Community Imperial: "Союз Башмака" Версия 1.5 - Сообщество Империал




LEZVIE

"Союз Башмака" Версия 1.5

Мода посвящённый Крестьянской войне в Германии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Theme created: 03 August 2022, 15:09 · Author: LEZVIE
Views:
 43 397

  • 25 Pages
  • « First
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • Last »
 LEZVIE
  • Imp
Imperial
 

Date: 03 August 2022, 15:09

Imp


Мод "Союз Башмака 1.5" посвящённого Крестьянской войне и реформации в Германии, Итальянским Войнам в Италии и другим конфликтам в Европе в первой трети 16 века.
Карты мода будет представлена центральным регионом Западной Европы
Spoiler (expand)


Старт компании в 1506 году и заканчивается в 1536 году,10 ходов один год.

Список фракций представлен ниже, упор сделан на немецкие княжества.
Spoiler (expand)

Скрины стратегической карты мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)

Скрины тактики мода "Союз Башмака"
Spoiler (expand)


Использование моделей и текстур юнитов из мода в других модификациях только после согласования с автором этих моделей и текстур.

ВАЖНО - мод заточен для игры отрядами максимальной численности, уменьшение численности отрядов сломает баланс на тактике.


Ссылка на скачивание

To view the link Register

To view the link Register



Инструкция по установке
Spoiler (expand)


Благодарность за оказанную помощь в создании мода:

По мимо оригинальных юнитов в моде будут представлены юниты Jukoman и элементы защитного снаряжения komatozz,
Отдельное спасибо комраду Jukoman за создание карты мода и за всестороннюю оказываемую помощь и содействие, комраду Ariovistus за советы по работе в программе IWTE и других вопросах связанных с созданием архитектуры мода, комрадам bitterhowl и DinarMayor за помощь с внедрением в игру новых анимацый разных скриптов и кучу разных правок в текстовых файлах которые я бы сам в жизни не сделал. На данный момент комрад DinarMayor полностью обеспечивает всю скриптовую составляющую мода за что ему отдельное спасибо!
Огромная благодарность комрадам Ravelin, Адель_Шиловский, Андриан, rustik4009 за советы, исторические справки, составления списка имён, работу с текстовыми описаниями зданий, юнитов и эвентов и другую оказываемую помощь и поддержку.
Большая благодарность авторам мода Tsardoms: Total War за разрешение использовать модели городов на стратегической карте.

Отдельная благодарность комрадам решившим поддержать мод материально!!!

Комрады, оцените проделанную работу, поддержите разработчика материально!
Номер карты 2202 2003 0931 2435


Идея мода & последние наставление от разработчика:
Spoiler (expand)


Мод находится в процессе разработки, многие идеи на данный момент не реализованы и будут добавлены в новых версиях.

     DinarMayor
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 March 2023, 18:01

    КАК ЗАПУСТИТЬ МОД НА СТИМ ВЕРСИИ ИГРЫ


    В стим версии medieval2.exe - это уже kingdoms.exe. Многие моды делаются на дисковой версии и поэтому в их батниках записан kingdoms.exe. Получается, что при запуске такого батника в стим версии происходит поиск kingdoms.exe, но его конечно же нет и мод не запускается. Разработчикам мода нужно делать либо два батника: для стим и для дисковой(kingdoms) версии игры, либо один универсальный.

    Есть три варианта решения этой проблемы:

    1)Закинуть To view the link Register в папку мода и запускать с него
    @echo off
    cd ..\..
    IF EXIST kingdoms.exe (start kingdoms.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
    IF EXIST medieval2.exe (
    start medieval2.exe @%0\..\default.cfg) ELSE (
        echo ERROR: Cannot find the M2TW or Kingdoms executable.
        echo You probably installed [your mod name here] into the wrong folder.
        pause
      )
    )

    2)Открыть Start.bat в блокноте и поменять там kingdoms.exe на medieval2.exe и запускать с него.
    cd ..\..
    start medieval2.exe @mods\Bauernkrieg_1.5\default.cfg

    3)Сделать копию файла medieval2.exe и переименовать его в kingdoms.exe и запускать мод с Start.bat.

    Достаточно сделать один из пунктов.
       SamaelBC
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 12 January 2023, 22:11

      Imp

      Сперва думал, что фракция =Союз Башмака= есть светоч реформации, а они оказались весьма католики и по мере экспансии захватили весь конклав в свои руки.
      Сажают на престол 32 летних пацанов и вообще на скриншоте видны последствия их реформации к 1522 году.

      Начало войны с реформистами (Reveal)
         LEZVIE
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 12 January 2023, 22:33

        SamaelBC Красивые скрины получились, как всегда :089:
        Вагенбург создает проблемы игроку?
           SamaelBC
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 12 January 2023, 22:44

          Вагенбург, в первой битве переживал, что за птица - на деле не очень, если основные войска не под контролем ИИ ))
          Враги чаще бросают вагенбурги без прикрытия и тогда они лёгкая добыча, на скринах первой битвы хорошо это видно. Вот кстати понял, чего выиграл битвы автобоем у французов, когда у них
          много кавалерии было. ИИ сразу пытается ударом конницы опрокинуть оборону, но против английской пехоты, такая тактика не проходит))
             SamaelBC
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 January 2023, 03:32

            В одной из битв, заметил интересный отряд, который стоял на окраине поля боя, но в принципе на достаточном расстоянии от красной границы
            он вреда не приносил и ему тоже не мог ничего сделать:

            Imp

            Финальные 98 скриншотов из этой кампании: (Reveal)

            LEZVIE и кто причастен к созданию мода - Спасибо! Игра была интересной.
            Вежливым зрителям спасибо за внимание.
               Луций Сергий
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 January 2023, 09:38

              SamaelBC 19 January 2023, 03:32

              В одной из битв, заметил интересный отряд, который стоял на окраине поля боя, но в принципе на достаточном расстоянии от красной границы
              он вреда не приносил и ему тоже не мог ничего сделать:

              Imp

              Финальные 98 скриншотов из этой кампании: (Reveal)

              LEZVIE и кто причастен к созданию мода - Спасибо! Игра была интересной.
              Вежливым зрителям спасибо за внимание.


              Юниты красивые.
                 LEZVIE
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 19 January 2023, 11:18

                SamaelBC 19 January 2023, 03:32

                В одной из битв, заметил интересный отряд, который стоял на окраине поля боя, но в принципе на достаточном расстоянии от красной границы
                он вреда не приносил и ему тоже не мог ничего сделать:

                Imp

                Финальные 98 скриншотов из этой кампании: (Reveal)

                LEZVIE и кто причастен к созданию мода - Спасибо! Игра была интересной.
                Вежливым зрителям спасибо за внимание.



                Скриншоты как всегда отличные! Юнит на краю карты это наверное баг, такого быть не должно по идее.

                Если при нескольких стенках на тактике комп не справляется можно в конфиге запретить подход подкреплений если они перегружают видеокарту. В таком случае система не будет пускать подкрепления в бой.
                   DinarMayor
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 19 January 2023, 11:37

                  LEZVIE

                  Юнит на краю карты это наверное баг, такого быть не должно по идее.

                  Обычные явление в ваниле) Их можно в ближнем бою попытаться побить.
                     SamaelBC
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 19 January 2023, 14:10

                    LEZVIE

                    Если при нескольких стенках на тактике комп не справляется можно в конфиге запретить подход подкреплений если они перегружают видеокарту.

                    Это не решит проблем тормозов, до 1.5К идёт бой нормально, а больше юнитов и + если в городе или рядом - уже подтормаживает. К тому же при игре с Германикусом отключать подход подкрепления
                    не очень хорошо(из опыта тестирования ИИ от bitterhowl).

                    DinarMayor

                    Их можно в ближнем бою попытаться побить.
                    Динар, вы не наблюдательны - "не мог ничего сделать": пробовал и стрелять и максимально приближать
                    к этому отряду свои - наведение курсора давало один результат, который запечатлён на верхнем скриншоте.)

                    !!!ps Лишний раз убеждаюсь, что публиковать на сайте скриншоты дело неблагодарное. Пассажиров в тему много набегает, но делают вид - мы даже не смотрели. :002:
                    (это не к DinarMayor относится))
                       LEZVIE
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 19 January 2023, 15:22

                      Ну к сожалению если в битвах тормозит то всё что могу посоветовать понизить графику, убрать тени и т.д. тени кстати сильно просаживает производительность. Модели юнитов имеют большее количество полигонов в сравнении с большинством моделей в других модах, меньшим количеством здесь не обойтись.
                         SamaelBC
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 19 January 2023, 16:04

                        LEZVIE, у меня и так были не самые высокие показатели качества моделей и т.д., архитектура, растительность просто =нормально=, тени да, были включены.
                        Но сильнее понижать графику не интересно, зачем тогда в такую красоту играть?) Жаль нельзя объединить это множество полигонов в группы или объекты, что бы меньше считать машине.
                        Хотя 12 ГБ памяти нормально для такого мода, я так думаю. Сейчас начал последнею версию мода blad398, там всё "летает".
                        А с помощью таких подпрограмм, как DinarMayor у себя в моде использовал, нельзя расширить горизонты Меди и для графики?
                          • 25 Pages
                          • « First
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • 18
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:25 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline