Community Imperial: Invasio Barbarorvm: Rvina Romae / Ruina Romae - Сообщество Империал




KAST

Invasio Barbarorvm: Rvina Romae / Ruina Romae

Релиз долгостроя
Theme created: 02 October 2019, 03:57 · Author: KAST
Views:
 44 388

  • 14 Pages
  • « First
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • Last »
 4 
 Ravelin
  • Imp
Imperial
 

Date: 28 March 2021, 22:38


Invasio Barbarorvm: Rvina Romae
Imp

Мод Rvina Romae начинается в 410 г. н.э. В кампании игрокам придется выживать в очень неспокойное время, период массовых миграций. Орды варваров заполонили империю и угрожают самому Риму. Галлия теперь в руках узурпатора, однако это еще не самое худшее. Тьма надвигается с Востока! Гунны неостановимой бурей прокатываются, сметая все на своем пути...


Список фракций (Reveal)
Новые юниты (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты тактики (Reveal)
Новый 2D арт (Reveal)
Видео обзора мода (Reveal)

To view the link Register
To view the link Register
Инструкция по установке (Reveal)
     Romaジ
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 October 2019, 09:50

    А каким нибудь образом можно этот мод скачать чтоб это как бы без платежей было? Понимаете, халяву очень люблю :085:
       эфталит
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 October 2019, 10:03

      youneuoy

      эфталит
      приятной игры
      гуглдиск Ядиск

      Вот на третьей странице
         копейщик
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 October 2019, 10:11

        эфталит

        П.С. Копейщик как компания за ЗРИ идет?

        Пока временно оставил прохождение, решил погонять немного в Артуриан Тотал Вар, так сказать, компенсация за пустующую Британию в этом моде ;)
           Ravelin
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 29 October 2019, 10:28

          эфталит 29 October 2019, 09:41

          И вот вопрос а кельтские юниты откуда брать? По юнитам ведь тоже лимит есть или нет? Поправьте если не прав. Если место есть то можно из SAI взять там они очень колоритные (ну юниты кельтов).

          Вопрос интересный + как раз сегодня утром просматривал линейки юнитов в SAI (правда не на тактике). Весь контент по кельтам, пиктам и англам с саксами и ютами более чем полностью представлен в Arthurian TW, лучшем моде по Темным Векам. Даже романо-бриттов в изобилии. В SAI, судя по подбору линейки, юниты или напрямую заимствованы из Arthurian, или сделаны на их основе.
          Вы правы, на движке bi лимит в две с половиной сотни, поэтому так или иначе пришлось бы урезать богатейший выбор воинов из Артурианы.

          эфталит 29 October 2019, 09:41

          И совсем забыл ВСЕМ ПРИВЕТ!!!

          Приветствую)
             копейщик
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 29 October 2019, 10:34

            В Arthurian TW бриттские фракции вообще в большинстве, и при этом нельзя сказать, что линейки их войск являются абсолютно идентичными, так что вполне имеет смысл проходить кампанию за несколько из них)
               эфталит
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 29 October 2019, 10:43

              Да Артуриан TW, стоящая вещь я бы сказал шикарная!!! Она полностью раскрывает ситуацию на британских островах того времени. Здесь же можно пару провинций в Африке у берберов отнять, или вовсе их убрать и добавить кого нить, они созданы чтоб игроку в Африке не слишком легко было. Мне ещё нравится как романо-бритов заделали в руинах славы Рима. Мод на БИ, я в него больше других гамал, там история запада Рима после падения оного 476 году.
                 копейщик
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 29 October 2019, 10:55

                эфталит


                А я бы лучше убрал славян (да-да, плохой из меня патриот) и Армению, как раз было бы место для саксов и кельтов, а на месте романо-бриттов пусть были бы владения ЗРИ или Константина. Хотя всё равно конечно не совсем то...
                   Ravelin
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 30 October 2019, 01:29

                  Наконец выделил полчаса свободного времени, чтобы скачать и установить мод. По сути на практике никаких новых эмоций не испытал, если сравнивать с первичным впечатлением от подробностей релиза. Карта простенькая из оригинала IBFD, реалистичная природа RS отсутствует, музыка ванильная, юниты просто на порядок уступают SAI, скрипты не работают, зато советник регулярно выскакивает. Поселения на тактике не просматривал, но наверняка архитектурой тоже никто не занимался. Сырая бета ни о чем.

                  Единственный вопрос, который действительно заинтересовал - в чем логика внедрения некачественных юнитов, если есть масштабный подбор линеек из SAI, где историчность может и хромает местами, но юниты же красивые и вменямые?..

                  эфталит 29 October 2019, 10:43

                  Да Артуриан TW, стоящая вещь я бы сказал шикарная!!! Она полностью раскрывает ситуацию на британских островах того времени.

                  Я уже второй год, правда с многомесячным перерывом, покоряю Британию за саксов) Остался последний осажденный город для завершения условий победы в кампании)
                  Очень хочется за пиктов попробовать, но это в будущем. Я обожаю саксов и лангобардов на период Темных Веков, поэтому конечно первая полноценная кампания в Arthurian могла быть только за саксов)

                  копейщик 29 October 2019, 10:55

                  А я бы лучше убрал славян (да-да, плохой из меня патриот) и Армению, как раз было бы место для саксов и кельтов, а на месте романо-бриттов пусть были бы владения ЗРИ или Константина. Хотя всё равно конечно не совсем то...

                  Лучше быть "не-патриотом", чем поцреотом) Согласен с Вами полностью, что славянам в 5 веке делать особо нечего, тем более за счет удаления действительно интересных и важных фракций. Мне кажется, что если авторы мода вот настолько обожают Восток и нейтральны к Северной Европе, тогда вообще можно было сделать новую карту или обрезать одну из существующих с севера, дабы исключить весь околобританский пласт событий и заодно отхватить славян. За 9 лет со дня анонса мода было достаточно времени, чтобы разобраться с картографией.

                  P.S. В ближайшее время постараюсь выложить "мою" сборку Arthurian TW. В кавычках моя, ибо ничего не менял и не коверкал, лишь собрал вместе необходимые патчи, дополнил природой RS2 и провел работу над правками багов.
                     копейщик
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 30 October 2019, 09:00

                    Hadrianus

                    юниты просто на порядок уступают SAI

                    В точку. И при этом, судя по всему, их модели не менее тяжеловесные, чем в SAI, так как мой ноут напрягается при загрузке битв. В том же Артуриане модели не настолько тяжеловесные, но при этом выглядят юниты покрасивее. Есть чему поучиться.

                    Hadrianus

                    поэтому конечно первая полноценная кампания в Arthurian могла быть только за саксов

                    Оффтоп (контент вне темы)


                    Hadrianus

                    тогда вообще можно было сделать новую карту или обрезать одну из существующих с севера, дабы исключить весь околобританский пласт событий и заодно отхватить славян.

                    Удачное было бы решение, жаль, что авторы так не сделали.

                    Hadrianus

                    В ближайшее время постараюсь выложить "мою" сборку Arthurian TW.

                    А это будет работа над улучшением сборки Свартвальфа или же совсем другая сборка? Прошу прощения, если вопрос некорректный.
                    Как бы то ни было, будет интересно заценить Вашу сборку)
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 31 October 2019, 01:39

                      копейщик 30 October 2019, 09:00

                      Hadrianus

                      юниты просто на порядок уступают SAI

                      В точку. И при этом, судя по всему, их модели не менее тяжеловесные, чем в SAI, так как мой ноут напрягается при загрузке битв. В том же Артуриане модели не настолько тяжеловесные, но при этом выглядят юниты покрасивее. Есть чему поучиться.

                      Hadrianus

                      тогда вообще можно было сделать новую карту или обрезать одну из существующих с севера, дабы исключить весь околобританский пласт событий и заодно отхватить славян.

                      Удачное было бы решение, жаль, что авторы так не сделали.

                      Вообще очень много странных моментов в Rvina Romae. Судя по дате старта кампании, мод должен быть реинкарнацией оригинального Invasio Barbarorum, однако на деле пока что IBFD выглядит в разы целостнее и качественнее, чем сырая бета IBRR, где лично мне непонятно во что и зачем играть.

                      Как мне кажется, можно/можно было бы просто перенести подходящий контент из SAI в IBFD и получить на выходе яркий красивый мод. P.S. Ну и конечно поставить наконец вменяемую карту.
                        • 14 Pages
                        • « First
                        • 4
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Invasio Barbarorum Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:55 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline