Community Imperial: Архив разработки Bitter Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

Архив разработки Bitter Steel

Архив разработки Bitter Steel
Theme created: 16 February 2020, 06:44 · Author: bitterhowl
Views:
 31 456

  • 64 Pages
  • « First
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • Last »
 Альрих
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2020, 14:29

В общем, сейчас напишу большой пост с цитатами из энциклопедии, чтобы примерно обозначить что как примерно происходило, и пару идей касательно того, как эо можно осуществить.

Дорн.
Про него все уже вроде как сказано, единственное, на что еще стоит обратить внимание - Нимерия отразила вторжение короля Грейдона с Простора. Теперь список королей Гарднеров (на англ. вики он вроде такой же) после прихода андалов:
Spoiler (expand)

Короли-мудрецы - при них был ассимилирован Простор андалами. Отсюда можно предположить примерные временные промежутки. Гарт Х правил оочень долго, с 7 до 96 лет.

Простор.
Spoiler (expand)

Не указано, были ли Речные и Штормовые земли покорены полностью до того, как Простор мирно присоединился после подготовки к битвам. Известно лишь, что Простор не воевал.

Западные Земли.
Spoiler (expand)

Часть списка королей Ланнистеров:
Spoiler (expand)

То есть Запад сопротивлялся весьма успешно, но недолго.

Речные Земли.
Spoiler (expand)

Сразу после падения Маддов, получается, возникло множество андальских королевств на Трезубце. При этом продолжалась экспансия на Запад.

Долина, точнее что было после ее завоевания.
Spoiler (expand)

Как понял, все прибывающие андалы шли через Долину дальше, но завоевания эти были уже не под знаменем Арренов.

Королевские Земли.
Spoiler (expand)

И цитата c вики, на английской написано примерно то же:
Spoiler (expand)


Штормовые Земли.
Все в принципе было уже написано, но обращу внимание на одного из королей Дюррандонов:
Spoiler (expand)


Отсюда можно резюмировать, что андалы, стоило им только взять под контроль какую-либо территорию, создавали там свои мелкие королевства, которые сразу вцеплялись друг другу в глотку, иной раз не менее ожесточенно, чем по отношению к Первым Людям. Именно благодаря этому восстание Первых Людей под руководством Ройсов в долине имело шансы на успех. После того, как в долине воцарились Аррены, возникали королевства андалов в Речных Землях, особенно после падения Маддов, в Дорне (Мартеллы были как раз из андалов), в Штормовых Землях при продолжающих активное сопротивление Дюррандонах, и в землях Расколотой Клешни (где мечом, а где и династическим браком). При этом все новые и новые андалы прибывали в Вестерос, и Первые Люди едва ли могли их сдерживать - уже не говоря о расширении своих владений. Ну и в Железных Островах в этот временной период по идее все еще правили Грейайроны.



В результате, получается, что пытаясь соблюсти историю, ломается вся концепция сабмода. Ну и если позволите, я лично вижу лишь следующие варианты для его развития:
1. В Пекло канон, делать просто ремейк того мода, что был ранее.
2. Попытаться отобразить указанный период максимально близко к канону, но это чревато трудностями и вообще сильно изменит общую концепцию.
3. Как по мне, чуть ли не панацея от всего - просто передвинуть временные границы. Как раз ко времени, когда андалы уже ассимилировали земли к Югу от Перешейка. Тогда сохранится и расстановка сил, как в исходном моде, и количество фракций, и будет объяснимо господство железного оружия и доспехов. Речные Земли получается также будут андальскими, а "главным героем" сабмода можно сделать не Тристифера IV Мадда, а Бенедикта Джастмена - тоже яркая историческая личность. Джастменам предстоит объединение Речных Земель, а затем и расширение своих владений. Нимерию можно будет "пододвинуть" как раз к данному временному промежутку, Хоары на Железных Островах будут в тему, ну и восстание Болтонов в принципе тоже. Единственной трудностью будет перекраска Маддов под Джастменов, но как по мне это меньшее зло, по сравнению со 2 вариантом.
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 09 February 2022, 17:36

    Да, я к этому же выводу пришел. С поправкой на ваниль, вспомнил merchant cavalry militia.

    Сделаю в общем в замках ещё гарнизонный юнит с булавами, а в городах - в кольчуге и с топором, а в крупных городах ещё и мечников вот таких как merchant cavalry militia, пеших и конных, и ополчение арбалетчиков.
       Bellender
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 February 2022, 18:18

      bitterhowl 09 February 2022, 17:36

      Да, я к этому же выводу пришел. С поправкой на ваниль, вспомнил merchant cavalry militia.

      Сделаю в общем в замках ещё гарнизонный юнит с булавами, а в городах - в кольчуге и с топором, а в крупных городах ещё и мечников вот таких как merchant cavalry militia, пеших и конных, и ополчение арбалетчиков.

      Ну,в КГ и Староместе были гильдии,думаю,гильдейское ополчение и купеческая охрана могут быть
         bitterhowl
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 February 2022, 19:17

        О, спасибо! Теперь знаю куда приткнуть конных арбалетчиков. Не лежит к ним душа, но люди любят. Вот как раз сделаю низкую мораль им и низкий уровень подготовки.

        А с гильдиями пока беда. А тестах строится только гильдия святого воинства и наемников, что-то я напутал с баллами гильдий.
           Bellender
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 February 2022, 11:31

          bitterhowl 09 February 2022, 19:17

          О, спасибо! Теперь знаю куда приткнуть конных арбалетчиков. Не лежит к ним душа, но люди любят. Вот как раз сделаю низкую мораль им и низкий уровень подготовки.

          А с гильдиями пока беда. А тестах строится только гильдия святого воинства и наемников, что-то я напутал с баллами гильдий.

          У Мартина в Дунке и Эгге были конные арбы,хотя те скорее ездили верхом
             bitterhowl
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 February 2022, 15:17

            Вот такие думаю будут городские гарнизонные юниты для северян
            Imp
            Imp
               Bellender
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 February 2022, 16:42

              bitterhowl 10 February 2022, 15:17

              Вот такие думаю будут городские гарнизонные юниты для северян
              Imp
              Imp

              Ух ты,я вспомнил детство,"Историю Героя" и то,как сбывал пленных Рамуну-Работорговцу в городе,который охраняли парни вроде этих :victory-style:
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 February 2022, 17:46

                В полноценной версии конечно у всех регионов будет свое население и внешний вид.

                Сейчас я думаю для скорости релиза сбавить обороты и сделать первый вариант гарнизонным городским для северян, а второй для всех остальных (кроме Мартеллов и Хоаров).
                   Bellender
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 February 2022, 18:42

                  bitterhowl 10 February 2022, 17:46

                  В полноценной версии конечно у всех регионов будет свое население и внешний вид.

                  Сейчас я думаю для скорости релиза сбавить обороты и сделать первый вариант гарнизонным городским для северян, а второй для всех остальных (кроме Мартеллов и Хоаров).


                  У северян полтора города,один из них большой порт,который как Эренград в Кислева,может выставить ополчение круче большинства "типичных" лордских мобов.

                  В одной коже стрёмно их видеть.

                  Лучше уж нижний нумер милишным стандартом,от Севера до границ Дорна

                  Хотя копейщики-ополченцы в коже сошли быткак стартовые ополченцы. А дальше моряки-секирщики в чешуе и какие-нибудь ополченцы арбалетчики/лукари.

                  Ну и купеческая конница,может даже в купеческой гильдии вербуемая
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 February 2022, 19:35

                    Согласен. В полноценной версии так и будет, и даже ещё и не так. Сейчас мне важно сделать релиз и протестировать ИИ для основной версии побыстрее.

                    То, что я вижу в последние дни в тестах меня сильно воодушевляет. Но здесь отсутствует игрок. В обычном кампании все может выглядеть иначе.
                       Контарий
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 13 February 2022, 22:00

                      bitterhowl 11 February 2022, 19:35

                      Согласен. В полноценной версии так и будет, и даже ещё и не так. Сейчас мне важно сделать релиз и протестировать ИИ для основной версии побыстрее.

                      То, что я вижу в последние дни в тестах меня сильно воодушевляет. Но здесь отсутствует игрок. В обычном кампании все может выглядеть иначе.

                      Кстати,на старте серебряные шахты у Айронвудов есть?
                        • 64 Pages
                        • « First
                        • 56
                        • 57
                        • 58
                        • 59
                        • 60
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:23 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline