Community Imperial: Корсары - Город Потерянных Кораблей - Сообщество Империал




Сенатор

Корсары - Город Потерянных Кораблей

Корсары - Город Потерянных Кораблей
Theme created: 29 April 2013, 18:30 · Author: Сенатор
Views:
 20 972

Слышали об игре до этого? 51 member(s) have cast votes
  1. Да | 49 votes / 96.08%

  2. Нет | 2 votes / 3.92%

Как Вам данная игра? 51 member(s) have cast votes
  1. 5 | 31 votes / 60.78%

  2. 4 | 9 votes / 17.65%

  3. 3 | 3 votes / 5.88%

  4. 2 | 0 votes / 0.00%

  5. 1 | 0 votes / 0.00%

  6. Я не играл(а) в неё! | 8 votes / 15.69%

  • 6 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
 Сенатор
  • Imp
Imperial
 

Date: 29 April 2013, 18:30

Imp


Корсары: Город Потерянных Кораблей
Год выпуска: 2007
Жанр: RPG
Разработчик: Акелла
Издательство: Акелла
Платформа: PC
Системные требования: - Операционная система: Windows XP (рус.)
- Процессор: Pentium IV 1.5 ГГц
- Память: 256 Мб
- Видео: 64 Мб 3D видеокарта (уровня GeForce 4 и выше, кроме встроенных и серии MX)
- Звук: Звуковая карта совместимая с DirectX
- Место на диске: 7.2 Гб свободного места на жёстком диске

Описание:
Корсары: Город Потерянных Кораблей" - это новая игра в линейке «Корсаров», продолжение "Корсары: Возвращение Легенды", которая была разработана общими силами студии Seaward.ru и компании "Акелла" как альтернативный взгляд на знаменитую трилогию о пиратах.
В "Городе Потерянных Кораблей" создатели "КВЛ" реализовали всё то, чему по причине временных ограничений, не нашлось места в «Возвращении легенды».
Заслуженно большее внимание получили мистические мотивы в сюжете игры: теперь таинственному и потустороннему отведено две полноценные локации.
Первая - собственно Город Потерянных Кораблей. Зловещая пристань, куда попадают затерявшиеся в Карибском море суда, с годами накопила несметные сокровища. Только одной смелости мало, чтобы отобрать их у мертвых.
Вторая - золотая столица ацтеков Теночтитлан. Здесь, как известно, тоже есть, чем поживиться. Между пиратом и его безбедной старостью стоят лишь мифические существа из мрачных верований южноамериканского племени.
Можно подумать, что это уже невозможно, но "КВЛ" действительно стала больше, красивее и интереснее!
Доп. информация: - Новые области для исследования
- Новый герой с собственной линейкой квестов и биографией
- Новые приключения и корабли в награду
- Новые типы неигровых персонажей
- Улучшенный искусственный интеллект
- Компьютерный противник способен на качественное и количественное сравнение эскадр
- Симуляция городской жизни в портах
- Улучшенная анимация лиц персонажей
- Доработанные движения при фехтовании топорами и саблями

Скриншоты (Reveal)


To view the link Register для тех, кого заинтересовала. Меня так сильно захватила. Играл в неё по несколько месяцев, уж очень запала в душу!
     Enclave76
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 December 2025, 16:46

    pitbull 21 December 2025, 22:04

    Играю сейчас в ГПК. В целом классно. Огромный мир, куча квестов

    Да
    Слабый AI на море со временем надоедает, но в целом отличная игра
       pitbull
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 23 December 2025, 09:13

      Enclave76

      Да
      Слабый AI на море со временем надоедает, но в целом отличная игра
      ИИ в морских битвах явно слабее чем в той же ВМЛ, это да.
      С другой стороны, я принципиально плаваю на судах 6-5 класса. Это немного компенсирует слабость ИИ. Разобрать на шлюпе тяжёлый галеон не так и просто. Плюс, нападаю в основном на пиратов, а они бывают порой весьма злыми. Несколько раз встречал противника, которого с трудом разбирал 1 на 1 на примерно равных классах. Вообще заметил, что когда навыки навы, меткости и арты у капитанов ИИ становятся выше 60, они начинают воевать вполне себе сносно и попадают в тебя регулярно, даже если ты на маленьком судне и вертишься как блоха.
      Но в целом да. На "невозможном" ВМЛ намного сложнее ГПК. Плюс, там нет сейвов на море, и сражения намного жёстче и сложнее. По-крайней мере разобрать со шхуны линкор практически невозможно. Да даже и фрегат с полным экипажем. А плавая на шлюпе я, завидев пиратскую бригантину, бросался наутёк, а не в гущу боя.
        • 6 Pages
        • « First
        • 4
        • 5
        • 6
         
        Translate a Page
        Community ImperialИгровой Форум Role Playing Game Мир Корсаров Feedback
        Style:Language: 
        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:02 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline