Community Imperial: TrueGeneral Campaign: вести с полей - Сообщество Империал




katzbalger

TrueGeneral Campaign: вести с полей

Обратная связь от игроков
Theme created: 09 April 2023, 15:32 · Author: katzbalger
Views:
 28 469

С новым ИИ кампания стала интереснее 13 member(s) have cast votes
  1. Да, стало интереснее  | 10 votes / 76.92%

  2. Нет, стало хуже | 0 votes / 0.00%

  3. В чем то лучше, в чём то хуже  | 0 votes / 0.00%

  4. Не играл, но осуждаю  | 3 votes / 23.08%

  • 23 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 10 April 2023, 03:31

Imp


Учитывая, что ИИ тестировался в автоматическом режиме хотсита на одном моде, вполне вероятно, что будут какие-то недоработки или особенности. Версия ИИ первая для релиза, вполне допустимо, что будет доработка в процессе использования игроками.

Буду весьма признателен за обратную связь в этой теме. Какой мод и что у вас в нем случилось при использовании ИИ TrueGeneral Campaign.
     katzbalger
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 June 2023, 05:03

    Imp
    Снова замечаю некую пассивность ИИ в обороне, с одной стороны он не поддаеться провокациям(в отличии от Германикуса который был очень нервный и легко агрился и бросался в атаку) и занимает возвышенности в обороне, с другой стороны лучники в первой линии спокойно вытаптываются моей тяжелой конницей в то время как вторая и третья линии бездействуют (см.скриншот) защитить лучников попробовали только пикинеры но не понятно встали ли они перед лучними сознательно или просто из-за медлительности не успели встать во вторую или третью линию.

    [-Добавлено к сообщению-]

    Imp
    Вот пример атаки на вторую линию при этом третья линия будет довольно долго топтаться на месте и пойдет в бой только когда я успею изрядно сократить численность второй, что интересно со стороны ИИ во второй линии стоят более сильные подразделения мечников а в третьей самые слабые копейщики, полководец вообще рядом с со стрелками на правой фланге первой линии

    Тип боя ИИ в обороне я в атаке, обычное сражение, у меня крупная армия с большим количеством копейной пехоты и лучников мало конницы и мечников, у ИИ армия вдвое меньше моей, примерно поровну копейщиков и мечников и лучников и мало конницы

    Spoiler (expand)
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 June 2023, 07:25

      Отлично. Это мы видим родную ванильную тактику "оборона". Поправим.
         katzbalger
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 18 June 2023, 10:12

        Imp
        Еще одно по моему мнению крайне спорное решение это авто-бегство ИИ с поля боя если он значительно уступает игроку в силе войска, понятное дело что можно оставить ребенка в покое и дать уйти но обычно это заканчивается как на скриншоте, элита войска дает тыл и безжалостно вырезаеться (самые большие потери всегда при беспорядочном бегстве)
        Imp
        В итоге получаем вот это...
        Т.е. если противник будет заходить на мою территорию малыми группами (что он щяс и делает) то в принципе я буду побеждать всегда т.к. у меня огромная толстая армия и ИИ автоматически будет убегать с поля боя а не стоять насмерть делая ставку на мою ошибку(что тоже возможно)
        Помню в каких то модах на RTW да и на Медь 2 тоже, ИИ при сильном перевесе игрока организовано отходил не ударяясь в паническое бегство а при попытке догнать и порубить давал отпор, ИМХО возможно ли реализовать такой подход на тактике?
        Spoiler (expand)
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 18 June 2023, 10:41

          Отлично, спасибо! Вот для этого и нужен тест.

          Это решение принято на основании находки в пользовательских битвах - там сразу засчитывается победа игроку без возможности преследовать армию ИИ. В кампании, как мы видим, не так. Штош, я знаю решение и преследования не получится, завтра-послезавтра сделаю фикс.

          а ложное отступление в коде тоже есть
             katzbalger
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 18 June 2023, 10:41

            В каком смысле ложное отступление?
               katzbalger
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 18 June 2023, 10:59

              А что там у нас на глобальной карте
              1. Отважный командир Адольф стремительным маршом малой группой выдвинулся к моему пограничному городу
              Адик начинает
              Imp
              И проигрывает
              Imp
              2. Также некий Тихий Фриц уже ходов 10 неподвижно стоящий около крепости мятежников
              Imp
              Попытался ловко подкрасться к гос.границе
              Imp
              3. Неугомонный Адик джигитует и набигает на пограничье (или ведет разведку боем?)
              Imp
              4. А вот что у оппонента на границе твориться, самый близкий ко мне населенный пункт забит под завязку
              Imp
              5. Вот что иногда можно увидеть если прописать профиль island
              Imp

              Сложилось впечатление что ИИ стараеться поочередно нападать на 2 самых слабозащищенных города как бы перебирая, просчитывая варианты, вдруг где срастеться
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 June 2023, 11:04

                katzbalger 18 June 2023, 10:41

                В каком смысле ложное отступление?


                Quote

                Помню в каких то модах на RTW да и на Медь 2 тоже, ИИ при сильном перевесе игрока организовано отходил не ударяясь в паническое бегство а при попытке догнать и порубить давал отпор
                   katzbalger
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 June 2023, 16:33

                  Итак очередной тест ИИ на тактике (после корректировок) в первом крупном тактическом сражении
                  Вот такая у битвы предистория
                  Imp
                  Начало, мои парни стоят
                  Imp
                  Немец тоже пока стоит, в носу ковыряет
                  Imp
                  Хотя чего ждать-то комитет по встрече готов встретить так что никто не уйдет обиженным
                  Imp
                  Немец,в носу поковыряв изрядно, попер Великою Соплею
                  Imp
                  Постояли дворяне Божьи и чего то очень странную атаку рассыпным строем да еще и генеральским отрядом удумали, где каждый Божий дворянин сам по себе без товарищей плеча.
                  Imp
                  Общая диспозиция в начале атаки
                  Imp
                  В атаке конница врага ловко прошла через колья
                  Imp
                  И прорвав первую линию зашла мне в тыл перегрупировалась и начала бить первой и второй линии в тыл и во фланг
                  Imp
                  Imp
                  Imp
                  Наиболее дерзкий и решительный прорыв в тыл и удар в спину лучникам
                  Imp
                  Первую линию в тоже время штурмует не только пехота но и суровые прусские лучники которые настолько суровы что сражаються только в рукопашную (Пофиксить бы это или оставить, даж не знаю?)
                  Imp
                  Планы ворога лютого нарушает славный полк засадный про который я в пылу баталии жаркой и забыл вовсе
                  Imp

                  P.S. В общем и целом имею сообщить следующее - претензий к поведении ИИ на данный момент три основных, а именно:
                  1. Очень странная и как будто багованная атака Генерала сверхрассыпным строем в самом начале наступа немецкого на мои полки
                  2. Очень медленное разворачивание ИИ своих полков перед битвой (прям реально медленное), в результате чего он проигрывает из-за истечения времени на битву, хотя по факту ИИ имел все шансы выиграть, ибо на момент конца времени отведенного на битву я в победе не был уверен на 100%. Отчасти медлительность связана с тем что ИИ в начале битвы двигает вперед конных застрельшиков и лишь после того как они все ложатся под стрелами славных сынов Волха двигает остальное войско.
                  3. Атака в мечи лучниками, хотя это очень спорный момент ибо они неплохо усилили атакущие колонны.
                  Из хорошего - пассивность ИИ на данный момент вылечена, он атакует хоть и медленнее и не так решительно как хотелось бы. Все таки при Креси и Пуатье лучники тоже не чурались рукопашной...
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 June 2023, 17:17

                    Тут надо сказать, что я играю сам без лимита времени.

                    Второй момент - здесь бой с подкреплением ИИ, армия подкрепления не скриптована, я ещё не добрался до этой части.
                       katzbalger
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 June 2023, 17:27

                      Spoiler (expand)


                      В любом случае было весьма интересно, играеться заметно не так как раньше, в дальнейшем думаю что будет еще больше изменений к лучшему
                        • 23 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:46 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline