Community Imperial: Архив разработки Bitter Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

Архив разработки Bitter Steel

Архив разработки Bitter Steel
Theme created: 16 February 2020, 06:44 · Author: bitterhowl
Views:
 31 234

  • 64 Pages
  • « First
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • Last »
 Альрих
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2020, 14:29

В общем, сейчас напишу большой пост с цитатами из энциклопедии, чтобы примерно обозначить что как примерно происходило, и пару идей касательно того, как эо можно осуществить.

Дорн.
Про него все уже вроде как сказано, единственное, на что еще стоит обратить внимание - Нимерия отразила вторжение короля Грейдона с Простора. Теперь список королей Гарднеров (на англ. вики он вроде такой же) после прихода андалов:
Spoiler (expand)

Короли-мудрецы - при них был ассимилирован Простор андалами. Отсюда можно предположить примерные временные промежутки. Гарт Х правил оочень долго, с 7 до 96 лет.

Простор.
Spoiler (expand)

Не указано, были ли Речные и Штормовые земли покорены полностью до того, как Простор мирно присоединился после подготовки к битвам. Известно лишь, что Простор не воевал.

Западные Земли.
Spoiler (expand)

Часть списка королей Ланнистеров:
Spoiler (expand)

То есть Запад сопротивлялся весьма успешно, но недолго.

Речные Земли.
Spoiler (expand)

Сразу после падения Маддов, получается, возникло множество андальских королевств на Трезубце. При этом продолжалась экспансия на Запад.

Долина, точнее что было после ее завоевания.
Spoiler (expand)

Как понял, все прибывающие андалы шли через Долину дальше, но завоевания эти были уже не под знаменем Арренов.

Королевские Земли.
Spoiler (expand)

И цитата c вики, на английской написано примерно то же:
Spoiler (expand)


Штормовые Земли.
Все в принципе было уже написано, но обращу внимание на одного из королей Дюррандонов:
Spoiler (expand)


Отсюда можно резюмировать, что андалы, стоило им только взять под контроль какую-либо территорию, создавали там свои мелкие королевства, которые сразу вцеплялись друг другу в глотку, иной раз не менее ожесточенно, чем по отношению к Первым Людям. Именно благодаря этому восстание Первых Людей под руководством Ройсов в долине имело шансы на успех. После того, как в долине воцарились Аррены, возникали королевства андалов в Речных Землях, особенно после падения Маддов, в Дорне (Мартеллы были как раз из андалов), в Штормовых Землях при продолжающих активное сопротивление Дюррандонах, и в землях Расколотой Клешни (где мечом, а где и династическим браком). При этом все новые и новые андалы прибывали в Вестерос, и Первые Люди едва ли могли их сдерживать - уже не говоря о расширении своих владений. Ну и в Железных Островах в этот временной период по идее все еще правили Грейайроны.



В результате, получается, что пытаясь соблюсти историю, ломается вся концепция сабмода. Ну и если позволите, я лично вижу лишь следующие варианты для его развития:
1. В Пекло канон, делать просто ремейк того мода, что был ранее.
2. Попытаться отобразить указанный период максимально близко к канону, но это чревато трудностями и вообще сильно изменит общую концепцию.
3. Как по мне, чуть ли не панацея от всего - просто передвинуть временные границы. Как раз ко времени, когда андалы уже ассимилировали земли к Югу от Перешейка. Тогда сохранится и расстановка сил, как в исходном моде, и количество фракций, и будет объяснимо господство железного оружия и доспехов. Речные Земли получается также будут андальскими, а "главным героем" сабмода можно сделать не Тристифера IV Мадда, а Бенедикта Джастмена - тоже яркая историческая личность. Джастменам предстоит объединение Речных Земель, а затем и расширение своих владений. Нимерию можно будет "пододвинуть" как раз к данному временному промежутку, Хоары на Железных Островах будут в тему, ну и восстание Болтонов в принципе тоже. Единственной трудностью будет перекраска Маддов под Джастменов, но как по мне это меньшее зло, по сравнению со 2 вариантом.
     Valyrian_Legionnaire
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 February 2022, 03:13

    bitterhowl 17 February 2022, 02:58

    Небольшое видео про Болтонов. Не хотел показывать штандарт до релиза, но не удержался.




    Судя по штандарту они не старым богам поклоняются а Кхорну :D
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 February 2022, 03:23

      Ободранный человек на знамени и общая репутация по истории Болтонов предполагает такие вот методы администрирования.

      Текстура красная потому что это только что убитые люди. Штандарт будет гарнизонным юнитом у ИИ. Найм для игрока пока не придумал.
         Valyrian_Legionnaire
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 February 2022, 03:26

        bitterhowl 17 February 2022, 03:23

        Ободранный человек на знамени и общая репутация по истории Болтонов предполагает такие вот методы администрирования.

        Текстура красная потому что это только что убитые люди. Штандарт будет гарнизонным юнитом у ИИ. Найм для игрока пока не придумал.


        Я думаю лучше вместо найма давать подобный штандарт после взятия столиц вражеских фракций при вырезании населения, аля букет из трупов прошлой знати.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 February 2022, 03:38

          Такой вариант уже есть, там другая текстура, "несвежая".

          У меня есть скрипт жертвоприношений, в принципе, наверное, после крупных побед на ограниченное число ходов будет даваться тогда - перед боем будут свежевать ранее захваченных пленных для устрашения противника.
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 February 2022, 04:12

            Ланнистеры прямо озаботились помыть сапоги в Закатном море и всерьез вторглись.
            Imp
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 February 2022, 09:25

              Напоминает дилемму из "Бриллиантовой Руки" - "На черную скалу или на красные пески?"
              Imp
                 Bellender
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 February 2022, 17:10

                Сергій_Пісоцький 17 February 2022, 03:13

                bitterhowl 17 February 2022, 02:58

                Небольшое видео про Болтонов. Не хотел показывать штандарт до релиза, но не удержался.




                Судя по штандарту они не старым богам поклоняются а Кхорну :D

                . правильное поклонение Старым Богам и подразумевает кишки врагов на ветках богорощь,льющаяся кровь пленников и жертвенные ножи.

                Наоборот,Болтоны ортодоксы,не то что эти ваши размякшие Старки.

                -Добавлено-

                bitterhowl 17 February 2022, 03:23

                Ободранный человек на знамени и общая репутация по истории Болтонов предполагает такие вот методы администрирования.

                Текстура красная потому что это только что убитые люди. Штандарт будет гарнизонным юнитом у ИИ. Найм для игрока пока не придумал.

                Вы посылали группу людей открыть ворота... узнаете этих парней?

                Кастелян Дредфорта ©

                -Добавлено-

                bitterhowl 17 February 2022, 09:25

                Напоминает дилемму из "Бриллиантовой Руки" - "На черную скалу или на красные пески?"
                Imp

                Форт на броде,осада на юге,а дальше... пусть идут,пустынные конокрады :098:
                   BrowBreaker
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 February 2022, 20:40

                  Старки, как и Болтонов, можно сделать бонус к выносливости, + навыки атаки/скорости в снегах/лесу.
                     Bellender
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 February 2022, 22:49

                    BrowBreaker 17 February 2022, 20:40

                    Старки, как и Болтонов, можно сделать бонус к выносливости, + навыки атаки/скорости в снегах/лесу.


                    Рейнджерские отряды с длинными луками, дешевые ударники с двуручами и "датскими секирами" а-ля ванильные шотландцы.


                    Ну и да,бонус в лесу/снегах. Зимняя и лесная война,но с возможностью интегрировать "тяжелые" отряды Мандерли,так что выйдет пережестить Болтонов.



                    -Добавлено-

                    bitterhowl 17 February 2022, 17:42

                    На мой взгляд, тут ситуация скорее "Заставь Болтона богу молиться..."

                    Потому что они именно упивается всем этим.

                    По идее - 3/4 карты на тот момент должны быть такими, и по описанию Мартином. "Ад каннибалов" практически. Но этого нет.

                    Мы здесь к другой теме плавно подошли - стратегии фракций. У Болтонов стратегия "Страх". Вот думаю над остальными.

                    -Добавлено-

                    У ланнистеров "Золото" - будет больше наемников в их регионах.

                    У железнодорожных - "Пиратство", мобильность, ладьи и тоже страх от опытных фанатичных головорезов, но малая численность.

                    У Мартеллов - "Яд", то есть жалить на расстоянии, упор на лёгкие мобильные отряды и метательный бой у большинства.

                    Штормовые - "Ярость", высокий натиск и скорость для быстрого сближения в рукопашной, при сниженной защите, склонность атаковать без приказа.

                    Простор - "Плодовитость", самое населенное королевство. Расслоение на богатых упакованных рыцарей и бомжей.

                    Аррен - "Вера", большее число религиозных юнитов, более ранний доступ к бронированным юнитам тк они тру андалы.

                    Вот Старки и Айронвуды никак не придумываются.

                    -Добавлено-

                    А, и Маддов-то забыл.

                    Ну,у Гарденеров элитных верунов долдно быть побольше. Хотя был ванильный юнит у датчан,поп-воин с булавой.

                    Септон-воин у Арренов зашёл бы.

                    А Айронвуды-игра в горах и от обороны,с хорошими копейщиками,легкой конницей типа хинетов(но без ройнарский приблуды с конными лукарями) и небольшими,но хорошими рыцарями.

                    Те же пустынные бонусы,что и Мартеллы
                       bitterhowl
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 18 February 2022, 06:17

                      Quote

                      Рейнджерские отряды с длинными луками, дешевые ударники с двуручами и "датскими секирами" а-ля ванильные шотландцы.

                      Ну и да,бонус в лесу/снегах. Зимняя и лесная война,но с возможностью интегрировать "тяжелые" отряды Мандерли,так что выйдет пережестить Болтонов.
                      Все это есть уже. Вопрос немного в другой плоскости - какая черта фракции должна объединить все это в одну стратегию, отличную от прочих. В снегу и лесу и Болтоны умеют. Вот их отличает именно жуть - и их отряды реально пугают и это отражается непосредственно на тактике - бомжовские отряды бегут от них, теряя тапки. От железнорожденных тоже бегут, но не настолько, те просто ещё и до последнего сражаются.

                      Для Старков, Айронвудов и Маддов пока такую черту не могу найти.
                        • 64 Pages
                        • « First
                        • 58
                        • 59
                        • 60
                        • 61
                        • 62
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:37 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline