Community Imperial: Доработка мода Europa Barbarorum 2 - Сообщество Империал




Haktar

Доработка мода Europa Barbarorum 2

Улучшаем мод Europa Barbarorum 2 своими силами
Theme created: 27 August 2014, 23:05 · Author: Haktar
Views:
 8 824

  • 3 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 27 August 2014, 23:05

Imp

Как бы не хорош был бы мод, тем не менее в доработке и улучшении он нуждается. Думаю эта тема будет не лишняя, так как со временем камрады форума будут создавать свои дополнения и варианты для мода Europa Barbarorum 2




Улучшенная карта (карта высот) от JohanBlack (Reveal)

Новые загрузочные экраны от Andrewnator (Reveal)
     epiccaesarlol
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 August 2014, 16:29

    Значит, будем удалять. Вот только что и где... Очевидно, что разрабы свои анимации в патчах удалять не будут. Да и я еще не видел, чтобы там кто-то жаловался на гоплитов. Даже про фаланги и их развороты слова не было.
       epiccaesarlol
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 August 2014, 21:12

      Тут я ненадолго вышел из себя... (Reveal)

      Теперь, слегка успокоившись, попрошу того, кто когда-нибудь будет (если будет) заниматься переработкой ЕДУ, сделать вторую копию, где дротики будут только у застрельщиков и пельтастов, но не у простой пехоты (честь и хвала ребятам из де белло мунди, которые сделали два батника, один из которых добавляет файлы "с дротиками",а дрругой - файлы "без дротиков". Ну и, естественно, дальность броска застрельщикам увеличивать в несколько раз. Вроде бы все. Ах да, размеры отрядов нужно до максимума довести, например, как в RSII, где большинство пехотинцев было под 200-220 человек. Ну вот, выговорился. :071: Теперь пойду дальше заниматься сабмодом :052:
         Kullwar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 August 2014, 07:33

        epiccaesarlol 29 August 2014, 21:12

        Тут я ненадолго вышел из себя... (Reveal)

        Теперь, слегка успокоившись, попрошу того, кто когда-нибудь будет (если будет) заниматься переработкой ЕДУ, сделать вторую копию, где дротики будут только у застрельщиков и пельтастов, но не у простой пехоты (честь и хвала ребятам из де белло мунди, которые сделали два батника, один из которых добавляет файлы "с дротиками",а дрругой - файлы "без дротиков". Ну и, естественно, дальность броска застрельщикам увеличивать в несколько раз. Вроде бы все. Ах да, размеры отрядов нужно до максимума довести, например, как в RSII, где большинство пехотинцев было под 200-220 человек. Ну вот, выговорился. :071: Теперь пойду дальше заниматься сабмодом :052:


        Ну не знаю,мне нравятся дротики.
        В дефе они немалый урон наносят,а в поле это выглядит антуражно(особенно анимация разбега).
        А твое негодование объясняется малым юзанием кнопки ALT.
        Так что это не проблема,возможно единичный случай с тобой. :008:
           epiccaesarlol
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 August 2014, 10:02

          Kullwar

          А твое негодование объясняется малым юзанием кнопки ALT.
          Так что это не проблема,возможно единичный случай с тобой.

          Так нет, ведь. Я то умею пользоваться этими дротиками. Внимательнее читайте - я написал, что ИИ не умеет с ними справляться. Он сначала кидает, потом пешком (в половине случаев даже без чарджа) подходит к моим отрядам, якобы вступает в бой, потом опять останавливается и начинает перезаряжаться. И хорошо, если он "типа бросит" (анимация броска опять сработает, без самого броска) - тогда бой продолжится. Но в большинстве случаев юниты так и остаются в режиме "перезаряжается" и стоят, пока мои ребята их в ноль вырезают... Возможно, выход - дать всем пехотинцам только по 1 заряду дротиков.

          Ну и придется сделать выбор между копьями и мечами для всех юнитов, у которых два оружия прописано. Потому что иначе в игре не будет ни полноценных копейщиков, ни полноценных мечников. Будут просто юниты, которые рандомно выбирают то меч, до копье.
             pitbull
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 August 2014, 16:44

            epiccaesarlol

            ИИ не умеет с ними справляться. Он сначала кидает, потом пешком (в половине случаев даже без чарджа) подходит к моим отрядам, якобы вступает в бой, потом опять останавливается и начинает перезаряжаться. И хорошо, если он "типа бросит" (анимация броска опять сработает, без самого броска) - тогда бой продолжится. Но в большинстве случаев юниты так и остаются в режиме "перезаряжается" и стоят, пока мои ребята их в ноль вырезают... Возможно, выход - дать всем пехотинцам только по 1 заряду дротиков

            Такая проблема была и в ЕВ1, да и в ваниле Рим1 тоже.

            epiccaesarlol

            Ну и придется сделать выбор между копьями и мечами для всех юнитов, у которых два оружия прописано. Потому что иначе в игре не будет ни полноценных копейщиков, ни полноценных мечников. Будут просто юниты, которые рандомно выбирают то меч, до копье

            В общем я с вами согласен, если это не фаланга (македонская), то и нефиг второй основное оружие иметь. Либо меч, либо уж копье. Ну а дротики можно и тем, и тем оставить.
               epiccaesarlol
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 August 2014, 16:53

              pitbull

              Ну а дротики можно и тем, и тем оставить.

              Но сделать по одному заряду, чтобы после первого броска ИИ не пытался сделать второй.
                 Puhliy
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 September 2014, 16:24

                Неплохо было бы выпустить какой-нибудь Blood MOD на кровь. Уж очень малокровные битвы получились. Мне первое время вообще казалось, что кровь отключена.

                P.S. Ещё неплохо было бы реализовать жрецов, по типу священников, которые ускоряли бы культурное преобразование. Не понимаю, почему авторы не сделали этого.
                   JohanBlack
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 01 September 2014, 16:47

                  Puhliy 01 September 2014, 16:24

                  P.S. Ещё неплохо было бы реализовать жрецов, по типу священников, которые ускоряли бы культурное преобразование. Не понимаю, почему авторы не сделали этого.

                  Реализуют еще, я так думаю. Много кого еще можно реализовать, принцесс, переделать инквизиторов, ведьм и еретиков под реалии античных времен.
                     epiccaesarlol
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 September 2014, 16:57

                    Puhliy, погуглите. Были всякие моды на кровь. Они вроде бы универсальные, потому что только некоторые текстурки меняют. Ну а если вы имеете в виду кровь, которая хлещет, как после попадания стрел, то такое реализовать вроде бы невозможно.
                       Theodosivs Magnvs
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 September 2014, 17:10

                      Карта почв не правлена, а значит лазить по супер крутым подьемам. А это просто УГ. текстуры почвы по горам размазаны. На одном скрине ресурс практически в воздухе висит. В общем это не доработка это уродование.
                        • 3 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:26 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline