Community Imperial: Age of Wonders 4 - Сообщество Империал




Gorthauerr

Age of Wonders 4

4я часть стратегической серии от Triumph Stidios
Theme created: 20 January 2023, 00:24 · Author: Gorthauerr
Views:
 77 410

  • 48 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 Gorthauerr
  • Imp
Imperial
 

Date: 20 January 2023, 00:24

Imp
Жанр: TBS / Стратегия с ролевыми элементами
дата выпуска: 03.05.2023
Разработчик: Triumph Studios (Paradox Interactive)
Руский язык: есть
Сеттинг: Fantasy
To view the link Register

Правьте волшебным королевством в Age of Wonders 4! Вас ждёт фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями. Расширяйте свою империю ход за ходом!
Популярная стратегическая серия от Triumph Studios вступает в новую эпоху! Сюжетные события и индивидуально настроенные империи позволяют проходить игру множество раз.
Великие короли-волшебники вернулись в мир, чтобы править смертными. Овладейте силой магических книг и готовьтесь к битве за будущее мира!

Создайте империю своей мечты
* Создайте свой народ, выбрав ему облик, культуру и магические умения. Они могут стать кем угодно — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов
* Ищите волшебные книги. Используйте боевые заклинания и трансформируйте своих подданных!
* Сила, дипломатия, волшебство — чтобы оставить след в истории, все средства хороши!

Уникальное сочетание стратегии и ролевой игры
* Любой выбор открывает возможности. Меняйте тактику и пробуйте новые силы
* Вас ждут тактические пошаговые битвы в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад.
* Огромное разнообразие империй, воинов и ландшафта. Age of Wonders полностью поддерживает пользовательские моды

Оставьте след в истории
* Новый мир в каждой игре! Разнообразный ландшафт — от ледяных пустошей до суровых пустынь
* Система событий с уникальными историями. Ваши поступки способны изменить мир!
* История не заканчивается! Ваш правитель станет частью пантеона и вернётся в будущих играх — как друг или как враг.
Скриншоты:
Spoiler (expand)
     Aztec lazy farmer
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 January 2023, 05:08

    Видео геймплея понравилось, более глубокая кастомизация народа, выбор книги заклинаний и прочее.

    ПС только зачем они сделали при выборе души всех голыми? :038:
       Bahamutto
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 24 January 2023, 12:25

      Gorthauerr 24 January 2023, 01:05

      1)по ощущениям от видео больше похоже на варгейм, чем на глобальную стратегию и симулятор Бога (а AoW 2 давала такие впечатления)
      2)В AoW 2 были очень "откровенные" наряды у женщин-колдуний и у ангелов... Ну да времена нынче другие...

      1. Мне думается, что AgeOfWonders всегда была варгеймом с "ролеплэй" составляющей, наиболее заметной при игре через "имэйл" или "хотсит". Некоторую "божественность" во второй части создавали, скорее всего, магические башни, значительно облегчающие жизнь воинов и персонажей. Часть третья больше похожа на первую часть AgeOfWonders, где не было магических башен, из которых маг ежедневно мечет гром и молнии за тридевять земель. Магом (героем) приходилось много путешествовать рискуя угодить в какую-нибудь засаду, что в каком-то смысле даже интереснее.
      2. Верно, времена сейчас совсем другие. Например, во второй части у гоблинов был юнит "камикадзе", то есть живое существо с бомбой за плечами. В третьей части таких вполне живых "шахидов" заменили на автоматических. Видимо потому, что как-то слишком "жоска" для фэнтази. Красота, ведь, страшная сила, а люди, как обычно, хотят добра а не "кровь-кишки-вот это всё".

      -Добавлено-

      Aztec lazy farmer 24 January 2023, 05:08

      ...только зачем они сделали при выборе души всех голыми?

      Думаю, это всего-лишь "биологический подход" к расам, даже фэнтазийным. В биологии крайне небезынтересно анатомическое строение различных видов, а в анатомии нет места для "стыда".
         Cerber
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 January 2023, 23:40

        Дневник разработчиков Age of Wonders 4 №2. Предрасположенность

        Imp

        Всем привет и добро пожаловать в новый дневник разработчиков о предрасположенности!
        Меня зовут Том Бёрд (Tom Bird) и я являюсь старшим разработчиков в Triumph Studios. Сегодня я бы хотел рассказать вам о предрасположенности, одной из систем, на которых основана Age of Wonders 4. Каждая предрасположенность представляет собой архетип космической силы, определяющей доступный тип магии, а также подвластные стихии и тип общества отдельной фракции.
        В игре есть 6 предрасположенностей, но сегодня мы остановимся на предрасположенности порядка. Порядок — это сила, приносящая упорядоченность Космосу и жизням смертных. Она связана со светом, верой, справедливостью и управлением империей. С игровой точки зрения порядок нацелен на дипломатию, исцеление и стабильность городов.

        Культура
        Определение предрасположенности начинается с выбора культуры и свойств общества. Культура фракции символизирует то, кем были её члены до того, как вы получили над ними контроль, и в основном влияет на начальные виды войск. В игре есть 6 культур, и самая соответствующая порядку из них — высокая культура.

        Imp
        Здесь можно увидеть эльфов высокой культуры в Прибежище магов, готовых отправиться в новый мир!

        Порядок связан с уроном духом — видом священной энергии, особо эффективной против нежити. Выделяющейся особенностью высокой культуры является возможность войск к «пробуждению», позволяющая им направлять урон духом через физические атаки!

        Свойства общества
        После выбора культуры необходимо выбрать свойства общества. Они представляют собой основную философию, которой следуют люди, а также их стиль жизни и управления. Каждое из этих свойств связано с предрасположенностью. Ниже я привёл несколько примеров свойств порядка.

        Imp

        Свойство «Избранные объединители» является олицетворением порядка как дипломатической силы. Оно даёт 10 очков предрасположенности к добру, улучшающих дипломатические отношения с другими встреченными фракциями (кроме зла), и бонус к доходу от вассалов — городов, присоединившихся к вашей империи с помощью дипломатии, а не завоевания.

        Imp

        Разумеется, порядок — это не только доброжелательное отношение! Свойство «Империалисты» представляет другую сторону порядка: политическое и экономическое превосходство. Оно даёт бонус к доходу Империума, что крайне важно при создании империи со множеством городов и для покупки навыков в дереве империи.

        Фолианты
        Последняя и самая важная сторона предрасположенности фракции — это выбранные для изучения фолианты магии. Каждый фолиант содержит ряд заклинаний, войск и улучшений, построенных вокруг определённой темы, и каждый фолиант связан с конкретной предрасположенностью.
        В Age of Wonders 4 есть 9 фолиантов порядка, ведущих империю по пути праведного и законного превосходства.

        Imp

        Фолиант веры — это фолиант начала игры, направленный на исцеление и войска поддержки. Он идеально подходит для религиозной фракции, желающей защитить свои армии священной силой.

        Imp

        Капеллан — это сильная боевая единица, способная исцелять и благословлять другие войска, увеличивая тем самым их боевые навыки.

        Imp

        Если вы предпочитаете использовать войска поддержки собственной культуры, то зачарование Посохи восстановления дарует им дополнительные целительные способности, а также снизит стоимость содержания.

        Imp

        Монастырь — это уникальное сооружение, которое можно построить в своём городе, дающее всё более значительные преимущества по мере увеличения достатка и удовлетворённости граждан.

        Imp

        Для более гнетущей стороны порядка существует фолиант подчинения. Этот фолиант середины игры направлен на доминирование и контроль других рас.

        Imp

        Рыцарь-тиран — мощный вид войск натиска, специализирующийся на уничтожающих боевой дух кавалерийских ударах.

        Imp

        После того, как враг начал отступать, заклинание Последний ультиматум даёт шанс убедить убегающее подразделение в том, что его жизнь будет лучше, если оно сменит сторону.

        Imp

        Дворец барона приносит огромный доход для городского сооружения, но доступен для постройки только в захваченных городах.

        Дерево империи
        До этого момента каждый сделанный выбор приносил очки предрасположенности нашей фракции. Если бы мы создали высоких эльфов-империалистов, то у нас получилось бы следующее:
        • Высокая культура: +2 к порядку.
        • Империалисты: +1 к порядку.
        • Избранные объединители: +1 к порядку.
        • Фолиант веры: +2 к порядку.

        Такой результат даёт нам 6 очков порядка. Что же это означает? Сообщаем, что одна из систем, на которую значительно влияет предрасположенность, это дерево империи:
        Imp

        Дерево империи содержит экономические и социальные бонусы игры (в противовес фолиантам, которые больше направлены на военные бонусы). Оно разделено на 7 веток: по одной ветке для каждой из шести предрасположенностей и одна общая.
        Так как у нашей фракции есть 6 очков порядка, то мы быстро начнём открывать навыки дерева из ветки порядка (а также из основной ветки), но не сможем получить ничего из других веток, если не вложимся в другие предрасположенности.
        Ветка порядка нацелена на дипломатию и вассалов и даёт такие навыки, как:
        Imp

        Шепчущий камень — волшебный камень, который можно дать свободному городу для того, чтобы переманить его на свою сторону. Так как у большинства империй есть только один, это позволит нам вассализировать одновременно в два раза больше городов!

        Imp

        Призыв вассалов — это механика, позволяющая нанять войска напрямую у своих вассалов и древних чудес. Любые нанятые с помощью этого навыка войска сразу будут опытными ветеранами, имеющими дополнительное здоровье и другие бонусы.
        Также можно заметить, что этот навык требует 10 ходов для открытия. Если бы у нас было меньше очков порядка, то потребовалось бы ещё больше времени!

        Imp

        Помимо постоянных улучшений в дереве также есть обряды — разовые награды, которые можно активировать, чтобы справиться со сложной ситуацией или оптимизировать определённый план. Этот обряд даёт бонус к отношениям с каждым свободным городом на карте, что позволяет быстрее их вассализировать.
        Разумеется, мы не ждём, что игроки будут придерживаться только одной предрасположенности. Их смешивание позволяет найти синергии, которые помогут империи выйти на новый уровень! Например, принадлежность тени имеет много навыков, связанных с обманом и тёмной стороной дипломатии.
        Это значит, что после достаточного изучения начального фолианта, мы можем выбрать том тени, например фолиант душ, чтобы добавить нашей фракции дух религиозного культа смерти. Он даст нам 2 очка предрасположенности тени, что позволит получить такие навыки, как этот:
        Imp

        Этот навык позволит нам использовать лишний шепчущий камень для ускорения магического изучения, а также приглядывать за далёкими землями.

        Заключение
        На этом мы завершаем краткое посвящение в систему предрасположенности! Мы можем ещё долго о ней рассказывать; например, предрасположенность влияет на дипломатические отношения и на доступ к требованию магической победы, но об этом уже в другом дневнике!
        В следующем дневнике мы расскажем больше об истории и сюжетных государствах — не пропустите!
        To view the link Register
           TAKTCOM
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 28 January 2023, 17:41

          Aztec lazy farmer 24 January 2023, 05:08

          ПС только зачем они сделали при выборе души всех голыми? :038:
          Потому что шмот меняется от культуры. Феодалы, технари, варвары, у всех разное тряпье.
             maksyutar
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 January 2023, 19:12

            Aztec lazy farmer у киберлага учатся....
            Планет Фалл НЕ понравился....
            Экономика из цивы 6, боевка из эндлес легенд. Какое-то позорище. Что на этот раз они своруют и у кого вот в чем вопрос
            3 часть по мне самая хорошая

            -Добавлено-

            Честно говоря, я вообще не знаю, что такого принципиально нового может предложить вондерс 4, что не сможет предложить 3 часть. За что платить 500, или сколько там, долларов?

            -Добавлено-

            ну и дизайн интерфейса не нравится. Какой-то он никакой. Абстрактный, минималистичный, "воздушный". Где бумага, мрамор, сталь ?
            Хотя это конечно вкусовщина

            -Добавлено-

            в целом графика как для мобилки :032:
               Solovei90
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 January 2023, 23:13

              Хоть сейчас и везде практически графика как для мобилок,но тут не сказал бы. Очень недурно на скринах выглядит.
                 maksyutar
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 January 2023, 23:55

                Imp

                Imp


                Как по мне, в 3 части картинка более приятная и ламповая. 4 часть это вообще цива 6 какая-то....
                   Solovei90
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 29 January 2023, 23:59

                  maksyutar 29 January 2023, 23:55

                  Imp

                  Imp


                  Как по мне, в 3 части картинка более приятная и ламповая. 4 часть это вообще цива 6 какая-то....

                  Хм, в сравнении нагляднее.. Да, согласен - пластилиново.
                     Bahamutto
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 January 2023, 05:13

                    maksyutar 29 January 2023, 19:12

                    Планет Фалл НЕ понравился....
                    Экономика из цивы 6, боевка из эндлес легенд. Какое-то позорище. Что на этот раз они своруют и у кого вот в чем вопрос
                    3 часть по мне самая хорошая

                    Насколько мне известно, права на AgeOfWonders были куплены у TriumphStudio "Парадоксами". Если "Парадоксы" прежде занимались "Цивилизацией", то почему бы им не применять полученный ранее опыт в новоприобретённой франшызе? Третья часть, конечно, хорошая, но это всё довольно субъективно, "вкусовщина", так сказать.
                       Arkess
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 30 January 2023, 06:20

                      Что вы несете, парадоксы никак не связаны с цивилизацией и никогда не владели торговой маркой AoW.
                        • 48 Pages
                        • « First
                        • 1
                        • 2
                        • 3
                        • 4
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Пошаговые Стратегии Age of Wonders Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:45 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline