Community Imperial: Age of Wonders 4 - Сообщество Империал




Gorthauerr

Age of Wonders 4

4я часть стратегической серии от Triumph Stidios
Theme created: 20 January 2023, 00:24 · Author: Gorthauerr
Views:
 77 578

  • 48 Pages
  • « First
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Last »
 Gorthauerr
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2023, 00:24

Imp
Жанр: TBS / Стратегия с ролевыми элементами
дата выпуска: 03.05.2023
Разработчик: Triumph Studios (Paradox Interactive)
Руский язык: есть
Сеттинг: Fantasy
To view the link Register

Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом!
Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз.
Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира!

Создайте империю своей мечты
* Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов
* Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных!
* Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши!

Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры
* Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы
* Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад.
* Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды

Оставьте след в истории
* Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь
* Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир!
* История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг.
Скриншоты:
Spoiler (expand)
     HubertDeLali
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 March 2023, 00:45

    Как по мне лучше бы сделали какую нибудь кор-механику для каждой расы, а различные плюшки можно бы было кастомить. Как например в Эндлесс. Сводить все расы к шкуркам эт перебор.
    -Добавлено-

    Aztec lazy farmer

    Напоминает все это Стелларис, где есть условное разделение портретов на человекоподобные, маллюскоидные, пернатые и тд. Но все остальное в расе игрок настраивпет сам, ну или комп генерит, но там почему то ниукого претензий нету :038:
    У меня есть=) Я никогда особо не любил конструкторы. Да, прикольно накурить что то интересное, но все получается каким то безликим и искуственным. Чисто создал расу что бы нагибать в какой то области. Вот и вся игра. Так ни одной расы не создал. Играл дефолтными. И в то же время геймплей за синтетов, и например улей будет разным. А чем будет отличатся условный клирик-тигран и клирик-эльф - вопрос.
       maksyutar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 04 March 2023, 00:48

      Aztec lazy farmer там жанр научной фантастики а не фентези.
      -Добавлено-
      и это, у стеллариса лор с нуля сделан. А у вондерса лор давний, и это новоделие этот самый лор нарушает. Стелларису нарушать нечего
         Gorthauerr
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 04 March 2023, 01:45

        Aztec lazy farmer 04 March 2023, 00:19

        Напоминает все это Стелларис, где есть условное разделение портретов на человекоподобные, маллюскоидные, пернатые и тд. Но все остальное в расе игрок настраивпет сам, ну или комп генерит, но там почему то ниукого претензий нету :038:
        И у меня есть.
        Будь там более проработанные расы, а не сплошной конструктор со всеми +/- одинаковыми РОРами, игра бы от этого только выйграла.
        Ну и вероятность выпадения коллективного разума гуманоидам/рептилоидам/птичкам стоило бы уменьшить раз в 100 (фича которая уместно смотрится только у инсектоидов)
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 04 March 2023, 02:53

          Aztec lazy farmer 04 March 2023, 00:19

          Напоминает все это Стелларис, где есть условное разделение портретов на человекоподобные, маллюскоидные, пернатые и тд. Но все остальное в расе игрок настраивпет сам, ну или комп генерит, но там почему то ниукого претензий нету :038:
          Нету потому, что от наличия лишней пары глаз космический корабль быстрее не полетит, ракета сильнее не взорвется и в целом наличие клюва на жопе или какого-нибудь хоботка в масштабах космической цивилизации непонятно на что могут влиять. А вот кроты-лучники с особенностью острый глаз или эльфы-амфибии это немножко другое.

          Правильнее было бы, чтобы игрок выбирал перки, а на их основании уже менялась внешность. Выбрал амфибию - перепонки, выбрал стойкость - чешуя, выбрал живучесть - коренастое телосложение и так далее.
             Aztec lazy farmer
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 04 March 2023, 03:09

            Arkess

            роты-лучники с особенностью острый глаз

            Ну это да, звучит тупо.. :0162: Впрочем опять же если делать расы самому для своей игры то ничего в партиях напрягать не будет, потому что все будет соответсвовать видению игрока. В этом расширенном редакторе ведь одна из основных фишек игры, и разработчики явно ожидают что игроки сами будут делать расы под себя и свои каноны :017:
               Aztec lazy farmer
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 04 March 2023, 03:34

              maksyutar

              там жанр научной фантастики а не фентези.

              Ну так в фэнтези даже больше возможностей для полета мысли, не нужно пытаться отталкиваться от науки, берешь и придумываешь огнедыщащих драконов и магию любую.

              Quote

              и это, у стеллариса лор с нуля сделан. А у вондерса лор давний, и это новоделие этот самый лор нарушает. Стелларису нарушать нечего

              лор этой части в том что маги отправляют героев через порталы в иные неизведанные миры, где может быть что угодно
                 maksyutar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 March 2023, 12:31

                Quote

                Правильнее было бы, чтобы игрок выбирал перки, а на их основании уже менялась внешность. Выбрал амфибию - перепонки, выбрал стойкость - чешуя, выбрал живучесть - коренастое телосложение и так далее.

                Может, просто сделать расы с трейтами, и все? Зачем то же самое делать, но нетрадиционным способом :facepalm: :facepalm: :facepalm:
                -Добавлено-

                Quote

                лор этой части в том что маги отправляют героев через порталы в иные неизведанные миры, где может быть что угодно

                Что угодно, это понятно. Но физика она одна остается, и здравый смысл не теряется. А на этот раз они именно что потерялись по дороге
                -Добавлено-

                Quote

                Зачем то же самое делать, но нетрадиционным способом

                То есть есть традиции с набором рас - орки, люди, эльфы, другие. Бессмертная классика, как труды античных мыслителей. И ладно если бы они упоролись в жаб и ксеноформов, допустим. Так ведь вместо этого добра конструктор трансформера-биоробота предлагают и заодно "трактаты" постмодернистов скурить. Чушь какая-то :0162:
                   TAKTCOM
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 March 2023, 14:04

                  maksyutar 04 March 2023, 12:31

                  Может, просто сделать расы с трейтами, и все?
                  Затем, что эти трейты, в текущем виде мало существенны. Чтобы расы были расами, двух позиций вроде "+10 к здоровью" и "не теряют мораль от смертей союзных отрядов" маловато.
                     Aztec lazy farmer
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 10 March 2023, 07:13

                    Стрим разработчиков с отличной озвучкой :006:

                       Gorthauerr
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 10 March 2023, 13:00

                      Как то не очень опять карта, порезанная на провинции (как в PlanetFall) выглядит.
                      Ещё и границы провинций меньше чем в Planetfall, на весь размер города + округи не хватает, выглядят кусочками.
                      Система из Age of Wonders 2 и Age of Wonders 3 с простой границей города была лучше.
                        • 48 Pages
                        • « First
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Age of Wonders Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:21 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline