Community Imperial: Что должно быть в Total War: Warhammer 40,000? - Сообщество Империал




Thanatis

Что должно быть в Total War: Warhammer 40,000?

Обсуждаем наши хотелки в Total War: Warhammer 40,000
Theme created: 12 December 2025, 13:50 · Author: Thanatis
Views:
 6 617

  • 7 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
 2 
 Thanatis
  • Imp
Imperial
 

Date: 12 December 2025, 13:50


Что должно быть в Total War: Warhammer 40000?


Imp


Итак, мы дождались - сегодня ночью был проанонсирован выход ближайшей игры серии Total War - Total War: Warhammer 40000. Сказать, что игру ждали значит ничего не сказать. Популярнейшая вселенная может дать мощнейший толчок к развитию серии и во много подготовить успех третьей части Total War: Medieval, а может и окончательно уничтожить репутацию СА, если опять будет выпущен некачественный продукт или произойдут критические ошибки в маркетинге. Что же мы все ждем от игры и компании ее создающей? Высказываем свои ожидания, "хотелки", а может быть и опасения :046:
     Контарий
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 December 2025, 15:34

    yakov_frenkel 15 December 2025, 13:04

    И животноводство! (фермы с гроксами)

    И целые аграрные миры! И миры-кузни! :041:
       Venc
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 December 2025, 15:52

      Gorthauerr

      псайкерство это же полезная мутация, и её надо не купировать а наоборот разводить.

      Есть мнение, что эра раздора случилось из-за большого количества псайкеров. Эта эпоха как раз псайкерская.
      Император для восстановления человечества вёл антипсайкерскую политику.
      Кустодес - не псайкеры
      Сестры Тишины - нули-антипсайкеры
      Никейский собор - антипсайкерский закон
      -Добавлено-

      Gorthauerr

      Поэтому все же расточительство псайкерами разбрасываться, лояльный и сильно верующий в Импи псайкер = чудотворец и имперский святой

      Кто такой Император в Вархаммере не до конца понятно, есть разные мнения, природа святости тоже не до конца исследована.

      Политическая позиция большинства властных кругов в Империуме (до Жиллимана) описывается инквизиторской идеологией амалатианцев. Сохранение статус-кво.
      Псайкеры это плохо, но использовать их необходимо под строгим контролем в соответствии с традицией. К некоторым видам псайкеров относятся крайне терпимо и уважительно в силу традиции (навигаторы, чуть хуже к астропатам).
         yakov_frenkel
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 December 2025, 08:50

        Псайкерство ни разу не полезная мутация, так как любой мимокрокодил чихнув, может случайно открыть варп-разлом.
           Контарий
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 December 2025, 09:54

          Gorthauerr

          Quote

          Разница как в "их подлые шпионы, наши доблестные разведчики". т.е. природа явлений не то чтобы разного корня.


          Именно тут как раз природа немного другая. Те, кто творит чудеса, не боевые псайкеры Империума,которые и есть аналоги псайкеров хаоситов.

          Все заточенно на Большого И и насколько они в него верят. Если верят достаточно сильно, то могут отжигать такое, что не всякий обычный санкционированный псайкер, даром что не проходили их муторную подготовку.
             Comrade Gamer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 December 2025, 09:47


            Total War Warhammer 40000 — Дневник разработчиков 1 на русском — перевод и озвучка
            -Добавлено-
            В ролике показывают арты юнитов. Главным врагом Империума в начале игры будут орки.
            -Добавлено-
            Флот будет реализован как в Rome: Total War, Medieval II: Total War. Транспортировка войск бои видимо автобой, плюс удары с орбиты.
            -Добавлено-
            Будет экстерминатус
            У орков будет телепортация, как я понял прямо на тактической карте
            Говорят про укрытия на тактической карте
            Много говорят про кастомизацию фракции, выбирать можно будет не только цвет, но и оружие, например как я понял заменить болтеры на мельту
               jeka1900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 December 2025, 09:49

              Не будет битвы флотов?(
                 KidKiedis
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 December 2025, 09:58

                jeka1900 17 December 2025, 09:49

                Не будет битвы флотов?(


                Если не будет битв флотов, то зачем им керриер с истребителями и анимированные пушки? :038:
                Но так да, они вообще сражения флотов не упоминают. Может еще не решили или не на релизе или что угодно.

                С другой стороны захват орбиты будет прям совсем дисбалансом, учитывая всю бомбардировку, налеты авиации и прочее.
                А вдруг придерживают зарубы для Навис Империалис.
                   yakov_frenkel
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 December 2025, 10:04

                  Да сделают как в Атилле. Орки, которые сидят верхом на крузере таранят ударный крейсер косодесанта (космодесы естественно тоже верхом). Два корабля сцепляются и происходит весёлый мордобой.
                     Comrade Gamer
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 December 2025, 10:15

                    В ролики когда говорили про эльдар упоминали паутину и миры корабли
                    Паутина (англ. Webway) — это сеть проходов в промежуточном измерении, которое находится между реальным пространством (Материумом) и Варпом (Имматериумом). Она используется для сверхсветовых перемещений по Галактике, но, в отличие от Варпа, считается гораздо более безопасной (хотя и не абсолютно). Перемещение по Паутине позволяет преодолевать огромные расстояния быстрее скорости света без необходимости использования Варпа и без риска подвергнуться воздействию Демонов или сил Хаоса (по крайней мере, в стабильных участках).

                    Некоторые участки Паутины достаточно велики, чтобы вместить целые города, как, например, тайная столица Тёмных Эльдар — Комморра. Также где-то в Паутине скрыта Чёрная Библиотека (Black Library) Эльдар.
                    Врата — это стационарные порталы, которые служат точками входа и выхода из Паутины в реальное пространство (Материум). Без них войти или выйти в произвольном месте, как в Варпе, невозможно (хотя Эльдары могут использовать портативные генераторы).

                    Виды Врат: Они могут выглядеть по-разному: от огромных арок из Призрачной Кости (Wraithbone), достаточно больших для прохождения космических кораблей-миров, до меньших порталов размером с человека, парящих кристаллов или даже колец.

                    Состояние: Многие Врата были запечатаны или утеряны после Падения Эльдар. Некоторые ведут в разрушенные секции, тупики или, что ещё хуже, на демонические миры.
                    Миры-Корабли — это огромные сооружения, часто до 100-140 километров в диаметре (популярно принимается около 120 км). Они являются автономными, самодостаточными космическими станциями, служащими домом для выживших Эльдар.
                    Особые Врата: Для входа и выхода Миров-Кораблей используются специальные, гигантские Врата Паутины. Эти врата — одни из самых больших и редко встречающихся во всей сети.

                    Космические флоты Аэльдари, включая боевые корабли, также используют Паутину, перемещаясь от основных врат к основным вратам, соединяющим их Мир-Корабль с другими точками Галактики
                    Эльдар полностью контролируют перемещение своих Миров-Кораблей и флотов. Они используют сложные направляющие кристаллы и псионические способности, чтобы прокладывать курс через Лабиринт Паутины, избегая разрушенных или опасных секций.

                    Избегание Варпа: Главная цель Миров-Кораблей — избегать Варпа любой ценой, поскольку именно избыточное использование Варпа их предками привело к Падению и рождению Слаанеш. Паутина обеспечивает им необходимую скорость перемещения без риска демонического осквернения.

                    Таким образом, Миры-Корабли используют Паутину как свою главную "космическую трассу", что позволяет им неожиданно появляться в нужных местах Галактики и быстро отступать, когда это необходимо.
                       jeka1900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 December 2025, 10:18

                      Ну паутина наверное будет реализована,как подземные пути у дворфов
                        • 7 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Warhammer 40000 Total War: Warhammer 40000 Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:02 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline