Community Imperial: Пожелание разработчикам проекта GZM - Сообщество Империал




Harrister

Пожелание разработчикам проекта GZM

Расписываемся о своих хотелках по игре
Theme created: 02 February 2023, 22:47 · Author: Harrister
Views:
 5 009

  • 2 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
 Harrister
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 February 2023, 22:47

Imp

Бар «Бюргербройкеллер»

Вы играете в ГЗМ, интересуетесь и любуетесь на то сколько деталей предусмотрено в игре, но чувствуете что чего-то недостаёт? Проходите кампаний за многие страны и хочется чего-то нового, например ПМВ, может даже Франко-Прусскую? Или ваш внутренний манчкин-перфекционист негодует, когда в конной упряжкей анимации ног коней нету от слова совсем? Тогда, путник, ты пришёл в правильный бар. Садись, выпей кружку пиваса и озвучивай все хотелки и пожелания разработчикам ГЗМ, ведь здесь всем игрокам рады!
     Harrister
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 21:26

    Татарин
    Тогда пусть будет тема сбора фидбека, это ничему не мешает верно? :0182:
       Harrister
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 February 2023, 21:51

      Quote

      А теперь угадайте, какая реакция будет у разрабов, если тот же Арслан напишет им про конские ноги в юбиленый, 100500й раз?..

      Знаешь, а я на днях такой вопрос задал в их оффоруме и ничего, никакого брюзжания или ворчания в свой адрес не услышал :0182:
         WOO DOO
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 February 2023, 01:04

        Татарин

        Что, может и не особо приятно для "потребителя", но почему так - в целом понятно и объяснимо. Да собственно, чего далеко ходить - зайдите у нас на форуме в любой крупный модораздел, и посмотрите какая атмосфера там обычно царит.
        У меня есть определенная гипотеза, что это в какой-то мере зависит от количества людей в команде мода.
        По моим наблюдениям проекты, если проект делает один человек, шансы на то, что он будет интересоваться предложениями "потребителей" гораздо выше, чем в ситуациях, когда в команде несколько человек.
        Думаю, это связано со сложностью согласования изменений с остальными участниками.
           Harrister
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 February 2023, 11:39

          To view the link Register
          Мне ответил ИС-3, почетный картодел ГЗМ, так что нормально там с ответами :017:
             sotka
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 November 2025, 23:03

            заявлено, что перерисованы юниты, вот как эту не описуемую красоту разглядывать теперь? С высоты птичьего полета чтоль?) если камера не вращается и не опускается, то есть зачем все это делать если по факты ничего толком не увидишь, кроме зеленых или серых коробочек или пехоту, которая больше на раздавленных жучков похожа, особенно когда она в неживом виде. И как бы избавиться от этих унылых полосок здоровья над юнитами!
            и еще один момент ставил вчера ради интересна один свежий мод Achtung Panzer 2: Ostfront на английскую версию Блицкрига так вот там автор поменял баланс, где игровой процесс сосредоточен на обеспечении и продвижении общевойсковых и маневренных боевых действий. Пехота стала более выносливой и играет более важную роль на поле боя, в то время как дальнобойная артиллерия больше не является решающим, а скорее вспомогательным оружием. Основное внимание уделяется непосредственному бою между подразделениями. Вот сыль на буржуйский мод To view the link Register
            хотя зачем вообще пишу, ведь мою боль и страдания по вышеизложенным пожеланиям же никто из разработчиков проекта "GZM 1945" по факту никогда не услышит!
               Oberst
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 November 2025, 08:42

              sotka 02 November 2025, 23:03

              заявлено, что перерисованы юниты, вот как эту не описуемую красоту разглядывать теперь? С высоты птичьего полета чтоль?) если камера не вращается и не опускается, то есть зачем все это делать если по факты ничего толком не увидишь, кроме зеленых или серых коробочек или пехоту, которая больше на раздавленных жучков похожа, особенно когда она в неживом виде. И как бы избавиться от этих унылых полосок здоровья над юнитами!
              и еще один момент ставил вчера ради интересна один свежий мод Achtung Panzer 2: Ostfront на английскую версию Блицкрига так вот там автор поменял баланс, где игровой процесс сосредоточен на обеспечении и продвижении общевойсковых и маневренных боевых действий. Пехота стала более выносливой и играет более важную роль на поле боя, в то время как дальнобойная артиллерия больше не является решающим, а скорее вспомогательным оружием. Основное внимание уделяется непосредственному бою между подразделениями. Вот сыль на буржуйский мод To view the link Register
              хотя зачем вообще пишу, ведь мою боль и страдания по вышеизложенным пожеланиям же никто из разработчиков проекта "GZM 1945" по факту никогда не услышит!

              Дельное замечание, если очень нужно донести мнение к разработчикам то можно написать в дискорде он у них активный, правда вероятность того что что-то поменяют крайне мала так как игра уже готовится к релизу.
                 ШтЫрлиц
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 November 2025, 21:38

                sotka

                как эту не описуемую красоту разглядывать теперь? С высоты птичьего полета чтоль?) если камера не вращается и не опускается,
                Где-то на их форуме писали, что рассматривают такую функцию и технически это возможно даже на нынешнем движке, вроде как в новой игре должно было быть.
                   sotka
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 November 2025, 21:46

                  можно ли сделать в новой версии на машинах снабжения, иконки, которые бы показывали, что патроны и ремкомплекты закончились? крайне не удобно посылаешь машины чинить или пополнять патронами войка, а в них оказывается один ремкомплект и два патрона!
                     PV-FoX
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 December 2025, 22:19

                    Слишком упоротые миссии делаете, да где чуток сложности нужно, но вы перегибаете палку, игра должна доставлять удовольствие а не страдание
                       Ispanec
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 January 2026, 17:32

                      Это да, не понимаю, кто в здравом уме будет таким васянством наслаждаться. Особенно миссии, где овер9000 заданий. Сама игра как конструктор прекрасна, можно фактически что угодно сделать, матчасти хватит. Но увы, взятый курс на "хардкооор", это полбеды. Навязчивая пропаганда левых взглядов, людоедские подписи некоторых, содержащие призыв к геноциду определённой социальной группы и деспотизм нынешних разрабов ещё больше говорят, что лучше бы держаться подальше от их обители. Притом, что прошлые разработчики были гораздо адекватнее.
                        • 2 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline