В ролики когда говорили про эльдар упоминали паутину и миры корабли
Паутина (англ. Webway) — это сеть проходов в промежуточном измерении, которое находится между реальным пространством (Материумом) и Варпом (Имматериумом). Она используется для сверхсветовых перемещений по Галактике, но, в отличие от Варпа, считается гораздо более безопасной (хотя и не абсолютно). Перемещение по Паутине позволяет преодолевать огромные расстояния быстрее скорости света без необходимости использования Варпа и без риска подвергнуться воздействию Демонов или сил Хаоса (по крайней мере, в стабильных участках).
Некоторые участки Паутины достаточно велики, чтобы вместить целые города, как, например, тайная столица Тёмных Эльдар — Комморра. Также где-то в Паутине скрыта Чёрная Библиотека (Black Library) Эльдар.
Врата — это стационарные порталы, которые служат точками входа и выхода из Паутины в реальное пространство (Материум). Без них войти или выйти в произвольном месте, как в Варпе, невозможно (хотя Эльдары могут использовать портативные генераторы).
Виды Врат: Они могут выглядеть по-разному: от огромных арок из Призрачной Кости (Wraithbone), достаточно больших для прохождения космических кораблей-миров, до меньших порталов размером с человека, парящих кристаллов или даже колец.
Состояние: Многие Врата были запечатаны или утеряны после Падения Эльдар. Некоторые ведут в разрушенные секции, тупики или, что ещё хуже, на демонические миры.
Миры-Корабли — это огромные сооружения, часто до 100-140 километров в диаметре (популярно принимается около 120 км). Они являются автономными, самодостаточными космическими станциями, служащими домом для выживших Эльдар.
Особые Врата: Для входа и выхода Миров-Кораблей используются специальные, гигантские Врата Паутины. Эти врата — одни из самых больших и редко встречающихся во всей сети.
Космические флоты Аэльдари, включая боевые корабли, также используют Паутину, перемещаясь от основных врат к основным вратам, соединяющим их Мир-Корабль с другими точками Галактики
Эльдар полностью контролируют перемещение своих Миров-Кораблей и флотов. Они используют сложные направляющие кристаллы и псионические способности, чтобы прокладывать курс через Лабиринт Паутины, избегая разрушенных или опасных секций.
Избегание Варпа: Главная цель Миров-Кораблей — избегать Варпа любой ценой, поскольку именно избыточное использование Варпа их предками привело к Падению и рождению Слаанеш. Паутина обеспечивает им необходимую скорость перемещения без риска демонического осквернения.
Таким образом, Миры-Корабли используют Паутину как свою главную "космическую трассу", что позволяет им неожиданно появляться в нужных местах Галактики и быстро отступать, когда это необходимо.