Community Imperial: ЧАВО по Medieval 2: Total War - Сообщество Империал




Haktar

ЧАВО по Medieval 2: Total War

Часто задаваемые вопросы
Theme created: 16 November 2006, 01:02 · Author: Haktar
Views:
 554 915

  • 210 Pages
  • « First
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • Last »
 2 
 t1aro
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 November 2018, 02:39

Imp

Imp

FAQ & Часто задаваемые вопросы по Medieval 2: Total War



Просьба задавать вопросы связанные с углубленным моддингом игры в этой теме:
To view the link Register



Игровые события.
Spoiler (expand)

Персонажи, что делают и зачем нужны.
Spoiler (expand)

Получение хорошего генерала, если вам их не хватает.
Spoiler (expand)

Орды.
Spoiler (expand)


Вопрос-ответ.
Spoiler (expand)



полезные ссылки

     Erbatyr_Espanov41688
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 August 2019, 16:57

    Как преобразовать город в замок или наоборот? Весь интернет облазил, нашел только то, что любой замок может быть преобразован в город и города без каменных стен - в замки. Играю в Third age total war 3.2, стоит на Medieval 2 total war: Kingdoms, никакие файлы не изменены.
       Восход
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 15 August 2019, 17:06

      Erbatyr_Espanov416881 15 August 2019, 16:57

      Как преобразовать город в замок или наоборот? Весь интернет облазил, нашел только то, что любой замок может быть преобразован в город и города без каменных стен - в замки. Играю в Third age total war 3.2, стоит на Medieval 2 total war: Kingdoms, никакие файлы не изменены.

      Правильно написано, а изменяется из меню строительства в игре, вот только во многих модах и Третьей Эпохе в частности, данная фишка отключена, чтобы не нарушать лор!)
         Erbatyr_Espanov41688
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 15 August 2019, 20:57

        Восход 15 August 2019, 17:06

        Правильно написано, а изменяется из меню строительства в игре, вот только во многих модах и Третьей Эпохе в частности, данная фишка отключена, чтобы не нарушать лор!)

        Спасибо большое! А что нельзя менять - жалька. Отчасти фишка с разделением поселений на города и замки теряется. А может, это и к лучшему.)))
           Сергей_Шилько
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 August 2019, 14:03

          Правильно ли я понимаю механику получения трейтов у генералов? Вот, например, я выбираю помилование пленных и от этого получаю трейт на + к благородству, который дополнительно растет, если я продолжаю отпускать пленников. Если я начну пленников казнить, то у меня сначала начнет снижаться трейт на + к благородству вплоть до его исчезновения и потом появится трейт на + к жестокости или же положительный трейт останется, а трейт на + к жестокости появится сразу? И будет ли так же работать в случае с занятием\грабежом поселения и т.п. противоположными трейтами?
             t1aro
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 August 2019, 01:08

            Сергей_Шилько 19 August 2019, 14:03

            Правильно ли я понимаю механику получения трейтов у генералов? Вот, например, я выбираю помилование пленных и от этого получаю трейт на + к благородству, который дополнительно растет, если я продолжаю отпускать пленников. Если я начну пленников казнить, то у меня сначала начнет снижаться трейт на + к благородству вплоть до его исчезновения и потом появится трейт на + к жестокости или же положительный трейт останется, а трейт на + к жестокости появится сразу? И будет ли так же работать в случае с занятием\грабежом поселения и т.п. противоположными трейтами?

            Все верно поняли. Помимо влияние на трейты у конкретных генералов, казнить/отпустить пленных и разграбить/занять город влияет на ваш уровень доверия от других фракций. (В списке фракций при наведении на свою иконку будет отображение "Правитель: заслуживает доверие/презренный/бесчестный/и другие характеристики", также в меню дипломатии при заключении договоров можно это увидеть.)
               Герман_Макаревич
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 23 August 2019, 12:18

              Я нашёл новый параметр в файлах типа medieval2preference (в модах Configuration, Default или по названию мода):
              [game]
              event_cutscenes = 1
              если 1 - то показывает катсцены во время битвы (например, смерть вражеского или своего полководца-генерала)
              если 0 - то не показывает никаких видео
                 Герман_Макаревич
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 August 2019, 13:11

                у меня вопрос, что будет, если в имперской или другой кампании последний год сделать не 1530, а допустим намного позже? В дополнении Кингдомс в компании в Новом свете (americas) в файлах descr_strat начало лето 1521 года, а конец летом 1721 года аж! 18 век! В других компаниях разные даты стоят, в Нормадском завоевании конец в 1100 году, в Тевтонской, Британской и крестоносцах тоже не 1530 год стоит, годза ход тоже разное, и 2.00 и 1.00. Что если поставить везде тот же 1721 год, игра не поломается? это довольно долго играть, особенно я по аналогии с Римом ставлю везде ход - полгода, не понятно зачем разрабы изначально сделали в 2 раза больше если всё равно персонажи стареют как в Риме, а то получается у те бя уже там 12-13 век, а у тебя начальный король или император из 11 века жив ещё, тупость же.

                -Добавлено-

                t1aro 29 November 2018, 15:13

                TotalWaris 29 November 2018, 14:20

                как отключить видео вставки в битве?Когда полководца мочат или ворота ломают)


                Попробуйте в .cfg игры в строчке event_cutscenes = 1 поменять 1 на 0.

                о я как раз это нашёл, а то почему-то вырубилось, раньше играл и интересно было смотреть как генерала мочат,а потом бац и пропало из-за модов наверно.
                   t1aro
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 23 August 2019, 15:57

                  Герман_Макаревич 23 August 2019, 13:11

                  у меня вопрос, что будет, если в имперской или другой кампании последний год сделать не 1530, а допустим намного позже? В дополнении Кингдомс в компании в Новом свете (americas) в файлах descr_strat начало лето 1521 года, а конец летом 1721 года аж! 18 век! В других компаниях разные даты стоят, в Нормадском завоевании конец в 1100 году, в Тевтонской, Британской и крестоносцах тоже не 1530 год стоит, годза ход тоже разное, и 2.00 и 1.00. Что если поставить везде тот же 1721 год, игра не поломается? это довольно долго играть, особенно я по аналогии с Римом ставлю везде ход - полгода, не понятно зачем разрабы изначально сделали в 2 раза больше если всё равно персонажи стареют как в Риме, а то получается у те бя уже там 12-13 век, а у тебя начальный король или император из 11 века жив ещё, тупость же.



                  По сути, изменение даты окончания не должно ничего поломать, к тому же и менять не надо особо - в случае окончания выделенных на игру ходов есть возможность продолжить игру.

                  Старение персонажей не тупость, а условность. Большинству игроков хватает за глаза 200 ходов, мне до 150 то (в оригинальной кампании) всего пару раз дойти удалось. Если поставить год под старение, то кампания растянется в четыре раза, значит и большую часть средних и поздних юнитов многие игроки не увидят. Если поставить старение персонажей под ход\2 года, то они станут очень быстро умирать. СА нашли компромисс, выглядит странно, но тотал вар сам по себе крайне условен. Если подобное сильно мозолит глаза, попробуйте какой-нибудь мод, где под старение и время в 2 хода\год подстроены и ивенты и рост городов и время найма юнитов и время строительства.

                  Герман_Макаревич 23 August 2019, 13:11

                  t1aro 29 November 2018, 15:13

                  TotalWaris 29 November 2018, 14:20

                  как отключить видео вставки в битве?Когда полководца мочат или ворота ломают)


                  Попробуйте в .cfg игры в строчке event_cutscenes = 1 поменять 1 на 0.

                  о я как раз это нашёл, а то почему-то вырубилось, раньше играл и интересно было смотреть как генерала мочат,а потом бац и пропало из-за модов наверно.


                  Да. Такое бывает из-за модов. Удобно хранить отдельно резервный файл .cfg с привычными настройками для восстановления. Или через свойства запрещать редактирование файла (правой клавишей мыши по файлу -> свойства -> поставить галочку "только чтение" -> применить), но тогда если в самой игре что-то измените из настроек, оно не сохранится для следующего запуска игры.
                     Сергей_Шилько
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 August 2019, 15:28

                    Можно ли добиться, чтобы командование было больше 10 или в бою будет действовать только 10-ка?
                       Dart Kovu Nazgul
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 24 August 2019, 18:36

                      Сергей_Шилько

                      чтобы командование было больше 10 или в бою будет действовать только 10-ка?

                      10-ть звёзд отображается на экране, но возможно их игра воспринимает и больше.
                      При этом напоминаю, что если битву проводите вы то количество звёзд не имеет никакого значения.
                        • 210 Pages
                        • « First
                        • 156
                        • 157
                        • 158
                        • 159
                        • 160
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialMedieval 2: Total War Medieval 2: Total War Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:57 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline