Community Imperial: [TW:W-3] Гномы Хаоса (Chaos Dwarfs) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Гномы Хаоса (Chaos Dwarfs)

Гномы Хаоса в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 14 March 2023, 17:31 · Author: Татарин
Views:
 55 162

  • 28 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 March 2023, 15:05

Гномы Хаоса (Chaos Dwarfs)


Imp



"Они хотят превратить мир в дымную тьму, где надежда и радость - это преступления, наказуемые обращением в рабство и медленными пытками. Им присуща бесконечная алчность, которую не могут насытить ни время, ни богатство. Они совершили богохульство, отвернувшись от Богов-Предков и практикуя магию. Магию, вы слышите! Они - наш величайший позор, и мы обязательно разберёмся с ними, со временем."

Краннег Энлагссон, гном-хранитель мудрости


Гномы Хаоса или как они себя сами называют Дави-Жарр – тёмные духом и безжалостные родичи гномов, работорговцы и жестокие убийцы, царящие в мрачных и безрадостных Тёмных Землях.

Гномы Хаоса происходят от тех гномов, которые населяют Краесветные горы и Старый Свет, однако в отличие от своих дальних родственников, гномов Хаоса исказили те земли, в которых они некогда поселились, и теперь их естественные стремления извращены, став злобной насмешкой над всеми традиционными ценностями гномов. Историю их народа скрыли время и суровые Тёмные Земли, что отделяют их злую империю от Старого Света. Немногие возвращались из населяемых ими бесплодных, негостеприимных пустошей и ещё меньше тех, кто что-нибудь рассказывал о тех ужасах, свидетелями которых они стали.

Там, далеко на востоке, за пустошами Тёмных Земель, среди покрытой пеплом и вечно окутанной дымом страны, возвышаются чёрные шпили башен огромного города Жарр-Наггрунд. В этих башнях гномы Хаоса строят планы по завоеванию запада и даже установлению своего господства над всем миром. Гул их адской промышленности разносится над равниной всё дальше по мере того, как миллионы несчастных рабов попадают в западню их демонических кузниц. Над огромными храмами-зиккуратами быкоголового бога Хашута поднимаются отравленные смрадом адского огня ядовитые испарения. Окружённые дьявольскими печами гномы Хаоса трудятся, создавая свои колоссальные механизмы разрушения. Демонические духи скрепляют сталь и плоть, создавая гигантские пушки и другие машины, а в мрачных мастерских ремесленники изготавливают оружие и доспехи. Торгуя своими изделиями с ограми с востока и мародёрами с севера, гномы Хаоса взамен получают новых горемык для своих рабовладельцев. Лишь это их неутолимое желание иметь всё большее количество рабов для своих бесчисленных заводов и шахт заставляет гномов Хаоса покидать обжитую ими равнину Жарр и отправляться в других страны, неся горе всем, кого они встречают.

В отличие от других гномов, гномы Хаоса постигли тонкости колдовства и стали одержимы желанием контроля над адскими силами и огнями бездонной земли. Они сочетают эти тёмные знания с мастерством и навыками работы с металлом из их древнего прошлого. Гномы Хаоса строят величайшие адские боевые машины, которые когда-либо знал этот мир: громоздкие пушки размером с дом или визжащие ракеты, способные превратить целые деревни в руины. Их империя стала мифом для многих рас Старого Света, но те, кто вынужден противостоять неумолимым закованным в толстую сталь армиям и их свирепым боевым машинам, знают правду. Ещё может наступить день, когда войска Жарр-Наггрунда снова выступят вперёд, ведя за собой свои адские боевые машины, чтобы сеять страдания и Хаос во всех четырёх уголках мира.

Особенности фракции:

- Три типа поселений
Вместо обычного разделения на малые города и столицы у ГХ есть шахты, фабрики и башни.В первых добывается сырьё благодаря «рабочим»,во вторых благодаря ним же сырьё переделывается в вооружение и деньги.Они все имеют 4 клетки для построек, в отличие от башен, являющихся полноценными крупными поселениями расы, нужных для найма войск и построек 4 и 5 тира.
- «Рабочая» экономика
В отличие от других рас, Гномы Хаоса имеют более сложную цепочку получения ресурсов. Они имеют в наличие сырьё (добывается на фабриках и тратится на возведение обычных построек,добывается в шахтах), вооружение (тратиться на военные постройки,дополнительные лимиты на юниты в кузне,улучшения юнитов в кузне и производится на фабриках из сырья),деньги(получаются или через битвы,или создаются из сырья на фабриках),и «рабочие»(нужные для производства всего этого,добываются в битвах).
По сути она представляет собой следующий механизм: добываем «рабочих» в битвах - они добывают сырьё в шахтах - они же переделывают его на фабриках в золото и вооружение - используем их по назначению
- Конвои
Посылайте особую армию в дальние земли, дабы в обмен на вооружение получить рабов, деньги или сырьё.
- Башня Жарр
В обмен на влияние конклава (особый ресурс,пассивно добывающийся в некоторых постройках),можно занимать места в Башне Жарр, дабы получать полезные бонусы для фракции.Однако оппоненты из других фракций ГХ могут сместить Вас с места,заплатив больше влияния(впрочем,как и Вы их).
Конечная награда - добраться до вершины башни,где можно будет в обмен на влияние,законфедератить другие фракции ГХ.
- Адская Кузня
В Адской Кузне можно повышать лимиты на юниты гномов Хаоса, а также давать постоянные бафы на целые группы юнитов, в обмен на ежеходную трату вооружения.

Преимущества и недостатки:

+Универсальность.
Гномы Хаоса обладают почти всеми категориями юнитов в игре,включая лёгкую кавалерию и монтроидальных быкокентавров,летающих и наземных монстров,а также пехоту всех ценовых категорий
+Сила огня
Почти все юниты Дави Жарр обладают огненными атаками,крайне болезненными для регенерирующих существ.Вдобавок к этому у них много способов навесить уязвимость к огню,что делает их ещё опаснее.
+Стойкость
Подобно обычными гномам Дави Жарр закованы в тяжёлые огнеупорные доспехи,и имеют высокие относительно других рас показатели лидерства.Также присутствует большое количество просто несокрушимых юнитов(некоторых постоянно,некоторых при определёных условиях).
+Превосходство артиллерии
Арта Гномов Хаоса может претендовать на лучшую в игре.ГХ имеют оружия для любых задач,их установки могут постоять за себя в ближнем бою,могут быть вылечены одной способностью персонажа,а одна даже прицеплена к паровозу,дабы получить неплохую скорость и стрельбу на ходу.


-Элитарность
Все войска именно гномов Хаоса малочисленные и жутко дорогие(артиллерия вообще имеет всего одну модель на отряд),а в компании на них ещё и есть жёсткие лимиты,из-за чего придётся набивать армию и лоу-тир отрядами.


Скриншоты игры (Reveal)

Видео (Reveal)
     Carnosaurus
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 30 November 2023, 17:21



    Hashut, Vorgund, Zharr-Naggrund!
       Carnosaurus
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 March 2023, 11:30

      Adventerus
      У многих фракций есть достаточное количество лоу тир войск,которые и в конце игры чувствуют себя нормально,а в середине вообще могут быть даже лучше мид тир отрядов,потому что на них уже есть лычки,технологии и перки лордов.Теми же гномами воинами можно играть в целом и в конце компании,с основной задачей они справляются
         Arkess
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 16 March 2023, 11:31

        Quote

        А стоимость найма отрядов в кампании хоть на что-то реально влияет? Имхо, в отличии от стоимости содержания - практически ни на что. Это одноразовое вложение, и если не просерать армии пачками (а худо-бедно рукастый игрок делает это краааайне редко) то купленный на первом десятке ходов отряд пройдет с тобой половину кампании, пока не будет уволен по причине полной потери актуальности - а это не один, и не два десятка ходов. Вот содержание, пожирающее монеты каждый ход - уже совсем другой разговор.

        За очень редким исключением содержание за ход = 1/4 от стоимости найма, это считай константа. Так что по стоимости найма можно ориентироваться так же, как и по стоимости содержания. Соотношение все равно будет одинаковым. И по этому же принципу регулировать роспуском: если на отхил отряда уходит 4 хода и больше, то дешевле его объединить и нанять новый.
           redcure
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 16 March 2023, 11:46

          Carnosaurus 15 March 2023, 17:18

          колбаска
          Ну,будем посмотреть тогда.Сейчас загуглил,написало,что это героиня из какой-то из книжек про Готрека и Феликса.Ну,может также,как и их реализуют


          Это дочь боярина форта Страгов. Что в книге, что в игре его разрушают скавены. Она есть в книжке убийца-демонов, убийца-драконов, убийца-зверья, убийца-мертвых, убийца-родичей и отдельная трилогия по ней. Лучший кандидат для ЛЛ Кислева (в ЕоТе она вела выживших унголов форта Страгов на Прааг против Трога).
             Carnosaurus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 16 March 2023, 15:23


            Перевод на кислевитский от Веруса
               Татарин
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 16 March 2023, 16:39

              Поймал себя на мысли что еще ни разу в контексте дополнения ГХ не прочел слово "slave". Вместо рабов везде "labourers". Забавно.
              Видимо, рабы - это у всяких дремучих тёмных эльфов, а у благородных, просвященных и высококультурных гномов Хаоса - батраки наёмные рабочие, у каждого наверняка даже личный контракт имеется, просто судя по условиям труда - местные соискатели на ваканты поголовно читать не умеют. :041: В технологиях даже что-то про профсоюз промелькнуло...
                 ss7877
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 16 March 2023, 22:13

                Пересмотрел сейчас летсплей во второй раз.

                И должен сказать, что мне категорически не нравится то, каким образом девы решили избавить обычных гномов от статуса УГ после ввода ГХ.
                Лишить одну из самых продвинутых и малочисленных рас хоть сколь нибудь приличных дальнобойных стрелков вопреки лору и здравому смыслу - это перебор.
                Ладно хоть исправляется это примитивным модом в одну строчку.
                   Carnosaurus
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 16 March 2023, 22:17

                  ss7877
                  А где у Гномов Хаоса в лоре стрелки с большой дальностью?Там у них либо хобгоблины с луками,либо Гномы с короткоствольными мушкетонами.За дальность отвечает артиллерия
                     Dmitrij
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 16 March 2023, 22:33

                    Наверное у них, как и у обычных гномов какие-нибудь мушкетеры есть в лоре?
                       ss7877
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 March 2023, 00:37

                      Carnosaurus 16 March 2023, 22:17

                      ss7877
                      А где у Гномов Хаоса в лоре стрелки с большой дальностью?Там у них либо хобгоблины с луками,либо Гномы с короткоствольными мушкетонами.За дальность отвечает артиллерия


                      Есть чуваки в Fireglaives с дальностью в полтора раза больше, чем у мушкетонов.
                      Причем, судя по видео, дизайн оружия у ГХ как раз больше смахивает на Fireglaives.
                         Carnosaurus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 17 March 2023, 08:13

                        ss7877
                        Её не показали,потому что это оружие конкретно инфернальной гвардии,так как чтобы научиться ей владеть,нужны годы тренировок.Её покажут,скорее всего,когда будет Дрожат Пепельный
                          • 28 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline