Community Imperial: [CIU] Часть 1: Парфия и Армения - Сообщество Империал




Avetis Kalustyan

[CIU] Часть 1: Парфия и Армения

Показываем warfare народов и убираем клоны
Theme created: 22 November 2014, 00:04 · Author: Avetis Kalustyan
Views:
 40 826

  • 17 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 Avetis Kalustyan
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 November 2014, 00:04

Добрый день всем!
Я долго вынашивал идею сделать ряд юнитпаков, главной целью которых является не столь историчность, сколь отображение разницы культур для одинаковых войск в разных фракциях.
Я не хочу делать огромные юнитпаки с кучей однотипных красивых юнитов, моя задача показать отличия для уже существующих войск и уже потом добавить немного сверх того.

Я назвал свой "проект" "Culture Identity Unitpacks" и, как любой пафосный мододел, сделал аббревиатуру "CIU" (типа, спустя годы, кто-то скажет "CIU" и все такие "ах да, знаем-помним")

Первая часть посвящена двум фракциям, которые причислены к "Восточной" культуре, но по факту являются совершенно разными.

Imp


Большая часть юнитов для двух этих фракций одинаковы, в том числе и внешне. Это совершенно неверно с точки зрения истории и этноса Армении и Парфии. Армян относят к отдельному этносу, близкому к ближневосточным и кавказским народам, парфяне же - "ирано-кочевники", что совершенно отличает их от других восточных фракций. В игре же мы видем и тех, и других некой утрированной версией людей симитской внешности.

При этом, вопрос об историчности самих видов войск откладывает подальше, поскольку я не убираю ванильных юнитов, что уже расходится во многом с историей.

Ну не будем долго разглогольствовать на эту тему, а сразу рассмотрим юнитов. Все скриншоты сделаны совместно с моим To view the link Register модом.

Начнём мы с юнитов, доступных для обеих фракций, за исключением лучников и конных лучников, которые для парфян сделаны отдельно (слева вы будете видеть парфян, справа - армян):

Spoiler (expand)



Далее следуют юниты, которые доступны одной из фракций

Spoiler (expand)




И вдовесок - пять новых юнитов.

Парфяне обделены очень важным для них родом гибридных войск - ударной конницы с луками. Два представителя такой конницы добавлены в мод:
Spoiler (expand)



Армяне получают тяжелых мечников, лучников и Нахараров:
Spoiler (expand)


Нахарары в ближнем бою могут использовать булаву:
Spoiler (expand)


Обновление 1:
- облегчены гибридные юниты для парфян для придания им бОльшей манёвренности
- ряд мелки правок в текстурах
- большее разнообразие цветов (но не вырвиглаз :) ) в туниках парфян

To view the link Register

To view the link Register



----------
Только рескин (без новых юнитов) версия:

To view the link Register

To view the link Register

Надеюсь, понравится.
С уважением :046:
     Avetis Kalustyan
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 25 November 2014, 09:36

    Эти два новых юнита для мен - главная отличительная черта Парфянской армии. То, что подчеркивает понятие "Культурная идентификация" в названии мода. Их можно использовать и в качестве лучников (особенно лёгких, они достаточно быстрые), и в качестве ударников. Причем тяжёлые по статам всего на пару единиц слабее "Царских катафрактов". То есть именно "ударная конница с луком". можно назвать "Парфянская лёгкая конница" и "Парфянская знать", но это скроет от общественности основной принцип этих юнитов. Поэтому нужно проще - "Лёгкая ударная конница с луком" и "Элитная ударная конница с луком". Или "ударно-стрелковая" конница.

    Вот где есть преимущество в узколобости английского языка :) там всё проще - "Конь лук пика" :030:
       Apis in Memphis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 November 2014, 12:16

      Avetis Kalustyan 25 November 2014, 09:36

      Эти два новых юнита для мен - главная отличительная черта Парфянской армии. То, что подчеркивает понятие "Культурная идентификация" в названии мода. Их можно использовать и в качестве лучников (особенно лёгких, они достаточно быстрые), и в качестве ударников. Причем тяжёлые по статам всего на пару единиц слабее "Царских катафрактов". То есть именно "ударная конница с луком". можно назвать "Парфянская лёгкая конница" и "Парфянская знать", но это скроет от общественности основной принцип этих юнитов. Поэтому нужно проще - "Лёгкая ударная конница с луком" и "Элитная ударная конница с луком". Или "ударно-стрелковая" конница.

      Вот где есть преимущество в узколобости английского языка :) там всё проще - "Конь лук пика" :030:

      Предлагаю компромисс "Парфянская легкая ударная конница" и "Парфянская ударная конница знати" как вам такое? да к стати а описания то для них будут?
         Avetis Kalustyan
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 25 November 2014, 14:03

        вполне подойдет :)
        Вот в чем я пока ленюсь, так это описания. Надо будет хотя бы кратких наваять
           Apis in Memphis
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 25 November 2014, 15:51

          Avetis Kalustyan 25 November 2014, 14:03

          вполне подойдет :)
          Вот в чем я пока ленюсь, так это описания. Надо будет хотя бы кратких наваять

          Ну я о кратких и говорил, если не против я на русский к себе в перевод могу сам добавить.
             Савромат
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 25 November 2014, 15:59

            Avetis Kalustyan

            нужно проще - "Лёгкая ударная конница с луком" и "Элитная ударная конница с луком". Или "ударно-стрелковая" конница.

            Вся штука в том что названия длиннее 3 слов в окошко не влазят. А если еще нужно вставить "родное" - выйдет что-то вроде "Nîzagân-î Zrêhbârân (Парфянские конные копейщики с луками)" однозначно не влезающее в игру. Относительный выход - ставить только название латиницей а весь перевод давать большими буквами в начале описания
            "land_units_onscreen_name_Par_Lance_Archers" "Nîzagân-î Zrêhbârân"
            "unit_description_short_texts_text_Par_Lance_Archers_Tooltip" "ПАРФЯНСКИЕ КОННЫЕ КОПЕЙЩИКИ С ЛУКАМИ"

            Вариант перевода для Дарк-мода (не проверял в игре):
            Spoiler (expand)
               Avetis Kalustyan
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 25 November 2014, 16:30

              Я буду очень признателен, если кто-то будет заниматься локализацией :)
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 25 November 2014, 16:32

                Avetis Kalustyan
                Камрад, локализация однозначно будет но у меня она специфическая. В варианте "Исправленной". Я туда в следующем обновлении и ваших юнитов добавлю.
                   Avetis Kalustyan
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 25 November 2014, 16:35

                  Да не вопрос, ваше право :)

                  Сегодня уже Боспор будет ;)
                     Apis in Memphis
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 25 November 2014, 17:49

                    Avetis Kalustyan 25 November 2014, 16:30

                    Я буду очень признателен, если кто-то будет заниматься локализацией :)

                    Конечно будем, вот например комрад Chernish добавит перевод к себе в локализацию, а я конечно добавлю новых юнитов в свою любительскую, армян и парфян уже добавил осталось краткое описание нарисовать)
                       Avetis Kalustyan
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 November 2014, 10:36

                      Скриншотец от камрада Chernish.

                      Смеркалось, Нахарары выносили колхозников :030:

                      Spoiler (expand)
                        • 17 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Юнит-паки Total War: Rome II Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 07:43 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline