Community Imperial: Исторические аспекты Roma Surrection II - Сообщество Империал




Киссас

Исторические аспекты Roma Surrection II

Споры по истории в моде - сюды
Theme created: 08 September 2010, 09:50 · Author: Киссас
Views:
 43 458

  • 13 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Optatus
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 September 2010, 21:56

Puhliy 10 Сен 2010 17:05

Я извиниясь, может уже было, но у меня такой вопрос - а что это за интересное такое летоисчисление в моде? Что значит A.U.C. ?

ad urbe condita - от основания Города
     helion
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 11 September 2010, 17:14

    Chernish что там на вашем скрытом форуме говорят о патчах? что хотят еще прикрепить?
    было бы не плохо внедрить разных событий вроде как в EB...
    что бы захват Рима или Карфагена давал преимущества в виде доходов или армий... или просто авторитет.
    НУ или как оккупация Бизация - война с Понтом.... мало исторических сообщений по игре.
    Это сделало б игру "по цветастей"
       Optatus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 11 September 2010, 18:04

      Киссас 8 Сен 2010 10:50

      И вот старые ошибки: нет центра и сердца Эпира - города Додона, а как обычно иллирийская Аполлония и дорийская Амбракия. Дальше,Средняя Эллада - остался Термон,есть Фивы и, конечно, Афины, и эти города представлены как союзные. Это неправильно! Фивы в определённый период входили в Этолийский союз, но Афины - никогда! Так,теперь Пелопоннес с его ахейцами и с их Ахейским союзом представляют не города Ахайи - Ахеи, а город Элиды - Олимпию и древний Аргос из Арголиды, который в нашем моде не имеет оборонительных сооружений, крепостных стен (!!!), типа вторая Спарта. Да,в Аргосе как и в Спарте была смесь дорийцев и ахейцев,но у Аргоса была крепостная стена и неслабый "верхний" город, акрополь. Ну почему авторы не поставили от злобных,подлых и позорных ахейцев именно города Ахайи, Патры, Димы или Эги?

      Вот как рисуется обстановка в Греции конца III в. до н. э. на различных картах:
      To view the link Register To view the link Register To view the link Register To view the link Register
         Савромат
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 11 September 2010, 18:20

        Optatus
        Карты хорошие, особенно третья. Ближе всего к теме РС2. Реально кроме Македонской кампании где мне удалось настоять на передаче Коринфа Филиппу V, у разрабов неисторическое положение в Греции на 217 г. до н.э. Македоняне после победы над Клеоменом при Селассии контролировали Коринф, Беотию, значительную часть Пелопоннеса. А соотношение между "Свободными греками" и повстанцами вообще непонятно откуда- видимо чисто для баланса. Я бы отдал "Свободным грекам" земли Ахейского и Этолийского союзов, повстанцам - Эпир и Афины, Македонии - кроме Коринфа - еще и Беотию, а Спарте - Крит. Тогда хоть отдаленное сходство с историей было. Но.. аффтарская рука владыка..
           prinigo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 September 2010, 12:43

          Хорошо, что в моде появилось такое множество городов (по сравнению с оригинальным Rome TW и BI), но всё же странно что у разработчиков (которые старались соблюсти историческую достоверность) город Виндобона (из которого произошла современная Вена) находится значительно севернее Дуная (в оригинальной игре примерно там располагался "посёлок Маркоманов").
             Клибунарий
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 September 2010, 12:30

            Смутило полное спокойствие на Сицилии: Сиракузы у греков-союзников, все гарнизоны можно переправлять в Италию. В реальной истории у римлян там было куда больше забот.
               Савромат
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 September 2010, 13:18

              Клибунарий
              Ничего.. подождите.. Я получил атаку греков где-то ходов через 20, когда там и армий то не осталось - все перебросил воевтаь с пунами.

              Потом это ж игра.. такие мелкие детали как Сицилия не могут на РТВ адекватно отражаться в процессе событий
                 Клибунарий
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 September 2010, 17:10

                А жаль, что нельзя прописать логику персонажей ИИ. Ганнибал сражается с римлянами у Тразименского озера, осаждает и захватывает Арреций, а потом садится в Генуе губернаторм и может сидеть там хоть до конца жизни. И не такой он страшный если его не трогать. А хотелось бы чтобы он по Италии побродил, Рим попугал.
                   L.VII.C
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 September 2010, 17:51

                  Клибунарий

                  Quote

                  А жаль, что нельзя прописать логику персонажей ИИ. Ганнибал сражается с римлянами у Тразименского озера, осаждает и захватывает Арреций, а потом садится в Генуе губернаторм и может сидеть там хоть до конца жизни. И не такой он страшный если его не трогать. А хотелось бы чтобы он по Италии побродил, Рим попугал.

                  Не у всех Ганнибал ведет себя одинаково, у некоторых он побродил по Италии и кое какие города прихватил Imp, но у меня было по стандартному - топтался между Аррецием и Генуей.
                     Савромат
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 23 September 2010, 18:42

                    ДвК901 объяснил почему Ганнибал в РС2 у Аи не такой страшный как многим хотелось бы - в вольном пересказе - "Моя задача была сделать сильным Рим, который бы поднялся в дальнейшем, а не загибался под ударами Карфагена". Мод называется "Рим поднимается" а не "Карфаген поднимается"
                      • 13 Pages
                      • « First
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • 7
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Roma Surrectum III Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:31 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline