Community Imperial: Пихалыч мод 2.0 - Сообщество Империал




Метр Пихалыч

Пихалыч мод 2.0

Глобальный проект на основе Bellum Crucis.
Theme created: 28 September 2022, 17:00 · Author: Метр Пихалыч
Views:
 130 711

  • 72 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Метр Пихалыч
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 September 2022, 17:00

Imp

Разработчики: - Метр Пихалыч, blad398, Woodcutter, Den Stark, Bitterhowl

Описание и изменения
Spoiler (expand)

Скрипты в моде
Spoiler (expand)

Список фракций в моде
Spoiler (expand)

Скриншоты юнитов Литвы (Reveal)

Скриншоты юнитов ислама (Reveal)


[Меню ]Imp
[Лоуды]Imp[Инфокартинки юнитов]Imp
Установка и ссылки
Spoiler (expand)
Мануал Bellum Crucis 6.3 ENG для новичков.
Spoiler (expand)

Тема мода на платформе Moddb
Spoiler (expand)


Для тех, кому нужны маркеры отрядов в битве, нужно в файле Pihalich_mod_2.0.cfg заменить в строке disable_arrow_markers = 1 единицу на ноль.
Рекомендуется играть на сложности Норм/Норм и Высокая/Высокая

Огромная благодарность Панам, за проделанную работу над моделями юнитов, лошадей, которые используются в моде: - blad398, Jukoman, Квентин.
Панам Perun74 и Count Bagatur RF за тест мода и юнитов
Пану Кнут, за достоверных личностей ВКЛ и за помощь в устранении ошибок.
Пану Bitterhowl за полезные советы.


Так как в моде использованы материалы камрадов, которые описаны выше, любой материал из мода использовать без их согласия запрещено!!!

Приятной игры.



     Феликс Шайтанов
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 01 October 2022, 19:33

    Метр Пихалыч 28 September 2022, 20:27

    Кнут 28 September 2022, 20:15

    С Релизом!
    Спасибо, Друже!
    C релизом :1115: :104: :101: :STALIN: :Roman: :Shield-and-sword: :Victory: :Odnozubij: :133:
       Кнут
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 02 October 2022, 15:41

      А будет еще одна игровая фракция?
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 October 2022, 16:45

        Смена названий поселений же есть в исходном Беллуме. У Кнута есть.
           Метр Пихалыч
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 October 2022, 17:27

          Кнут 02 October 2022, 15:41

          А будет еще одна игровая фракция?
          В ближайшем будущем нет.
             User_145236
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 October 2022, 14:50

            Я так понял тут нету кузни по оружию.
            Может получиться сделать как в Тевтонце с привязкой к ресурсу железа? :038:
               Метр Пихалыч
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 October 2022, 15:35

              User_145236 03 October 2022, 14:50

              Я так понял тут нету кузни по оружию.
              Может получиться сделать как в Тевтонце с привязкой к ресурсу железа? :038:

              Есть гильдия оружейников, так же гильдия дровосеков по моему, которая улучшает луки.
                 Woodcutter
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 October 2022, 16:09

                Извеняюсь, но это сообщение лишь для количества, что-бы получить доступ к загрузчику.

                -Добавлено-

                Превью инфокартинок. Английская линейка
                To view the link Register
                   fty
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 04 October 2022, 12:19

                  Woodcutter 03 October 2022, 16:09

                  Превью инфокартинок. Английская линейка

                  Выглядит отлично, особенно пехота. Картинки всадников немного похуже. Узкое место здесь - лошади. В верхнем правом углу - яркий пример, что имеется в виду. Чёрная лошадь, по факту, просто лишнее пятно на изображении. Как исправить - см. последнюю инфокартинку. Композиция "всадник/лошадь" на ней - идеальна.
                  IMHO.
                     oglala
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 October 2022, 01:50

                    Мэтру огромный респект за проделанную работу!!! Тестирую за Шотландию. В течении более 30 ходов без нареканий но после начались вылеты при переходе хода, примерно раз через два. Автосохранение спасает, главное чтобы фатальный не произошел. Вылет при просмотре фракций уже упоминали выше, у меня тоже был. В провинции Голландия нет возможности построить наблюдательную вышку или форт - походу забыли прописать, уверен что в некоторых других есть в наличии такие же проблемы. По всплывающим сообщениям напрягают постоянные упоминания о туберкулезе без проявления болезней, мародеров на границе без мародеров и тд., от их бесполезности начинаешь просто их игнорировать. В чем смысл этих сообщений пока не понял. Сообщение о появлении сифилиса в 1159 году мне кажется надо поправить, тк Америка еще не открыта. Наличие фортов огромный плюс в моде, но думаю стоит постоянные каменные форты разместить на местах их исторической дислокации по одному-два на провинцию, можно даже с историческими названиями примерно как в Цардомс (на тактике каменные постройки), а непостоянные - деревянные укрепления для игрока, с возможностью их исчезновения (на тактике обычные деревянные крепости как в ванили). Так же в моде не увидел интенсивности торговли, когда по дорогам и водным путям идут корабли и повозки?? Напрягает перемещение по страткарте всех видов артиллерии и баллист в тч. уж очень маленький шаг. На плохих дорогах по земле еще понятно, но при погрузке на корабли какие могут быть проблемы?? Думаю надо поправить, а то в КП пойдешь и полководца потеряешь от старости пока он до Палестины доберется. В целом - мод вызывает положительные эмоции, в отшлифованном варианте займет свое достойное место, тк в Беллуме косяков тоже достаточно было и их уже никто исправлять не будет.
                       oglala
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 October 2022, 07:26

                      84 ход. Фатальный вылет при переходе хода. Четыре раза пытался его проскочить - безрезультатно. Похоже это наследство от ВС, там были такие проблемы как и в DBM. Кстати в версии ВС от пана Кнута такая же история, один в один.
                        • 72 Pages
                        • « First
                        • 3
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:15 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline