Community Imperial: Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.7.2 - Сообщество Империал




Celman Ctraik

Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.7.2

Новая версия саб-мода для Gothic Total War 1.0
Theme created: 06 December 2019, 15:14 · Author: Celman Ctraik
Views:
 84 318

  • 29 Pages
  • « First
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • Last »
 6 
 Celman Ctraik
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 December 2019, 15:14

Imp


Gothic Total War: Chronicles of Myrtana 2.7.2

Саб-мод основан на Gothic Total War 1.0 и вносит огромное количество новых юнитов, зданий, провинций и событий. Всё это наполняет мод и придаёт ему атмосферу той самой Готики, которой, как мне кажется, не хватало в оригинальном моде.
Во всех трёх знакомых нам играх серии Gothic, вышедших на данный момент, действие происходит в одном и том же мире. Он характеризуется своей собственной географией, биологией и социальной структурой, частично вымышленной, а частично заимствованной из реального мира который и послужит основой мода. В мире Gothic существуют две разумные расы — людей и орков, чьи культуры противопоставлены друг другу. Во время событий всех игр серии идет перманентная война между двумя расами после вторжения орков на земли людей.
Вам предстоит решить судьбу мира Мордрага. Спасите королевство людей от северных захватчиков или уничтожьте его и установите знамя орков над всей Миртаной. Приведите народ ассассинов к славе и богатству или же измените баланс сил в пустыне в пользу кочевых племён. Объедините земли Аргаана в единое королевство, создайте новое государство во главе с Онаром или покорите весь мир Когтем Белиара. Решайте, кто из трех богов будет править этим миром.

Карта модификации (Reveal)

Основные изменения: (Reveal)

Изменение 2.7.1 (Reveal)

Изменения 2.7.2 (Reveal)

Скриншоты (Reveal)


ССЫЛКА на скачивание: To view the link Register
Альтернативная ссылка Google: To view the link Register
Установка мода:закинуть в папку Mods и играть
Патч 2.7.1: To view the link Register
Патч 2.7.2: To view the link Register
Пропатченный экзешник: To view the link Register
(установить в основную папку игры с заменой)

     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 19 January 2020, 01:44

       Hornman
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 May 2020, 17:51

      Подскажите нужно ли сносить храмы Иноса играя за наемникова Онара ? И может ли смерть Ли привести к сбою скриптов или сюжетки ?
         Celman_Ctraik
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 May 2020, 17:55

        Нужно они тебе порядок портят :046:
           Hornman
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 30 May 2020, 17:56

          Celman_Ctraik 30 May 2020, 17:55

          Нужно они тебе порядок портят :046:

          А на счет Ли ? Вроде бы как ключевой персонаж.
             Celman_Ctraik
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 30 May 2020, 19:17

            Titus_Maygrem1 30 May 2020, 17:56

            Celman_Ctraik 30 May 2020, 17:55

            Нужно они тебе порядок портят :046:

            А на счет Ли ? Вроде бы как ключевой персонаж.

            На счёт ли пока только лидер фракции.в будущем будет скрипт по его страствию
               Hornman
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 30 May 2020, 19:56

              Я перекрыл крепостями подходы к своим фермам, но орки все равно как то просочились. Это скриптовые армии ? Если да, то есть ли смысл удерживать свои позиции в Хоринисе или пока есть деньги стоит валить на южные острова ?
                 Celman_Ctraik
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 30 May 2020, 20:25

                Titus_Maygrem1 30 May 2020, 19:56

                Я перекрыл крепостями подходы к своим фермам, но орки все равно как то просочились. Это скриптовые армии ? Если да, то есть ли смысл удерживать свои позиции в Хоринисе или пока есть деньги стоит валить на южные острова ?

                Скриптовые стеки только появляются возле старого лагеря. Нету скрипта на появление возле ферм наймников
                   Hornman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 31 May 2020, 16:30

                  Почему в отдаленных от столицы поселениях не активен набор войск. В очередь найма встраиваются, а иконка серая/неактивная.
                     Hornman
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 01 June 2020, 21:12

                    И все таки не понятно как если не скриптом спавнятся фуловые стеки орков у Азгана, охотничьего лагеря и фермы Бенгара. Как орки вторгаются через несколько ходов они там спавнятся. Но это при условии, что я не вторгаюсь в долину рудников. Сейчас начал новую и пограбил их селения и стеков уже нет. Плюс вторжение уже вяло идет.
                       Celman Ctraik
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 June 2020, 21:16

                      Titus_Maygrem1 31 May 2020, 16:30

                      Почему в отдаленных от столицы поселениях не активен набор войск. В очередь найма встраиваются, а иконка серая/неактивная.

                      А вы построили здание которое должно давать ячейку найма??Первая ступень если я правильно помню называется Склады

                      -Добавлено-

                      Titus_Maygrem1 01 June 2020, 21:12

                      И все таки не понятно как если не скриптом спавнятся фуловые стеки орков у Азгана, охотничьего лагеря и фермы Бенгара. Как орки вторгаются через несколько ходов они там спавнятся. Но это при условии, что я не вторгаюсь в долину рудников. Сейчас начал новую и пограбил их селения и стеков уже нет. Плюс вторжение уже вяло идет.

                      Я еще раз пересмотрел скрипты да вы правы это скриптовое вторжение.Оно по любому будет :046:В будущей версии оно будет подправлено
                         Hornman
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 02 June 2020, 19:22

                        При отсутствии семейного древа наследник рандомно назначается или по какому ту параметру ? Вроде бы Синтенза правая рука, а правителем после ли всегда какие то бичи становятся. И можно узнать, ктонибудь занимается линейкой юнитов и моделями на страт карте или это конечный продукт уже ?
                          • 29 Pages
                          • « First
                          • 11
                          • 12
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:54 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline