M_A_E_S_T_R_O
Хочется больше пространства, тем более я новенький и хочу видеть не позиционное рубилово, а маневры, что бы учится у противника искусство войны.
Я хочу тебя расстроить. Серия СМ это явно не про манёвры, в том понимании, какое обычно вкладывают в этот термин. Манёвры это больше на оперативно-стратегическом уровне. Серия CM это тактическая мясорубка ротного уровня на передке, а не лихие танковые прорывы в глубь вражеской территории.
Здесь и размер карты боя редко бывает больше квадратного километра. Ротному и комбату далеко маневрировать некуда, только своими тактическими резервами. Нет, конечно, и в комбат мишн нужно маневрировать войсками, куда без этого: создавать на выгодном направлении численное преимущество, сосредотачивать огневую мощь на выбранном участке, парировать угрозы, перебрасывать резервы для затыкания или наоборот для усиления войск и т. д. и т.п. Здесь тоже голову приходится поломать: как же так извернуться, чтобы нанести противнику урон и при этом не положить своих подчинённых зазря. Выполнить поставленную задачу имеющимися силами и при этом выжить.
M_A_E_S_T_R_O
В нашей схватке для победы нужно выбить технику, а так как ее трудно подловить сидение может продолжатся до конца.
Если бы я выбрал открытую карту, не факт что там кого-то было бы легче подловить. Даже если в нашей схватке кто-то и потеряет даже всю броню далеко не факт, что это будет означать проигрыш. С учётом городской застройки и наличия у сторон фаустпатронов и прочих базук, пехота здесь может долго сопротивляться. На открытых картах если у тебя выбили танки, то это фактически поражение. В городе, наоборот, техника не так роляет.
Я именно поэтому и выбрал такую карту, чтобы подольше посражаться- потренироваться, и чтобы не только одни танки. Самое сложное это как раз бой в городе, штурм зданий, взаимодействие при этом. А здесь можно попрактиковаться в этом.

Если бой не по душе, то можем прекратить.
To view the link Register