Community Imperial: [TW:W-3] Хвореносцы Нургла (Nurgle 's Army) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Хвореносцы Нургла (Nurgle 's Army)

Хвореносцы Нургла в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 18 November 2021, 19:23 · Author: Татарин
Views:
 19 680

  • 10 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 December 2021, 08:23

Хвореносцы Нургла (Nurgle 's Army)


Imp


"И пожну я страшный урожай смерти, ибо сею я во имя Твое, отче Нургл..."


Нургл, также известный как Отец Чумы, Повелитель Мух, Великий Осквернитель, Хозяин Мора, Повелитель Разложения и Праотец, является Богом Хаоса болезней, распада, отчаяния, разрушения и перерождения, следующего за смертью. Он - Бог Хаоса, наиболее непосредственно связанный с бедственным положением смертных, особенно расы людей, которые так остро страдают от страха смерти. Он самый старший из четырех Богов Хаоса и, несомненно, самый древний из них, ибо процесс смерти и распада стар, как сама жизнь. Нургл является воплощением постоянного цикла смерти и возрождения, который поддерживает жизнь во вселенной и был вызван страхами смертных перед смертью и отчаянием, которое они испытывают по поводу своей неизбежной кончины от возраста и болезней.

С другой стороны, Нургл неожиданно является олицетворением возрождения. В конце концов, распад - это просто часть жизненного цикла, без которой не может возникнуть новая жизнь. Таким образом Нургл также олицетворяет стойкость и выживание. В то время как среди его последователей большинство желает распространять смерть, распад и разложение, безусловно, находятся, также и те, кто хочет выстоять, стать достаточно стойким, чтобы справиться с трудностями и вызовами, щедро предоставляемыми безразличным миром. Многие из тех, кто пострадал от Нургла и его хворей, как правило, обращаются к нему для того, чтобы избежать страданий, вызваннвх болезнью, и в то время как повелители трех остальных губительных сил мало заботятся о своих последователей, Нургл единственный, кто проявляет незаурядную любовь, восхищение и веру в тех, кто последуют в его стопам.

Из всех Темных Богов Нурглу, пожалуй, меньше всего поклоняются среди племен Севера. Поклонение Повелителю Разложения приветствуется только тогда, когда среди людей вовсю уже свирепствуют эпидемии и болезни, ибо в противном случае это просто принесло бы те же болезни на их земли. Когда чума приходит в их замерзшее царство, племена северян часто задабривают Нургла, предлагая подарки или человеческие жертвы в надежде на избавление от его любимых болезней. Тем немногим, кто охотно принимает "дары" Повелителя Чумы, даруется сверхчеловеческая выносливость против всех болезней и боли. Для избранных Нургла даже смертоносных ударов, наносимых в бою, редко бывает достаточно, чтобы замедлить их и причинить хоть сколько-нибудь ощутимый урон. Только самое мощное оружие или по истине ужасающие раны имеют шанс убить истинного последователя Нургла, хотя даже процесс сближения с детьми Повелителя Чумы может привести к мучительной смерти от одной из его хворей.

Демоны Нургла действительно отвратительны по своему внешнему виду и на них тошно смотреть. Их плоть пульсирует лихорадочным жаром разложения, их внутренности прорываются сквозь раны на их гнилой коже, а их тела сочатся липкой слизью. Тем не менее, вопреки их отвратительной внешности, демоны Нургла - в массе своей жизнерадостные, энергичные существа, которые демонстрируют опасно дружелюбное поведение. Они веселы в своей работе и проявляют большую гордость за свои достижения, интерпретируя стоны страдающих как выражение благодарности, справедливо заслуженной их усилиями.

Главным врагом Повелителя Разложения является Тзинч, Владыка Перемен, так как их силы происходят из противоположных источников. Сила Тзинча - надежда и амбиции, в то время как Нургл черпает мощь из страха, рождённого отчаяньем и безнадежностью. Нургл воплощает желание смертных жить, избежав смерти любой ценой.

Особенности фракции:

- Скверна: распространяясь во вражеских провинциях, скверна Хаоса вызывает проблемы с общественным порядком и может привести к восстанию. Также от уровня скверны зависит доступ к Нечестивым Манифестациям и Культам Хаоса.
- Нечестивые манифестации: четыре бесплатных способности, которые разблокируются по мере того, как скверна фракции распространяется по миру.
- Культы Хаоса: возможность основания во вражеских поселениях скрытых культов.
- Инфекции: вы порождаете и распространяете чуму во всем мире или же поражаете ею союзников.
- Цикличные постройки: поселения постепенно растут, а потом чахнут и вымирают.

Преимущества и недостатки.

+ Стойкие и живучие войска ближнего боя, не требующие особых навыков контроля.
+ Все войска обладают способностями, понижающими характеристики противника.
+ Демонические отряды невоисприимчивы к страху и не могут обращены в бегство, а также имеют дополнительное сопротивление физическому урону и внушают страх противнику, подрывая его дисциплину.


- Низкая скорость большинства войск.
- Возможности дальнего боя сильно ограничены.
- Крупные штрафы в дипломатических отношениях почти со всеми фракциями.
- Демоны: в случае поражения вы полностью теряете все демонические отряды.


Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:09

    Нургл. Обзор фракции.

    Раздавайте дары Нургла!
       løgan
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 20 November 2021, 09:08

      Татарин 20 November 2021, 09:04

      Здесь аналогичная же хрень в паре Дед/Трап...

      Ну вот такой нынче игрострой у гигантов индустрии, чо поделать? Негры-викинги у юбисофтов, синие пончики у креативов и полное отсутствие армий в игре про колониализм у парадоксов.

      Один писака ещё 100 лет назад предсказывал:
      Imp
         Pkyn
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 20 November 2021, 09:59

        Татарин 20 November 2021, 09:04

        А вот старая, из ФБ...


        Да это вообще шедевр покраска..
        Да прими уже это, смысл полыхать. Моды все поправят:)
        Вон возьми параллельный проект WH40k demonhunters. Со скидкой на бюджет игры там нурглиты такие же стерильные: подмытые чумоносцы, нечиситивый с таким же дизайном чуть ли не один в один, а про ХСМ даже писать не хочется..

        Со всей этой няшной поняшностью только слаанешиты выглядят как демоны с этими продолговатыми формами (я про общий дизайн:) ). Реально как твари из варпа.
           OlegDo
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 20 November 2021, 10:34

          Татарин 20 November 2021, 09:04

          Татарин

          Это АоСовская моделька...

          Вот, кстати, еще две - из этого же набора, с кишками.
          ImpImp
          В целом, не смотря на высокую детализацию в сравнении со старыми моделями, выглядит как-то всрато из-за цветовой гаммы.
          А вот старая, из ФБ...
          Imp
          Почувствуй разницу, что называется...
          !!!ps Хотя даже из АоСовской диснейлендовской херни можно сделать гримдарк - все зависит от цветовой гаммы и покраса.
          Imp
          !!!ps !!!ps Вообще, у меня такое чувство, что это делалось нарочито - сравни тех же кхорнитов и тзинчитов. Если с кхорнатиками все в порядке, они вышли достаточно брутальными визуально - то тзинчедемоны какая-то развеселая солянка для детишков и любителей пылающих пкысок - посмотри хотя бы на герольдов Тзинча, которые визуально смахивают на ряженых аниматоров с детского утренника.
          Imp
          Оригинальная миниатюра из ФБ
          Imp
          Да даже говноАоСовская выглядит лучше.
          Imp
          Здесь аналогичная же хрень в паре Дед/Трап...

          Ну так может и ест хорор мякотка в том что тзинчедемоны выглядят как клоуны с утренника...типа исчадие зла в обличие клоуна должно пугать, на Когнити́вный диссона́нсе. Вот Катай да, могли бы сделать более дрим дарк, но боялись что китайским игрокам не зайдет...
             Funlelik
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 20 November 2021, 14:03

            Я упустил или не понял, вся эта чума-зараза из котелка с дополнительными баффами будет действовать перманентно или всего несколько ходов? В блоге просто пишут, что она может перекидываться между армиями и поселениями, вот интересно, как быстро это будет распространятся по миру, каков по силе будет эффект и что будет, если сменить одну чуму на другую, уже распространенная пропадет или останется, можно ли будет несколько накладывать в разных регионах...
               NyashMyash
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 21 November 2021, 16:18

              Татарин

              Почувствуй разницу, что называется...

              Ну так массовый продукт же, так то хочется видеть нечто подобное:

              Imp
              Imp
                 Татарин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 23 November 2021, 18:02

                To view the link Register
                   Татарин
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 24 November 2021, 03:13

                  Ну что, ростер Нургла вышел таким же кастрированным, как и ростер Тзинча. И снова за счет отсутствия смертных аколитов - демонов-то реализовали полностью, даже жаб из "Тамурхана" подкинули...
                  Imp


                  Слили статы гниломух
                  Imp
                  душемолки
                  Imp
                  и культиста
                  Imp


                  Для нурглингов будет использована некая новая "технология роя":
                  Imp
                  Чтобы это значило? :038:
                     Татарин
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 24 November 2021, 18:05

                    Трейлер Нургла Total War Warhammer 3 на русском от Веруса



                    и оригинал.

                       Татарин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 26 November 2021, 03:09

                      Imp

                      Фракционные особенности Ку'гата: скидки на найм нурглят с увеличенным количеством здоровья, имеет сниженную стоимость изготовления инфекций в чумном котле и повышенный шанс на распространение чумы.
                         azziddo
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 26 November 2021, 18:13


                        Что-то от Веруса нету видоса.
                          • 10 Pages
                          • « First
                          • 1
                          • 2
                          • 3
                          • 4
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 00:01 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline