Community Imperial: Bellum Crucis 7.0 [RUS] - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Bellum Crucis 7.0 [RUS]

Скачать Bellum Crucis 7.0
Theme created: 30 January 2013, 19:15 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 530 518

  • 155 Pages
  • « First
  • 151
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
 11 
 Dart Kovu Nazgul
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 September 2014, 00:50

Imp

    Bellum Crucis 7.0



Описание мода:
Новая версия знаменитого итальянского мода Bellum Crucis. Изменениям подверглись многие элементы мода, и в том числе те моменты предыдущей версии 6.3 которые вызывали баги. Так же ликвидирована основная система гражданской войны, что позволило добавить в мод две новых фракции - "Великое княжество Литовское" и "Волжская Булгария".

Фракции:
Spoiler (expand)

Карта:
Spoiler (expand)



Скрины страткарты:
Spoiler (expand)

Видео:





Ссылки:
- To view the link Register
- - To view the link Register
(Архив из 12 частей, для разархивирования использовать архиватор 7-Zip)
- To view the link Register
- To view the link Register

Видеоинструкция по установке:



     Александр_IV
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 May 2015, 20:00


    Доработанный русификатор к 7.0. от камрада Александр_IV
    Ссылка: To view the link Register
    Приятной игры друзья :046:
       МодБот
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 February 2020, 04:39

         KhanBagatur
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 February 2022, 14:16

        Из-за нестабильности Гугля пришлось перезаливать на Яндекс весь архив.

        Вот дополнительная новая ссылка.
        To view the link Register

        Здесь 7.0 установщик, багфиксер и русификатор.
           Rimlianin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 April 2025, 17:35

          копейщик 04 April 2025, 16:19


          Хорошие войска должны быть доступны, просто должен быть жёсткий лимит на количество доступных к найму отрядов

          вот это как раз больше всего подбешивает. это когда моддеры ломают экономику напрочь, а потом пытаются подставлять костыли в ограничении найма. просто противно становится в такое играть. как по мне надо делать адекватную экономику без костылей в виде ограничения найма или регулярных вычетов из казны игрока и добавления денег из воздуха ИИ. это чушь.

          найм должен регулироваться лишь ценой и содержанием юнитов и ничем более. и разумеется в первоначальных и средних казармах не должна наниматься почти вся линейка войск. иначе зачем строить высокоуровневые?
             копейщик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 April 2025, 17:54

            Я уже давно сделал для себя вывод, что есть моды, которые предполагают постепенное развитие от бомжей и больших деревень до элиты и мегаполисов, а есть моды, где попадаешь "с корабля на бал": сразу дают деньги, войска, города и предлагают вступить в бой с врагом.

            Мод, в теме которого мы находимся, в силу затронутого периода относится ко второму типу.
            Могу ошибаться, но к середине 12 века расклад был таков, что ведущие игроки на международной арене как раз имели силы для того, чтобы вступить в схватку за господство в тех регионах, где они располагались. Византия, государства крестоносцев, западноевропейские государства, государства восточных владык, древнерусские княжества... В общем, та ещё банка с пауками.
            Эпичное бодание армий бомжей, атакующих деревни с частоколами - это едва ли то, чего ждёшь от этого периода.
               Rimlianin
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 April 2025, 18:10

              копейщик 04 April 2025, 17:54

              Я уже давно сделал для себя вывод, что есть моды, которые предполагают постепенное развитие от бомжей и больших деревень до элиты и мегаполисов, а есть моды, где попадаешь "с корабля на бал".
              Эпичное бодание армий бомжей, атакующих деревни с частоколами - это едва ли то, чего ждёшь от этого периода.
              да, это два принципиально разных подхода.

              и дело не в историческом периоде.
              в любом периоде можно сделать развитие от простого к сложному, а можно не делать. вот и вся разница. к тому же это игра, а не музейная экспозиция, на которую пришел посмотрел - ааа, воон оно как было! и ушел. тут играбельность должна быть. поэтому некоторые допущения мной не только не возбраняются, но и приветствуются. без фанатизма конечно.

              мод всем хорош, но временные рамки и впрямь неплохо бы сдвинуть с 1155 куда-нибудь в 1105.
              для более гибкого развития с соответствующими поселениями и наймом.

              по дизайну мод вообще топчик. этих прекрасных юнитов перенести б куда-нибудь в нержавейку 6.1, добавив такой же стилистики огнестрел и Новый Свет - цены такому моду не было б.

              я и сам хотел этим заняться, но к сожалению ни знаний ни опыта в этом деле, да и времени особо этим заниматься нет.
                 копейщик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 April 2025, 20:49

                Rimlianin

                мод всем хорош, но временные рамки и впрямь неплохо бы сдвинуть с 1155 куда-нибудь в 1105.
                для более гибкого развития с соответствующими поселениями и наймом.

                Ниже Вы правильно вспомнили про Нержавейку, там как раз стартовая дата почти такая. А этот мод всё-таки уже взял за основу 1155 год, и вокруг этого и выстраивается его концепция.

                Rimlianin

                по дизайну мод вообще топчик. этих прекрасных юнитов перенести б куда-нибудь в нержавейку 6.1, добавив такой же стилистики огнестрел и Новый Свет - цены такому моду не было б.

                Есть To view the link Register версия Нержавейки, может быть Вам подойдёт, хотя лучше конечно пообщаться с теми, кто в неё уже гонял более основательно.
                   Perun74
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 April 2025, 21:32

                  копейщик 04 April 2025, 20:49

                  Есть To view the link Register версия Нержавейки, может быть Вам подойдёт, хотя лучше конечно пообщаться с теми, кто в неё уже гонял более основательно.

                  Гонял, только положительные эмоции.
                     Rimlianin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 April 2025, 11:55

                    поколдовал тут над файлом names.txt и некоторыми другими. Подправил имена персонажей, какие смог (европейские в основном), а также фамилии, некоторые анчи и названия войск. Может кому интересно.

                    To view the link Register Теперь во Франции король Людовик, а не Луиджи, в Польше Болеслав Кудрявый, а не Болеслао Рикоцци и т.д.

                    закинуть в data мода. перед этим удалите папку text.

                    Также добавил музыку на страт. карте из Медивала I и Медивала II (компании тевтонцев и крестоносцев) разным фракциям.

                    To view the link Register

                    закинуть файл descr_sounds_music.txt в data мода, папку music в data/sound. Удалить из папки sound music.dat, music.idx, ivent.dat, ivent.idx :victory-style:
                       Dark_Sem
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 21 April 2025, 17:41

                      Добрый! Подскажите пожалуйста где подправить, что б во время прихода условного Саладина он не приписывался к генеологическому дереву ? Ну и возможно ли это, вроде когда-то в древности я как-то это дела )))) Теперь дико бесит когда под рандомным членом семьи появляется такая имба)
                         Rimlianin
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 12 May 2025, 15:39

                        Кстати, вопрос мододелам переводчикам - почему в папке text/names несколько одних и тех же имен, допустим тех же Джованни, Иоаннов... написано [Giovanne] и таких штук пять...
                        А кто из них Иоанн, кто Иоганн, кто Йохан, кто Джованни и т. д. непонятно. как разобраться? Методом тыка не получилось. вроде меняешь одно имя в одной строке, а меняются имена и Византии и Венеции. хотя они должны быть разные. и таких много. Энрике/Генрихи и т. д.
                           Rimlianin
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 12 May 2025, 21:16

                          elemmor 08 July 2023, 00:01

                          играть в сабмод от герцога. Он полностью русифицирован, и там новые красивые текстуры юнитов)

                          что за сабмод от герцога? где он?
                             Rimlianin
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 12 May 2025, 21:36

                            Hanesydd 01 May 2022, 10:21

                            Очень долго выбирал из списка модов на Империале, какой бы мод про средневековую Европу попробовать, в конце концов остановился на этом. Весил много при распаковке, так что я думал, что ожидается нечто полностью историчное и с прекрасной графикой воинов. И был сильно разочарован. Всё такое неказистое и блеклое, модели "обработаны" грубо, доспехи есть историчные, но большей частью на них просто неприятно смотреть. Увы.

                            Оффтоп (контент вне темы)

                            чего? :035:
                            да это лучший мод на МТВ2 по графике и юнитам из всех существующих.
                              • 155 Pages
                              • « First
                              • 151
                              • 152
                              • 153
                              • 154
                              • 155
                               
                              Translate a Page
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:03 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline