Community Imperial: [TW:W-3] Кислев (Кislev) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-3] Кислев (Кislev)

Кислев в Total War: Warhammer III. Обсуждаем всё, что с ними связано.
Theme created: 13 May 2021, 02:53 · Author: Татарин
Views:
 68 897

  • 44 Pages
  • « First
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • Last »
 2 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 November 2021, 04:02

Кислев (Кislev)


Imp


«Вы смотрите на нас сверху вниз и думаете, что мы немногим лучше, чем варвары, но вы должны быть рады, что мы вообще есть, потому что не будь нас здесь - северяне пожирали бы плоть ваших детей на пепелище ваших домов. Если бы не мужество, что течёт в наших венах, ваши земли принадлежали бы им. Смотрите на нас свысока? Да вы должны встать на колени и молиться на нас каждый день!»
— Виталья Коваш, крылатый гусар


Царство Кислев, известное также как Земля Ледяной Царицы — это государство людей, расположенное в северной части Старого Света. Его люди — сильны и воинственны, а великолепные всадники часто бывают замечены и в южных государствах. Кислев распростёрся от Краесветных Гор до восточных берегов Моря Когтей, выступая своеобразной границей всей людской цивилизации. Его земля изпещрена ледяными речками и укрыта множеством широких полей; обычно в подобных местах стоят захудалые деревеньки, в то время как города возвышаются над ландшафтом подобно морской скале, вырывающейся из под длани морской. Климат в этом крае жесток и непростителен, если ты слаб духом и нерешителен, то жди — Кислев непременно заберёт твою душу и тело в свои ледяные объятья.

Жители Кислева — закалённые и уверенные в себе воины, доблестно отдавшие себя защите своей родины от кошмаров и выродков ужасного дальнего севера. Ведомая могучим Царём, воплощающим в себе все главные черты Кислевитского народа и характера, эта нация ведёт свою родословную от древних наездников восточных степей, живших в этих местах много тысячелетий назад.

С самого основания этого проклятого государства, непрестанно пребывающего на грани гибели, без остановок оно находится в перманентной осаде орд Хаоса. Нечисленные поколения Кислевитов пали, истекая кровью и навеки оставаясь в ледяной тундре своей родины. К счастью, мороз милосерден, он притуплял своим сыновьям и дочерям боль ран, когда те, израненные издавали свои последние дыхания, забирал их мучения себе и отдавал их души во власть богов. Именно благодаря этим храбрым воителям, ценой именно их жизней, людские государства юга процветают и развиваются.

Особенности фракции:

- Родина: вы накапливаете преданность, чтобы воззвать к кислевским богам. С их помощью вы заручитесь поддержкой народа и обеспечите себе власть.
- Атаманы: назначив в провинцию атамана, вы получите преимущества.
- Ледяной Двор: прежде чем принимать в армию ледяных дев и ледяных ведьм, обучайте их могущественным особенностям.
- Ограниченное количество крупных поселений на карте

Преимущества и недостатки.
+ Гибриды: большая часть кислевитских отрядов способна одновременно эффективно использовать орудия дальнего и ближнего боя.
+ Высокая дисциплина войск.
+ Широкий выбор кавалерийских отрядов и колесниц.


- Малая численность отрядов.
- Нет летающих отрядов.
- Многочисленные враги.
- Слабая экономика
Скриншоты (Reveal)

Видео (Reveal)

     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:02

    Кислев. Обзор фракции.



    Сыны Кислева!
       FilAxis
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 05 September 2023, 11:07

      Кстати эти эдикты как объясняются в лоре? Они что приносят в жертву последователей, окропляя землю чтоб на ней зерно выращевать? Каждая станица должна отдавать десятину в виде человеческих жертв. А ещё ведь последователи сами выбирают за кем идти, а те их на заклание отправляют ради освоения целины :facepalm:
      Добровольно принудительная отправка в Гулаги пустошей Хаоса :023:
         Carnosaurus
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 05 September 2023, 12:45

        FilAxis
        Я в целом даже и не против. Самопожертвование ради Родины это прям в стиле Кислева.

        Arkess
        Перестреливают теней!? :035:
        Блин, тут без шансов это баг. У последних разве что сна 10 воинов поменьше, но в остальном они лучше, а эти ещё как-то умудряются победить. Может отсутствие анимации перезарядки сказалось.
           Arkess
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 05 September 2023, 13:12

          И палят с двух рук по две стрелы. Пару раз пробовал, даже если тени первыми детектят - всё равно отлетают. У теней скорострельность выше на бумаге, по факту акшины заметно больше выстрелов делают.
             Carnosaurus
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 05 September 2023, 13:27

            Arkess
            Трансформируют свой арбалет в два маленьких :023:
            Мде, я точно не ожидал, что самым сильным юнитом Кислева в ДЛС окажутся медведофилы с арбалетами :039:
               FilAxis
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 05 September 2023, 13:51

              Это что ещё за двухзарядные Арбалеты Калашникова - аналог АК-47 в мире Вахи?
              -Добавлено-
              Можно уже мем готовить :0112:
                 Carnosaurus
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 05 September 2023, 13:55

                FilAxis
                С оптическим прицелом как у лучших хохландских винтовок :017:
                   FilAxis
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 September 2023, 14:04

                  Carnosaurus
                  Да там по внешнему виду ясно, что он напичкам обвесами. Акшины те ещё любители оружейного тюнинга.
                     Carnosaurus
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 September 2023, 14:22

                    FilAxis
                    Hunter simulator: Warhammer edition :D
                       Последний Римлянин
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 15 September 2023, 23:01

                      Поиграл за Матерь Останкию, прошёл кампанию и захотелось поделиться своими впечатлениями.

                      Кампания игралась на сложности VH/H. Однако общие ощущения - легко. В начале игры, как оно обычно бывает, надо было внимательно принимать стратегически верные решения, но у местной унгольской ведуньи довольно сильный набор войск буквально со старта. Я всегда боялся сражаться с Тёмными эльфами (чисто психологически дискомфортно из-за обилия стрелков), но 2 успешные засады армией из акшин и пауков, и от Морати довольно быстро не осталось и следа. Малекит тоже особо дискомфорта не доставил. Собственно, акшины, пауки и прочие лешие, нанятые буквально со старта, мне так всю игру и прошли. Так, за 3 вечера, не встретив какого-то серьёзного сопротивления, я кампанию прошёл, особо не напрягаясь, хотя ожидал, что Морати и Малекит доставят мне кучу проблем.

                      Что понравилось:
                      1. Общая атмосфера фракции. Сама идея поиграть за Бабу Ягу местного вархаммерского разлива с упором на всякие лесные чудища имеет свою прелесть. Я вообще люблю всякие нишевости, уникальности, нестандартности, и потому т.н. субфракции у меня вызывают особый интерес.
                      2. Новые юниты у Кислева в целом с т.з. своей эффективности хорошо себя зарекомендовали. Бесполезных юнитов нет.

                      Что НЕ понравилось:
                      1. Для фракции, которая позиционирует себя как что-то уникальное и особенное, этого уникального как-то мало. Дочери леса больше ощущаются как обрезанный Кислев. В ограничениях на найм войск нет никакой проблемы, мне даже наоборот это нравится (Скарсник - яркий пример такой фракции), но можно же ведь было дать больше всяких лесных существ для найма как у Дричи. А ещё вообще совершенно не укладывается в голове, почему акшина (тайная полиция Кислева, на минуточку) работает на Останкию, а армиями предводительствуют бояре и ледяные девы. Конечно, геймплейно достаточно и того, что есть (как уже писал выше: акшинами, пауками и лесными тварями вполне спокойно всё выносится), но с погружением в атмосферу (лично для меня это немаловажный фактор) явно есть проблемы.
                      2. По идее, решать проблемы с атмосферой и геймплейной уникальностью должны были благословения и сглазы, но, честно, учитывая силу имеющихся в ростере 4-5 отрядов, мне как-то не хотелось даже тратить время на это дело. Мол, зачем перед боем вообще заморачиваться с перетаскиванием иконок, если акшины и лесные твари, ведомые ведьмами, всё и так снесут? Заговоры, к слову, не все были полезными. По сути, я пользовался только заговорами на уничтожение скверны в регионе и на телепортацию в волшебные леса. Более-менее 5-ый заговор (который армию спавнит) представляется полезным, но вот только когда он становится доступным, кампания уже выиграна, а играть дальше из-за общей лёгкости кампании как-то больше не хочется.

                      В общем кампания оставила несколько противоречивые чувства. С одной стороны, понравилась общая идея фракции, и мне реально хотелось проникнуться ею. Однако, с другой стороны, сильно разочаровала "половинчатость" уникальности фракции и невероятная лёгкость кампании, которая наступила достаточно быстро по ходу прохождения.
                         Carnosaurus
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 16 September 2023, 07:12

                        Последний Римлянин
                        У бабки в целом одна из сильнейших стартовых армий в игре. Сама она даже без прокачки это колесница с неплохой стрельбой, несколько акшин(которые буквально тени, но лучше), огромный элементаль зверей и ещё твари, которые унижают любую стартовую пехоту если по ним не стрелять, а также пауки. Возможно разрабы также руководствовались тем, что ТЭ в целом крайне неприятная для игрока раса в противниках, потому дали со старта крупные силы, и как по мне перестарались. Как минимум выкинуть акшин и уже будет посложнее(вот бы их ещё на т3 перенесли…).

                        !!!ps
                        Тоже хотите, чтобы ведьма-герой стала лордом?
                          • 44 Pages
                          • « First
                          • 37
                          • 38
                          • 39
                          • 40
                          • 41
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:47 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline