Community Imperial: Praetorians - Сообщество Империал




Белый Нуменорец

Praetorians

Praetorians
Theme created: 25 January 2008, 04:09 · Author: Белый Нуменорец
Views:
 123 451

Инраете ли вы в игру "Преторианцы"? 113 member(s) have cast votes
  1. Да, играю частенько | 24 votes / 21.43%

  2. Иногда - для разнообразия | 19 votes / 16.96%

  3. Раньше играл, но она уже устарела | 57 votes / 50.89%

  4. Нет и не собираюсь | 12 votes / 10.71%

  • 44 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 6 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 18 December 2015, 00:47

Imp


Praetorians — стратегия в реальном времени, выпущенная испанской компанией Pyro Studios. Сюжет развивается во время правления Гая Юлия Цезаря и рассказывает о его военных кампаниях и победах.

Дата выхода Praetorians: март 2003 г.
Издатель: Eidos Interactive
Разработчик: Pyro Studios
Жанры: Стратегия
Мультиплеер: есть

Системные требования
  • ОС: Windows XP
  • Процессор: 1 GHz Processor
  • Оперативная память: 256 MB ОЗУ
  • Видеокарта: 3D graphics card compatible with DirectX 7
  • DirectX: Версии 7.0
  • Место на диске: 500 MB

Скриншоты игры
Spoiler (expand)


Видео игры
Spoiler (expand)
     Germanicus Valerius
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 April 2008, 23:17

    Quote

    Пока посмотрел только две записи, как раз карта с крепостью 1х1.
    первая - ты в обороне, Фагос атакует. Здесь он сделал ставку на фракийцев, да и ты ещё вышел начальными войсками. Короче вынес он таранами твои воротца и всех перерезал )) Собственно не увидел у тебя должных оборонительных приготовлений, помню только одну баллисту. Ну и после потери начальных отрядов что-то не получилось у тебя собрать достаточные для обороны силы. Довольно легко Фагос взял крепость.

    Ну, я так и писал, что это была вторая моя потерянная крепость, по новым правилам. Я просто не задавался себе целью, разработать план того, что можно сделать в данной ситуации с такими ограниченными ресурсами. Вообще, как бы на тот момент не видел перспектив на успешную оборону, поэтому больше делал ставку на то, что потом вернусь и отобью свой форт. С 20 минутным как было и даже 10 минутным развитием, я мог любому сказать ?извините, но бананьев не ма? ?чужие здесь не ходят?, а вот так. Сейчас-то у меня хватает вариантов для успешной обороны. Архимед бы позавидовал!

    Quote

    Вторая запись - Фагос устраивает блиц-атаку
    Ну во-первых мне не кажется такая атака "молниеносной", за время пока он строил тараны у тебя уже были накоплены достаточные для защиты силы и построены оборонительные укрепления. Да, пусть он прорвался таранами, снёс гарнизон и что дальше? Потерял все свои войска, а тебе не накладно было восстановить гарнизон у деревни.

    Это атака не столь молниеносна по времени, как можно заметить, хотя все относительно, она максимально эффективна за греков на этой карте. Мне при отражении атаки Фагоса просто повезло, что я удачно отбился, но это сказывается боевой опыт и не совсем удачное управление отрядами македонцем. А теперь немного штабного анализа.
    Первое, такая атака достаточно внезапна для игрока, который не ожидает такой вылазки, он просто может потеряться и неправильно распорядится тем, что у него есть на момент атаки.
    Второе, при таком прорыве начинаешь быстро думать, а что же лучше делать перехватывать тараны, ката либо ввязываться в бой с охранением, ибо сил на четвертой минуте выйдет немного, при чем покидать холм в этой ситуации чревато, из чего следует третье.
    Третье, не ожидая такой атаки, многие начинают заказывать тяжелую пехоту, а это от 74 до 90 сек включая тех кто любит выпускать фаланги, если греки такие же осаждающие. А сколько их выйдет к началу атаки Фагоса 3:29 или к моменту им пересечения моста 3:58, две, максимум три. И это при том что его встречать надо сразу на мосту, а иначе те сорок секунд, что потребовалось таранам для достижения гарнизонной вышки без сопротивления пролетят быстро и гарнизону будет кирдык поэтому третий отряд легионеров, мавров и уж тем более фаланга просто не успеют выйти.
    Посчитай скока понадобится времени ката, чтобы доползти при таком раскладе. Даже, если ката подожгут по пути, ее главное довести на дистанцию поражения и успеть сделать два залпа, а потом все просто маневрируй возле леса либо позади села со стороны вышки, жди, пока село сгорит, да подводи парней из крепости. Копейщиков-то ведь за 50 сек мало, кто выпускает, в такой ситуации, зачем они потом при штурме крепости тут важней парни одетые в ?железо?. Да и потом сам осаждающий не ожидающий такого подвоха, думает, ну, что может сделать осажденный с такими ограниченными ресурсами и на четвертой максимум пятой минуте.
    Четвертое, много сторожевых башен для сдерживания такой атаки противника то же не настроишь, максимум две, здесь надо учитывать еще время бега до места строительства. При чем надо еще знать, что так поступит противник и знать, где лучше построить, а когда не знаешь, что такое может произойти, то строишь обычно стандартно - на холме и посередине, а может вообще не строишь а начинаешь делать ката для штурма. Вариантов начального развития много.
    Пятое, сами войска осаждающего, как правило, стоят на холме ближе к мосту, перекрывая въезд на холми, и не всегда могут быстро среагировать, чтобы задержать наступающего. К тому же когда видишь наступающую шару, начинаются метания куда лучше пойти, а противнику этого и надо? ему вполне хватает времени, чтобы пропихнуть вперед тараны и ката, а затем увязать боем вражеское оцепление.
    Немного о своей ситуации при альтернативном повороте событий.
    Две когорты легионеров, гастаты и сагиттарии, это немного при таком раскладе? тут надо смотреть немного дальше. Представь, он снес гарнизон и вместо того, чтобы ввязываться в бой, отходит всеми оставшимися парнями к лесу фаланги, даже отряда фракийцев и пары отрядов лучников вполне хватило бы для того, чтобы не давать мне отстроиться заново. Ошибка его было еще в том, что ему надо было построить ко всему прочему для штурма хотя бы одну ката, лишние фессалийцы у него оставались.
    А теперь прокрути все то же самое, но тока с применением ката? тараны сносят вышку, а ката зажигает село, остальные парни отходят, но не далеко в сторону леса и все ? ауксилии у меня то в той ситуации легли по недосмотру. Гарнизона нет, село горит, а из крепости выходят подкрепления.
    Напасть на него возле леса отойди он туда опять таки проблематично (с учетом того, что он может кинуть в бой выходящие из крепости и подходящие медленно, но верно подкрепления) фаланга стоит возле леса закрывая собой лучников, которые сидят в лесу под опекой хоть и никаких фракийцев, но все-таки? впереди маячат как противотанковые ежи два тарана, которые накатятся на любого кто посмеет добраться до основной массы? а теперь смотри как тока я кидаю парней на фалангу Фагос кидает мне на перерез два тарана благо у них неплохая скорость, я уже писал раннее, что у нас их с успехом применяют, как в атаке, так и в обороне? я сам так поступаю, быстро разобрать два тарана по 8000 ед. жизни не получится ибо фаланга просто так не даст это сделать, к тому же критские лучники будут засыпать легионеров стрелами пока те будут разбирать их на сувениры, одновременно ввяжутся в бой кинув дротики фракийцы и еще будут подходит парни из крепости. Шансов чтобы выстоять мало.
    Отстраиваться заново под его контролем весьма и весьма накладно это при наличии двух-то таранов, при чем мое село в пределах видимости и поражения для него. Мне даже спалить у него таран не выгодно, ибо он отводит горящий таран, ждет пока, он сгорит, а затем начинает строить ката.
    Можно было б предположить, что я бы мог перехватывать его подкрепления, встав заслоном возле моста, чтобы не давать соединится, но такое у меня прокатило бы 1-2 раза от силы? потом Фагос, он ведь не дурак, накапливает силы выпуская исключительно фаланги в крепости, время то работает на него и бьет одновременно с двух сторон.

    Quote

    В общем, мне такой вариант блица не понравился, шансов ещё меньше чем при атаке начальными силами.

    Что касается твоего варианта, то здесь еще быстрее и, как говорил Холмс ?Все элементарно, Ватсон?. Пока ты бежишь к мосту и восстанавливаешь выносливость для дальнейшего марш броска к селу я успеваю построить башню так, чтобы она контролировала холм и подходы к селу? пробежать быстро критскими лучниками в лес мимо нее ты не сможешь типа чтобы потом оттуда зажигать селение, учитывая стрельбу на поражение на подходе к башне, мимо нее и на удаление от нее не та у них броня, к тому же там тебя будут ждать свежие и полные сил гастаты, которые окажут прием достойный самой королевы. В это время пока ты добираешься до селения мои ауксилии не спеша и даже позволяя себе делать перекуры, строят под охраной башни гарнизонную вышку? фаланга им особо не помешает, ибо не та выносливость у них будет, когда они там окажутся да и другими мыслями ты будешь занят?
    Второе, ты просто не знаешь, что я делаю на данный момент ибо идешь в темную. А башня с сагиттариями для тебя будет как пирог на дне рождения заносимый в темноте. А посему, чтобы приблизится и эффективно разрушить само село тебе надо будет как минимум, так и максимум сначала разрушить башню с сагиттариями, которые будут поливать всех и вся стрелами. Натолкнувшись на башню, ты, скорее всего отступишь, а это минус тебе и бонус по времени мне, чтобы достроить гарнизонную вышку и начать призыв. А ккак тока выходят легионеры, то тут и сказочке конец.
    Зажигать башню критянами не выход ибо сагиттарии их быстрее переколбасят, а фаланга, если она даже будет в это время долбить башню нужна не для этого, а для разрушения села. Про фессалийцев почти ничего не говорю, ибо у них настолько картонная броня, что не имеет смысла о них упоминать.
    Поэтому, положив критян и затем покончив с фалангой, которая будет покоцана, я спокойно достраиваю село делаю на полученные ?очки славы? восемь отрядов ?преторианцев? и иду строевым маршем с песнями занимать крепость, где гарнизонные девчонки с радостью встречают освободителей и победителей. Imp ##

    Quote

    Прекрасный ультиматум: "Предлагаю сдать крепость!" ))) Там бы справились и пару отрядов легионеров, а их у тебя было 5 + преторы + ката и ещё не помню чего, вспомогательные точно должны были быть.

    Ну, я вообще, как настоящий римлянин, люблю эффектные зрелища. Imp по типу одного известного анекдота про мужика и золотую рыбку.

    PS мой вариант подразумевал при такой атаке именно наличие ката и несколько иной набор отрядов для атаки. Фагосу надо было сразу заказывать вторую фалангу, а уж потом делать до талого упор на фракийцев.
    !!! Только глубокий анализ ситуации как за себя так и за противника позволяет избежать поражения. Вспомни как на штабных учениях в 1940 году Жуков разгромил Павлова, а ведь он просто исходил из полученных примерных данных сил Вермахта и расположения обороны КА и сил последнего, а проаналировав, поступил именно так как потом сделали Гудериан с Клейстом... он предугадал ситуацию развития событий.
       Germanicus Valerius
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 April 2008, 22:16

      Ну, что варианты блицкригов еще будут?! Сразу отвечу на твое возможное возражение по поводу твоего варианта, которое не вместилось в предыдущий пост, типа, чтобы строить тебе башню вместо гарнизонной вышки надо еще знать, что я, то есть ты, атакую сразу...
      Отвечаю... вместо эпиграфа "У меня секретов нет. слушайте детишки, папы умного ответ, помещаю ниже..." Imp
      Т.к ты воюешь греками, а греки как известно еще со времен Троянской войны были "темной лошадкой", Imp то здесь далеко ходить не надо, достаточно просто знать начальные отряды и их качественные характеристики - что мы имеем при рассмотре в штабе заранее- мощную фалангу и два отряда критских лучников, ну и еще два отряда картонных фессалийцев, затем просчитываем предварительно время, которое понадобится коварным данайцам для достижения от крепости лагеря осаждающего, берем в расчет количество призывников в крепостном военкомате, а также берем непременно в расчет неуемное желание предводителя ахейцев попытаться воспользоваться таким вот преимуществом... ибо воюй я даже Карфагеном шансов выстоять у ливийской фаланги даже при поддержке 2 отрядов финикийских лучников против македонской мало точнее никаких. Хорошо, если повезет, хотя прецеденты были.
      Поэтому здесь как в казино ставим на черное "13" сразу как тока загрузилась карта засылаем на македонскую сторону волка, смотрим, если бежит вся шара любителей легкой наживы по направлению к мосту, то тут же бросаем строить гарнизон и начинаем строить башню даже, если перед этим уже наполовину построили гарнизон... башня важнее! Имея такой ДОТ мы можем выдержать любую осаду ВСЕХ начальных отрядов ибо греку, сперва надо перед атакой осветить волком холм, чтобы выяснить, а где затарились защитники потом не увидев никого либо заметив отряд копейщиков, выступающих в данном случае приманкой, принять быстро решение атаковать по холму или бежать быстро по дороге внизу чтобы застать врасплох как строителей так и лучников но вот лучники согласно расчету возможно сидят, где чуть дальше на холме во второй линии либо тарятся возле леса куда фаланга не зайдет... ну второй вариант больше напоминает фантазию поэтому надо срочно сносить копейщиков и валить стройбат...
      далее... дав команду "Вперед, в атаку!" фаланга с лучниками стремительно вбегает на холм но забежав на холм, теряет выносливость ибо тут данайцы сначала попадают под обстрел, а потом и сам хитрый Одиссей видит перед собой.... О, Чудо! -Вавилонскую стреляющую башню... тут снова надо быстро принять решение идти атаковать дальше тем что есть т.к. парни попали под обстрел либо быстрее отступить в крепость, чтобы успеть отстроиться у себя дома, ну, а т.к. выносливость была потеряна в погоне за копейщиками, то быстро добраться до крепости не получится... А для осаждающего это так необходимые секунды, чтобы закончить постройку гарнизона и без помех готовится к штурму. В целом, грек в этой ситуации, если решает отступить обратно, теряет в темпе развития порядка 5-6 минут... а это уже повод выкидывать белый флаг либо разбить у себя на голове мышку Imp
         Ратибор
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 01 May 2008, 11:40

        Гы ))
        Во-первых пускать волка на холм не обязательно, т.к. можно не добегая до холма фалангой встать ей в боевое положение и спокойненько подниматься наверх, даже копейщики, если они будут там в неподвижном положении, тут не помогут, ну а фессалийцы вместе с критянами осторожненько, дабы не напороться на римский стройбат, пробегаю понизу и заходят на холм с другой стороны, где одна ауксилия стрелков отрывается на фаланге, помогая своим гастатам, но ой... и вдруг стрелки оказываются перед вопросом: или же ещё пострелять в фалангу или фессалийцев/критян, но тогда хот бы один отряд до них добежит, связав в ближнем бою, а критяне будут расстреливать, или же бежать помогать гастатам
        в рукопашной Imp
        Во-вторых первыми до моста дойдут критяне, к-рым будет не сложно в ожидании фаланги найти риского разведчика-супостата, благо не много мест где можно скрыться, и увидев только лучников ты уже не будешь так уверен в том, что на тебя нападают всеми силами.
        Брррррррр...
        ================================
        Пока больше ничего не смотрел, завтра посмотрю и ещё подсчитаю время подхода к стратегически важным местам на карте 1х1 с крепостью. Посмотрим-посмотрим )))
        ========================
        P.S.
        Передаю большой рахат-лукум Белому Нуменорцу за поднятие репы Imp
        Мне до такого ещё более полусотни сообщений.
        Ах, да - сектор приз на барабане...
        Белый )) Ты с Imperial Mod 4.1 гамил-то уже? Мб какие комментарии относительно наций/карт etc. накопились? ~!
           Germanicus Valerius
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 May 2008, 23:06

          Я смотрю тебя завела данная карта и анализ развития возможных ситуаций. Imp Но все-таки на твоем месте, воюя греками, я подумал бы не о блицкриге, а о том, как лучше построить оборону перед крепостью.

          Дойти-то до моста критянам будет не сложно, но вот только успеют ли они оттуда уйти. Ты, разве не рассматривал вариант контратаки со стороны осаждающего. Главное условие в твоем блицкриге это скрытность и быстрота, а скрытность нарушается уже потому, как парни, если слишком близко подойдут к мосту, то окажутся в пределах видимости раз, во-вторых, под возможным огнем сагиттариев и атакой копейщиков три, к тому же ты себя выдашь, когда приближаясь к мосту вспугнешь посланного вперед на разведку сторожевого волка.
          Чтобы такого не случилось, тебе надо будет, в этом случае бежать не сразу к мосту, а огородами, в сторону леса и стоять там, дожидаясь фаланги, дабы потом перейти в наступление. А этих немногих секунд мне хватит, чтобы быстро принять решение, что делать.

          REMEMBER! Первое как я уже говорил выше, я изначально могу сразу, воюя с незнакомым по тактике греком, начать строить башню, а это минута максимум даже с учетом бега до нужного места, а место перед партией я всегда определяю заранее, дабы потом не метаться. Далее твои возможные действия, прибежав к месту, это секунд 30-35, в зависимости от того, как ты владеешь мышкой, ты и твои парни стоят курят бамбук, восстанавливая выносливость, а заодно дожидаются подхода ?железных дровосеков?, которым также после легкой пробежки понадобится небольшая релаксация, а это минута.

          Затем, если ты побежал к лесу, чтобы ввести меня в заблуждение, типа вот смотри, я буду тут возводить фортификацию, тебе надо будет секунд 15-20, чтобы дойти до моста, не тратя выносливости для того,
          чтобы иметь рывок на нападение. Общее время, примерно, будет 1:20, за этот отрезок мои ауксилии начнут уже возводить гарнизон и построят его на 35-45 % . Для его достройки потребуется еще секунд 40 максимум, а это как раз тот промежуток времени, который мои гастаты будут затягивать как гордиев узел у коварных данайцев на шее.
          Даже ломанись ты всеми парнями от моста сразу, ты не успеешь добежать до селения, ибо у фаланги хватает выносливости на 25 сек, а у остальных 30-35 сек, причем это ведь парни прибегут и ?встанут? на месте лишенные возможности маневрировать под стрелами у башни. К тому же там их будут ждать, поэтому бег на длинную дистанцию отменяется дабы не попасть под раздачу пряников. Из чего следует следующее.
          Другой момент. Отряд римских копейщиков может быть разделен, а 15 гастатов, в любом случае, сильнее двух отрядов лучников и двух отрядов фессалийцев. Кидая фессалийцев вперед под прикрытием критских лучников, ты теряешь возможность, потом все-таки при неудаче отступить, в крепость и отстроиться, восстанавливать вспомогательные отряды не лучший вариант при скудных людских резервах. И даже, если ты кладешь один полу отряд, вторым я уж погоняю твоих критян. А управлять несколькими отрядами, я умею. Это видно из треков. Фаланга же в это время будет либо атаковать башню либо гоняться под стрелами за ауксилиями либо третий вариант пытаться контратаковать играя в логонялки за вторым отрядом гастатов.
          О действиях. Один полу отряд гастатов будет прикрывать холм, а второй дорогу. Соответственно действовать они будут более слажено, в этой ситуации, ибо есть возможность нападать с двух сторон, да и нападать я буду в пределах стрельбы своей сторожевой башни. Для предотвращения этого тебе надо будет делить фалангу. Я же просто могу не принять бой в невыгодных для себя условиях, что и сделаю. Поэтому отойду и буду маневрировать возле свой башни, пресекая твои попытки прорваться к моим ауксилиям, возводящим гарнизон, которым нужно будет примерно еще 25-30 сек, чтобы достроить его. Потом, если даже тебе удается, невзирая на стрелы сагиттариев из башни, каким то чудом зажечь гарнизонную вышку, то легионеры все равно успевают выйти + как минимум один доктор. Либо те же самые гастаты.

          Кидая же вперед половину фаланги, дабы действовать также как я, то в этом случае, я опять-таки не принимая ближний бой, отойду к себе за башню, за селение либо перед ним все от обстановки или к лесу, предоставив тебе уникальную возможность бегать под стрелами и атаковать башню. Другого выбора при таком варианте блицкрига, когда ты идешь сразу всеми отрядами, у тебя нет.


          P.S. Прошел четвертую учебную миссию за 32 секунды. Да еще хочу спросить т.к. ты в основном, как я понял, воюешь за греков. В свое время скачал Imperial Mod 4.1, с главного сайта, но есть такая проблема несущественная, но все-таки. Во время сражений, когда Фагос (в основном он, ну либо я дома) воюет за греков любым другим цветом, а не КРАСНЫМ, то спартанцы почему-то выглядят как приведение Каспер ? одни белые силуэты. Нормально же они могут прорисовываются, в битве только тогда, когда воюешь именно красным. В 4.0 такого не было. Пробовал типа по совету буржуев устанавливать патч 1.05, но все равно без изменений.
          У тебя такого нет?
             Ратибор
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 May 2008, 23:38

            Imp

            Quote

            Кидая фессалийцев вперед под прикрытием критских лучников, ты теряешь возможность, потом все-таки при неудаче отступить, в крепость и отстроиться, восстанавливать вспомогательные отряды не лучший вариант при скудных людских резервах.

            Эх! Это же раш, ни о каких отступлениях и речи быть не может, это только отвлекает. Тут или победа или смерть! Я предпочитаю думать о победе Imp
            Подумаю насчёт разделения гастатов, но

            Quote

            15 гастатов, в любом случае, сильнее двух отрядов лучников и двух отрядов фессалийцев
            ( действительно полубоги!) они точно не сильнее Imp
            Фессалийцы их свяжут, а критяне прикончат. Если же будут стоять в неподвижной позиции, то просто помрут под стрелами. И отвлекаться при разделении не на что, т.к. фаланге надо только поставить боевую позицию и указать точку доставки, а далее внимание переносим на низину.
            А вот с башней действительно облом-с какой-то #_
            Эх, было бы с кем проверить все эти "теоритические выкладки" ))

            Quote

            Но все-таки на твоем месте, воюя греками, я подумал бы не о блицкриге, а о том, как лучше построить оборону перед крепостью.

            Именно так я и буду делать, блицкриг развивать рискованно, шансы не велики, а если по-нормальному, то ещё неизвестно кто будет бит Imp

            Quote

            P.S. Прошел четвертую учебную миссию за 32 секунды. Да еще хочу спросить т.к. ты в основном, как я понял, воюешь за греков. В свое время скачал Imperial Mod 4.1, с главного сайта, но есть такая проблема несущественная, но все-таки. Во время сражений, когда Фагос (в основном он, ну либо я дома) воюет за греков любым другим цветом, а не КРАСНЫМ, то спартанцы почему-то выглядят как приведение Каспер ? одни белые силуэты. Нормально же они могут прорисовываются, в битве только тогда, когда воюешь именно красным. В 4.0 такого не было. Пробовал типа по совету буржуев устанавливать патч 1.05, но все равно без изменений.
            У тебя такого нет?

            Как за 32 секунды?! :011:
            Насчёт спартанцев: Истину глаголешь! Я сам бесился долго, мол что это с ними, раньше же всё норм было. Но ты это ранее упоминал в постах и я проверил. Да, с красными всё норм, а на других текстур, наверно, не хватило Imp

            P.S.
            Во-первых, что есть "Barra!" ? Imp Подпись сам придумал, что мол в конце может быть только один ( или Один, а не Брахмапутра какой-нить Imp ).
            Во-вторых звиняй, как начал писать сообщение видел, что ты на форуме сидишь, но не успел - ты ушёл )) А у вас там +2 часа по Москве?
            В-третьих ушёл спать, ибо 0:45, я ж не как вы, до 4 ночи сидеть и рубиться @+
               Germanicus Valerius
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 May 2008, 02:26

              Отвечаю, нет у нас + 4 по Москве, живем в Сибири.

              У меня инет вылетел поэтому исчез? долго не мог чет снова законектится..
              ?Barra!? Это мой боевой клич, позаимствовал у Джованьоли, если читал роман ?Спартак?. Вообще, это варварский клич, ИМХО правильно ?барритт? или что-то в этом роде, я просто как-то натыкался, где-то в каком-то источнике. Читал вроде что данный возглас напоминает рев слона или что-то подобное, но мне нравится, ?Barra!? - лаконично и громогласно как грохот грома.
              Также одно время в старых ?преторах? добавлял возглас ?Senatus Populusque Romae!?, когда воевал против Фагоса он в то время имел ник Lucius Decius и остальной братии. У нас тогда войны на интерес не было воевали на титул сильнейшего в данный уикэнд я уже упоминал об этом. Но все равно деление было. Я как бы представитель римской аристократии точнее Империи само провозглашенный Диктатор как Люций Корнелий Сулла, а остальные (т.к. это я их увлек шпилить в ?преторы? поэтому и диктатор) Lucius Decius, Kajman, Marcus Crassus и Vavilon - сторонники старой доброй республики ибо за варваров никто не хотел рисковать против меня. За этих нечесанных парней иногда воевал для разнообразия против них я. Это как бы основа нашего клуба. Vavilon?a (тоже мой школьный друг как и Lucius) я чуть позднее, отучил от ?преторов?, но сейчас он снова возвращается к истокам. Проходит заново учебку и собирается быть уже четвертым за Карфаген. Помимо него в Карфагене уже сидят ? Kajman типа отец основатель, старший сенатор Hasdrubal раньше был Marcus Crassus и собирается присоединится, быть еще одним пуном каймановский друг по работе и прозвищу ?Македонский? я подвесил т.к. парня зовут Саня, но это предварительно, ну либо будет наемником по примеру Ксантиппа из Спарты. Наверно хотят все на слоника въехать в Рим.
              Еще чуть немного подробностей Germanicus ? основной ник, а ?Valerius Victrix - Отважный и Победоносный? дополнение к нику. Изначально в ранних битвах - треках прописывал ?Germanicus Valeria Victrix? типа я и мой любимый легион (был такой в римской армии). Ну, а у меня так называлась в самом начале личная преторианская гвардия, но со временем решил изменить на мужской род и добавить к основному нику, что все было тип-топ. Что касается, названий отрядов, то они у меня есть за любую нацию: Гипасписты ?Серебряные щиты?, Спартанцы ?Меднобокие? и т.п. как у Цезаря любимый ?Х Легион? в принципе, названий хватает, в любой исторической литературе их до черта.
              По поводу игры по инету, то эту тему, у нас сейчас пробивает дружище ?грязный пун? Кайман, он даже своего директора ?развел? на Интернет для филиала их фирмы, типа им о как нужен, но все под преторов, Imp под будущие бои ибо есть большое желание, сыграть с буржуями. Народу как бы хватает. А вот, что написал на эйдовском форуме один парнишка Devoti по теме игры по инету ибо там многие спрашивают ?Hi guys thare is aprogramm called ''Hamachi'' with that programm you can play all games online creat your username and password and add one that you know his username and password and play with him online but you and him must have the same fils and the same version of the game. you can download it from this link To view the link Register Я пока не смотрел и не юзал эту прогу. Там же он дает ссылки на все патчи для всех версий преторов 1.02, 1.04, 1.05

              Минус "Преторов" тока в том, что нет специального сервака под это дело. Пиро студиос, крендели, забили на игруху, а ведь могли нормальную тему состряпать. Выпустить, например, продолжение, ?Praetorians ?Пунические / Дакийские войны? или разработать кампанию за галлов либо же продумать германские войны, от походов Друза Старшего через Тевтобургский лес и до войн Марка Аврелия. В общем, ?Да, мало в Бразилии Педров? и не сосчитать!? было бы желание. :011:
              Единственное, что мне не хватает, в ?преторах? так это кругового обзора как в варике и карт, где можно было бы поштурмовать крепости с осадными башнями, лестницами и всем остальным.

              Про 32 секунды.
              Все очень просто сразу как начинается миссия делаешь двойной клик по земле, выделяются все отряды и тут же их кидаешь через контр всех вперед туда, откуда должен появится Дружище Думнорикс, пока не загорелась заставка его приветственной речи. Эквиты успевают подскочить самыми первыми. Режут быстро охрану и самого главного злодея даже под огнем лучников, сидящих на холме. Я потерял всего шестерых парней. Для этого надо немного нестандартного мышления... а теперь прикинь как трудно со мной воевать, если для прохождения стандартной миссии я нашел два альтернативных способа прохождения, а по сети, где тысяча вариантов подловить и заманить в засаду. #_

              Вот в общем пока все?.
                 Doomhammer
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 May 2008, 10:30

                Собственно говоря, это одна из моих первых игр (на ряду с Эпохой Империи II, Казаками и квакой 2-ой). Игра классная, но что-то после РТВ не торкает ужо.
                Полностью я её так и не прошёл.
                   Ратибор
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 May 2008, 19:41

                  Quote

                  ?Barra!? Это мой боевой клич, позаимствовал у Джованьоли, если читал роман ?Спартак?.

                  Imp Я тож читал Рафаэло Джованьоли, одна из моих любимейших книг наряду с "Русью Изначальной" )) Но сейчас что-то не могу припомнить, где эта "барра" была.

                  Quote

                  ?Hi guys thare is aprogramm called ''Hamachi'' with that programm you can play all games online creat your username and password and add one that you know his username and password and play with him online but you and him must have the same fils and the same version of the game. you can download it from this link

                  Про программу Hamachi знаю, хоть никогда и не устанавливал. Программа эмулирует локальную сеть, чтобы была возможность игры по интернет для гам у к-рых нет игровых серверов, т.е. у к-рых из Мультиплеера есть только возможность игры по LAN. Правда я пользуюсь прогой LanGame v1.1b(через НЕТ не пробовал с ней, но помогает связаться с сегмантами сети, к-рых не видно стандартными функциями).
                  ===========================
                  А что-то у вас персов и египтян не видно? Imp
                  Я, в принципе, могу за всех играть, но любимые только греки, варвары
                  и римляне( как ни странно Imp ).
                  Ну а у тебя в помощниках нет никого, трибунов каких-нить? Или у Фагоса. Вы же не можете всё время играть 1х1 Imp
                  P.S. 20:53
                  Вижу, что пришёл! Imp
                     Germanicus Valerius
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 May 2008, 21:36

                    Doomhammer 2.05.2008 - 15:30

                    Собственно говоря, это одна из моих первых игр (на ряду с Эпохой Империи II, Казаками и квакой 2-ой). Игра классная, но что-то после РТВ не торкает ужо.
                    Полностью я её так и не прошёл.

                    Сказать по правде, я тоже начал свой боевой путь, стандартно, как и многие со второй ?эпохи?, даа? было веселое времечко? года два с половиной воевал. У нас в эпоху действительно эпохальные войны шли. Воевали офис на офис, клан ?Орда?, где я состоял, против клана ?Банда?, обычно собирались вечером в пятницу и воевали до вечера субботы, а то и воскресения. В перерывах, чтобы глаза сильно не уставали, разминались в кваку, затем во вторую, потом в анрил и потом уже в знаменитую контру, которая собственно и вытеснила постепенно, но уверенно ?империю?. Наша война между офисами шла по всем направлениям и всеми возможными способами. Еще до пятницы сочинялись на противников стишки, в лучших традициях журнала ?Крокодил? времен Великой Отечественной, (благо парни оказались с большим чувством юмора, они нам отвечали тем же), посылаемые им по факсу, в их шаркон. Типа такого:
                    ?Age of Empires? ? крутая игра!
                    В эту игру всех валяет ?Орда? показывали свою крутизну перед противником
                    либо ?Если в лагерь к нам придете,
                    То костей не соберете?. ? а тут, писали, что парней ждет? или, чтобы поднять боевой дух после очередного поражения, парням писалось такое:
                    Эй, пацаны, привет Братва, тут пишет снова вам ?Орда??
                    Мы понимаем, бандюки, вы испытали Шок войны,
                    Но только, вспомните, Братва ? предупреждала вас ?Орда?? Imp
                    Ну, в общем, вариантов было много от четверостиший до полноценных поэм с описанием подвигов и участи в бою каждого?
                    Если стишки не придумывались, то брались плакаты времен второй мировой немного редактировались в фотошопе и также посылались им туда же в ответ мы получали такие же. После локального противостояния, когда надоело воевать между собой, вышли на городской уровень, ездили по клубам искали противников и за полгода уже объединенной командой порвали всех, кто мог оказать серьезное сопротивление? затем как-то уже по прошествии времени мы практически не играли уже в нее, нашли случайно, новый компьютерный клуб, где ?империя? была просто культовой игрой и это несмотря на повсеместную моду увлечения контрой. Пришли, сыграли пробную партию 4х4 и нас просто... вынесли. Мы даже не ожидали такого эпилога. Но недолго парни справляли свой триумф уже на следующий день мы их вынесли со счетом 3:2, а уже через месяц или два к концу нашего противостояния парни админы те, кто культивировал в клубе ?эпоху? реально нервно курили у дверей клуба, не зная, что противопоставить нам, против наших блицкригов.
                    Ну, на этом, пожалуй, моя боевая карьера сетевого игрока в стратегии и закончилась хотя еще некоторое время играл в ?казаки?. К ?преторам? я пришел, через игру совсем не связанную с античным Римом через ?Противостояние 3?. Данные игры можно отнести к одной категории - тактических игр, где начальных сил мало, а сделать надо много, не надеясь особо на помощь и подкрепления.
                    После того как ?преторы? вышли, и я купил диск, они у меня еще более полугода просто стояли на компе. Первое впечатление было не самым хорошим, даже учитывая мой большой интерес к античному Риму, здесь свой отпечаток наложило то, что до этого в такие стратегии мне не приходилось играть. Все было не то и непривычно. Юниты, ходившие цельным отрядом, а не по одному, ограниченность максимального количества отрядов, по сравнению с теми же самыми ?казаками? небо и земля, да и сама манера введения боевых действий и поведения отрядов в битве. Ко всему едва загрузившись на тяжелом в скермишь меня быстро вынесли, но тогда я особо не очень любил проходить игровую кампанию, а по сему не знал всех тонкостей. Поэтому отложил ?преторов? до лучших времен. И вот тока, когда мне случайно, на глаза попался диск с третьим ?противостоянием? и которое я прошел буквально на одном дыхании, познакомившись на основе за время прохождения, с элементами ведения тактических боевых действий ограниченными контингентами, я был готов к ?преторам?. Все-таки играя в ?казаки? да и ту же ?империю? особо не задумываешься скока у тебя гибнет, ресов до черта, всегда можно натаскать или наторговать, восстановить полки не проблема потому и кидаешь парней с соответствующим напутствием для дивизий ?Вот оно солнце ? Аустерлица!?, ?Идите и принесите мне победу?, а в преторах бережешь не то, что каждого легионера, тут даже ?птичку жалко?, когда ее ненароком убивают, и остаешься без скана.
                    Первое мое прохождение было как в кошмарном сне. Миссии проходились под лозунгом ?уховай боже? и ?тикаем хлопцы пока нам здесь не накастыляли местные?. Ни о каком тактическом мастерстве и речи не шло? приемы наработанные ведения боевых действий в ?противостоянии? пока мало применялись да о них и мало вспоминал, все-таки 2000 лет разница, а специфика игры была такова, что частенько приходилось говорить себе ?мертвые сраму не имут?, какие к черту интересы Сената и Римской республики тут бы тока добраться до места и услышать заветное ?mission is completed?. Это потом в пятый и более разы уже ходил по лесам, как у себя в атриуме на Палатине,.. Да и сейчас, когда ?преторы? мной пройдены не менее тридцати раз и иногда загружаю какую-нибудь отдельную миссию, то даже Думнорикс на заставках приветственно говорит:
                    ? Аве, Цезарь. Ну, что Germanicus, тряхнем стариной? только чур не сильно бить?
                    На что я ему отвечаю:
                    ? Хорошо, старина, буду бить несильно, и аккуратно,? а за все остальное, извиняй, историю не изменишь? Империи нужны новые провинции.
                    Единственная миссия, которую я не смог сразу пройти на харде была "Из всех галльских племен..." для продолжения игры мне пришлось пожертвовать своим самолюбием и пройти ее на среднем уровне и тока примерно через год я набрался сил пройти ее на тяжелом. В общем, еще долго можно было бы расписываться, но это уже совсем другая история? Вот такие пироги?.
                       Germanicus Valerius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 May 2008, 23:53

                      Quote

                      Я тож читал Рафаэло Джованьоли, одна из моих любимейших книг наряду с "Русью Изначальной" )) Но сейчас что-то не могу припомнить, где эта "барра" была.

                      На счет боевого клича, то одно из первых упоминаний ?Барра!? можно прочесть в стычке гладиаторов с отрядом капунской стражи под командованием трибуна Сервилиана, у Везувия, в конце 11 главы.

                      Quote

                      А что-то у вас персов и египтян не видно?Imp Я, в принципе, могу за всех играть, но любимые только греки, варвары и римляне( как ни странно Imp ).
                      Ну а у тебя в помощниках нет никого, трибунов каких-нить? Или у Фагоса. Вы же не можете всё время играть 1х1  Imp
                      Ну, что до персов, то они у нас почти не заняты, и играют роль второстепенных персонажей. Я в свое время пытался разнообразить наш европейский ТВД ближневосточными войнами. Напал от имени Тиграна Великого на Парфию в лице Фагоса, он здесь Ассурбанипал, но Фагос, воюя за персов, после пробных партий с Кайманом, где тот воевал пунами, не особо горел желанием возобновить свой горький опыт.
                      Поэтому первая Парфянская война остановилась на ?карте вторжения? в конце битвы, он просто отказался продолжать бой и вышел, бежал как Дарий III Кодоман под Гавгамелами, предоставив мне возможность добивать парфянскую армию оставшуюся без своего полководца. Затем я для разнообразия решил напасть Персией на Грецию здесь Фагос немного приободрился. Персами действительно очень трудно воевать против фаланг, особенно, если грек в обороне. Мне удалось тока пересечь Геллеспонт, и выиграть ?карту вторжения? взять же на следующей ?карте продвижения? у Фагоса пограничную крепость, нет. Первый ударный эшелон из ассиров недостаточно силен для взлома фалангтакже они проигрывают маврам и всем остальным по списку, они больше напоминают египетских солдат только количество больше в отряде. Здесь больше полагаешься на численный перевес, а не на качественные характеристики. Ролики битв Фагоса с Кайманом тому подтверждение.
                      На ближневосточном ТВД Персия по договоренности между нами выступает у нас за три стороны собственно за Персию, Парфию и Великую Армению за схожесть вооружения. Что до нескольких игроков сидящих на одной нации, то здесь такой подход. В Карфагене, как известно, было несколько полководцев помимо Ганнибала, то здесь нарушений нет. В Риме было два консула и назначаемый в трудные времена диктатор. Поэтому я в ?Вечном городе? первый среди равных, и вполне могу потерпеть второго консула, хотя по праву лучшего полководца могу и взять себе легата. Так что не проблема. Греки, ох уж эти греки, то здесь еще проще. Помимо Македонии, которую возглавляет Фагос, на древней земле Эллады есть еще Эпир тоже лакомый кусочек. А также отдельные полисы Фивы, своевольная Спарта, непокорные Сиракузы, демагогические Афины и напоследок вечный римский враг Понтийское Царство как никак тоже греки. Начальные территории, конечно, небольшие, но если все будет в умелых и честолюбивых руках, то вполне можно расширить. Imp
                      Про варваров?
                      Варвары выступают по нашим правилам как нация действительно второстепенных интересов и возглавить их может любой игрок, чтобы досадить завоевателю Imp ибо по правилам, чтобы напасть на метрополию завоеватель должен сначала доказать силу своего оружия, что сейчас и пытается демонстрировать Фагос воюя с иллирийцами, показать свой полководческий талант и раскрыть свой военный гений в войнах с варварами. Медленно, но упорно покоряя варварские территории, приближаясь тем самым к границам заветной цели.
                      Ну и так варварские территории служат некой сырьевой базой для начала войны, по типу предварительного захвата Испании Карфагеном для войны с Римом. Серебряные рудники еще никому не мешали. Нападать на метрополию сразу могут тока сами варвары, ибо эти парни не смотрят на погоны. Что в свое время сделал изначально Фагос и почему я только защищался в Иллирии.
                      А теперь немного истории. Сперва парнишка планировал развязать войну греками, но увидев, как я легко раскатываю на примере первой македонской войны фаланги был просто в шоке и несколько подостыл в своем стремлении. Не горя желанием менять родину т.е. Македонию на Карфаген он избрал для этой цели варваров, решив повторить нечто по типу вторжения на Рим сенонов под предводительством Бренна в 390 г. до н.э. либо знаменитого нашествия кимвров и тевтонов. Так как правила менялись постоянно до и после битвы, а некоторые моменты в ходе битвы, обкатывались варианты ведения войны, но результаты, тем не менее аккуратно записывались в хронологию, то здесь можно было лавировать как угодно. Единственным условием на тот момент было то, что воюющая сторона не имела права, если оборонялась, вторгаться на метрополию врага пока не выбьет со своей территории противника. Можно было напасть тока другой нацией, т.е. я мог себе позволить, допустим, отражая Римом, вторжение македонца, напасть на него варварами фракийцами или трибалами, заставив также суетится.
                      Если изначально вторжение тевтонов (варваров) на Римскую Империю рассматривалось как основное, то уже после первых неудач Фагос изменил это направление и решил атаковать меня в Иллирии, которая рассматривалась мной и македонцем как территория римских интересов полученная, в качестве компенсации, после аннулирования побед римского оружия, в первой македонской войне. Тевтоны теперь выступали как союзники Македонии, воевавшие на золотые ?филиппики? оттягивая часть римских сил на севере, в лесах Германии. Потерять часть территории, где-то в Германии для Фагоса было не страшно.
                      Мне же в этой ситуации было не резонно атаковать на двух фронтах: вести войну в Германии и вторгаться в Македонию (не хотелось попасть снова под аннулирование, ибо война с метрополией и хитрыми данайцами ничего хорошего не несет) т.е. вторжение планировалось от него никто не отказывался в Риме, да и не отказывается сейчас, но тогда я решил, буду пока сдерживать коварного Одиссея на македонской границе в Иллирии благо для этого он выбрал не совсем удачную для себя ?карту вторжения?, а с тевтонами доведу дело до конца. Уж очень мне хотелось повторить успех в битве при Идиставизо и справить первый полноценный триумф. По тем постоянно изменяющимся правилам мне оставалось примерно 5-6 битв еще выиграть. Вот поэтому у нас и получались большие
                      разногласия в понимании ведения войн.
                      Наконец, после урегулирования всех возникавших конфликтов, в ходе иллирийской войны нам удалось выработать правила, где, так или иначе, учитывались интересы каждого. Как я писал несколько ранее границы основных государств в нашем Praetorians Club - Praetorian guard ?Iron Scorpions? соответствуют 240 г. до н.э., являющийся отправной точкой летоисчисления начала наших войн.
                      Вместо Римской империи теперь за мной числится Римская республика ? моя метрополия. Также мне принадлежат все города колонии, в западном средиземноморье державшихся проримской позиции, дабы у парней был лишний повод развязать войну с Римом. Но помимо этого мои политические интересы распространяются на средний Восток, здесь я могу себе позволить, как в любой игре, проходить кампанию, если не найдется игрока, воюя персами, возглавить /за схожесть вооружения/ Великую Армению, в роли Тиграна Великого.
                      Помимо этого, чтобы ?грязные? пуны, не имели возможности, безнаказанно завоевывать Иберию являюсь вождем воинствующих лузитанов, ( Фагос в тех же целях забрал себе предварительно кельтиберов) иллирийцев на Балканах, эбуронов в Галлии? ну и напоследок германцев - племя херусков, на перспективу собираюсь совершать набеги подобно Ариовисту на беспечных галлов. Варварами после моих побед над македонцем увлекся Кайман, так что будет, кого погонять. Варвары многими из нас не рассматриваются в серьез, тем более, чтобы иметь в лесах, например, Галлии основную метрополию, народ предпочитает сидеть на ?железе? ? Рим, Македония, Карфаген.
                      Понадежней будет. Imp лучше возглавлять местное сопротивление против имперской экспансии и хищнических устремлений со стороны основных государств нашей игры.

                      Что до Египта, то в Praetorians MoD ImperiaL v4.1 эта нация является вообще музейным экспонатом - антиквариат. Египет надо было делать в игре времен первых диадохов, или поздних птолемеев, то есть того времени, когда и разворачиваются события в игре, а не фараонов... раз уж на то пошло. Армия поздних Птолемеев вполне могла составить нормальную конкуренцию легионам Рима и все остальным. Конечно, это была больше армия греческого образца, но местный колорит ее вполне дополнял. А так египтянами можно надеяться только на блицкриг, и то если повезет, но если карта большая, то все, пиши, пропало, не поможет даже быстрота выпуска зольдатен из военкомата.) Такие хорошие лучники как нубийцы лишь сильное звено на фоне всего остального, сильных ударных и к тому же универсальных отрядов для прорыва у Египта, нет, поэтому сами они НИЧЕГО сделать не могут... да и толпой задавить не получится. А если ими играть по правилам нашего клуба, то это чисто путь камикадзе. Попробуй ими повоевать против греков или Карфагена. Можно сразу прописывать, в начале игры ?идущие на смерть приветствуют тебя?. Поэтому здесь проще устраивать внутренние войны за ?шапку Мономаха? между Нижним и Верхним царствами.
                        • 44 Pages
                        • « First
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • 15
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:37 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline