Community Imperial: Баги, глюки и другие проблемы мода! - Сообщество Империал




VIR

Баги, глюки и другие проблемы мода!

Все о несоответствиях в Русь ТВ
Theme created: 11 August 2006, 02:11 · Author: VIR
Views:
 56 831

  • 25 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 1 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 06 September 2006, 21:09

VIR

Quote

Точно сказать не могу. Я пока окончательно ее не выявил, не конкретизировал, просто пока установил в каких файлах она есть! Хотя очень подозреваю, что проблема в том, что Смоленск и Полоцк используют один список имен (их нельзя поделить, так разрабы сделали) и видомо происходит накладка из-за чего случается вылет. Но это пока догадка!

Главное что ты знаешь в каком файле искать :huh:
     Mr. Alex
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 06 September 2006, 21:29

    Только, что сумел поставить, и так! Почему Ростовское княжество называется Алеманийским и Герб у неё какой - то не такой! Лица на портретах не русские. И почему Би Загрузочные скрины чередуются с нашими. А где ваша обещанная картинка Три Богатыря?
       sergeizmei
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 06 September 2006, 22:04

      У меня есть 3 боготыря и скрыны как раз,но флажки не из беты,а из оригинала/в битве/!
         VIR
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 06 September 2006, 22:15

        Mr. Alex
        Ну приешали!!! Imp Ты понимаешь значение слова бэта версия??? Это зночит, что только примерная игровая версия для отладки - это не РЕЛИЗ! Так что не нужно наезжат! Imp А богатыри там есть!!! :huh:

        sergeizmei

        Quote

        У меня есть 3 боготыря и скрыны как раз

        Покажи! Imp

        Haktar
        Моя догадка оказалась верной:

        Quote

        очень подозреваю, что проблема в том, что Смоленск и Полоцк используют один список имен (их нельзя поделить, так разрабы сделали) и видомо происходит накладка из-за чего случается вылет. Но это пока догадка!
           Mr. Alex
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 07 September 2006, 06:35

          VIR

          Quote

          А богатыри там есть!!!
          Не знаю у меня нету!
             Scarolung
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 07 September 2006, 08:07

            По юнитам Венгрии опять же...
            Знать мадьярскую надо будет 100% переодевать(телохранители которые)...
            Иначе караул будет - королевская охрана более лёгкая чем феод. рыцари!!!
            И вообще - на момент старта Венгрия уже гос-во, крещённое причём, нач-ся форм-ся войско , пехота получает новый виток развития,конница из мобильной превращается(но уже во 2 пол. 11 века) в тяж. рыцарскую+ конница этнич. меньшинств(куманы, секеи)!!! Славянского нас-ия в войсках - минимум
               Alish
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 07 September 2006, 09:24

              Послушай Scarolung
              Чё ты молчал когда линейку делали для Венгров! Не хочется ругатся - но это не подход к делу. Такие вещи как концепция не меняются перед релизом- раньше надо было думать. Мадьярскую знать конечно подтянем, притом я смотрю там ВИР забыл 2 хита им вписать , напиши сам. На старте Венгрия конечно королевство, но переход к феодализму это не тумблер и всё было постепенно до середины 12 ВЕКА!!! Никаких рыцарей на начало нашего мода ещё не было, а ближе к концу телохранителей если получится поменяем со степняков на рыцарей как для русских дружину на бояр! Крещённми на момент начала были то только официальные приближённые государя, ещё много им предстоит сделать чтоб язычников замирить.
              Какие Куманы у венгров!? Рано ещё! Они только на востоке карты у нас появляются на начало игры :huh:
                 Scarolung
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 07 September 2006, 14:12

                2Alish...
                По поводу твоего "чё"...
                В курсе, что перед релизом что и как не делается!!! И думал, и писал раньше - если ты не видел!
                По линейке - я принимал участие в её составлении, если ты не видел!
                Только про мои поправки по юнитам забыли и не учли! Ты ж линейку на львиную долю с венгром делал...Конкретно ведь я писал - кого надо...
                Ладно проехали. Куда 2 хита вписать??? Ниразу не занимался подобным!
                И в целом - я очень долго и хорошо изучал историю Венгрии)от начала до позднего сред-я, общался в реале с венграми-историками,аспирантами, кандидатами наук. По крещению - оно шло полным ходом(не без восстаний язычников конечно), но на самом деле протест был с разных областей корол-ва, хотя в целом процесс шёл быстрее, нежели на Руси.
                И ещё - выше я написал про состав воор. сил короны и феодалов на 2 этап мода(т.е. после окончательного вхождения в лоно европ. цив-ии).Рыцарство в Венгрии датируется нач. с 1070х гг!!!
                Запомни - в Венгрии все процессы, проходившие в Европе, шли во много крат быстрее, буквально за какие-то 50-летия!!!!!!
                Согласен, насчёт половцев погорячился, но исп-ли этнич. обособленную группу мадьяр(секеи)
                   Mr. Alex
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 07 September 2006, 16:21

                  VIR А вот чистая недароботка! Вражеские телохранители князя бьют моих бояр , как терминаторы! Проверено! Один раз они вообще потеряли, только одного человека!? :huh: Imp Imp Что же вы там с ними сделали? Imp
                     VIR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 07 September 2006, 18:19

                    Mr. Alex

                    Quote

                    А вот чистая недароботка! Вражеские телохранители князя бьют моих бояр

                    Нет, все нормально так и должно быть! Но вот их количество я уменьшил!


                    Итак проблем по которым не работал мод было 3! И все были связаны с именами! Sergeant мыслил в правельном направлении!

                    Первое, у Смоленска(Повстанци ЗРИ) с Полоцком(ЗРИ) используються одинаковые файлы для имен, точнее у них один список на двоих! Поэтому на старте нельзя использовать одинаковые имена!!! А один такой случай был!

                    Второе, у Болгар не во всех необходимых файлах были прописаны 2 имени!

                    Третье, у русских фракции было слишком много имен и комп отказывался работать с таким количеством, пришлось значительно сократить!

                    Все теперь игра работает!!!
                      • 25 Pages
                      • « First
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • 5
                      • 6
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Средневековья Русь: Total War Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 02:12 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline