Community Imperial: BELLUM CIVILE - Сообщество Империал




vadim

BELLUM CIVILE

Основная Играбельная версия мода Bellum Civile
Theme created: 25 December 2019, 12:51 · Author: vadim
Views:
 489 141

За какую фракцию сделать гайд-летсплей на крайней версии мода (сборка мода: АВС Orthodox Divide)? 45 member(s) have cast votes
  1. Ромейская Экспедиция (старт в состоянии Орды) | 19 votes / 24.05%

  2. Британия | 6 votes / 7.59%

  3. Империя Максима | 12 votes / 15.19%

  4. Свебы | 6 votes / 7.59%

  5. Вандалы | 3 votes / 3.80%

  6. Вестготы (старт в состоянии Орды) | 6 votes / 7.59%

  7. Франки (миграция на балканы\малую азию или апеннины) | 6 votes / 7.59%

  8. Алеманы (миграция на балканы\малую азию или апеннины)  | 3 votes / 3.80%

  9. Гараманты | 4 votes / 5.06%

  10. Склавены (миграция на балканы\малую азию) | 9 votes / 11.39%

  11. Армения | 5 votes / 6.33%

  • 342 Pages
  • « First
  • 332
  • 333
  • 334
  • 335
  • 336
  • Last »
 7 
 vadim
  • Imp
Imperial
 

Date: 25 December 2019, 12:51

Imp

Представляем авторскую версию от Камрадов Vadima и Mady на идею глобального мода на карте главной кампании, переносящую игру в 410 год, в эпицентр Гражданской Войны, бушующей на территории Западной Римской Империи.
Автор самой Идеи мода Камрад Magister_equitum который собственно и предложил заняться разработкой данного Амбициозного Проекта.
В данном Проекте Уважаемые Камрады вы имеете возможность наблюдать совершенно иной подход к модингу Игр серии Total War.
В процессе Работы над модом была применена методика Модинга направленного на Изменение и Внесение Новшеств направленное именно на Модинг по отношению к Действиям Компа.
То есть во главу угла ставилось Задача чтобы всем что вводилось в Игру пользовался Комп, ИИ Игры, ну или если проще сказать то всё что вводилось - этим всем должен был успешно пользоваться Компьютер.

Текущая версия 0.7.033 (2026.IV.03)




Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний).
Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя.

УСТАНОВКА

Установка мода. Все сборки. (Reveal)


ОПИСАНИЕ

Стратегия (Reveal)

Тактика (Боевка) (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Aliud Bellum Civile. Orthodox Divie. Отличия альтернативной сборки (Reveal)

Реестры юнитов (Reveal)


FAQ (Reveal)

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ


Арт и пр. (Reveal)

АРХИВ

Изменения по версиям. (Reveal)
     Mady
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 04 February 2023, 13:14


    Imp

    Обновление 0.7.033 (2026.IV.03)

    Обновленные паки:
    _ABellumCivile.pack ~ 70 Mb... только для сборки Aliud Bellum Civile
    _ABellumCivile_OD.pack ~ 70 Mb... только для сборки ABC Orthtodox Divide
    _BellumCivile_02.pack ~ 146 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_03.pack ~ 41 Mb... для всех сборок
    _BellumCivile_00_RU.pack ~ 29 Mb... русификатор

    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."

    Кампанию начатую на ранних версиях можно продолжать после обновления. Не подействуют лишь изменения касающиеся старта кампании.

    Не забывайте правильно располагать паки в Лаунчере Аттилы (!), последовательность загрузки паков критично важна. Если по каким-то причинам паки встали в неправильной последовательности - перетащите их в Лаунчере. Читайте описание в шапке данной темы, качайте To view the link Register, смотрите в To view the link Register и To view the link Register.

    Мод настроен и сбалансирован под уровень сложности "Очень тяжело" (предпоследний). Играя на Легенде Вы не получите дополнительных трудностей, кроме невозможности сохраняться в любое время и отдавать приказы на паузе во время боя. И еще несколько мелких бонусов для ИИ.


    ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:

    Во всех сборках мода
    ***Элаборация. (Адресная проработка конкретной фракции).
    - Прошли доработку очередные 2 фракции, до уровня "1,5 Stannum": Аксум и Лахмиды (Элитные юниты. Стартовые стеки, Персонажи).
    Список фракций в мануале (стр. B-056) и шапке данной темы ( под спойлером <Стратегия>→<уровни проработки играбельных фракций> ).
    элаборация (Reveal)

    ***Войска.
    - Нерф гуннских конелуков по морали (до стандарта для всех стрелковых юнитов).
    ***Строения.
    - Добавлены эффекты Пентархиям.
    ***Строения.
    - Увеличен защитный гарнизон в Ньюстейдж (новых модовых) военных строениях в чужих Землях;
    - В Римских Гарнизонах ветеранов (4-ый уровень) добавлен рекрут персонажей - Чемпионов.

    Только в сборках Aliud Bellum Civile (ABC) и ABC Orthtodox Divide
    *Новые вспомогательные персонажи и предметы.
    Новые персонажи и предметы (Reveal)


    *Новое свойство доспехов.
    У юнитов с ламеллярными, ламинарными или комбинированными доспехами - есть свойство "Сплошная броня", с эффектом "+55 к защите от стрелкового оружия".
    Юнитов обладающих данными доспехами можно определить по иконке в описании юнита, в поле умений и атрибутов.
    *В версии 0.7.033 - 24 юнита. В основном это генералы (крайнего апгрейда) и элитные, лимитированные по кол-ву найма юниты.
    Новое свойство доспехов (Reveal)


    ***Внутренняя политика.
    - На 4-5 уровнях сложности ("Очень сложно" и "Легенда") сбалансированно базовое недовольство населения ("-16" => "-12"), под новые модовые строения (Ньюстейдж-билдинг).
    ***Дипломатия ИИ.
    Новый ИИ. Баланс - шаг 2 (Reveal)


    Ссылки в главной шапке данной темы. В спойлере: "Установка мода. Все сборки."
    Так же доступно на СТИМе.
    Всем удачных Кампаний!
       fantom79
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 14 October 2025, 20:56

      И еще момент - не знаю прописано ли это, но армяне плодятся как кролики))) У меня уже просто глаза разбегались по наследникам и госдеятелям с потенциальными женами)))
         Mady
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 14 October 2025, 23:03

        fantom79 14 October 2025, 20:56

        И еще момент - не знаю прописано ли это, но армяне плодятся как кролики))) У меня уже просто глаза разбегались по наследникам и госдеятелям с потенциальными женами)))

        Прописано стартовому лидеру и наследнику (впрочем так почти у всех фракций прошедших адресную проработку - элаборацию).
        ...ну и их потомки тоже могут плодовитыми быть. :)
           ANRI57
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 15 October 2025, 06:36

          Это конечно вкусовщина,но если играть долгую кампанию,разбухшее семейное дерево создаст проблемы.Поэтому до 11 хода(начало появления детей)я теряю плодовитых наследника и императора.Семейное днрево нужно правильно формировать.Для члена семьи лучший перк невзрачный,евнух.
             fantom79
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 15 October 2025, 13:46

            Я обычно ликвидирую не айсовых членов семьи, оставляю только тех, у кого хорошие перки появляются
               Mady
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 15 October 2025, 20:58

              ANRI57 15 October 2025, 06:36

              Это конечно вкусовщина,но если играть долгую кампанию,разбухшее семейное дерево создаст проблемы.Поэтому до 11 хода(начало появления детей)я теряю плодовитых наследника и императора.Семейное днрево нужно правильно формировать.Для члена семьи лучший перк невзрачный,евнух.

              За армян в нашем моде (после доработки фракции и соответственно фамильного дерева) ни разу не столкнулся с "переизбытком" людей в семье :) А кампаний за Армению штук 10 прошел, за пару лет.

              А вот за некоторых варваров, бывает да - многовато в семье родственников. Но это еще ванильное наследие...
                 fantom79
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 18 October 2025, 18:56

                Очень интересно проработана фракция эфталитов. Города+степные юниты. Ну и с сасанидами можно империю создавать, что отдельный плюс.
                   Mady
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 18 October 2025, 19:37

                  fantom79 18 October 2025, 18:56

                  Очень интересно проработана фракция эфталитов. Города+степные юниты. Ну и с сасанидами можно империю создавать, что отдельный плюс.

                  Да, это уже давно хотелось и давно введено :) . Иметь фракции кочевников оседлых - они эфталиты. И римских "кочевников" - они Ромейская Экспедиция (с возможностью осесть).
                  -Добавлено-
                  UPD: Правда с Сасанидами трудновато будет создать конфедерацию, тобишь включить их в свою империю. Тут наверное придется религию менять, Сасы - зороастрийцы, Эфталиты - тенгри.
                  Да и в сборках АВС Сасаниды по характеру одна из 3-ех Империй, присоединятся только наверное от безысходности. :D
                     fantom79
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 18 October 2025, 21:23

                    А я сразу меняю религию, у тенгри вообще не вижу плюшек
                       papeion
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 October 2025, 14:40

                      Привет, камрады-мастера! Помогите на счёт портретов, если можете:
                      To view the link Register (кто, если не вы!)
                         Mady
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 22 October 2025, 14:16

                        papeion 20 October 2025, 14:40

                        Привет, камрады-мастера! Помогите на счёт портретов, если можете:
                        To view the link Register (кто, если не вы!)

                        Камрадссс, давно тебя чего-то "видно" не было... вернулсо :D Правда я и сам неактивен в последнее время...реал
                        По твоей ссылке, надо с начала обсуждения проблемы читать... а то там уже тему раскрыли широко, понастрочили))
                        -Добавлено-

                        fantom79 11 October 2025, 22:39

                        Начал играть за Армению. Снимаю шляпу за уровень проработки, но отдельно хочу заметить странный прикол. Иногда объявляется мне война хз кем и без уведомлений. Армения по дефолту - марионетка Сасанидов, но в какой-то момент мне объявляют войну языги, савиры, ВРИ при том что Сасаниды за меня не вступались, то есть я и марионеткой остаюсь (без права на дипломатию), и еще войну получаю. Не баг ли это?

                        Начал за Армению, да - неприятная ситуация.
                        В ближайшее время (завтра надеюсь) выйдет фикс-пак для сборок АВС.
                        Марионетка будет выходить из под вассалитета, если не пойдет на приглашенную войну от Сюзерена. Но "авто-война" вассала и сюзерена по прежнему не будет начинаться при расторжении вассального договора. Просто разошлись и всё :037:
                          • 342 Pages
                          • « First
                          • 332
                          • 333
                          • 334
                          • 335
                          • 336
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Attila Моды Total War: Attila Глобальные моды Total War: Attila Bellum Civile Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:16 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline