Community Imperial: Архив разработки Bitter Steel - Сообщество Империал




bitterhowl

Архив разработки Bitter Steel

Архив разработки Bitter Steel
Theme created: 16 February 2020, 06:44 · Author: bitterhowl
Views:
 31 273

  • 64 Pages
  • « First
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • Last »
 Альрих
  • Imp
Imperial
 

Date: 24 February 2020, 14:29

В общем, сейчас напишу большой пост с цитатами из энциклопедии, чтобы примерно обозначить что как примерно происходило, и пару идей касательно того, как эо можно осуществить.

Дорн.
Про него все уже вроде как сказано, единственное, на что еще стоит обратить внимание - Нимерия отразила вторжение короля Грейдона с Простора. Теперь список королей Гарднеров (на англ. вики он вроде такой же) после прихода андалов:
Spoiler (expand)

Короли-мудрецы - при них был ассимилирован Простор андалами. Отсюда можно предположить примерные временные промежутки. Гарт Х правил оочень долго, с 7 до 96 лет.

Простор.
Spoiler (expand)

Не указано, были ли Речные и Штормовые земли покорены полностью до того, как Простор мирно присоединился после подготовки к битвам. Известно лишь, что Простор не воевал.

Западные Земли.
Spoiler (expand)

Часть списка королей Ланнистеров:
Spoiler (expand)

То есть Запад сопротивлялся весьма успешно, но недолго.

Речные Земли.
Spoiler (expand)

Сразу после падения Маддов, получается, возникло множество андальских королевств на Трезубце. При этом продолжалась экспансия на Запад.

Долина, точнее что было после ее завоевания.
Spoiler (expand)

Как понял, все прибывающие андалы шли через Долину дальше, но завоевания эти были уже не под знаменем Арренов.

Королевские Земли.
Spoiler (expand)

И цитата c вики, на английской написано примерно то же:
Spoiler (expand)


Штормовые Земли.
Все в принципе было уже написано, но обращу внимание на одного из королей Дюррандонов:
Spoiler (expand)


Отсюда можно резюмировать, что андалы, стоило им только взять под контроль какую-либо территорию, создавали там свои мелкие королевства, которые сразу вцеплялись друг другу в глотку, иной раз не менее ожесточенно, чем по отношению к Первым Людям. Именно благодаря этому восстание Первых Людей под руководством Ройсов в долине имело шансы на успех. После того, как в долине воцарились Аррены, возникали королевства андалов в Речных Землях, особенно после падения Маддов, в Дорне (Мартеллы были как раз из андалов), в Штормовых Землях при продолжающих активное сопротивление Дюррандонах, и в землях Расколотой Клешни (где мечом, а где и династическим браком). При этом все новые и новые андалы прибывали в Вестерос, и Первые Люди едва ли могли их сдерживать - уже не говоря о расширении своих владений. Ну и в Железных Островах в этот временной период по идее все еще правили Грейайроны.



В результате, получается, что пытаясь соблюсти историю, ломается вся концепция сабмода. Ну и если позволите, я лично вижу лишь следующие варианты для его развития:
1. В Пекло канон, делать просто ремейк того мода, что был ранее.
2. Попытаться отобразить указанный период максимально близко к канону, но это чревато трудностями и вообще сильно изменит общую концепцию.
3. Как по мне, чуть ли не панацея от всего - просто передвинуть временные границы. Как раз ко времени, когда андалы уже ассимилировали земли к Югу от Перешейка. Тогда сохранится и расстановка сил, как в исходном моде, и количество фракций, и будет объяснимо господство железного оружия и доспехов. Речные Земли получается также будут андальскими, а "главным героем" сабмода можно сделать не Тристифера IV Мадда, а Бенедикта Джастмена - тоже яркая историческая личность. Джастменам предстоит объединение Речных Земель, а затем и расширение своих владений. Нимерию можно будет "пододвинуть" как раз к данному временному промежутку, Хоары на Железных Островах будут в тему, ну и восстание Болтонов в принципе тоже. Единственной трудностью будет перекраска Маддов под Джастменов, но как по мне это меньшее зло, по сравнению со 2 вариантом.
     bitterhowl
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 20 January 2022, 18:42

    Последние правки баланса дают в тестах стабильно что к 250-му ходу карту делят железные и штормовые, на севере в 2/3 Старки, сниженная проходимость рва Кейлин сильно влияет и правда, вторжений этим путём нет.
    Думаю так и оставлю в этом релизе.

    Осталось не так много правок сделать,в основном размножить скрипты по регионам.
       bitterhowl
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 21 January 2022, 16:31

      Весь день сегодня ушел на составление скрипта для наемников, чтобы их мог нанимать только генерал с определенными параметрами (хоть немного способный командовать и не сильно рыцарственный - к другим наемники не захотят).

      Были технические моменты, не сразу отключалась кнопка найма наемников у генерала с неподходящими чертами, хотя пул найма пустой.
      В итоге сейчас у генерала с подходящими чертами окно найма будет открываться само. Пока лучше не выходит.
         Bellender
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 21 January 2022, 19:01

        Сергій_Пісоцький 19 January 2022, 11:32

        bitterhowl 19 January 2022, 11:17

        Русская вики испортилась, статьи очень короткие стали.

        Quote

        The sailing ironborn are not afraid of drowning and thus dress in armor while in battle at sea


        Так что вполне нормальная броня для избранных, мне кажется.


        Есть ещё такой арт Виктариона
        Тут он забронирован по самое небалуй

        Spoiler (expand)


        Так что такие железняки возможны


        Так Вик действовал в конце 3-начале 4 века от высадки Эйгона,при тормознутом военнно-техническом прогрессе фуллплейт распространился до ЖО,но вот его морячки в массе своей бегали в кольчугах.

        Описание абордажного боя с флотом Щитовых островов есть,отбронирован по полной только Вик. У него эксклюзивный доспех,как у Тайвина его красноэмалевый,у Джейме золочёный,а у Ренли зелёный с золотым.



        А эпоха андальских завоеваний и появление ройнаров это скорее век кольчуги во всей красе. Собственно,и в Войну Пяти Королей кольчуги и шлемы-нормандки рулят,гвардейцы великих домов,до Ланнистеров и Тиреллов,ими прикинуты.

        В моде утяжеление брони должно было начаться,но скорее норма для отборных рыцарей "зелёных земель" и лордов.

        Разве что как поздний генерал Хоаров сойдёт,в меди делали такие градации,но на начале кампании кракены должны быть легче прикинуты.
           bitterhowl
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 22 January 2022, 08:32

          Так речь и идет об охране генерала, самая элита, у которой лучший доспех из возможного.

          Я напомню, исходный мод имеет Таргариена на Драконьем камне за 1000 лет до того, как он там появился, поэтому первый релиз наследует дух и букву оригинала.
             Bellender
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 22 January 2022, 15:07

            bitterhowl 22 January 2022, 08:32

            Так речь и идет об охране генерала, самая элита, у которой лучший доспех из возможного.

            Я напомню, исходный мод имеет Таргариена на Драконьем камне за 1000 лет до того, как он там появился, поэтому первый релиз наследует дух и букву оригинала.

            Ну,исходник и ройнаров имеет в Дорне при Мадах в РЗ. :046:

            !!!ps И все же,ранний и поздний генералы могли быть хорошим вариантом.
               bitterhowl
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 22 January 2022, 17:03

              Я рассматриваю вариант смены телохранителей для "историчной" версии. Есть технические моменты скрипта, которые смущают - все ли фракции, для которых он сработает, должны быть одной культуры (romans). Потом - смена произойдет одновременно у всех фракций сразу, это кривовато.

              В оригинале ванилы я не помню смены телохранителей в ходе самой игры,это было в первой Меди.
                 bitterhowl
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 02 February 2022, 06:33

                Думаю что возьму профиль ИИ DAC попробовать в сочетании со своим - на одном профиле DAC кампания идёт медленно и нелогично для ситуации - Мадды нагибают либо вообще всех, либо половину континента.

                На моём ИИ Мадды к 50-м ходам уже либо чьи-то вассалы либо история. Возможно, стоит поставить ИИ DAC Штормовому королю, чтобы он не так резво вел экспансию.
                   Bellender
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 03 February 2022, 09:44

                  bitterhowl 02 February 2022, 06:33

                  Думаю что возьму профиль ИИ DAC попробовать в сочетании со своим - на одном профиле DAC кампания идёт медленно и нелогично для ситуации - Мадды нагибают либо вообще всех, либо половину континента.

                  На моём ИИ Мадды к 50-м ходам уже либо чьи-то вассалы либо история. Возможно, стоит поставить ИИ DAC Штормовому королю, чтобы он не так резво вел экспансию.


                  DAC в смысле сабмод на Third Age TW?
                     bitterhowl
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 03 February 2022, 09:53

                    Bellender 03 February 2022, 09:44

                    bitterhowl 02 February 2022, 06:33

                    Думаю что возьму профиль ИИ DAC попробовать в сочетании со своим - на одном профиле DAC кампания идёт медленно и нелогично для ситуации - Мадды нагибают либо вообще всех, либо половину континента.

                    На моём ИИ Мадды к 50-м ходам уже либо чьи-то вассалы либо история. Возможно, стоит поставить ИИ DAC Штормовому королю, чтобы он не так резво вел экспансию.


                    DAC в смысле сабмод на Third Age TW?

                    Да
                       lorkas
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 04 February 2022, 17:03

                      bitterhowl 03 February 2022, 14:41

                      Только если игрок за Болтонов. У ИИ при вассалитете отключен блок invade_decisions в ИИ кампании.

                      Неплохая идея, предложение вассалитета игроку на начальных ходах, и обострение войны на отказ.

                      Здравствуйте, вы недавно задавали вопрос на форуме разработчиков Westeros Dunkle schwingen, вам ответили? Просто хочу знать они занимаются ещё разработкой мода.
                        • 64 Pages
                        • « First
                        • 53
                        • 54
                        • 55
                        • 56
                        • 57
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:42 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline