Community Imperial: Divide & Conquer: V4.6 - Eriador Rises - Сообщество Империал




Dart Kovu Nazgul

Divide & Conquer: V4.6 - Eriador Rises

DaC V4.6
Theme created: 01 November 2019, 14:00 · Author: Dart Kovu Nazgul
Views:
 544 786

  • 271 Pages
  • « First
  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • 221
  • Last »
 23 
 Edmond
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 April 2020, 10:28

Imperial

Imp


Divide & Conquer: V4.6 - Eriador Rises
Глобальная конверсия мода Third Age Total War





Новая версия знаменитого мода Divide and Conquer - 4.6 содержит в себе множество изменений и дополнений, фракции Серые Гавани Линдона и Имладрис объединены, переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое.

Особенности мода
Spoiler (expand)

Изменения версии 4 (гугл перевод)
Spoiler (expand)

Изменения версии 4.6
Spoiler (expand)



Скриншоты тактики
Spoiler (expand)

Скриншоты стратегической карты
Spoiler (expand)



Ссылки на скачивание
     Мод с moddb.com
           To view the link Register
     Мод с Google.Диск
           To view the link Register
     Русифицированная версия с Google.Диск
           To view the link Register

Инструкция по установке
Никаких других модов для DaC V4 не требуется: он автономен.
Spoiler (expand)

Полезные ссылки
Spoiler (expand)






Полный русификатор от сообщества Империал
Установка: Извлечь содержимое архива в папку Medieval II Total War\mods\ подтвердив замену файлов.



Форумчане, работавшие над переводом версии 4 (Reveal)

     Alexander_NSK
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 24 July 2022, 20:16

    Уважаемые форумчане! :046:

    Ссылки на загрузку русификатора, и уже переведённой версии мода, были обновлены. Со списком внесённых в них изменений можно ознакомиться в темах To view the link Register и To view the link Register

    Приятной вам игры. :victory-style:
       Alexander_NSK
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 27 July 2022, 07:29

      DrWho8428

      А что значит рекомендованный? Разве уровень сложности просто не влияет на... Ну... Сложность?

      Здравствуйте, уважаемый форумчанин. :046:

      Чуть ранее на этот вопрос To view the link Register kendal.

      inca

      Я не встречал прямых рекомендаций от разработчиков по поводу уровня сложности.

      В предыдущих версиях мода (2.2 и 3) об этом говорилось во вступительном сообщении. (которое появляется на первом ходу кампании) Потом эту фразу убрали.
         inca
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 July 2022, 08:13

        Alexander_NSK

        В предыдущих версиях мода (2.2 и 3) об этом говорилось во вступительном сообщении. (которое появляется на первом ходу кампании) Потом эту фразу убрали.

        Открыл на ютубе несколько старых прохождений от Galu (как раз версий 2.2 и 3) и не увидел в тамошних вступительных сообщениях (которые Welcome to Divide & Conquer) никаких упоминаний об уровне сложности. Да и было бы странно писать игроку, уже начавшему кампанию, какую сложность ему нужно выбрать.
           Alexander_NSK
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 July 2022, 10:50

          inca 27 July 2022, 08:13

          Alexander_NSK

          В предыдущих версиях мода (2.2 и 3) об этом говорилось во вступительном сообщении. (которое появляется на первом ходу кампании) Потом эту фразу убрали.

          Открыл на ютубе несколько старых прохождений от Galu (как раз версий 2.2 и 3) и не увидел в тамошних вступительных сообщениях (которые Welcome to Divide & Conquer) никаких упоминаний об уровне сложности. Да и было бы странно писать игроку, уже начавшему кампанию, какую сложность ему нужно выбрать.

          Я играл с русификатором - может, это вольная приписка от его авторов была. :038: Забавно, если так оно и есть. :D
          !!!ps Или я запутался в своих воспоминаниях о Third Age Total War и Divide & Conquer. (в оба проекта играл очень много)
             Stics
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 July 2022, 14:29

            Дунаданы севера имеют скрипты на восстановление древних королевств а позже и самого Арнора? По поводу сложности. хард и вери хард на стратегии разниться разительно, это отличается активностью ИИ и размерами стеков. На харде ИИ куда как пассивен, чем на верихард. На тактике играю на среднем. Бойцы орков, даже самые проходные охотники после чарджа кавалерией держаться чуть ли не до последнего бойца, и это с учетом их низкой морали. Страшно представить что твориться на харде и вери харде. Даже пробовать не буду.
               kendal
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 July 2022, 15:25

              Stics 27 July 2022, 14:29

              Дунаданы севера имеют скрипты на восстановление древних королевств а позже и самого Арнора? По поводу сложности. хард и вери хард на стратегии разниться разительно, это отличается активностью ИИ и размерами стеков. На харде ИИ куда как пассивен, чем на верихард. На тактике играю на среднем. Бойцы орков, даже самые проходные охотники после чарджа кавалерией держаться чуть ли не до последнего бойца, и это с учетом их низкой морали. Страшно представить что твориться на харде и вери харде. Даже пробовать не буду.

              Не знаю, я не помню уже где я читал по этому поводу насчет ИИ и сложности,но пишу что помню, многие об этом писали. А вот про мораль тех же самых орков это вы перегнули. Если армия орков без командира, то отряды разбегаются сразу же после чарджа кавалерии в спину, а то и просто от залпов лучников. Если же присутствует опытный полководец, а тем более если это назгул, то тут да, никто и никогда не побежит,пока не убьете полководца, как собственно и у вас. Также бонус морали от полководца не работает, если полкордец далеко. Ну а так, у орков очень низкая мораль, и даже полный стек без полководца - это просто мясо даже для не очень сильной вашей армии, так как при использовании тактики молота и наковальни - вся эта арава начинает убегать по цепочке моментально. Останутся лишь суперэлитные отряды.

              И это я говорю про максимальную сложность. Что там творится на еще более низких уровнях, я даже боюсь представить. Сложность же дает мораль врагу и бонус к урону ближнего боя, что хотя бы чучуть компенсирует максимальную тупизну ИИ, хоть и не сильно. Это влияет может только на самое начало игры, когда у вас только бомжовские войска.

              И нет,Арнор здесь не восстановить. Но это можно сделать в глобальном сабмоде AGO. Как и Воссоединенное Королевство.
                 Stics
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 July 2022, 19:04

                kendal у меня пиратка. А как насчет сабмода на Дунадан Севера? Он актуален? Вообще ща за Лориэн катаю.
                   kendal
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 July 2022, 19:56

                  Stics 27 July 2022, 19:04

                  kendal у меня пиратка. А как насчет сабмода на Дунадан Севера? Он актуален? Вообще ща за Лориэн катаю.

                  Ну, у некоторых он работает и на пиратке как то, не знаю как. Лично у меня не работал, поэтому взял лицензию за пару долларов по скидке удачненько)

                  А сабмод на дунэдайн актуален, конечно. Но сам я его ниразу не играл,только модельки оттуда ставил, тем более что у товарища недавно вышла новая версия моделек, просто суперклассных для этих дунэдайн.

                  А сам сабмод, полный, говорят очень классный и продуманный,со своей отдельной сюжеткой для Следопытов.
                     DrWho8428
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 29 July 2022, 00:54

                    kendal 27 July 2022, 15:25

                    глобальном сабмоде AGO

                    Что еще за АГО? Не видел не слышал в ветке про срездеземье не вижу таково! Дайте ссылку?

                    -Добавлено-

                    Stics 27 July 2022, 14:29

                    Даже пробовать не буду.

                    Ох приятель я тоже в этот мод игрвать не буду....
                    Зря я тока с вое время потратил....
                    Все что могли потратить авторы данного мода силы потратилы празве что на
                    создание моделей.... ну там моделей юнитов уникальных скинов городов и тому
                    подобное но вот что бы потестить саму игру они видать забили болт где то
                    на середене.... Баланс? Не нафиг, кому он тут вообще нужон то?
                    Всеравну мод делали для стримиров которые будут играть в режими Битвы
                    а не комипании.... И щас серьезно блин.... давайте просто приведу пару примеров ок?
                    Хотя знаете нет чего я тут буду распинатся по вопдоу данно не-до-мода кто хлочет пусть игшрвает
                       АлКо
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 29 July 2022, 13:40

                      Товарищи, подскажите пожалуйста, в DaC 4.6 какие квестовые события происходят при игре за Гондор.
                      У меня приходят сообщения про Наместника но пока еще Денетор не сжог себя.
                         inca
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 29 July 2022, 14:34

                        АлКо

                        Товарищи, подскажите пожалуйста, в DaC 4.6 какие квестовые события происходят при игре за Гондор.
                        У меня приходят сообщения про Наместника но пока еще Денетор не сжог себя.

                        Гондор небогат на квесты. Денетор будет постепенно деградировать, давая небольшой дебафф всем генералам (процесс ускорится, если Гондор потеряет Осгилиат или Каир Андрос, а также если погибнут Боромир или Фарамир). Устранить этот дебафф можно либо уничтожив Мордор, либо избавившись от самого Денетора. Ну и пока Ар-Адунаим контролирует Умбар, на побережье Гондора и Дол Амрота будут происходить скриптовые высадки пиратов. В общем-то всё.
                          • 271 Pages
                          • « First
                          • 217
                          • 218
                          • 219
                          • 220
                          • 221
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:03 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline