Море Когтей дарит надежды и большие возможности живущим на его берегах и бороздящим его холодные воды. Здесь ловят огромное количество ценной рыбы и крабов, а крупные портовые города получают товары со всех концов света.
Но Море Когтей, как, впрочем, и другие моря мира, населено множеством чудовищ, от жуткого черного левиафана до легендарного кракена. Эти монстры иногда поднимаются на поверхность из тьмы стылых глубин, привлеченные бурлящими водами морского сражения.
Часто размером с крупнейшие корабли, огромные монстры присоединяются к кровавой бойне в оргии бессмысленного разрушения. Те моряки, которым не повезло упасть за борт, обречены быть мгновенно съеденными кошмарными глубинными хищниками.
Рыба-невидимка (Lurkerfish)

Spoiler (expand)
Эти отвратительные рыбы не живут в открытом море, но мореходы Моря Когтей знают, что следует опасаться их, скрывающихся во фьордах Норски и водах таких рек, как Зальц, Линск и Саннез.
Рыба-невидимка прячется в грязи и сорняках вблизи берегов рек, а ее коренастое тело находится прямо под водой.Они используют свой светящийся головной плавник, чтобы привлекать прибрежных животных.
Этот медленно покачивающийся отросток обладает гипнотическим свойством; светящаяся приманка может соблазнить даже разумных существ. Используя свои мощные хвостовые плавники, они бросаются на добычу, стремясь вцепиться в нее, разрывая плоть и глотая кровь.
Они могут какое-то время выживать вне воды, цепляясь на убегающем животном, чтобы затем упасть и вернуться в реку. Если человек осмелится съесть рыбу-невидимку, она окажется невероятно вкусной.
Рыба-невидимка прячется в грязи и сорняках вблизи берегов рек, а ее коренастое тело находится прямо под водой.Они используют свой светящийся головной плавник, чтобы привлекать прибрежных животных.
Этот медленно покачивающийся отросток обладает гипнотическим свойством; светящаяся приманка может соблазнить даже разумных существ. Используя свои мощные хвостовые плавники, они бросаются на добычу, стремясь вцепиться в нее, разрывая плоть и глотая кровь.
Они могут какое-то время выживать вне воды, цепляясь на убегающем животном, чтобы затем упасть и вернуться в реку. Если человек осмелится съесть рыбу-невидимку, она окажется невероятно вкусной.
Гиммкраб (Gummcrab)

Spoiler (expand)
Взрослый гиммкраб может вырастать размером с собаку, на панцире у него отметина, похожая на череп, и большие, алые, полипозные глаза.
Уроженцы Норски, более молодые и мелкие гиммкрабы образуют стаи, способные карабкаться по канатам, свисающим с кораблей, или карабкаться друг на друга, сооружая живые лестницы для преодоления препятствий.
Их жизненный цикл может оказаться опасным для судоходства, поскольку их детеныши образуют скопления, похожие на ракушки, которые могут загрязнять корпус судна, в то время как взрослые крабы бродят по пляжам, поедая плоть.
Опытные в драках друг с другом, гиммкрабы часто пытаются обезоружить или схватить врага. Из них получается превосходная еда, поэтому они являются ценным объектом промысла.
Уроженцы Норски, более молодые и мелкие гиммкрабы образуют стаи, способные карабкаться по канатам, свисающим с кораблей, или карабкаться друг на друга, сооружая живые лестницы для преодоления препятствий.
Их жизненный цикл может оказаться опасным для судоходства, поскольку их детеныши образуют скопления, похожие на ракушки, которые могут загрязнять корпус судна, в то время как взрослые крабы бродят по пляжам, поедая плоть.
Опытные в драках друг с другом, гиммкрабы часто пытаются обезоружить или схватить врага. Из них получается превосходная еда, поэтому они являются ценным объектом промысла.
Угорь-защелка (Latch-Eel)
Spoiler (expand)
Угри-защелки - извилистые существа, достигающие четырех футов в длину. Они темно-аквамаринового цвета, с мощными хватательными челюстями. Они питаются, вцепляясь в своих жертв, связывая себя в узел, находя опору в собственном теле и создавая достаточно рычагов, чтобы отрывать куски от своей жертвы.
Известно, что взрослые угри-защелки достаточно сильны, чтобы разрывать панцирь. Они также могут выделять слизь, из-за чего их невозможно схватить.
Облако липкой слизи угря-защелки может забить нос (или жабры) жертвы, вызывая удушье. Матерей часто сопровождает рой детенышей длиной в фут.
Известно, что взрослые угри-защелки достаточно сильны, чтобы разрывать панцирь. Они также могут выделять слизь, из-за чего их невозможно схватить.
Облако липкой слизи угря-защелки может забить нос (или жабры) жертвы, вызывая удушье. Матерей часто сопровождает рой детенышей длиной в фут.
Рыба-кинжал (Daggerfish)
Spoiler (expand)
Рыба-кинжал - вид летучих рыб. Взрослые особи достигают около двенадцати дюймов в длину, размах крыльев-плавников составляет около восемнадцати. Рыба названа так из-за острых, как бритва, шипов, выступающих из краев кончиков ее плавников.
Их способность выпрыгивать из воды на высоту до четырех футов, часто на больших отмелях, делает их физически опасными, поскольку их шипы доста- точно острые, чтобы разрезать ткань и плоть.
Хотя обычно это создает проблему лишь для плотов, гребных лодок и других судов, которые низко сидят в воде, есть свидетельства того, что необычно крупные рыбы-кинжалы прыгают достаточно высоко, чтобы приземляться на большие корабли.
Хотя рыба-кинжал предпочитает более теплые воды, летом она появляется в Море Когтей. Они съедобны и вкусны, и их можно ловить сетями, когда они выпрыгивают из воды. Их привлекает яркий свет, поэтому рыбаки обычно ловят их в безлунные ночи на мелководных лодках с фонарями.
Те, кто не знаком с риском, связанным с тягой рыбы-кинжала к свету, могут подвергнуть себя опасности, так как большой косяк будет постоянно выпрыгивать из воды.
Их способность выпрыгивать из воды на высоту до четырех футов, часто на больших отмелях, делает их физически опасными, поскольку их шипы доста- точно острые, чтобы разрезать ткань и плоть.
Хотя обычно это создает проблему лишь для плотов, гребных лодок и других судов, которые низко сидят в воде, есть свидетельства того, что необычно крупные рыбы-кинжалы прыгают достаточно высоко, чтобы приземляться на большие корабли.
Хотя рыба-кинжал предпочитает более теплые воды, летом она появляется в Море Когтей. Они съедобны и вкусны, и их можно ловить сетями, когда они выпрыгивают из воды. Их привлекает яркий свет, поэтому рыбаки обычно ловят их в безлунные ночи на мелководных лодках с фонарями.
Те, кто не знаком с риском, связанным с тягой рыбы-кинжала к свету, могут подвергнуть себя опасности, так как большой косяк будет постоянно выпрыгивать из воды.
Морской элементаль (Sea Elemental)

Spoiler (expand)
По мнению знатоков магии, Нефритовый Ветер Гирана имеет определенное сходство с водой. Те, у кого есть магическое зрение, видят, как она падает на землю подобно дождю, течет ручьями и реками и собирается в лужи. Неудивительно, что моря содержат огромное количество Гирана.
Гиран не распространяется по водам морей. Ветер может двигаться подобно воде, но в больших морях он становится локально концентрированным, дрейфуя в виде сгустков.
Такая плотность Гирана может привести к расцвету жизни, плотным зарослям водорослей или стаям колышущихся медуз. Там, где Гиран наиболее концентрированный, воды, несущие его, могут оживать, образуя грубые очертания гигантской человекоподобной формы.
Истории о морских элементалях вызывают много споров среди волшебников Нефритового Ордена. Некоторые предполагают, что они имеют родство с наядами, являясь духом природы, проявляющимся в виде живой воды.
Другие волшебники предполагают, что они являются Воплощенными Элементалями Гирана. До сих пор не разработано обряда, позволяющего магу вызвать морского элементаля, хотя некоторые волшебники утверждают, что подчинили их своей воле на короткий промежуток времени.
Встреча с диким морским элементалем – пугающая перспектива. Они могут быть наполнены Ветром Жизни, но по своему темпераменту они не заботливы и не мягки.
Они шумные и жестокие, преисполненные собственной силы и жизнелюбия в ущерб тем, кто стоит у них на пути. Похоже, они наслаждаются актами разрушения, разбивая корабли и вызывая водовороты.
Они набрасываются на несчастных моряков с хищным остервенением, подхватывая их в бурлящих водах их собственных тел и топя в них.
Гиран не распространяется по водам морей. Ветер может двигаться подобно воде, но в больших морях он становится локально концентрированным, дрейфуя в виде сгустков.
Такая плотность Гирана может привести к расцвету жизни, плотным зарослям водорослей или стаям колышущихся медуз. Там, где Гиран наиболее концентрированный, воды, несущие его, могут оживать, образуя грубые очертания гигантской человекоподобной формы.
Истории о морских элементалях вызывают много споров среди волшебников Нефритового Ордена. Некоторые предполагают, что они имеют родство с наядами, являясь духом природы, проявляющимся в виде живой воды.
Другие волшебники предполагают, что они являются Воплощенными Элементалями Гирана. До сих пор не разработано обряда, позволяющего магу вызвать морского элементаля, хотя некоторые волшебники утверждают, что подчинили их своей воле на короткий промежуток времени.
Встреча с диким морским элементалем – пугающая перспектива. Они могут быть наполнены Ветром Жизни, но по своему темпераменту они не заботливы и не мягки.
Они шумные и жестокие, преисполненные собственной силы и жизнелюбия в ущерб тем, кто стоит у них на пути. Похоже, они наслаждаются актами разрушения, разбивая корабли и вызывая водовороты.
Они набрасываются на несчастных моряков с хищным остервенением, подхватывая их в бурлящих водах их собственных тел и топя в них.
Гаргантюа (Gargantuan)

Spoiler (expand)
Гаргантюа - извилистое животное длиной во многие сотни футов. Его тело невероятно мощное и мускулистое, достигающее в диаметре до десяти ярдов. По словам эльфов Ултуана, есть только один гаргантюа, обитающий в глубинах с незапамятных времен.
Иногда путешественники клялись, что видели, как огромная морская змея плавала за косяками рыбы, размахивая пастью из стороны в сторону, пытаясь утолить свой аппетит.
Такие сообщения редки. Возможно, это потому, что, как предполагают эльфы, гаргантюа действительно является единственным выжившим представителем вида, который когда-то процветал до прихода Хаоса.
Более мрачная правда заключается в том, что Гаргантюа - воинственное и жестокое существо, которому так же приятно разбить корабль и сожрать его команду, как проглотить рой криля.
Предпочтительный метод нападения состоит в том, чтобы подобраться к достаточно крупной добыче снизу, обернуть свои извилистые кольца вокруг жертвы и лишить ее жизни.
Не менее охотно Гаргантюа атакует корабли, включая крупные, поскольку способен превратить в обломки сжатием колец огромного чешуйчатого тела даже каракку и его нелегко заставить отступить .
Если атакованная добыча оказывается слишком упорной, Гаргантюа прибегает к другой форме нападения: его огромное мускулистое тело может нанести мощный электрический удар по всему, что попадает в его кольца.
Иногда путешественники клялись, что видели, как огромная морская змея плавала за косяками рыбы, размахивая пастью из стороны в сторону, пытаясь утолить свой аппетит.
Такие сообщения редки. Возможно, это потому, что, как предполагают эльфы, гаргантюа действительно является единственным выжившим представителем вида, который когда-то процветал до прихода Хаоса.
Более мрачная правда заключается в том, что Гаргантюа - воинственное и жестокое существо, которому так же приятно разбить корабль и сожрать его команду, как проглотить рой криля.
Предпочтительный метод нападения состоит в том, чтобы подобраться к достаточно крупной добыче снизу, обернуть свои извилистые кольца вокруг жертвы и лишить ее жизни.
Не менее охотно Гаргантюа атакует корабли, включая крупные, поскольку способен превратить в обломки сжатием колец огромного чешуйчатого тела даже каракку и его нелегко заставить отступить .
Если атакованная добыча оказывается слишком упорной, Гаргантюа прибегает к другой форме нападения: его огромное мускулистое тело может нанести мощный электрический удар по всему, что попадает в его кольца.
Харибда (Kharibdyss)

Spoiler (expand)
Харибды обычно не обитают в Море Когтей. Эти звери обитают в холодных и мрачных глубинах вокруг берегов Наггарота, далеко на западе. Это ужасные существа, тугодумные, но могучие.
Их коренастые неуклюжие тела заканчиваются венцом из пяти подвижных шей, на четырех из которых есть рудиментарные головы,немногим больше, чем пасти с основными органами чувств, специализирующиеся на поиске и поглощении добычи.
Пятая, центральная голова больше и сложнее, в ней находится крошечный мозг существа. Она оснащена длинной нижней челюстью, усеянной сотнями острых клыков. Она разрывает на части крупную добычу, роняя вокруг куски кровавого мяса, которые съедаются меньшими головами.
Это существо обладает ненасытным аппетитом и чрезвычайно эффективными пищеварительными ферментами, которые могут растворять плоть, металл и кости за считанные минуты.
Темные эльфы Наггарота научились различным техникам управления харибд и, как известно, провоцируют его на битву как зверя войны.
После уничтожения Черного Ковчега "Разделяющий Души" поступало множество сообщений о нападениях скользких многоголовых морских чудовищ на жителей островов Однер и Люгерн.
Стефан Эллендан, профессор естественных наук в Университете Зальценмунда, предположил, что несколько монстров были расчленены во время разрушения корабля темных эльфов, и что каждая часть выросла в отдельную взрослую особь.
Это привело к ложному убеждению среди ученых Нордланда, что это существо обладает мощными регенеративными свойствами. Более прозаическая истина (готовая к размножению пара сбежала на нерест) была благополучно упущена из виду.
Харибды обычно не обитают в Море Когтей. Эти звери обитают в холодных и мрачных глубинах вокруг берегов Наггарота, далеко на западе. Это ужасные существа, тугодумные, но могучие.
Их коренастые неуклюжие тела заканчиваются венцом из пяти подвижных шей, на четырех из которых есть рудиментарные головы,немногим больше, чем пасти с основными органами чувств, специализирующиеся на поиске и поглощении добычи.
Пятая, центральная голова больше и сложнее, в ней находится крошечный мозг существа. Она оснащена длинной нижней челюстью, усеянной сотнями острых клыков. Она разрывает на части крупную добычу, роняя вокруг куски кровавого мяса, которые съедаются меньшими головами.
Это существо обладает ненасытным аппетитом и чрезвычайно эффективными пищеварительными ферментами, которые могут растворять плоть, металл и кости за считанные минуты.
Темные эльфы Наггарота научились различным техникам управления харибд и, как известно, провоцируют его на битву как зверя войны.
После уничтожения Черного Ковчега "Разделяющий Души" поступало множество сообщений о нападениях скользких многоголовых морских чудовищ на жителей островов Однер и Люгерн.
Стефан Эллендан, профессор естественных наук в Университете Зальценмунда, предположил, что несколько монстров были расчленены во время разрушения корабля темных эльфов, и что каждая часть выросла в отдельную взрослую особь.
Это привело к ложному убеждению среди ученых Нордланда, что это существо обладает мощными регенеративными свойствами. Более прозаическая истина (готовая к размножению пара сбежала на нерест) была благополучно упущена из виду.
Мервирм (Merwyrm)

Spoiler (expand)
Море Когтей – печально известное пристанище мервирмов. Это крупные существа, соперничающие по длине с большими усатыми китами. У них длинные змеевидные тела, покрытые слоем толстой чешуи и оплетенные тугими сухожилиями и крепкими бугристыми мышцами.
Но они не являются настоящими морскими змеями, поскольку, если того требует необходимость, они могут выйти из воды, двигаясь на четырех коротких конечностях, каждая из которых оканчивается острыми как бритва когтями.
Ученые предполагают, что мервирмы представляют собой особый вид, обладающий характеристиками как морских змей, так и драконов, являясь предками и для тех, и для других.
Они предполагают , что чешуйчатые формы мервирмов кишели в первобытных океанах и достигали размеров , соперничающих с левиафанами. Возможно, в этих рассказах есть доля правды, но если это так, то мервирмы значительно уменьшились в размерах и популяции.
Азуры Кофика и Лотерна утверждают, что практикуют форму морской магии, более могущественную, чем та, которой учат в Мариенбурге.
Говорят, что их маги, известные как Ткачи Бури, заключили пакты с мервирмами, и эти монстры, как сообщается, сопровождают флотилии военных кораблей высших эльфов.
Для тех, кто зарабатывает на жизнь Морем Когтей, эти существа являются источником ужаса. Когда пищи не хватает, они, как известно, нападают на прибрежные поселения, пожирая жителей.
Хотя мервирмы предпочитают оставаться в море, они вполне способны выходить на сушу. Они свирепые бойцы, а мощные регенеративные качества означают, что один-единственный монстр более чем способен уничтожить любой разношерстный отряд, который может встать между ним и рыбацкой деревней Нордланда.
Море Когтей – печально известное пристанище мервирмов. Это крупные существа, соперничающие по длине с большими усатыми китами. У них длинные змеевидные тела, покрытые слоем толстой чешуи и оплетенные тугими сухожилиями и крепкими бугристыми мышцами.
Но они не являются настоящими морскими змеями, поскольку, если того требует необходимость, они могут выйти из воды, двигаясь на четырех коротких конечностях, каждая из которых оканчивается острыми как бритва когтями.
Ученые предполагают, что мервирмы представляют собой особый вид, обладающий характеристиками как морских змей, так и драконов, являясь предками и для тех, и для других.
Они предполагают , что чешуйчатые формы мервирмов кишели в первобытных океанах и достигали размеров , соперничающих с левиафанами. Возможно, в этих рассказах есть доля правды, но если это так, то мервирмы значительно уменьшились в размерах и популяции.
Азуры Кофика и Лотерна утверждают, что практикуют форму морской магии, более могущественную, чем та, которой учат в Мариенбурге.
Говорят, что их маги, известные как Ткачи Бури, заключили пакты с мервирмами, и эти монстры, как сообщается, сопровождают флотилии военных кораблей высших эльфов.
Для тех, кто зарабатывает на жизнь Морем Когтей, эти существа являются источником ужаса. Когда пищи не хватает, они, как известно, нападают на прибрежные поселения, пожирая жителей.
Хотя мервирмы предпочитают оставаться в море, они вполне способны выходить на сушу. Они свирепые бойцы, а мощные регенеративные качества означают, что один-единственный монстр более чем способен уничтожить любой разношерстный отряд, который может встать между ним и рыбацкой деревней Нордланда.
Сирена (Syreen)

Spoiler (expand)
Легенды рассказывают о сиренах, чей зов манит моряков на смерть на скалах. Говорят, что они являются разновидностью баньши, обитающей в морях. Говорят, что когда ведьму топят, ее душа сохраняется в виде мучительной тени.
Души ведьм достоверно принимают такие призрачные формы, потому что они боятся наказаний, которые ожидают их в Царстве Морра, или, возможно, они настолько пропитаны Дхаром, что возвращаются в виде призраков.
Норсканцев-сарлов подозревают в том, что они бросают в волны слабых колдунов, чтобы создать участки береговой линии, населенные сиренами.
На другой стороне Великого Океана, в жаркой Люстрии, владыка Вампирского Берега Лютор Харкен также знает об обрядах, необходимых для создания сирен. Он целенаправленно ищет ведьм, чтобы утопить их и привязать к своему флоту мертвых.
Легенды рассказывают о сиренах, чей зов манит моряков на смерть на скалах. Говорят, что они являются разновидностью баньши, обитающей в морях. Говорят, что когда ведьму топят, ее душа сохраняется в виде мучительной тени.
Души ведьм достоверно принимают такие призрачные формы, потому что они боятся наказаний, которые ожидают их в Царстве Морра, или, возможно, они настолько пропитаны Дхаром, что возвращаются в виде призраков.
Норсканцев-сарлов подозревают в том, что они бросают в волны слабых колдунов, чтобы создать участки береговой линии, населенные сиренами.
На другой стороне Великого Океана, в жаркой Люстрии, владыка Вампирского Берега Лютор Харкен также знает об обрядах, необходимых для создания сирен. Он целенаправленно ищет ведьм, чтобы утопить их и привязать к своему флоту мертвых.
Костяная Гидра (Bone Hydra)

Spoiler (expand)
В редких случаях трупы морских существ заносит в такие районы, где вредоносная магия затонувшего искривляющего камня может испортить и оживить их.
Костяная Гидра - это именно такое создание.
Это не скелет обычной гидры (в той мере, в какой такие создания Хаоса вообще можно считать обычными), поскольку у нее всего три головы. Зато каждая из этих голов огромна.
Некоторые ученые предполагают, что костяная гидра прежде была многоголовым морским драконом. Стефан Эллендан из Университета Зальценмунда считает, что это разновидность люстрийского гигантского крокодила, и что мутация произошла уже посмертно.
Костяная гидра редкий гость в Море Когтей, ее ареал дальше, в районе Великого Океана, известном как Кладбище Галеонов. Но когда Пустоши Хаоса и проклятые земли Норски так близко, под волнами прячутся чудовища не менее странные.
В редких случаях трупы морских существ заносит в такие районы, где вредоносная магия затонувшего искривляющего камня может испортить и оживить их.
Костяная Гидра - это именно такое создание.
Это не скелет обычной гидры (в той мере, в какой такие создания Хаоса вообще можно считать обычными), поскольку у нее всего три головы. Зато каждая из этих голов огромна.
Некоторые ученые предполагают, что костяная гидра прежде была многоголовым морским драконом. Стефан Эллендан из Университета Зальценмунда считает, что это разновидность люстрийского гигантского крокодила, и что мутация произошла уже посмертно.
Костяная гидра редкий гость в Море Когтей, ее ареал дальше, в районе Великого Океана, известном как Кладбище Галеонов. Но когда Пустоши Хаоса и проклятые земли Норски так близко, под волнами прячутся чудовища не менее странные.
Змей-пиявка (Leech Wyrm)

Spoiler (expand)
Другим обитателем этих участков морского дна, поврежденных концентрациями Дхара, является глубинная пиявка (Chasm Leech). Эти огромные черви сами по себе не являются свирепыми животными.
Хотя их ротовые полости усеяны острыми зубами, но пиявки вялые и мягкотелые. Для того, чтобы они могли проглотить мясо, составляющее их рацион, это мясо должно быть уже на стадии разложения.
Однако, когда глубинные пиявки обнаруживают труп, они проникают внутрь тела и размножаются. Труп, зараженный глубинными пиявками, вновь начинает двигаться, а пиявки заменяют сухожилия и мышцы разложившегося существа своими телами.
Теперь, когда у них есть хозяин, Пиявки опасны - чтобы поддерживать свой жизненный цикл, они должны отправлять на глубину больше трупов.
Змеи-пиявки - это ожившие трупы морских драконов, которые были унесены в глубины и кишат глубинными пиявками.
Морской дракон для глубинных пиявок – идеальная цель, поскольку обладает большим количеством плоти, чтобы прокормить их в течение многих лет, в то же время обеспечивая их мощным и массивным телом, способным убивать других существ для обитания следующего поколения змей-пиявок.
Другим обитателем этих участков морского дна, поврежденных концентрациями Дхара, является глубинная пиявка (Chasm Leech). Эти огромные черви сами по себе не являются свирепыми животными.
Хотя их ротовые полости усеяны острыми зубами, но пиявки вялые и мягкотелые. Для того, чтобы они могли проглотить мясо, составляющее их рацион, это мясо должно быть уже на стадии разложения.
Однако, когда глубинные пиявки обнаруживают труп, они проникают внутрь тела и размножаются. Труп, зараженный глубинными пиявками, вновь начинает двигаться, а пиявки заменяют сухожилия и мышцы разложившегося существа своими телами.
Теперь, когда у них есть хозяин, Пиявки опасны - чтобы поддерживать свой жизненный цикл, они должны отправлять на глубину больше трупов.
Змеи-пиявки - это ожившие трупы морских драконов, которые были унесены в глубины и кишат глубинными пиявками.
Морской дракон для глубинных пиявок – идеальная цель, поскольку обладает большим количеством плоти, чтобы прокормить их в течение многих лет, в то же время обеспечивая их мощным и массивным телом, способным убивать других существ для обитания следующего поколения змей-пиявок.
Шаровой левиафан и черный левиафан ( Orb Leviathan and Black Leviathan)

Spoiler (expand)
В морях мира обитает несколько видов огромных существ, которых называют левиафанами. Одни напоминают гибрид краба и рака-отшельника, а другие – костистые рыбы, чьи головы и поясница защищены тяжелой чешуей.
Шаровой левиафан бледного цвета и покрыт жировым слоем, похожим на ворвань тюленя. Он считается мелким видом, взрослые особи достигают всего 135 футов в длину.
Это неуклюжее существо с медленным метаболизмом, приспособленное для жизни в глубинах холодных морей. Холодными зимами их иногда можно увидеть в Море Когтей. Непригодный для активной охоты, он несет светящуюся приманку, которая покачивается взад-вперед на усике перед его разинутой пастью.
Стефан Эллендан, профессор естественных наук в Университете Зальценмунда, предположил, что шаровой левиафан - это взрослая форма рыбы-невидимки, но, хотя их приманки работают схожим образом, эти рыбы - совершенно разные виды.
Самый же крупный из левиафанов - черный левиафан, огромная плотоядная глубоководная рыба с похожей на пещеру пастью, полной острых клыков, и чешуей толще корпуса Имперского Великого Корабля.
Черный левиафан устраивает свое логово в морских глубинах, но охотится монстр на поверхности. Его привычка - приближаться к подходящей добыче, идя за ней на глубине. Когда цель близко, монстр поднимается из волн, разевая огромную пасть, и заглатывает свою жертву целиком.
Размеры черного левиафана являются популярным предметом споров среди ученых. Мастер Эллендан утверждает, что провел метаанализ сообщений о наблюдениях черного левиафана, и предполагает, что средний размер особи составляет "четыре фарлонга и две цепочки от переднего клыка до кончика хвоста".
Шаровой левиафан бледного цвета и покрыт жировым слоем, похожим на ворвань тюленя. Он считается мелким видом, взрослые особи достигают всего 135 футов в длину.
Это неуклюжее существо с медленным метаболизмом, приспособленное для жизни в глубинах холодных морей. Холодными зимами их иногда можно увидеть в Море Когтей. Непригодный для активной охоты, он несет светящуюся приманку, которая покачивается взад-вперед на усике перед его разинутой пастью.
Стефан Эллендан, профессор естественных наук в Университете Зальценмунда, предположил, что шаровой левиафан - это взрослая форма рыбы-невидимки, но, хотя их приманки работают схожим образом, эти рыбы - совершенно разные виды.
Самый же крупный из левиафанов - черный левиафан, огромная плотоядная глубоководная рыба с похожей на пещеру пастью, полной острых клыков, и чешуей толще корпуса Имперского Великого Корабля.
Черный левиафан устраивает свое логово в морских глубинах, но охотится монстр на поверхности. Его привычка - приближаться к подходящей добыче, идя за ней на глубине. Когда цель близко, монстр поднимается из волн, разевая огромную пасть, и заглатывает свою жертву целиком.
Размеры черного левиафана являются популярным предметом споров среди ученых. Мастер Эллендан утверждает, что провел метаанализ сообщений о наблюдениях черного левиафана, и предполагает, что средний размер особи составляет "четыре фарлонга и две цепочки от переднего клыка до кончика хвоста".
Кракен ( Kraken)

Spoiler (expand)
Кракены — это огромные, похожие на кальмаров монстры с сотнями щупалец. Каждое из этих щупалец заканчивается острыми зазубренными присосками, которые позволяют ему хватать добычу и подносить её к своей клювообразной пасти.
Легенды рассказывают о том, как целые корабли были лишены экипажа в результате атаки кракена, дрейфуя без мачт, парусов и палубы. Только гномьи железные корабли, кажется, невосприимчивы к его атакам.
Легенды рассказывают о том, как целые корабли были лишены экипажа в результате атаки кракена, дрейфуя без мачт, парусов и палубы. Только гномьи железные корабли, кажется, невосприимчивы к его атакам.
Тритон

Spoiler (expand)
Ни одно существо в мире не вызывает столько легенд и домыслов, как Тритон. Несмотря на восхищение, которое он вызывает у моряков, ученых, волшебников и жрецов, о его натуре мало что можно сказать такого, что не вызывало бы ожесточенных споров.
Его редко можно увидеть, но, как сообщается, он обитает во всех морях мира. Он имеет сходство с очаровательными сиренами, которых иногда можно увидеть мелькающими над островами Тилейского моря.
Выше пояса он очень похож на мужчину, с мощным телосложением и достаточно красивым, хотя и со свирепым выражением лица. У него густая грива волос и густая косматая борода.
Ниже пупа у него поясница и хвост рыбы. Он также поистине исполинский. Даже гиганты-костоломы кажутся карликами по сравнению с могучим Тритоном.
Хотя он, несомненно, чудовищен, есть признаки того, что Тритон - нечто большее, чем неразумный монстр. Он носит на голове корону и использует огромный трезубец, способного пронзить корпус самых больших кораблей.
Оба предмета сделаны из диковинного металла, твердого, как железо, и стойкого к коррозии, как золото. Откуда могли взяться эти артефакты, остается загадкой - ни одна кузница в мире не настолько велика, чтобы изготовить их.
Тритон - мастер таинственных заклятий, способных управлять стихиями и укрощать монстров глубин. Его тесно способности перекликаются с практикой морской магии и чудесами жрецов Мананна.
И все же, несмотря на такие явные свидетельства интеллекта, известно, что он никогда не общался с моряками. Несмотря на то, что он действительно произносит слова, творя заклинания, если он и говорит на каком-то языке, его не понимают ни эльфийские, ни людские волшебники.
Фракция Хранителей Знаний Хоэта утверждает, что Тритон обитал в океане до прихода Хаоса и что он научил их предков навыкам хождения под парусом и навигации.
Говорят, когда-то он был поменьше ростом, но общительный и склонный к сотрудничеству. Когда Хаос вошел в мир, он изменил Тритона, заставив его значительно увеличиться в размерах и силе, но лишив его либо способности, либо склонности говорить.
Другая теория гласит, что Хаос не повлиял на Тритона и что его скрытность объясняется тем, что он сильно обижается на безрассудство моряков, которые грабят моря в поисках пищи и китового жира.
Тритон, похоже, действительно питает некоторую привязанность к обитателям океана, о чем свидетельствует история враждебности, которую он проявил по отношению к темным эльфам, чье подчинение харибд и морских драконов, похоже, вызвало его гнев.
Люди Старого Света считают, что Тритон имеет некоторое отношение к Мананну. В разных легендах и апокрифических текстах говорится, что Тритон является сыном, братом, воплощением, первым последователем или божественным слугой морского бога.
Эльфы полагают, что дело не так просто, ибо дручии почитают Матланна (эльфийское божество, чьи владения и природа во многом схожи с владениями Мананна) так же искренне, как и мореплаватели Эатайна и Кофика, но Тритон питает к ним убийственную неприязнь.
Его редко можно увидеть, но, как сообщается, он обитает во всех морях мира. Он имеет сходство с очаровательными сиренами, которых иногда можно увидеть мелькающими над островами Тилейского моря.
Выше пояса он очень похож на мужчину, с мощным телосложением и достаточно красивым, хотя и со свирепым выражением лица. У него густая грива волос и густая косматая борода.
Ниже пупа у него поясница и хвост рыбы. Он также поистине исполинский. Даже гиганты-костоломы кажутся карликами по сравнению с могучим Тритоном.
Хотя он, несомненно, чудовищен, есть признаки того, что Тритон - нечто большее, чем неразумный монстр. Он носит на голове корону и использует огромный трезубец, способного пронзить корпус самых больших кораблей.
Оба предмета сделаны из диковинного металла, твердого, как железо, и стойкого к коррозии, как золото. Откуда могли взяться эти артефакты, остается загадкой - ни одна кузница в мире не настолько велика, чтобы изготовить их.
Тритон - мастер таинственных заклятий, способных управлять стихиями и укрощать монстров глубин. Его тесно способности перекликаются с практикой морской магии и чудесами жрецов Мананна.
И все же, несмотря на такие явные свидетельства интеллекта, известно, что он никогда не общался с моряками. Несмотря на то, что он действительно произносит слова, творя заклинания, если он и говорит на каком-то языке, его не понимают ни эльфийские, ни людские волшебники.
Фракция Хранителей Знаний Хоэта утверждает, что Тритон обитал в океане до прихода Хаоса и что он научил их предков навыкам хождения под парусом и навигации.
Говорят, когда-то он был поменьше ростом, но общительный и склонный к сотрудничеству. Когда Хаос вошел в мир, он изменил Тритона, заставив его значительно увеличиться в размерах и силе, но лишив его либо способности, либо склонности говорить.
Другая теория гласит, что Хаос не повлиял на Тритона и что его скрытность объясняется тем, что он сильно обижается на безрассудство моряков, которые грабят моря в поисках пищи и китового жира.
Тритон, похоже, действительно питает некоторую привязанность к обитателям океана, о чем свидетельствует история враждебности, которую он проявил по отношению к темным эльфам, чье подчинение харибд и морских драконов, похоже, вызвало его гнев.
Люди Старого Света считают, что Тритон имеет некоторое отношение к Мананну. В разных легендах и апокрифических текстах говорится, что Тритон является сыном, братом, воплощением, первым последователем или божественным слугой морского бога.
Эльфы полагают, что дело не так просто, ибо дручии почитают Матланна (эльфийское божество, чьи владения и природа во многом схожи с владениями Мананна) так же искренне, как и мореплаватели Эатайна и Кофика, но Тритон питает к ним убийственную неприязнь.
Источники
1:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition: Sea of Claws
1a:Sea of Claws: An Introduction to the Sea of Claws and its History, pp.5-6
1b:Bestiary: Sea Monsters Great and Small, and Several Grand Captains, pp.140-149
2:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:Sea Wardens of Cothique
2a:Wild Beasts of Ulthuan, pg.82
3:Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition:Imperial Zoo
3a:Il Potente Granchio, pg.84
3b:Syreen, pg.86
3c:Merwyrm, pg.88

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir


