Community Imperial: RTR VII: Fate of Empires - Сообщество Империал




Геральт

RTR VII: Fate of Empires

Долгожданный мод вышел!
Theme created: 03 November 2009, 14:39 · Author: Геральт
Views:
 56 573

  • 22 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Last »
 2 
 SamaelBC
  • Imp
Imperial
 

Date: 15 October 2020, 13:54


Imp


Imp

Описание от HouseOfHam : (Reveal)
Скриншоты тактики ( SamaelBC ) (Reveal)
Скриншоты тактики с природой RS (Reveal)


Метод установки (читать обязательно!!) (Reveal)

Важно: при каждом запуске игры активировать скрипт кампании - нажав любой свой город на карте,появится советник(ца) - нажмите на портрет советника,после зелёную кнопку("покажи мне как") - скрипт активирован.
Немало важные детали по скрипту: не делать сейв в уже запущенном меню сражения и при выходе в общее меню игры RTW-BI - скрипт отключается и для его активации понадобится выходить из игры полностью и запускать заново.

!!!ps Авторы отмечают о возможной несовместимости лаунчера с некоторыми ОС, тогда играйте через ехе.BI с записью
-nm -show_err -mod:FOE

Ссылки на мод и патч от LeruoHep на ЯндексДиск:
To view the link Register
To view the link Register
     Piligrim
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 14 July 2021, 10:41

    Всем привет! У кого проблемы с ЯД - альтернативная ссылка на мод и патч вот: To view the link Register
       KhanBagatur
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 16 September 2021, 16:56

      На всякий случай сделал запасники этого мода.

      Качать отсюда.
      To view the link Register

      В архиве есть оригинальный инсталлер, патч и 2 русификатора.
         drbr
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 09 November 2009, 17:11

        Twix 9 Ноя 2009 16:08

        у меня не ставится мод
        на какую версию ставить и где патч скачять ?!

        На БИ 1.6. Проблемы с инсталляцией могут быть на некоторых ОС (как я понимаю Виста да 7ка)
           Corvus
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 09 November 2009, 17:40

          Постоянно проблема с вылетами на рабочий стол, патч 1.2 не помог, если это из-за цитат поможет ли установка файла из оригинальной игры?
             Twix
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 09 November 2009, 21:06

            да у меня 7 виндовз я как понял и за этого траблы ?

            дайте пожалуста сылку на БИ 1.6 ??
               Paranoid Android
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 09 November 2009, 21:20

              Невыносимо обламывает скорость передвижения юнитов на поле боя.Во время битвы был уверен.что один из несушихся вдали вражеских отрядов-это эквиты....оказалось триарии.Ну а всадники вполне могут потягаться с мотоциклистами.В каких файлах и что именно нужно поменять,чтоб исправить это безобразие?
                 L.VII.C
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 09 November 2009, 22:10

                Paranoid Android

                Quote

                Невыносимо обламывает скорость передвижения юнитов на поле боя.Во время битвы был уверен.что один из несушихся вдали вражеских отрядов-это эквиты....оказалось триарии.Ну а всадники вполне могут потягаться с мотоциклистами.В каких файлах и что именно нужно поменять,чтоб исправить это безобразие?

                За это отвечает файл descr_battle_map_movement_modifiers , он лежит в Data . Вот оптимальный вариант передвижения, почти во всех модах ставлю эти параметры

                Quote

                climate  default

                grass_short  0.85
                grass_long  0.85
                sand  0.65
                rock  0.8
                forest_dense  0.75
                scrub_dense  0.8
                swamp  0.65
                mud  0.8
                mud_road  0.9
                stone_road  0.95   
                water  0.45
                ice  0.45
                snow  0.5

                Открой указанный файл и замени числа на эти.
                   Paranoid Android
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 09 November 2009, 23:04

                  О,супер!Буду пробовать!Спасибо!
                     HouseOfHam
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 09 November 2009, 23:04

                    Julius2 9 Ноя 2009, 15:21

                    HouseOfHam, вопрос такой - при игре за римлян, надо проиграть первую битву Пирру по сюжету?
                    просто когда проигрывал ему, выскакивало сообщение советника, потом камера перемещалась на сицилию и там происходила другая битва (ребелы против карфагена)..
                    а когда всё-таки удалось победить Пирра, ничего такого не было..

                    Да не, без разницы - выграп, проиграл, значения не имеет. Если вторую битву не увидел, значит скрипт повис. Какой-то глюк движка с обработкой команды engage_armies в скрипте. Сохранись, выйди из игры в десктоп, загрузи сейв и запусти скрипт заново.
                       Julius
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 09 November 2009, 23:47

                      HouseOfHam, ок, попробую завтра) пасиб)
                      а это... ничего что у меня Пирр того .. случайно погиб в битве? Imp
                         HouseOfHam
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 10 November 2009, 02:48

                        L.VII.C 9 Ноя 2009, 22:10

                        Paranoid Android

                        Quote

                        Невыносимо обламывает скорость передвижения юнитов на поле боя.Во время битвы был уверен.что один из несушихся вдали вражеских отрядов-это эквиты....оказалось триарии.Ну а всадники вполне могут потягаться с мотоциклистами.В каких файлах и что именно нужно поменять,чтоб исправить это безобразие?

                        За это отвечает файл descr_battle_map_movement_modifiers , он лежит в Data . Вот оптимальный вариант передвижения, почти во всех модах ставлю эти параметры

                        Quote

                        climate   default

                        grass_short  0.85
                        grass_long  0.85
                        sand   0.65
                        rock   0.8
                        forest_dense  0.75
                        scrub_dense  0.8
                        swamp   0.65
                        mud   0.8
                        mud_road  0.9
                        stone_road  0.95   
                        water   0.45
                        ice   0.45
                        snow   0.5

                        Открой указанный файл и замени числа на эти.

                        Не только (хотя даже по этим параметратм скорость в FOE ниже чем а ваниле почти по тем типам местности).

                        Помимо типа местности, скорость передвижения зависит ещё и от...
                        - скорости анимации скелета. Это не поменяешь никаким тхт файлом, только изменив сам скелет и текстуры к нему. Короче, геморой ещё тот.
                        - того насколько вынослив юнит. Если выносливость низкая, солдаты быстро устанут и будут бежать медленней. Если fac rome triarii в EDU убрать атрибут hardy, будут уставать быстрей.
                           Paranoid Android
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 10 November 2009, 06:35

                          Если в файле EXPORT_DESCR_UNIT.TXT поменять значения stat_heat ? коэфицент уставаемости в жарком климате и допустим stat_ground ? модификаторы комбата для разных типов местности - это поможет уменьшить скорость передвижения?
                            • 22 Pages
                            • « First
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 4
                            • 5
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности Rome: Total Realism Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:51 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline