Community Imperial: Великий Океан - Сообщество Империал




Контарий

Великий Океан

Моря "Великого Пруда"
Theme created: 22 November 2020, 15:49 · Author: Контарий
Views:
 805

 Контарий
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 November 2020, 15:49

Великий океан или Великий Западный океан, известный людям-ящерам как Мировой Пруд[3c][3d], - это открытое море, которое отделяет Старый Свет, Арабию и Южноземье от Нового Света (Наггарот и Люстрия).[1d]

Великий океан имеет много меньших морей, соединяющихся с ним, таких как море злобы и море холода около Наггарота, а также море когтей, море Хаоса и Тилейское море около старого мира. Великий Океан также окружает Ултуан и Альбион и соединяется с Дальним морем и морем ужаса на южных мысах Люстрии и южных земель соответственно, два других больших океана.

С Великим океаном связано множество второстепенных морей, которые во многих случаях являются названиями одного и того же океана, когда речь идет о купании на разных побережьях. Великий океан также окружает острова Ултуан и Альбион и связан с двумя другими великими океанами, известными как Черный океан (к югу от Люстрии) и Море Ужаса (за Южными землями ).


За берегами Старого Света находится Великий океан, названный в честь его огромных размеров, так как это, возможно, самый большой океан во всем известном мире. Его бурные и продуваемые ветрами воды пересекают корабли и лодки всех рас.

Помимо постоянной угрозы пиратства, работорговцев и морской болезни (опасность, которую всегда нужно учитывать), Океан также скрывает под своими водами темные и основные угрозы: морских монстров . Глубокие воды Великого Океана скрывают не только затонувшие останки кораблей с великими сокровищами, но и огромных морских змей, левиафанов , пожирающих целые корабли вместе со всей командой, и многих других существ, которым безразлична судьба того,кто может управлять кораблем.

Старые мореходы рассказывают истории о том, что темные течения Великого океана скрывают целое подводное царство. Трудно поверить в такое безумное предположение, хотя его, конечно, трудно опровергнуть.


Создание
Старые легенды говорят , что в эпоху Древних континент Люстрия был связан с Южноземьем. Идея, кажется , не очень надуманно , если мы считаем , что одни и те же виды фауны и флоры существуют на обоих континентах. а также потому, что люди-ящеры живут по обеим сторонам Великого Пруда, под которым эти существа знают Великий Западный Океан. На самом деле, возможно даже, что скрытый город людоящеров Златлан , расположенный в самом сердце джунглей Южных земель , был основан до разделения континентов.

Когда и как разделились эти огромные континенты? Высшие эльфы Ултуана считает, что это могло произойти , когда была создана их собственная земля, выходящим из моря, отделяя континенты. Сланны считают , что создание большого бассейна, как они называют Великий Западный океан, было основная частью Великого Плана. Фактически, Древние осуществили разделение континентов с целью создания оптимальных условий для появления новых рас эльфов,гномов и людей.

Не исключено, что континенты были связаны какой-то сушей, уходящей под воду. Альтернативное объяснение может заключаться в том, что вулканические силы заставили узкое море расшириться в океан, а в центре этого океана возникла суша Ултуан, сближая континенты и создавая большие горные цепи по всему миру.

Древние могли использовать энергию, полученную от движения солнца, лун и звезд, а также собственные внутренние силы планеты, чтобы изменить форму континентов и океанов. С тех пор, как Древние исчезли,жрецы-маги сланнов пытались понять и даже спасти некоторые из своих таинственных знаний.

Сланнам иногда удается изменить события в мире в свою пользу, используя тайные силы Древних, которых они знают. Хотя это может вызывать наводнения, землетрясения и время от времени под водой оказываются города гномов, эльфов или людей, сланны знают, что все это способствует высшему благу всего творения.

Фактически, многие из их собственных городов были оставлены в руинах во время этого процесса. Одна из самых больших проблем сланнов заключается в том, является ли Великий Пруд таким, каким его задумывали Предки, или они запланировали новые изменения.

Моря и заливы

Там, где северо-восточный Великий океан встречается со старым миром, есть несколько глубоких заливов и морей:


* Море Хаоса отделяет Пустоши Хаоса от Норски, и его самые глубокие места известны как Замерзшее Море.

* Замерзшее море - это область Моря Хаоса, расположенная к северу от восточной Норски. Зимой оно покрыто глыбами льда.

* Море Кракенов - это область Море Хаоса, расположенная к северу от центра Норски .

* Море Когтей отделяет Норску от Империи и Бретоннии, на востоке называется Кислевским заливом, а на западе-срединным морем, и имеет вполне заслуженную репутацию пиратства.

* Манаанспорт Зее - небольшой залив, соединяющий Мариенбург с Море Когтей. В него впадает река Рейк .

Конечно, пираты и плохая погода не останавливают десятки судов, отплывающих из Мариенбурга и других северных портов, что делает его вполне доступным для тех, кто хочет пересечь его, либо на пути в Норску, либо в других местах дальше.

* Далее на юг:

* Южное море - отделяет Эсталию от Арабии

* Тилейское море - отделяет Эсталию от Тилеи.

* Черный залив - отделяет Тилею и Порубежье от Скверноземья.


Вдоль берегов Наггарота, северной части Нового Света, воды Великого океана известны как:

* Пролив Страха - это длинная бухта, проходящая через побережье Нового Света к северу от Люстрии, между Окаменевшим лесом и Серыми Стражами.

* Черное побережье (где есть небольшая колония высших эльфов под названием Арнхейм)

* Запретное побережье (к западу от Тиранока в Ултуане, в устье реки Серы),

* Когтистое побережье (дальше на северо-восток, вдоль Извилистой Поляны)

* Утесы Ужаса (к северу, рядом с разрушенными землями).

* Миновав проливы Биттерклефт и острова, окружающие Каронд-Кар, океан проникает в Наггарот через Море Холода, постоянно терзаемое штормовыми ветрами, ледяными дождями и приливными волнами размером с горы, а затем становится более широким Морем Злобы, берега которого известны как:

* Залив Девдорера (между Хар-Ганетом и Башней Черного Света)

* Залив Наггаронд (самая внутренняя область, с самим Наггарондом в конце)

* Берег Душшил (в устье реки Хар-Ганет).

* Река Редвеном, к северу от Клар-Каронда, главная верфь короля-колдуна Малекита

* Ядовитый Берег (оттуда обратно в Башню Черного Света).

Великий остров-материк Ултуан, расположенный примерно к северо-западу от центра Великого Океана, имеет внутреннее и внешнее побережье, Соединенные проливом Лотерн в середине Этейна. Внешние берега известны как:


* Залив Слез (к югу от Сафери), окутанный саваном берег (к востоку от Сафери),

* Мертвый Сланец (к северо - востоку от Ивресса)

* Бухта Уайтрич (к северу от Котика-это очень опасная область для плавания, не только из-за опасных вод, избитых холодными северо-восточными ветрами, но и потому, что в морях есть кракены, огромные акулы-мегалодоны, бегемоты и даже ужасные черные Левиафаны)

* Разделенный Берег (вдоль которого находятся огромные акулы-мегалодоны)

Внутреннее море - занимает самое сердце Ултуана. Он соединяется с Великим Океаном через Лотернский пролив.Делится на три моря

* Море Сумерек на северо-западе (чьи воды яростно бурлят под Тор Элиром, столицей Эллириона)

* Море Грез на юго-востоке

* Внутреннее Море в центре, вокруг Острова Мертвых.

Восточное побережье Люстрии(центральная и южная части Нового Света).


* Море Змеи - простирается между южным побережьем Наггарота и северо-востоком Люстрии.

Ррасположено между Гексоатлем и Пахуаксом, вдоль перешейка Люстрии, и большинство человеческих колоний (Скегги, порт-Ривер, Кадаво, Болотный Город и город Дальмарк) построены на его побережье.


* Побережье Скорпиона - северное побережье Люстрии.За устьем реки Амаксон и к востоку от Хахутека

* Побережье Тарантула - северо-восточное побережье Люстрии. От Тлакса до Вампирского Берега.

* Вампирский Берег - восточное побережье Люстрии.

* Побережье Кактусов. К юго-востоку от перешейка Люстрии и Пахуакса и к востоку от павшего храма-города Спектазума, города Линз.

* Побережье мангровых зарослей - юго-восточное побережье Люстрии.От Акслотля и устья реки Курвеза до затонувшего Чупайотля.
находится Побережье Скорпиона, которое после Тлакса становится известным как Побережье Тарантула.


Западное побережье Южноземья

* Между арабийским городом Аль-Хайкк и развалинами Зандри оно известно как Пиратское Побережье Арабии.

* Рядом с городом Лашиек находится бухта Корсаров

* Между Островами Чародеев и Землей Ассасинов лежит Акульий пролив.

* К югу от Эль-Калабада океан отмечает конец Великой Арабийской пустыни и начало равнины бивней у Мидийского залива. На его берегах стоит имперская колония Зюденбург.

* Бурлящий залив - водное пространство, которое отделяет людей-ящеров Златлана от их собратьев в Люстрии, известно как Бурлящий залив.


Источники
Warhammer Armies: Lizardmen (5-е издание).
Warhammer Armies: Lizardmen (6-е издание).
Warhammer Armies: Ogre Kingdoms (8-е издание).
Warhammer Armies: Dark Elves (8-е издание).
Warhammer Armies: High Elves (8-е издание).
Warhammer Fantasy JdR: The WFRP Companion (2-е изд.).
Warmaster (специализированная игра).
    Translate a Page
    Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:35 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline