Community Imperial: Ultimate General: American Revolution - Сообщество Империал




KAST

Ultimate General: American Revolution

Американская революция
Theme created: 17 November 2020, 08:33 · Author: KAST
Views:
 85 871

  • 36 Pages
  • « First
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • Last »
 3 
 KAST
  • Imp
Imperial
 

Date: 17 November 2020, 08:33

Ultimate General: American Revolution ("Лучший генерал: Американская революция")

Imp

Внезапно :007: .

Американская революция - это стратегическая игра-песочница, в которой показан исторический период, когда американские колонии подняли мятеж против Британской короны. Возглавьте войска либо британцев, либо американских колонистов в борьбе за контроль над Северной Америкой. Вас ждет захватывающая борьба на полностью смоделированной трехмерной карте кампании, где вы будете формировать армию, закладывать флот, создавать военную инфраструктуру и осуществлять командование армиями на полковом уровне. Если же вы захотите еще больше погрузиться в сражения и получить больше эпичности, тогда прости приближайте вид и командуйте уже на батальонном уровне!

Imp

Ведите борьбу в реальном времени на глобальной карте, используя полки и эскадроны. Перемещайте вашего военачальника, чтобы получить самый детальный тактический контроль. Присутствие генерала делает возможным контроль отрядов или кораблей прямо на карте, активно использовать маневры, перерезать линии снабжения, эффективно использовать особенности местности и кавалерийские обходы с фланга.

Imp

Если игрок решит вести сражение с полным тактическим контролем, тогда полки станут разделенным на меньшие тактические единицы, батальоны, давая ему командовать сотнями юнитов в реальном времени и предоставляя ослепительный и реалистичный вид боя того исторического периода. Отряды будут занимать те позиции, на которых они были в тот момент. Некоторые тут же вступят в бой с противником, другие могут быть передислоцированы в зонах расстановки, другие же, смогут принять участие в сражении в качестве подкреплений.

Imp

В игре реализована реалистичная система разведки, на которой основана военная разведка и маневрирование армиями. Прибытие гонцов может быть задержано, а депеши перехвачены, что в итоге приведет к неполучению приказов отрядами вовремя, а связь с отдаленными районами может быть нарушена.

Imp

Формируйте свою армию и флот
Игроку понадобится сильная армия и флот, способные победить в войне. Создавайте пехотные полки, кавалерийские эскадроны и флотилии. Назначайте на командование лучших офицеров и экипируйте войска самым передовым вооружением. Перед игроком также будут вставать дилеммы управления армией - создать новый полк или пополнить потери в уже имеющихся?

Военная инфраструктура
Ведите войска к победе. Развивайте регионы, предоставляющие продовольствие, вооружение и амуницию для армии и флота. Возводите военную инфраструктуру для подготовки рекрутов или зимовки армии. Стройте инфраструктуру для снабжения армии припасами, а также планируйте логистические маршруты к войскам.

Снабжение войск
Армия и флот не могут воевать без эффективной индустриальной базы. Производите ружья, пушки и корабли. Одному выстрелу нужен порох и пуля, а война потребует тонны пороха и тысячи пуль. Организовывайте и налаживайте производственные цепочки для удовлетворения нужд армии.

Больше подробностей (Reveal)


!!!ps To view the link Register
     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 November 2023, 07:27

    Пожалуй American Revolution первая игра Томадиса, максимально близко подошедшая к Total War по своей структуре(TBS + RTS).
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 November 2023, 07:36

      agnez

      (TBS + RTS)

      Тут глобалка не пошаговая, а в реалтайме. Типа как в Knights of Honor II: Sovereign или как у Парадоксов.
      Кстати Парадоксам с их финансированием давно уже надо задуматься над тактическими боями. Хотя бы над такими как в American Revolution.
         Honda Tadahacu
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 November 2023, 09:29

        Ну хз если честно с учетом количества боев у парадоксов, там зе...ся не автобоем отыгрывать каждое
           Привратник
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 November 2023, 14:38

          Dr.Schmeisser 17 November 2023, 07:36

          agnez

          (TBS + RTS)

          Тут глобалка не пошаговая, а в реалтайме. Типа как в Knights of Honor II: Sovereign или как у Парадоксов.
          Кстати Парадоксам с их финансированием давно уже надо задуматься над тактическими боями. Хотя бы над такими как в American Revolution.

          Да, если б парадоксы к своим "контурным картам-разукрашкам" и "таблицам из Excel" каким-то образом смогли б прикрутить систему сражений, да хотя бы просто как те что были в UG:Civil War, то извините меня, рывок был бы из разряда "Дай Боже".
          А я в свою очередь проходя в очередной раз, от грека, UG:Civil War мечтал, что - Эх, но вот же взять готовую уже игру/движок эту и перекрасить все в Наполеоновские войны или Семилетку, и все, игра готова. Но на словах легко конечно же и если бы, да кабы... Удивителньо что для UG:Civil War есть лишь пару незначительных модов по балансу.
             Dr.Schmeisser
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 November 2023, 14:48

            Honda Tadahacu 17 November 2023, 09:29

            Ну хз если честно с учетом количества боев у парадоксов, там зе...ся не автобоем отыгрывать каждое

            Не отыгрывай каждое. В чем проблема? По дефолту каждое сражение идет автобоем, так как карта в реалтайме. Но можно поставить и сыграть вручную. В American Revolution это наглядно показано, как работает данная боевка. Такой подход абсолютно свободно ложится на Парадоксодрочильни. В Соверене точно такой же механизм.
               Привратник
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 November 2023, 14:54

              Dr.Schmeisser 17 November 2023, 14:48

              Honda Tadahacu 17 November 2023, 09:29

              Ну хз если честно с учетом количества боев у парадоксов, там зе...ся не автобоем отыгрывать каждое

              Не отыгрывай каждое. В чем проблема? По дефолту каждое сражение идет автобоем, так как карта в реалтайме. Но можно поставить и сыграть вручную. В American Revolution это наглядно показано, как работает данная боевка. Такой подход абсолютно свободно ложится на Парадоксодрочильни. В Соверене точно такой же механизм.

              Или нечто как в Mount&Blade, типа вся глобалка крутится реал тайм, потом когда две армии столкнулись в глобалке - пауза, и грузится уже тактика с боем в поле или на воде. Не говоря уже про то, что можно как бы в окошке скипнуть бой на авторасчет, когда тактика порядком поднадоест.
                 Dr.Schmeisser
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 November 2023, 14:58

                Привратник 17 November 2023, 14:54

                Dr.Schmeisser 17 November 2023, 14:48

                Honda Tadahacu 17 November 2023, 09:29

                Ну хз если честно с учетом количества боев у парадоксов, там зе...ся не автобоем отыгрывать каждое

                Не отыгрывай каждое. В чем проблема? По дефолту каждое сражение идет автобоем, так как карта в реалтайме. Но можно поставить и сыграть вручную. В American Revolution это наглядно показано, как работает данная боевка. Такой подход абсолютно свободно ложится на Парадоксодрочильни. В Соверене точно такой же механизм.

                Или нечто как в Mount&Blade, типа вся глобалка крутится реал тайм, потом когда две армии столкнулись в глобалке - пауза, и грузится уже тактика с боем в поле или на воде. Не говоря уже про то, что можно как бы в окошке скипнуть бой на авторасчет, когда тактика порядком поднадоест.

                Эта одна и таже система. Разница только в том что там реалтайм происходит только во время движения армии юзера, а в остальное время все стоит на паузе. Точно такая же система в игре под названием Легенды Айзенвальда.
                   Привратник
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 November 2023, 15:20

                  Dr.Schmeisser 17 November 2023, 14:58

                  Привратник 17 November 2023, 14:54

                  Dr.Schmeisser 17 November 2023, 14:48

                  Honda Tadahacu 17 November 2023, 09:29

                  Ну хз если честно с учетом количества боев у парадоксов, там зе...ся не автобоем отыгрывать каждое

                  Не отыгрывай каждое. В чем проблема? По дефолту каждое сражение идет автобоем, так как карта в реалтайме. Но можно поставить и сыграть вручную. В American Revolution это наглядно показано, как работает данная боевка. Такой подход абсолютно свободно ложится на Парадоксодрочильни. В Соверене точно такой же механизм.

                  Или нечто как в Mount&Blade, типа вся глобалка крутится реал тайм, потом когда две армии столкнулись в глобалке - пауза, и грузится уже тактика с боем в поле или на воде. Не говоря уже про то, что можно как бы в окошке скипнуть бой на авторасчет, когда тактика порядком поднадоест.

                  Эта одна и таже система. Разница только в том что там реалтайм происходит только во время движения армии юзера, а в остальное время все стоит на паузе. Точно такая же система в игре под названием Легенды Айзенвальда.

                  Кароче говоря, заканчивая обсуждение других проектов вместо UG: American Revolution - все возможно!. Как когда то, во времена более развитой цивилизации, креативщики смогли сделать и делали вплоть до Атиллы, морскую часть своих игр, а теперь, после краха той самой цивилизации - дорогая, чето туго идет?, может потому что в матрас... :023: :023:
                     Дон Андрон
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 17 November 2023, 19:32

                    Привратник


                    Или нечто как в Mount&Blade, типа вся глобалка крутится реал тайм, потом когда две армии столкнулись в глобалке - пауза, и грузится уже тактика с боем в поле или на воде. Не говоря уже про то, что можно как бы в окошке скипнуть бой на авторасчет, когда тактика порядком поднадоест.


                    Для третьих Крестоносцев есть мод, который позволяет отыгрывать сражения, перенося их на карту Mount&Blade. Многие игроки подобный гибрид одобряют.
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 17 November 2023, 22:57

                      WOO DOO 04 November 2023, 01:01

                      Масштабировали бы они это еще на Европу XVIII века, было бы здорово. Была бы ETW на максималках.

                      С реалтаймом на стратегической карте, ну не знаю.
                      Так то играл в цивилвар, неплохие ощущения были, в целом. Но там от битвы к битве по цепочке.
                      А тут, когда по карте все разом бегают, как за всем уследить, не очень понятно.
                      ИМХО, для масштабов войн XVIII века в Европе больше подошел бы походовой режим.
                        • 36 Pages
                        • « First
                        • 9
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:28 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline