынашивал идею сделать ряд юнитпаков, главной целью которых является не столь историчность, сколь отображение разницы культур для одинаковых войск в разных фракциях.
Я не хочу делать огромные юнитпаки с кучей однотипных красивых юнитов, моя задача показать отличия для уже существующих войск и уже потом добавить немного сверх того.

Я назвал свой "проект" "Culture Identity Unitpacks" и, как любой пафосный мододел, сделал аббревиатуру "CIU" (типа, спустя годы, кто-то скажет "CIU" и все такие "ах да, знаем-помним")

Первая часть посвящена двум фракциям, которые причислены к "Восточной" культуре, но по факту являются совершенно разными.

Imp


Большая часть юнитов для двух этих фракций одинаковы, в том числе и внешне. Это совершенно неверно с точки зрения истории и этноса Армении и Парфии. Армян относят к отдельному этносу, близкому к ближневосточным и кавказским народам, парфяне же - "ирано-кочевники", что совершенно отличает их от других восточных фракций. В игре же мы видем и тех, и других некой утрированной версией людей симитской внешности.

При этом, вопрос об историчности самих видов войск откладывает подальше, поскольку я не убираю ванильных юнитов, что уже расходится во многом с историей.

Ну не будем долго разглогольствовать на эту тему, а сразу рассмотрим юнитов. Все скриншоты сделаны совместно с моим To view the link Register модом.

Начнём мы с юнитов, доступных для обеих фракций, за исключением лучников и конных лучников, которые для парфян сделаны отдельно (слева вы будете видеть парфян, справа - армян):

Spoiler (expand)



Далее следуют юниты, которые доступны одной из фракций

Spoiler (expand)




И вдовесок - пять новых юнитов.

Парфяне обделены очень важным для них родом гибридных войск - ударной конницы с луками. Два представителя такой конницы добавлены в мод:
Spoiler (expand)



Армяне получают тяжелых мечников, лучников и Нахараров:
Spoiler (expand)


Нахарары в ближнем бою могут использовать булаву:
Spoiler (expand)


Обновление 1:
- облегчены гибридные юниты для парфян для придания им бОльшей манёвренности
- ряд мелки правок в текстурах
- большее разнообразие цветов (но не вырвиглаз :) ) в туниках парфян

To view the link Register

To view the link Register



----------
Только рескин (без новых юнитов) версия:

To view the link Register

To view the link Register

Надеюсь, понравится.
С уважением :046:
     podger
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 27 November 2014, 21:00

    Очень правильная задумка у мода.
    И очень интересные гибридные юниты.
    Только вот один момент непонятен. Если есть эти гибридыто зачем вообще нужны все остальные, всякие там лучники без пик и коннее копейщики без луков? В чём автор мода видит их смысл, оставляя их в первозданном виде?
       Avetis Kalustyan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 November 2014, 21:11

      Две причины:
      1. Механика игры такова, что в бою 1 на 1 обычные конные лучники манёвренней, чем те, которые с пиками. А стандартная ударная конница сильней, чем та, которая с луками.
      2. Удалять стандартных юнитов = затрагивать стандартные таблицы. Нельзя, потому что велики шансы всяких там конфликтов, да и вообще - не комильфо. А не добавлять одну из отличительных черт парфянской армии = отойти от принципов самого мода :) Можно было бы, конечно, дать луки ванильным катафрактам, но тогда такие же появились бы у Армении, например, а это нехарактерно для армянской армии аж до эпохи поздней Парфии/ранних Сассанидов.
         podger
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 November 2014, 23:35

        Совершенно нечего возразить.
        Но. Поскольку я давно играю такими гибридами, у меня накопился некоторый опыт их использования.
        Так вот. Если, к примеру, юниту "восточные катафракты" просто дать луки и стравить их с юнитом "царские катафракты", то царских катафрактов они вынесут почти без потерь, а это ведь самая сильная конница в игре.
        Если юниту "знатные конные лучники" дать пики, то они гарантированно вынесут юнит "сакские лучники-катафракты" (без пик гарантированно проиграют).
        В общем, этот гибрид намного сильнее своих стрелковых или ударных аналогов, но очень интересен и перспективен.
        А может всё же забить на традиции и переделать всю парфянскую линейку в соответствии с парфянскими традициями, где лук и копьё всегда идут рука об руку?
        (Ещё есть отличный вариант полутяжёлого конного лучника, который не с пикой, а с копьём. В пешем строю дерётся копьём обеими руками, в конном одной рукой копьём тыкает).

        - - - - - - Сообщение автоматически склеено - - - - - -

        Да, ещё момент.
        Юнит "восточные катафракты", снабжённый луком, превращает битву с кочевниками в избиение младенцев, где в роли младенцев кочевники выступают. Если на них просто ударников напустить, то кочевники много пострелять могут, пока ударники их догонят у красной линии.
        Если же этого монстра пустить, то он их сам постреляет, даже догонять не надо.
        Ну а уж коли догнать успеет до того, как они закончатся...

        И ещё.
        Я-то только для себя делаю, потому не знаю, а Вы наверняка смотрели - а как их железяка использует?
        Он вообще понимает, какое военное счастье на него свалилось?
           Avetis Kalustyan
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 November 2014, 23:38

          В принципе, поэтому я немного снижал статы гибридным юнитам. Возможно, недостаточно. Но балланс я смогу наладить только благодаря таким комментариям. Сам то я почти не играю :) Так что спасибо!

          По поводу найма, АИ должен нанимать этих юнитов, у них хорошее соотношение "качество/цена" :)
             AkrDai
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 28 November 2014, 01:18

            Если усилять одну фракцию, в данном случае Парфию, то нужно усилять в равной степени и другие фракции.
               Genastrat
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 November 2014, 01:46

              Avetis Kalustyan В чём особенность нахараров по сравнению с имеющимися у армян азатами? В лучших статах? Это кандидат на лучшую каву в кавалерийском бою в РТВ2? Просто вспомнился в связи с ними RS2 :)
                 Avetis Kalustyan
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 November 2014, 07:34

                так и есть. исторически - знать высшего уровня в Армении.

                но самая лучшая кавалерия - та, которую я добавил Парфии :0142:
                   Савромат
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 November 2014, 07:38

                  podger

                  Юнит "восточные катафракты", снабжённый луком, превращает битву с кочевниками в избиение младенцев, где в роли младенцев кочевники выступают. Если на них просто ударников напустить, то кочевники много пострелять могут, пока ударники их догонят у красной линии.
                  Если же этого монстра пустить, то он их сам постреляет, даже догонять не надо.
                  Ну а уж коли догнать успеет до того, как они закончатся...

                  И ещё.
                  Я-то только для себя делаю, потому не знаю, а Вы наверняка смотрели - а как их железяка использует?

                  Это не проблемы. Огромный опыт применения и использования таких отрядов накоплен еще в первом Риме - в Европе Барбарорум и Дарк-моде для ЕВ. Сделайте мне такой юнит а уж вставить его правильно в линейку я смогу, а Аи превосходно умеет их применять (причем если в первом Риме требовалось принудительно отключать ему абилку скирмиша как лучнику, то во втором это не требуется - Аи даже простыми конными лучниками переходит в рукопашную едва посчитает что его шансы выше и неприятель довольно ослаблен обстрелом). Проблема в патчах. Если всерьез переделать статы и баланс юнитов то каждое изменение ванильной линейки юнитов влечет за собой огромный объем работы заново. Пока я откладывал балансировку боевки проблем особых не было, переделать численность - вопрос 5 минут, а вот теперь просто тяжко снова все переписывать...
                     Genastrat
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 November 2014, 12:46

                    А как устанавливать этот юнит-пак? У меня пиратка Emperor Edition. В паке только 1 файл :029: . Ещё ни разу не устанавливал что-либо в Рим2.
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 November 2014, 13:01

                      кидаете файл в папку data
                      качаете и запускаете To view the link Register, ставите галочку напротив мода и нажимаете Launch :)
                        • 17 Pages
                        • « First
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:56 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline