Community Imperial: Warhammer 40,000: Dawn of War IV - Сообщество Империал




Dr.Schmeisser

Warhammer 40,000: Dawn of War IV

Четвертая игра в серии Dawn of War
Theme created: 20 August 2025, 01:23 · Author: Dr.Schmeisser
Views:
 13 637

  • 18 Pages
  • 1
  • 2
  • 3
  • Last »
 1 
 Dr.Schmeisser
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 August 2025, 01:23




Imp







Imp


Издатель: Deep Silver
Разработчик: KING Art
Жанр: Real-time strategy
Дата выхода: 2026

ОБ ЭТОЙ ИГРЕ


Imp

Imp


Возьмите на себя управление четырьмя уникальными фракциями Warhammer 40,000: космическим десантом, орками, некронами и Адептус Механикус. Получите полный контроль над уникальными командующими, боевыми единицами, зданиями и игровыми механиками фракций, ведущих бесконечную и жестокую войну по своим собственным правилам.

Imp


Эпический сюжет Dawn of War IV, написанный при участии легендарного автора Black Library Джона Френча, — это не просто повесть о войне, но самая большая сага в истории серии. Проведите каждую фракцию через её кампанию, начинающуюся с великолепной кинематографической заставки и щедро сдобренную полностью анимированными роликами, в одиночном или совместном режимах игры.

Imp


Серия возвращается к корням благодаря классическому игровому процессу и боевой системе, показывающей сражения Warhammer 40,000 во всём их кровавом великолепии. Соберите войска, постройте базу, раздайте бойцам особое оружие и смакуйте расширенную систему синхронизированных убийств, демонстрирующую ближний бой в невиданных ранее подробностях.

Imp


Попробуйте многочисленные режимы игры, в том числе полюбившийся фанатам «Последний рубеж»! Сражайтесь в настраиваемых схватках с ИИ или бросьте вызов всему миру в сетевых боях 1 на 1, 2 на 2 или 3 на 3. Раскрасьте войска в свои уникальные цвета, чтобы придать им индивидуальности, или сыграйте за одну из существующих фракций Warhammer 40,000.

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ


МИНИМАЛЬНЫЕ:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: TBD
Процессор: TBD
Оперативная память: TBD
Видеокарта: TBD
DirectX: TBD
Место на диске: TBD
Звуковая карта: TBD

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:

64-разрядные процессор и операционная система
ОС: TBD
Процессор: TBD
Оперативная память: TBD
Видеокарта: TBD
DirectX: TBD
Место на диске: TBD
Звуковая карта: TBD




ImpImpImp
ImpImpImp
ImpImpImp


     Dr.Schmeisser
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 August 2025, 01:38

    Warhammer 40K: Dawn of War 4 возвращает классику RTS - со строительством баз и новым разработчиком



    Спустя восемь лет после выхода спорной Warhammer 40,000: Dawn of War 3, серия возвращается с полноценным продолжением. Warhammer 40K: Dawn of War 4 была официально анонсирована на церемонии Opening Night Live в рамках gamescom и выйдет в 2026 году и получит текстовый перевод на русский язык. Разрабатывает игру не Relic, как раньше, а немецкая студия KING Art Games, известная по стратегии Iron Harvest.

    Анонс сопровождался CGI-трейлером, который задал тон будущему проекту. Да, он не повторил культового эффекта ролика Dawn of War 3, но всё же показал главное: серия возвращается к своим корням. KING Art заявляет, что Dawn of War 4 будет построена вокруг механик первой игры и её дополнений. Это значит, что вновь появится классическое строительство баз, добыча ресурсов через реквизицию, контроль энергетических узлов, оборонительные турели и даже знамена Waaagh! у орков.

    ImpImpImp
    Spoiler (expand)


    На старте Dawn of War 4 предложит четыре фракции: Космодесантников, Орков, Некронов и впервые Адептус Механикус. Разработчики обещают более 110 юнитов и зданий, десяток командиров, а также встроенный редактор карт и инструмент для кастомизации армий. KING Art уверяет, что это будет самая масштабная Dawn of War на момент релиза.

    Сюжетная кампания разделена на четыре части — по одной для каждой фракции. Действие разворачивается на Кронусе, планете, знакомой фанатам по дополнению Dark Crusade. События происходят спустя 200 лет после него, а в истории вернутся знакомые персонажи, включая оркского босса Горгуца и космодесантника Джону Ориона. За сценарий отвечает писатель Джон Френч, хорошо известный поклонникам Warhammer 40K по романам Black Library. KING Art обещает более 40 часов кат-сцен и дополнительные нелинейные задания для повторных прохождений.

    Помимо кампании, игрокам будут доступны скримиши, кооператив, соревновательный мультиплеер и возвращение популярного режима Last Stand из Dawn of War 2, где небольшая команда героев отражает бесконечные волны противников.

    Отдельного внимания заслуживает новая система «комбат-директор». Она отвечает за синхронизацию боевых анимаций в ближнем бою. Юниты больше не будут размахивать оружием в пустоту — каждый удар фиксируется на противнике и превращается в миниатюрную дуэль с хореографией. Насколько это понравится хардкорным фанатам RTS, пока вопрос, но визуально выглядит впечатляюще.

    Поклонники серии по-прежнему с грустью воспринимают уход Relic, студии, которая подарила миру Homeworld, первую Dawn of War и Company of Heroes. Но выбор KING Art выглядит логичным: их Iron Harvest показал, что команда умеет работать с классическими стратегиями и акцентом на пехотные сражения и строительство баз.

    После неоднозначной Dawn of War 3, где Relic пыталась скрестить RTS с механиками MOBA, решение вернуться к традиционным основам выглядит шагом в правильном направлении. Для многих фанатов Warhammer 40K и жанра стратегий в реальном времени Dawn of War 4 может стать долгожданным возвращением к тому, за что они полюбили серию почти двадцать лет назад.
    To view the link Register
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 August 2025, 02:20

      Dr.Schmeisser 20 August 2025, 01:38

      Warhammer 40K: Dawn of War 4 возвращает классику RTS - со строительством баз и новым разработчиком



      Спустя восемь лет после выхода спорной Warhammer 40,000: Dawn of War 3, серия возвращается с полноценным продолжением. Warhammer 40K: Dawn of War 4 была официально анонсирована на церемонии Opening Night Live в рамках gamescom и выйдет в 2026 году и получит текстовый перевод на русский язык. Разрабатывает игру не Relic, как раньше, а немецкая студия KING Art Games, известная по стратегии Iron Harvest.

      Анонс сопровождался CGI-трейлером, который задал тон будущему проекту. Да, он не повторил культового эффекта ролика Dawn of War 3, но всё же показал главное: серия возвращается к своим корням. KING Art заявляет, что Dawn of War 4 будет построена вокруг механик первой игры и её дополнений. Это значит, что вновь появится классическое строительство баз, добыча ресурсов через реквизицию, контроль энергетических узлов, оборонительные турели и даже знамена Waaagh! у орков.

      ImpImpImp
      Spoiler (expand)


      На старте Dawn of War 4 предложит четыре фракции: Космодесантников, Орков, Некронов и впервые Адептус Механикус. Разработчики обещают более 110 юнитов и зданий, десяток командиров, а также встроенный редактор карт и инструмент для кастомизации армий. KING Art уверяет, что это будет самая масштабная Dawn of War на момент релиза.

      Сюжетная кампания разделена на четыре части — по одной для каждой фракции. Действие разворачивается на Кронусе, планете, знакомой фанатам по дополнению Dark Crusade. События происходят спустя 200 лет после него, а в истории вернутся знакомые персонажи, включая оркского босса Горгуца и космодесантника Джону Ориона. За сценарий отвечает писатель Джон Френч, хорошо известный поклонникам Warhammer 40K по романам Black Library. KING Art обещает более 40 часов кат-сцен и дополнительные нелинейные задания для повторных прохождений.

      Помимо кампании, игрокам будут доступны скримиши, кооператив, соревновательный мультиплеер и возвращение популярного режима Last Stand из Dawn of War 2, где небольшая команда героев отражает бесконечные волны противников.

      Отдельного внимания заслуживает новая система «комбат-директор». Она отвечает за синхронизацию боевых анимаций в ближнем бою. Юниты больше не будут размахивать оружием в пустоту — каждый удар фиксируется на противнике и превращается в миниатюрную дуэль с хореографией. Насколько это понравится хардкорным фанатам RTS, пока вопрос, но визуально выглядит впечатляюще.

      Поклонники серии по-прежнему с грустью воспринимают уход Relic, студии, которая подарила миру Homeworld, первую Dawn of War и Company of Heroes. Но выбор KING Art выглядит логичным: их Iron Harvest показал, что команда умеет работать с классическими стратегиями и акцентом на пехотные сражения и строительство баз.

      После неоднозначной Dawn of War 3, где Relic пыталась скрестить RTS с механиками MOBA, решение вернуться к традиционным основам выглядит шагом в правильном направлении. Для многих фанатов Warhammer 40K и жанра стратегий в реальном времени Dawn of War 4 может стать долгожданным возвращением к тому, за что они полюбили серию почти двадцать лет назад.
      To view the link Register

      Чет так себе палитра, из крайности в крайность кидает разрабов. То глянцевая акварельная параша в стиле Дота-2/Диабло-3 в ДоВ-3 была. То теперь всё чересчур кинематографичное и серое, в стиле Безумного Макса, очень пониженная цветность и повышенная контрастность, из за этого очень жесткие тени и освещение, и очень серая картинка. Лучше конечно чем в третьей части, но это тоже ни раду не ДоВ. :010:

      [-Добавлено к сообщению-]

      Dr.Schmeisser

      в истории вернутся знакомые персонажи, включая оркского босса Горгуца

      У них вообще кроме Горгуца еще кто-то есть? Одни и те же герои кочуют из игры в игру, капец. :0162: И вообще 200 лет прошло, бесмертный шоле? :038:

      [-Добавлено к сообщению-]

      Dr.Schmeisser

      После неоднозначной Dawn of War 3, где Relic пыталась скрестить RTS с механиками MOBA, решение вернуться к традиционным основам выглядит шагом в правильном направлении

      Да шото оно и не сильно к истокам то и вернулось. Как были карты коридорные с контрольными точками, так и осталось. И сильно большого строительства баз я тут тоже не наблюдаю. Пока похоже на ту же третью часть. :083:
      Только интерфейс из Тоталвара прикрутили. :D
         maksyutar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 August 2025, 03:12

        Вонючий интерфейс под мобилки, бездарная азиатская графика, карточки тотал варные, юниты нелепо жмутся в плотные толпы в пустых локациях, сами локации похожи на душный забитый мусором чулан. Это точно игра под ПК?

        Хотели вернуться к истокам, но по пути упали в стоки сиречь в канаву.
        Кароче как и 2, как и 3, лапша для пробитых. Все адекватные остались во 1 части.

        Если качество будет как у дефектив эдишен на 1 части(сейчас уже сложился консенсус, что это был скам от реликов и у игр почти нет отличий, они даже старые баги не починили, при этом техническое качество вызывает жалобы, люди жалуются на просадки ФПС) желаю реликам всего плохого. Такие конторы просто не должны жить и существовать.
           Dr.Schmeisser
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 August 2025, 03:36

          Пишут про возвращение к первой части, но по сути это та же третья часть, только перекрасили палитру и поменяли интерфейс.
          - Карты такие же коридорные как в третьей части.
          - Контрольных точек так же мало как в третьей части.
          - Строительство базы напоминает как в третьей части, а не как в первой.
          - Дизайн и пропорции юнитов и строений, все прямиком из третьей части перекочевало. Здания огромные, техника огромная, а юниты маленькие, по моему даже меньше чем в третьей части. Та же недо МОБА короче что и третья часть. Только палитру перекрасили на мрачняк, и интерфейс с Тоталвар сперли. Короче пошли по тем же стопам что и Близзард со своей Диаблой-4, тупо перекрасили третью часть, и кое что поменяли в геймплее, и выдали за новую часть))

          Единственный плюс, это то что тут будет полноценная кампания за все расы, а не тот огрызок что был в третьей части.
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 August 2025, 04:13

            Как и предполагалось, фанаты говняют уже во всю. To view the link Register :D
            Говорят что это не ДоВ-4, а ДоВ-3,5.
               FilAxis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 20 August 2025, 07:03

              Dr.Schmeisser


              Накидали конечно, хотя пока информации кот наплакал, но и вы свою критику раздули непомерно.
              - пока показали 2 миникарты, одна из них действительно 2 базы и 2 кишки котрые их соединяют, вторая карта типичная маленькая карта из ДоВ 1, где на базах есть 2 контрольные точки и между базами открытое поле где расположены 3 спорные точки. Но по этим 2 картам понятно уже, что размеры карт разные, а количество контрольных точек зависит от размера карт, если на маленькой карте 7 контрольных точек, то на большой их уже 18.
              - строительство базы показали как полноценную механику, в меню мекбоя вроде есть две плашки строительство, но и на той что показали есть 10 зданий, в том числе Ваааагх столбы. И по тому, что показали видно, что здания можно распологать где угодно, уже отличие от ДоВ3.
              - а вот по габаритам я вообще не понимаю, вы типа говорите, что это нормально, когда человек имеет тот же размер, что и здание или боевые машины как в первом ДоВе, но так вот это не так. Мне например уже понравилось, что боевая фура это капец какая огромная махина, я верю, что в ней сидит целая толпа орков. Ну и какая разница какие размеры у моделей, если уже показали хорошее масштабирование камеры, можно приблизится и в подробностях рассмотреть бойню.

              Конечно есть минусы, для меня это графон или цветовой дизайн, реально что-то не то, а так по показанному нареканий нет. А по анимации вообще восторг, видно как дредноут поворачивает руку и мимо пробегающий орк просто цепляется за неё и мутузит дредноут, по моему это кайф. А учитывая что вернули добивания ваще пушка.
                 alexzander96
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 August 2025, 07:25

                Что-то пока сомнительно :(
                Третью часть не прошел и на 20%. А тут прям наследие 3-ей части видится.

                п.с. Ну понаблюдаем
                   Dr.Schmeisser
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 August 2025, 07:47

                  alexzander96 20 August 2025, 07:25

                  Что-то пока сомнительно :(
                  Третью часть не прошел и на 20%. А тут прям наследие 3-ей части видится.

                  п.с. Ну понаблюдаем

                  Купил недавно лицуху ДоВ-3 по скидке, тоже думал пройти сюжетку. Забросил после 6 ил 7 миссии. Чет скучно стало. :D Да эта кампания придурковатая, где каждую миссию новой расой играешь, кретинизм полный. Миссии за Орков еще хоть как то прохожу, хотя за них тоже кумарит играть, но миссии за Эльдар, это вообще сверх скукотень эльфийская. Вот из за миссий с Эльдарами и забросил прохождение.

                  А вот ща скачал ремастер ДоВ-1, его прям на одном дыхании прохожу, отличная штука. :006:
                     Solovei90
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 August 2025, 08:35

                    Dr.Schmeisser 20 August 2025, 07:47

                    alexzander96 20 August 2025, 07:25

                    Что-то пока сомнительно :(
                    Третью часть не прошел и на 20%. А тут прям наследие 3-ей части видится.

                    п.с. Ну понаблюдаем

                    Купил недавно лицуху ДоВ-3 по скидке, тоже думал пройти сюжетку. Забросил после 6 ил 7 миссии. Чет скучно стало. :D Да эта кампания придурковатая, где каждую миссию новой расой играешь, кретинизм полный. Миссии за Орков еще хоть как то прохожу, хотя за них тоже кумарит играть, но миссии за Эльдар, это вообще сверх скукотень эльфийская. Вот из за миссий с Эльдарами и забросил прохождение.

                    А вот ща скачал ремастер ДоВ-1, его прям на одном дыхании прохожу, отличная штука. :006:

                    Схожие ощущения)
                    За исключением того,что графа и интерфейс в ДОВе 3 нравятся. Особенно интерфейс,стильный.
                      • 18 Pages
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialФантастические Миры Фантастические Миры Мир Warhammer Игры Warhammer 40.000 Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 02 Jul 2026, 23:52 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline