Community Imperial: "Бургундские Войны" - обсуждение мода - Сообщество Империал




LEZVIE

"Бургундские Войны" - обсуждение мода

"Бургундские Войны" - обсуждение мода
Theme created: 04 November 2022, 13:20 · Author: LEZVIE
Views:
 375 682

  • 246 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 11 
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 November 2022, 13:20

Imp


Мод "Бургундские Войны 1.0" посвящённого конфликтам в Западной Европе во второй половине 15 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Spoiler (expand)


Старт компании в 1465 году и заканчивается в 1499 году, 10 ходов один год.

Список фракций:
Spoiler (expand)


Скрины стратегической карты мода "Бургундские Войны 1.0"
Spoiler (expand)


Скрины тактики мода "Бургундские Войны 1.0"
Spoiler (expand)


Скрины тактической архитектуры "Бургундские Войны 1.0"
Spoiler (expand)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Бусти
To view the link Register


Ссылки на скачивание

To view the link Register

To view the link Register

To view the link Register

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ

Spoiler (expand)


КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ

Spoiler (expand)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

комраду DinarMayor за внедрение новых возможностей в игру, и за всестороннюю оказываемую помощь и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
комраду Ariovistus за создание различных 3D моделей и текстур и разлиные советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода,
комраду Jukoman за создание базовой карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие в модинге.
комраду Renard Roux за создание портретов различных агентов.
комраду lisyanetz за работу по созданию видеороликов.
комраду rustik4009 за составление и работу над списками различных эвентов и исторических событий.
комрадам Ravelin, Thel, ARCHER, Lindwurm за советы, исторические справки, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Идея мода & последние наставление от разработчика:
Spoiler (expand)
     LEZVIE
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 08 July 2025, 12:26

    Если кому нужно версия самой игры 1.5, должна работать.

    To view the link Register

    ещё одна сборка игры из мода Тевтонец

    To view the link Register
       LEZVIE
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 03 August 2025, 11:10

      Imp


      Комрады, этот пост будет посвящён информации о дальнейших моих планах в модинге.


      На данный момент я продолжаю разрабатывать мод Бургундские Войны. Это базовый мод посвящённый исключительно второй половине 15 века. Мод Союз Башмака является полностью завершением проектом и посвящён первой трети 16 века. В дальнейшим никаких работ по этому моду проводится не будет так как мод полостью готов.

      В будущем я планирую сделать на базе мода Бургундские Войны два новых проекта с новыми картами посвященных Итальянским Войнам и противостоянию Руси и Ливонского Ордена на рубеже конца 15 первой трети 16 веков. Работа над этими проектами на данный момент откладывается так как у меня нет карт для реализации этих проектов, как только такие карты появятся и будут интегрированны в мод то я сразу займусь разработкой этих проектов, повторюсь карт на данный момент у меня нет так что придётся подождать пока непоявитмя заинтересованный в данных модах комрад и сделает эти карты.

      На данный момент кроме мода Бургундские Войны я начну на его базе делать мод с условным периодом 1480-1535 года. Этот мод позволит в одном проекте увидеть юниты сразу из модов посвященных и 15 и 16 векам.

      Сразу оговорюсь в отличии от модов Бургундские Войны и Союз Башмака этот мод не будет публичным, возможно я оформлю бусти и за небольшую подписку игроки смогут узнавать его новости и в дальнейшем скачать этот мод, ссылка на бусти ниже..

      БУСТИ

      To view the link Register

      Как я выше написал этот мод под условным названием Готика 1480 будет посвящён сразу двум временным рамкам - концу 15 и началу 16 века, в общей сложности где-то 550-600 ходов.

      Весь контент посвящённый 15 веку сделанный для этого мода будет параллельно добавлятся и в сод Бургундские Войны. Ситуация с контентом посвящённым началу 16 века будет реализована следующим образом, из мода Союз Башмака я перенесу всё самое лучшее на мой взгляд и в дальнейшим буду добавлять новые элементы на 16 век только в этот мод. Во время переноса моделей постараюсь оптимизировать некоторые моменты для повышения производительности игры так как я это делаю в моде Бургундские Войны, по сути мне придётся полностью перебрать юниты из Союза Башмака и решить что пойдёт в новый мод а что нет.

      По геймплею мод будет аналогичен Бургундским Войнам за исключением исторических компаний, на начальном этапе они не планируют, будут только информационные эвенты .
      Из фракций я заменю герцогство Бургундское на Гельдерн. Всё остальное будет аналогично моду Бургундские Войны.


      Одним словом я хочу иметь два мода один из которых посвящён полностью второй половине 15 века а другой посвящён рубеже конца 15 начала 16 века.
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 November 2022, 17:34

        Пендрагон 05 November 2022, 16:20

        А можно ли расширить временные рамки будущего мода до 1453 года ?


        Нет, с 1440 года начинают использоваться другие доспехи назовем их условно - готика для Германии и миланские для Италии а это полностью меняет внешний вид юнита, напомню что на данный момент в моде Башмак не сделано 140 юнитов, это почти треть лимита. В новом моде юнит будет меняться дважды а это нужно сделать не пятьсот вариантов как в Башмаке а в два раза больше а если продлевать мод по времени то и в три раза больше и при таком раскладе этот мод никогда не выйдет

        Также с 1450 года появляются первые конские латные доспехи а смены у юнита одних коней на других реализовать технически нельзя.
           mr.george
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 November 2022, 21:37

          To view the link Register
             LEZVIE
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 November 2022, 21:52

            mr.george 05 November 2022, 21:37

            To view the link Register карта подходящая, может одолжит? :0182:


            Не, как я уже писал с картой я работать неумею, очень для меня много гемороя и нарезать провы, и всё правильно расставить да и всё равно мне в таком варианте карта не интересна. В моде не нужен восток ни в каком варианте и не нужна Шотландия и Испания.

            Я вот сегодня целый день пытаюсь одаптировать мод и пока не всё получается для создания болванки для мода.
               LEZVIE
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 November 2022, 22:22

              Ну вроде всё, всё что нужно удалить удалил осталось теперь только наполнять новым контентом.

              Убрал все лишние сюжетные и информационные скрипты, отредактировал файл наёмников и ребелов.
              Отредактировал ЕДБ убрав лишние шесть зданий а часть зданий переименовал в названия соответствующие эпохе.
              Отредактировал descr_strat в плане зданий, портретов полководцев и войск.
              Отредактировал ЕДУ, на данный момент в ЕДУ остались корабли и два юнита, Полководец и крестьяне. Эти двое прописаны во всех файлах где фигурируют юниты .
              Удалил все модели и текстуры юнитов из мода Союз Башмака, видеоролики не соответствующие эпохе и много чего по мелочам.
              Если бы конечно получилось немного удлинить карту на восток то было бы норм.

              Рабочее название мода на данный момент - 1420.


              Теперь можно начинать работу, составить полный список фракций и уже от него отталкиваться ну и постепенно начать менять графику и делать юниты.
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 06 November 2022, 09:52

                Синьория Римини (род Малатеста)

                Imp

                Генеалогия стандартная для MTW2: мертвый прародитель рода и от него расходятся четыре ветки - три сына и дочь. В реальной истории ещё был пятый сын, поэтому тоже написал его данные, но технически в семейное древо не помещается.
                Красным цветом выделил мертвых, жирным черным - живых членов династии.


                Галеотто Малатеста (1315-1385)
                жена Джентиле де Верано
                мертвы к началу игровой кампании

                1) сын Галеотто - Карло I (родился в 1368 г.) - лидер фракции
                жена Элизабетта Гонзага (сведений о возрасте нет, умерла в 1432 г.)

                2) сын Галеотто - Пандольфо III (родился в 1370 г.)
                иногда пишут, что родился в 1369 г., но на самом деле 2 января 1370 г.
                на старте кампании вроде есть жена - Паола Бьянка из рода Малатеста (сведений о возрасте нет, умерла в 1398 г.)

                3) дочь Галеотто - Маргарита (родилась в 1370 г.)
                на старте кампании не замужем, поэтому можно сделать принцессой

                4) сын Галеотто - Андреа (родился в 1373 г.)
                жена Ренгарда Алидозио де Имола (сведений о возрасте нет); замужем с 1390 г. и первый сын родился в 1395 г., т.е. если не будешь сдвигать датировку кампании, тогда Андреа просто женат на старте и без детей.

                -------------------
                5) сын Галеотто - Галеотто (родился в 1377 г.)
                не женат и детей нет
                   LEZVIE
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 06 November 2022, 10:05

                  А в какой прове это синьория располагалась? Сейчас она есть на карте?
                     Ravelin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 06 November 2022, 10:08

                    LEZVIE 06 November 2022, 10:05

                    А в какой прове это синьория располагалась? Сейчас она есть на карте?
                    Вдоль побережья Адриатики между Равенной и Анконой. Я чуть позже включу ноут, открою карту в Союзе Башмака и напишу фактическую игровую информацию.
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 November 2022, 11:22

                      Ravelin 06 November 2022, 10:08

                      напишу фактическую игровую информацию.
                      Необходимо из нынешнего города Урбино сделать Римини, переименовав и сдвинув к адриатическому побережью. Получится ровно между Равенной и Анконой, которые уже есть в оригинале Союза Башмака.
                         LEZVIE
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 November 2022, 13:22

                        Для тевтонского ордена нам даже ненужно ничего изобретать, на карте у нас есть Гданьск, это как раз на 1390 год тевтонский Данциг вот в нём у нас и зареспятся тевтонцы. Но пока есть одна проблема которую я не придумал как разрешить.
                        Какой нужен герб тевтонцам? Серебряное поле с черным крестом? Но точно такой же герб у фракции Кёльн, поэтому какие есть предложения?
                           Ravelin
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 06 November 2022, 15:53

                          LEZVIE 06 November 2022, 13:22

                          Но пока есть одна проблема которую я не придумал как разрешить.
                          Какой нужен герб тевтонцам?
                          Может использовать не герб Тевтонского ордена, а личный герб великого магистра с жёлтой каймой вокруг черного орденского креста и щитком с имперским орлом посередине?
                            • 246 Pages
                            • « First
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:36 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline