Ещё немного поднаброшу (или мыслями об игре поделюсь - тут как посмотреть). В сравнении со второй частью, третья пользуется меньшей популярностью. От части тут сыграло роль очень большое количество изменений, в сравнении с второй частью. Многое появилось в Age of Mythology, значительная часть фанатов торой Эпохи её пропустила.
Ещё свою лепту внесла излишняя американоцентричность третьей части. Мне интересно, что надо было употребить, чтобы делая игру про 16-19 века, в которых была куча заруб эпического масштаба, свести всё к колонизации Нового Света? ладно - в тех краях хватало войн и думаю, что многие с большим интересном проходили кампании про испанские завоевания, Семилетнюю войну или войну Англо-Американскую войну 1812-1814 гг. или же Американо-Мексиканскую войну.
Но тут игрок обнаруживает, что дано не несколько кампаний за разные страны ,а одна, рассказывающая историю нескольких поколений одной семьи.
Подход спорен, но в Age of Mythology применялся схожий, с центровкой на приключениях одного героя. Из этого можно было бы сделать интересную историю про род, представители которого участвуют в ключевых событиях истории Нового Света. Что мы получили по итогу?
А получили довольно шизоидную историю про попытки жЫдо-иллюминатов похитить магическую воду, сдобренную знатной порцией кринжа.
Потом разработчики осознали, что где-то повернули не туда и выпустили второе дополнение к игре, но это было уже потом.