Community Imperial: Огнем и Мечом 2 патч-фикс 1.32 - Сообщество Империал




komatozz

Огнем и Мечом 2 патч-фикс 1.32

Огнем и Мечом 2 патч-фикс 1.32
Theme created: 05 August 2019, 12:47 · Author: komatozz
Views:
 124 958

  • 51 Pages
  • « First
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • Last »
 8 
 komatozz
  • Imp
Imperial
 

Date: 05 August 2019, 12:47


Патч-фикс ver. 1.32

Imp


Итак, патч-фикс 1.32. Немного патч, немного фикс, так как мы добавили порцию нового контента в добавок к исправлениям.
Что нового:
  • Боевые интерфейсы для всех культур.
  • Возврат утерянных по ошибке ещё в старых версиях элементов стратегических интерфейсов для пяти культур.
  • Новый стратегический ИИ PiterAI от пана Piterx93.
  • Новая, соответствующая эпохе, тактическая формация для ИИ.
  • Новые, соответствующие эпохе, тактические формации для игрока, которые можно выбрать в начале боя.
  • Новые текстуры для стратегической карты To view the link Registerот пана Charge.
  • Новые текстуры воды для тактической карты To view the link Register от пана DAVIDE.
  • Новые настройки убийц от пана Sonar.
  • Изменения для долгой кампании: здания там теперь строятся в два раза дольше, чем в обычной кампании, а фермы менее эффективны для небольшого сдерживания роста поселений.
  • Трейты полководцев с бонусами на командование сделаны более редкими, чем усложнена прокачка генералов для игрока-человека.

Исправления (фиксы):
  • исправлены поля для казацкой культуры.
  • исправлен хват копья валашской конницы
  • исправлена анимация перезарядки рокис-спа
  • исправлены текстуры командиров наёмников у России и Польши
  • исправлена левитирующая цитадель в Хамадане
  • исправлен тип мечети в Мосуле
  • исправлены названия и добавлены описания протестантским религиозным сооружениям
  • исправлены акценты некоторых юнитов
  • исправлено положение ресурса рыба возле Кёльна
  • оптимизированы некоторые титулы, которые искажали оформление из-за своей длинны
  • оптимизировано и исправлено оформление иконок атрибутов персонажей и их взаимное размещение
  • удалены из гарнизона савойской столицы северные аркебузеры
  • удалены трейты кардиналов у стартовых имамов в кампаниях 1550
  • удалены некоторые имбалансные трейты (казацкий, литовский и курляндский командиры, восточные воеводы)
  • удалены параметры era у всех юнитов, что упростит выбор в пользовательских битвах
  • добавлен мост на реке Гаронна
  • добавлены иконки мятежников для валашских юнитов
  • добавлено много других недостающих иконок и инфо-картинок
  • изменён акцент шотландцев, которые обращались к королю при республиканской форме правления
  • изменена концепция судоходных рек для устранения замедляющего эффекта у мелких кораблей
  • судоходные реки теперь доступны для речной торговли (если движок проложит маршрут между поселениями водой, а не сушей)

Скачать:

Яндекс Диск: To view the link Register
Google Drive: To view the link Register
Mega: To view the link Register
Патч-фикс 1.33: To view the link Register
Установка:

Содержимое архива бросить в корневую папку мода (...\mods\OiM2) с заменой. Обязательно нужно начинать новую кампанию, поэтому если у Вас есть старая, неоконченная, которую очень хочется закончить - повремените с установкой патч-фикса. Если продолжить старую кампанию с новыми правками то это чревато ошибками и глюками.
Патч-фикс кумулятивный и включает в себя фикс 1.31, то есть его можно ставить на чистую версию 1.3.
После установки патч-фикса НУЖНО удалить старые файлы map.rwm. Это можно сделать вручную, либо воспользоваться батником cleaner.bat, который прилагается в архиве, и который можно будет найти в корневой папке мода после установки патч-фикса. Приятной всем игры!
Об ошибках и глюках можно сообщать в эту тему, желательно подкреплять их логами и сейвами.
     Hoblin
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 28 February 2020, 18:10

    Уважаемые разработчики! Исправтье, пожалуйста польских гренадеров. У них в battle_models.modeldb прописано
    16 MTW2_Fast_Musket 20 MTW2_Non_Shield_Fast
    1
    19 MTW2_Musket_Primary
    вместо
    17 MTW2_Fast_Javelin 20 MTW2_Non_Shield_Fast
    1
    20 MTW2_Javelin_primary
    А еще лучше - просто дайте им в руки минибомбарды. Так будет гораздо прикольнее. :0112:
    Для тех, кто не заморачивется кодом, поясняю - сейчас польские гренадеры не бросают гранаты со звуком выстрела из лука, а стреляют ими из невидимого гранатомета со звуком мушкета. :0142:
       komatozz
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 February 2020, 16:25

      Hoblin 28 February 2020, 18:10

      Уважаемые разработчики! Исправтье, пожалуйста польских гренадеров. У них в battle_models.modeldb прописано
      16 MTW2_Fast_Musket 20 MTW2_Non_Shield_Fast
      1
      19 MTW2_Musket_Primary
      вместо
      17 MTW2_Fast_Javelin 20 MTW2_Non_Shield_Fast
      1
      20 MTW2_Javelin_primary
      А еще лучше - просто дайте им в руки минибомбарды. Так будет гораздо прикольнее. :0112:
      Для тех, кто не заморачивется кодом, поясняю - сейчас польские гренадеры не бросают гранаты со звуком выстрела из лука, а стреляют ими из невидимого гранатомета со звуком мушкета. :0142:


      проверим!
         Hoblin
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 03 March 2020, 13:54

        И еще вопрос - если расцветка юнита на иконке не соответствует расцветке юнита на тактике, это так задумано или можно поменять? :012:
           komatozz
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 03 March 2020, 14:29

          Hoblin 03 March 2020, 13:54

          И еще вопрос - если расцветка юнита на иконке не соответствует расцветке юнита на тактике, это так задумано или можно поменять? :012:


          это значит что иконка общая для нескольких фракций.. и может несоответствовать юниту..
             Hoblin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 03 March 2020, 15:25

            komatozz 03 March 2020, 14:29

            Hoblin 03 March 2020, 13:54

            И еще вопрос - если расцветка юнита на иконке не соответствует расцветке юнита на тактике, это так задумано или можно поменять? :012:


            это значит что иконка общая для нескольких фракций.. и может несоответствовать юниту..

            Панятна. Если еще возникнут вопросы, можно задавать или я напрягаю? :0162: А вообще буду стараться помочь как могу, т.к. мне этот проект очень интересен. :victory-style:
               komatozz
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 03 March 2020, 17:25

              Hoblin 03 March 2020, 15:25

              komatozz 03 March 2020, 14:29

              Hoblin 03 March 2020, 13:54

              И еще вопрос - если расцветка юнита на иконке не соответствует расцветке юнита на тактике, это так задумано или можно поменять? :012:


              это значит что иконка общая для нескольких фракций.. и может несоответствовать юниту..

              Панятна. Если еще возникнут вопросы, можно задавать или я напрягаю? :0162: А вообще буду стараться помочь как могу, т.к. мне этот проект очень интересен. :victory-style:


              вопросы, помощь и здоровая критика приветствуются))
                 Hoblin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 04 March 2020, 22:18

                У starshina в export_descr_unit.txt стоит: stat_pri 6, 6, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 30, 1 а нужно: melee, melee_blade, piercing, spear, так как они с пиками.
                   komatozz
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 March 2020, 16:35

                  Hoblin 04 March 2020, 22:18

                  У starshina в export_descr_unit.txt стоит: stat_pri 6, 6, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 30, 1 а нужно: melee, melee_blade, piercing, spear, так как они с пиками.


                  а разве этот параметр на что-то влияет?
                     Hoblin
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 March 2020, 17:24

                    komatozz 05 March 2020, 16:35

                    Hoblin 04 March 2020, 22:18

                    У starshina в export_descr_unit.txt стоит: stat_pri 6, 6, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 30, 1 а нужно: melee, melee_blade, piercing, spear, так как они с пиками.


                    а разве этот параметр на что-то влияет?


                    Не влияет. Просто глаз режет. :facepalm:
                       555yri555
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 07 March 2020, 16:34

                      всем доброго дня.у московского княжества на старте есть копейщики 8-3-17 и пищальники в некоторых замках и городах все построено а в найме они непоявились подскажите где и когда их искать?
                        • 51 Pages
                        • « First
                        • 10
                        • 11
                        • 12
                        • 13
                        • 14
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 09:58 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline