Community Imperial: Battle for Hellas: Rising of Macedonia - Сообщество Империал




Russian_Alexander

Battle for Hellas: Rising of Macedonia

Мод о возвышении Македонии при Филиппе II Македонском
Theme created: 18 April 2011, 16:33 · Author: Russian_Alexander
Views:
 176 027

  • 92 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 8 
 Russian_Alexander
  • Imp
Imperial
 

Date: 31 December 2012, 18:44

Imp


Мод BFH рассказывает о поворотном моменте в истории древней Эллады, времени возвышения Македонии (359-336 гг. до. н. э).
Версия ROME: Total War для установки – 1.5, 1.6, 1.9. Используется эксешник Александра.


Сюжет (Reveal)
Грядет битва, битва за Элладу…

Особенности модификации (Reveal)
Фракции (Reveal)
Команда разработчиков
Russian_ Alexander – автор идеи, сборка, 3D моделирование, 2D графика, картография, текстовики.
rutalex – исторический и геймплейный консультант, балансировка тактического режима
Команда выражает благодарность за помощь в разрабтке следующим камрадам: (Reveal)
От Автора (Reveal)


Добавлено описание мода BFH 0.92 от Имхотеп
BFH 0.92 (Reveal)

"В какую кампанию играть??"

Имхотеп

В основную, конечно же. Провинциалка -- задел на будущее.


Russian_Alexander

Ошибка с эпилектами состоит в том, что когда Спарта как фракция погибла, оставшиеся ее армии перешли под управление ребелов, включая и этот юнит. Он фракции мятежников доступен, т.к. для не прописан, а вот шкурка для модели нет. Нужно дописать в ДМБ строчку со шкуркой эпилектов для фракции "slave
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 February 2020, 03:00

       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 May 2021, 00:22

      Не знаю, правильно ли сделал или нет. Если неправильно - удалю. Если всё ок - значит ок.
      Решил залить на Облако к себе уже установленный мод с патчем 0.92 и александровским экзешником. Чтобы сразу скачал, распаковал, поиграл.
      To view the link Register
      Это просто для удобства. Ничего в архиве естественно (!) не менял и не собирался.
         Russian_Alexander
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 August 2011, 21:10

        Несколько скринов демонстрирующих фессалийскую линейку. Позднее будут еще :0182:
        To view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link RegisterTo view the link Register To view the link Register
           shapeshifter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 August 2011, 22:40

          Думаю, скачаю мод. Для него не нужен установленный Ветер Востока?
             AlexMDPhD
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 August 2011, 01:13

            Russian_Alexander 29 July 2011, 09:58

            Мммм, такое ощущение, что я тут сам с собой общаюсь...

            :0182: Люди просто языки проглотили - слюнки то текут! :041:
            Все греки получаются классно! :)
            Хотим! Хотим! :D
               Russian_Alexander
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 August 2011, 10:03

              shapeshifter

              Quote

              Для него не нужен установленный Ветер Востока?

              Начиная с этой версии будет не нужен :0182:
              AlexMDPhD

              Quote

              Люди просто языки проглотили - слюнки то текут!

              Хех, раз уже текут, то пора кормить ;) да только вот блюдо пока не готово..

              Quote

              Все греки получаются классно!

              Спасибо! :006:
                 shapeshifter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 August 2011, 20:44

                С народа не качается у меня, скачалось только 80 мб и остановилось.
                   Russian_Alexander
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 August 2011, 20:58

                  shapeshifter
                  О-о! Стоп! То что вы качаете - это 0.2! На ее счет я так и непонял что ей нужно для нормальной работы. Лучше подождите следующую 0.3, в предыдущем посте я говорил именно о ней. Ждать осталось максимум недели 2 :117:
                     shapeshifter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 04 August 2011, 21:20

                    Окей, подождем. Только не заливай на народ, у меня почему-то ничего не качается оттуда :117:
                       Russian_Alexander
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 August 2011, 21:24

                      shapeshifter
                      Хорошо, сделаю зеркала :117:
                         shapeshifter
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 04 August 2011, 21:50

                        Quote

                        Продемонстрирую сегодня на примере персидских "Бессмертных" интересную на мой взгляд вещичку (хотя возможно кто-то делал подобное до меня, не знаю)
                        Итак, в моде "Бессмертные" вооружены дротиками и копьями. Раньше копья просто появлялись из неоткуда, теперь же, пока не используются, они висят за спиной. А во время ближнего боя из-за спины они пропадают и появляются в руке. Подобным образом переделаю конных юнитов мечущих дротики и использующих копья. Фракийского генерала например
                        Скрины:

                        А можно ли подобным образом сделать так, чтобы пока воин использует меч, ножны выглядят пустыми, а если переключается на копье или другое оружие, то рукоятка меча появляется над ножнами?
                           Russian_Alexander
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 04 August 2011, 21:58

                          Увы нет. Движок рима поддерживает только 2 оружия. Видимо только одно, активное. В случае с "Бессмертными" это копья, одно за спиной, другое в руке. Когда используется дротик (он в руке всегда), активно копье за спиной. Когда воин вступает в ближний бой. дротик прячется внутрь копья и его не видно. То есть используя эту систему для вашего предложения, нужно сделать двое ножен. Но тогда оружие в руках вообще меняться не будет.
                            • 92 Pages
                            • « First
                            • 7
                            • 8
                            • 9
                            • 10
                            • 11
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:12 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline