Community Imperial: TrueGeneral Beta Painless Steel promo - Сообщество Империал




bitterhowl

TrueGeneral Beta Painless Steel promo

Материалы по разработке тактического ИИ
Theme created: 11 February 2023, 09:57 · Author: bitterhowl
Views:
 28 777

  • 24 Pages
  • « First
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • Last »
 bitterhowl
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 February 2023, 09:57

Imp

Здесь будут размещены материалы, демонстрирующие успехи в обучении ИИ тактической премудрости. Надеюсь, их будет больше одного этого видео.

Сразу оговорюсь - упор на содержание, не на форму. После релиза всякий желающий сделает на своем "ультра HD" мониторе какую угодно конфетку и насладится ею на все 360 градусов. Моя задача - дать полный обзор поля боя и 96% понимания общей ситуации.

первое видео

Здесь принципиально показан способ применения ИИ тактики "методичного перемалывания", которая применяется им в случае кардинального превосходства в отрядах дальнего боя. Я намерено не предпринимал никаких действий со стороны игрока, чтобы показать, что ИИ будет расстреливать до последнего снаряда, если ему это позволить.

В следующих видео думаю посмотреть что будет, если игрок не захочет просто стоять, как мишень в тире.

атака тяжёлой кавалерии


атака фаланги


Стиль Кхорна у ИИ, фронтальная шоковая атака. Тест на Call of Warhammer 1.5.1.


атака фаланги в Europa Barbarorum II


Монголы против Киевской Руси в Сталюге
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 March 2023, 09:36

    To view the link Register

    Подводя промежуточный итог - в целом, при преимуществе ИИ,в поле даже ванильный тактический ИИ смотрится неплохо.

    Современные ИИ - Германикус и Скайнет вообще отлично, в принципе больше ничего и не надо, если они есть.


    Что будет давать TrueGeneral, зачем он нужен тогда?

    В отличие от Германикуса - гораздо меньший размер кода (не отслеживаю каждый отряд ИИ на поле боя), меньше вероятность вылетов (которые все ещё бывают на Германикусе, судя по отзывам в разных модах).

    В отличие от Скайнета - больше размер кода, встроенные тактические анализаторы позволяют ИИ оценить соотношение сил перед боем и выбрать оптимальную тактику и план на бой, исходя из размера и состава участвующих армий.

    Эксклюзив, то чего не было ещё никогда в тактических ИИ - разные устойчивые формации для ИИ в атаке и обороне. Разнообразит внешнюю сторону битв, даст возможность уникального стиля для фракций.

    Потенциально - возможность отражать черты командующих армиями на поле боя в поведении армий, а не только стартами морали и брони. Например, командующий с высоким уровнем рыцарства пойдёт в лобовую атаку кавалерии (будучи сам в первой линии атаки), невзирая на расклад сил. С моим скриптом TrueGeneral такое будет возможно, вопрос, нужно ли это игрокам и авторам модов. В моем Вестеросе это точно будет.
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 25 November 2023, 21:37

      Вот кстати бой, где моя армия пришла на помощь союзнику, подкинул задачу - как это скриптовать. Потому что все скрипты исходят из того, что игрок главный участник.
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 November 2023, 00:29

        bitterhowl 25 November 2023, 21:37

        Вот кстати бой, где моя армия пришла на помощь союзнику, подкинул задачу - как это скриптовать. Потому что все скрипты исходят из того, что игрок главный участник.

           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 06 December 2023, 05:15

          Доделал часть скрипта взаимодействия армии ИИ с подкреплением. ИИ в этом бою меня переиграл и уничтожил, он напал в кампании двумя армиями, которые по одиночке меньше моей и был шанс попробовать их по очереди разбить, но ИИ лишил меня такой возможности.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 06 December 2023, 08:12

            Стало интересно ещё на ванильных файлах попробовать. Может, я напрасно трачу время и в оригинале все тоже хорошо у ИИ.
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 06 December 2023, 19:03

              В общем - вскрытие чукчи показало, что чукча умер в результате вскрытия ©.

              Несколько раз переиграл битву на ванильных файлах (сначала забыл файл формаций поменять правда), был бит. Так что, возможно, и правда новые ИИ тактики и их необходимость переоценена.

              Здесь вариант с формацией из моего ИИ. Решил, что подпущу первую армию поближе, расстреляю сколько возможно дистанционно, начну битву на краю леса, чтобы у генералов была возможность разогнаться и чарджить в тыл. После победы над первой армией зайти в лес и ждать вторую - у них лучники всё-таки и генерал будет свежий, лес мне это сгладит. Был расчёт, что армия подкрепления на файлах ИИ будет медленно двигаться (не знаю почему так решил). Результат под спойлером.
              Spoiler (expand)



              Второе видео - полностью ванильные файлы.

              Здесь план на бой другой - максимально быстро сблизиться, лучников использовать в рукопашной тоже, чтобы ускорить разгром. Причем изначально расставил на левом фланге сильную группу пехоты для окружения и разгрома правого фланга ИИ, а справа чисто для сковывания и там же лучники все. Генералы по краю леса проскачут и зайдут в тыл правофланговым отрядам ИИ, чтобы ускорить разгром и перейти к центру, спасая лучников. Потом развернуться и в лесу ждать вторую армию ИИ по описанным выше причинам.

              Что характерно - первое применение этого плана было наиболее успешным, удачно как-то все сложилось и отряды ИИ дрогнули справа, начался разгром, и в этот момент игра начала виснуть, слайд шоу пошло. Похоже, подогрело у кремниевого оппонента не на шутку. Пришлось прервать попытку. Больше такой успех не повторялся - каждый раз ИИ удавалось связать моих генералов и шоковый удар в тыл не получался. Больше того - был момент, когда вторая армия просто издалека расстреливала меня, не приближаясь рукопашниками. Тут я вообще загрустил о времени, потраченном на составление скрипта тактики, если честно. Но в итоге - последнее видео оказалось самым успешным подходом к снаряду из всех.
              Spoiler (expand)
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 08 December 2023, 09:09

                bitterhowl 07 December 2023, 17:37

                Переиграл ещё несколько раз эту битву, всё-таки интересно есть ли шанс победить.

                Понял, что ИИ в первую очередь меня на стратегической карте переиграл - собрал силы в соотношении 2:1 и что более важно, у него в армиях в основном рукопашники, а у меня копейщики. В моем балансе камень-ножницы-бумага все стандартно, копья бьют кавалерию но сливают рукопашникам. А рукопашники сливают кавалерии.

                Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения.
                Сунь Цзы


                Переосмыслив составы армий, понял свою ошибку, поменял план боя и выиграл.
                Это я разбил первую армию, жду вторую
                Imp
                Это момент, когда я подумал, что может получиться победить
                Imp
                Это момент, когда кусты и низкорослые деревья помешали мне сделать скриншот решающего момента боя - финальная схватка генералов.
                Imp
                Но я не растерялся и хладнокровно снял видео, хотя судьба всей битвы висела на волоске - чей генерал погибнет, тот и проиграл.

                Полное видео боя не снимал, памятуя о том, как комп обиделся на перспективу проигрыша и вылетел в прошлый раз. В этот раз, кстати, он тоже вылетел при переходе на экран стратегической карты и в кампании эта победа бы мне не засчиталась.

                Кому интересно разоблачение уличной магии - тактические фломастеры ниже.
                Тактические фломастеры (Reveal)
                   hamilcar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 08 December 2023, 09:21

                  bitterhowl

                  тогда в тысяче битв не потерпишь поражения.
                  Сунь Цзы
                  Сунь просто играл в ванильную Медь, без правок "дока" :D
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 08 December 2023, 11:29

                    Старик Сунь прав, как правы и те, кто говорит, что война это математика расчёта урона и геометрия маневров.

                    Видео-факт о пользе тактически фломастеров из эпохи, когда фломастеров ещё не было.
                       katzbalger
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 December 2023, 03:57

                      To view the link Register
                      Подскажите это новая версия ИИ от Скайнет или просто залили старую?
                         bitterhowl
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 December 2023, 05:02

                        Скорее всего это старая версия, т.к. на ТВЦ активности нет давно никакой.
                          • 24 Pages
                          • « First
                          • 18
                          • 19
                          • 20
                          • 21
                          • 22
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:47 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline