Итак, конечно среди игроков много конформистов которые будут оправдывать даже самые косячные решения разработчиков и издателей, вплоть до попила игр на кусочки-DLC...
Но предположу, что не только у меня от игры Age of Wonders 3 впечатление, что вторая часть несмотря на древность и слабенькую графику была во многом лучше?
Из минусов Age of Wonders 3 относительно Age of Wonders 2:
1)Баланс-уравниловка. сразу видно, что игра затачивалась под мультиплеер.
Слабых и сильных войск нет. Элиты нет. "Слабые"(Т1-Т2) и "Сильные"(Т4) войска отличаются по характеристикам максимум в 2раза, тогда как в Age of Wonders 2 отличались в 3-4. Набрать отряд сфинксов или Титанов и вынести с ним всю карту больше не получится. Крутых войск нет.
2)Герои сильно сдали, Герои сали слабее чем в AoW 2.
В AoW 2 ОДИН(!) раскачанный герой раскатывал в одиночку почти любые армии на карте, в AoW 3 отряд из 3-4 героев может сдохнуть в стычке с вражеской армией. Уравниловка.
3)Абсолютно искусственное ограничение на 1 заклинание в ход, сколько бы в отряде не было героев. Уравниловка.
4)Такие же абсолютно искусственные ограничения способностей юнитов, от лечения до выстрелов пушки и дыханий драконов.
У половины кулдауны на 1-2 хода, у половины способностей вообще по 1 использованию за бой. Уравниловка.
5)Цензура. В AoW 2 была стильная женская нагота (Ангелы, пара колдуний точно), в AoW 3 той красоты больше нет - всё зацензурено.
6)Магию тоже обрезали. Во-первых она стала куда менее эффективна, особо мощные заклинания просто убрали.
Во-вторых, больше нельзя лечить или накладывать долговременные бафы на страт.карте. Почти все бафики временные, всего на несколько ходов в 1й битве (кроме нескольких глобальных заклов).
7)петросянство и несерьезность.
Если в Age of Wonders 2 к игровому миру и лору авторы относились серьезно, с уважением...
То в 3й части описания юнитов как-будто писали авторы текстов для "Смехопанорамы" или "Кривого Зеркала".
"Ведь "главное же" в Fantasy что бы не было так ненавистных некоторым серьезности и Пафоса! Долой героизм, да здравствует постмодерн!" нда...
В дополнении Eternal Lords чуть лучше, градус петросянства убавили, но всё еще.
6.1)Ну и сам факт того что из возвращенных видов первым делом вернули полуросликов (самую несерьезную и стёбную фракцию в игре, в принципе не возвращай её - игра бы ничего не потеряла), а не Архонтов или темных эльфов например (по лору 1/3 не прошла слияния с лесными)... как бы намекает. Как будто гоблинов-теократов, гоблинов с крылышками, зомбо-"амуров", и стёбных гоплитов в оригинале было мало...
Итого Age of Wonders 2 была больше глобальной стратегией с элементом симулятора Бога, герои и элитные войска тащили.
Age of Wonders 3 больше заточена под мультиплеер. Поэтому баланс, Элиты нет, Магию кастрировали, Уравниловка.
Ну и петросянство (ведь надо же чтобы "весело" и "позитивно"! не относиться же к игре серьезно, как Питер Джексон к экранизации Властелина Колец, о чём вы...)
Но предположу, что не только у меня от игры Age of Wonders 3 впечатление, что вторая часть несмотря на древность и слабенькую графику была во многом лучше?
Из минусов Age of Wonders 3 относительно Age of Wonders 2:
1)Баланс-уравниловка. сразу видно, что игра затачивалась под мультиплеер.
Слабых и сильных войск нет. Элиты нет. "Слабые"(Т1-Т2) и "Сильные"(Т4) войска отличаются по характеристикам максимум в 2раза, тогда как в Age of Wonders 2 отличались в 3-4. Набрать отряд сфинксов или Титанов и вынести с ним всю карту больше не получится. Крутых войск нет.
2)Герои сильно сдали, Герои сали слабее чем в AoW 2.
В AoW 2 ОДИН(!) раскачанный герой раскатывал в одиночку почти любые армии на карте, в AoW 3 отряд из 3-4 героев может сдохнуть в стычке с вражеской армией. Уравниловка.
3)Абсолютно искусственное ограничение на 1 заклинание в ход, сколько бы в отряде не было героев. Уравниловка.
4)Такие же абсолютно искусственные ограничения способностей юнитов, от лечения до выстрелов пушки и дыханий драконов.
У половины кулдауны на 1-2 хода, у половины способностей вообще по 1 использованию за бой. Уравниловка.
5)Цензура. В AoW 2 была стильная женская нагота (Ангелы, пара колдуний точно), в AoW 3 той красоты больше нет - всё зацензурено.
6)Магию тоже обрезали. Во-первых она стала куда менее эффективна, особо мощные заклинания просто убрали.
Во-вторых, больше нельзя лечить или накладывать долговременные бафы на страт.карте. Почти все бафики временные, всего на несколько ходов в 1й битве (кроме нескольких глобальных заклов).
7)петросянство и несерьезность.
Если в Age of Wonders 2 к игровому миру и лору авторы относились серьезно, с уважением...
То в 3й части описания юнитов как-будто писали авторы текстов для "Смехопанорамы" или "Кривого Зеркала".
"Ведь "главное же" в Fantasy что бы не было так ненавистных некоторым серьезности и Пафоса! Долой героизм, да здравствует постмодерн!" нда...
В дополнении Eternal Lords чуть лучше, градус петросянства убавили, но всё еще.
6.1)Ну и сам факт того что из возвращенных видов первым делом вернули полуросликов (самую несерьезную и стёбную фракцию в игре, в принципе не возвращай её - игра бы ничего не потеряла), а не Архонтов или темных эльфов например (по лору 1/3 не прошла слияния с лесными)... как бы намекает. Как будто гоблинов-теократов, гоблинов с крылышками, зомбо-"амуров", и стёбных гоплитов в оригинале было мало...
Итого Age of Wonders 2 была больше глобальной стратегией с элементом симулятора Бога, герои и элитные войска тащили.
Age of Wonders 3 больше заточена под мультиплеер. Поэтому баланс, Элиты нет, Магию кастрировали, Уравниловка.
Ну и петросянство (ведь надо же чтобы "весело" и "позитивно"! не относиться же к игре серьезно, как Питер Джексон к экранизации Властелина Колец, о чём вы...)

t1aro
alZarif
Dr.Schmeisser
KhanBagatur
gurvinek2005
Crusader556
Haktar
Mady
Valyrian_Legionnaire
DinarMayor
Corrector
kosak4
Farin Frostgeir

