Community Imperial: TrueGeneral CamP.A.I.N - Сообщество Империал




bitterhowl

TrueGeneral CamP.A.I.N

Новый ИИ для стратегической карты
Theme created: 06 April 2023, 15:18 · Author: bitterhowl
Views:
 40 020

  • 28 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Last »
 2 
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 April 2023, 15:18

- Рабинович, вы член Партии?
- Нет, я её мозг.


ИИ всему голова


Imp


23,5 килобайта чтобы изменить вашу игру на страт карте. ::silver::
Прививка для ИИ, чтобы он попытался сделать игроку больно. :udar:
Архив содержит файлы алгоритма для изменения поведения фракций ИИ на стратегической карте.
Spoiler (expand)

Для дополнительного улучшения действий ИИ можно ещё вручную изменить некоторые файлы.
Spoiler (expand)


Установка - заменить файлами из папки архива такие же файлы в папке data нужного мода. :smollett1:

Удалить файлы descr_pathfinding.db и map.rwm перед запуском мода (находятся через поиск). :Livesey:

Обновил ссылку в шапке, теперь есть профили catholic, orthodox, islam, pagan, default, island, nomad_faction.

с простыми приоритетами типа своя религия предпочитает единоверцев и не любит иноверцев. Но ставить профили вам надо будет в кампанию вручную в descr_strat.


Чтобы вручную внедрить профили в descr_strat потребуется следующее
Spoiler (expand)

НеПриятной игры!


:angrypirate: :smollett2: :Trelawney:
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 15 April 2023, 06:15

    В ходе установки на различные моды выявились особенности. :chief:

    Для модов на Властелина Колец - мой файл descr_campaign_db конфликтует с настройками семейного древа и не пускает в кампанию.
    Под спойлером мои настройки этих параметров
    Spoiler (expand)

    Ваши варианты - оставить файл из оригинала мода, либо скопировать этот фрагмент файла из оригинала в мой файл.
    Еще вариант от Kelt881

    Quote

    может кому нужно для АГО ,с возвращённым древом для запуска To view the link Register


    В моде Thera Redux при изменении параметра starting_action_points больше 99 не пускает в кампанию. Видимо, дело в размере карты.
    Ваш вариант - либо сделать 99, либо не трогать совсем.

    Напоминаю еще раз, что все изменения в текстовых файлах нужно делать программой Notepad++, потому что стандартный блокнот может сбить кодировку файла и игра не запустится.

    Ваши отзывы о ходе кампании размещайте To view the link Register
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 March 2024, 19:06

      Не думаю что радикально.

      Но вы можете скопировать раздел семейного древа из их файла.
         Сергей_Тумаков
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 March 2024, 20:02

        bitterhowl 03 March 2024, 19:06

        Не думаю что радикально.

        Но вы можете скопировать раздел семейного древа из их файла.

        Разница что совершеннолетие в булатке начинается с 14, поменял, в кампанию пускает
           Сергей_Тумаков
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 March 2024, 20:20

          bitterhowl 03 March 2024, 19:06

          Не думаю что радикально.

          Но вы можете скопировать раздел семейного древа из их файла.

          В булатке по первому взгляду плохо держат союзы единоверцы(меня предал новгород и киев)(профили вручную прописаны), но тот же ии в даке союзы светлых держит хорошо( не качал из отдельной темы для дака, а качал здесь и вручную прописывал профили)
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 March 2024, 20:37

            В ДаК принудительно прописано им держать союз по заявке пользователя.

            В обычном моём ИИ больше упор на отношения фракций, чем на религию. Если отношения портятся, то религии значения не имеет.
               Сергей_Тумаков
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 March 2024, 08:51

              Заметил такую ситуацию с ии в булатке, очень трудно заключить мирное соглашение с ии который проигрывает в войне и остается с 1 провинцией, причем он воюет на несколько фронтов.И еще 1 момент между собой ии периодически кого то вассалит хотя фракции по территориям примерно равные( более 3 провинций, византия как то турцию завассалит и хорезм вассалит грузию, хотя грузия давит киев и половцев)Но есть и плюсы начало войны подготовленное и нападает ии несколькими армиями, но если напала 1 фракция значит нападут скорей всего и соседи с которыми есть союз( и религия одинаковая).Союзы с игроком не заключает просто так(нужно дать много денег), заключить возможно только через женитьбу.Может стоит дипломатию немного поправить в отношении вассалитета? И поправить заключения мира когда 1 провинция остается у ии+ война на много фронтов.
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 March 2024, 09:13

                Спасибо за ответ.

                В таком случае ИИ должен легко согласиться стать вассалом по замыслу. Попробуйте.

                Насчёт вассалитета между ИИ - там идёт расчёт не на территории, а на силу армии. То есть после чувствительного военного поражения ИИ соглашается быть вассалом, это логично.
                   Riverbrough
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 March 2024, 16:23

                  Приветствую, камрад bitterhowl Скажите, а ваш PAIN можно внедрить в Gercog Mod? И если это возможно, то насколько фракции ИИ нетерпимы к друг другу. Дело в том, что перед тем, как начать прохождение в этом моде, проштудировал соответствующую ветку в форуме и увидел ваш пост с советом установить стратИИ от Beermugcarl. Этот стратИИ, в целом, неплох. Мне мои враги не дают спать спокойно. Единственное, что удивило - почти все фракции ИИ к 120 ходу по-прежнему равнодушны к друг другу. Португальцы, кастильцы и арагонцы равнодушны к испанским Альморавидам. Все итальянские фракции мирно сосуществуют, хотя стеков наделали уже порядочно. Только Дания и Венгрия попрессовали СРИ. Нет вестей о военных действиях от Польши, Византии, русских княжеств. Не знаю, может еще через 120 ходов процесс пойдет веселее.
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 March 2024, 16:57

                    Спасибо за вопрос, внедрить конечно можно.

                    Вопрос нетерпимости фракций лежит в отношениях фракций, descr_faction_standings.

                    Скиньте его и descr_strat, я посмотрю что можно сделать.
                       Roy_One
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 March 2024, 18:29

                      bitterhowl 28 March 2024, 16:57

                      Спасибо за вопрос, внедрить конечно можно.

                      Вопрос нетерпимости фракций лежит в отношениях фракций, descr_faction_standings.

                      Скиньте его и descr_strat, я посмотрю что можно сделать.

                      descr_faction_standings,FactionStanding factions { scotland } normalise -0.4 50- это в сторону от нормальных отношений ? если чистый ноль будет тогда они будут нейтральные?
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 March 2024, 19:26

                        Да, normalise доводит текущие отношения до заявленной цифры с учётом величины модификатора.

                        То есть normalise -0.4 100 это изменить до -0.4 на разность от текущего, разделенную на 100. Например сейчас 0.0, разность 0.4, делим на 100 и отнимаем от 0.0, небольшое ухудшение отношений в итоге.

                        А если normalise -0.4 10 то разницу между целевым -0.4 и текущим делим только на 10, здесь более ощутимое изменение будет.

                        То есть чем больше разница между целевым и текущим значением, тем сильнее изменятся отношения в результате данного события.

                        Если целевое 0.0 - normalise 0.0, то да, будет стремиться к нейтральному от текущего.
                          • 28 Pages
                          • « First
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                          • 22
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:30 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline