Community Imperial: Imperial Crisis III - Сообщество Империал




asterion2005

Imperial Crisis III

Продолжение модификаций о кризисе 3 века
Theme created: 22 January 2019, 13:31 · Author: asterion2005
Views:
 44 532

  • 20 Pages
  • « First
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • Last »
 3 
 asterion2005
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 January 2019, 13:31


Imperial Crisis III


Продолжение модификаций о кризисе 3 века, охватившего Римского Империю, предшествующего установлению Домината

Imp


Доброго времени суток. Хотел бы поделиться с любителями позднего Рима модом «Кризис Империи 3», который является идейным продолжением мода «Кризис Империи 2», ранее представленным игровому сообществу, разработанного мной совместно с камрадом Салот Саром.

К сожалению не все мои идеи удалось реализовать в командном моде (Reveal)
Еще раз оговорюсь, не все в моде исторически аутентично, некоторых юнитов я делал на свой вкус и для баланса.
Мелочь нанимается за 0 ходов, годные юниты за 1-2 хода.
Кто не любит нулевые игры, для вас выложу файлик отдельно, замените если чего (в корне «export_descr_unit.txt-для тех кто не любит ноль!!!»).
Мод довольно высокодоходный, (Reveal)
Установка: Мод ставится на Рим 1.6 с БИ. Папка IC распаковывается в корень Рима а не БИ!!!! Выглядит примерно так x:\Program Files (x86)\Rome Total War Gold Edition\IC! В папке игры лежит ярлычок, правьте его под себя и в бой! Еще раз – имперская кампания – это кампания старая на старой карте, предлагаю играть в провинциальные кампании они слегка отличаются – в одной больше орд, в другой я убрал фракцию Франки, чтоб они не мешали Алеманам и Саксам (Морскому народу). Ошибки случаются иногда, желательно сохранятся перед крупными сражениями и не сражаться при переходе хода. Но в целом мод стабилен. Но все же это не финал, поэтому не матюкайте сильно.
Мои благодарности! (Reveal)

P.s. Свой мод я просвещаю Светлой Памяти камрада Dariusа – Бессмертного Перса и всем мододелам, которых сейчас с нами нет!


Ссылка для скачивания:
По просьбе моего импортного друга Rampante-Cid и для тех камрадов, кто не может скачать с Яндекса выкладываю ссылку на Депозит!:046:
To view the link Register

     Доктор Стрэндж
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 August 2019, 10:59

    To view the link Register
       Ravelin
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 30 January 2020, 17:27

      Kurt-R 30 January 2020, 17:15

      А с чего тогда запускать мод?

      Попробуй сделать ярлык с экзешник Barbarian Invasion и уже в свойствах этого ярлыка прописать путь к моду.
      И на всякий случай пропиши тире перед nm в -show_err -mod:IC -movie_cam -nm. А то некоторые отечественные авторы любят бездумно копировать зарубежные труды, вроде мода SAI, откуда эта прописка попала в Имперский Кризис:)

      Насчёт ярлыка в архиве возможно имелась ввиду иконка?
         Piligrim
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 28 August 2023, 17:56

        Ссылка на Moddb (второй и третий кризис плюс разное):
        To view the link Register
        Ссылка на ЯД (третий кризис плюс патч для исправления длительности боёв, ставится по желанию):
        To view the link Register
        Лично я не ставил, так как боёв и так множество.
        Добавьте, пожалуйста, ссылки в шапку темы.
           wint
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 19 February 2019, 18:21

          Artik 19 February 2019, 16:28

          Обнаружил один интересный баг(если это баг конечно), при игре за Римскую Империю я пошёл на штурм последнего города Галльской Империи(в моём случае это Эборакум), захватил город и мне вылетает уведомление о том что я успешно слил своё государство, а на миникарте все мои территории стали территориями уже казалось уничтоженной мною Галльской Империи, ни у кого ничего подобного не было?

          ещё не дошел, но падение гальских узурпатор близко! если будет что-то подобное, отпишусь!
             katafraktoi
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 19 February 2019, 19:15

            DiogenGatos 19 February 2019, 09:53

            ну,создатель мода выложил продукт под напором жадущих игроков.многое пока не доделано.будем надеяться,что критику учтут и исправят.

            Было бы интересно увидеть несколько гражданских войн 3-го-4го столетия, где сюжет особенно особенно напряжённый, а время и деньги поджимают-1) война Деция с Филиппом 1) 251 год- война Деция с готами 2) 260 год-война Валериана с персами 3) 261-268 -Скифская война на Балканах и в Малой Азии 5)311/312год -вторая гражданская война тетрархов
            P.S. И ещё вопросик автору мода- чем политеизм отличается от паганизма(язычества) по сути?
            В моде это 2 разные религии,но по факту это ведь почти одно и тоже? Может лучше добавить какое-нибудь манихейство, иудаизм ?
               Салот Сар
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 19 February 2019, 23:39

              katafraktoi 19 February 2019, 19:15

              P.S. И ещё вопросик автору мода- чем политеизм отличается от паганизма(язычества) по сути?
              В моде это 2 разные религии,но по факту это ведь почти одно и тоже? Может лучше добавить какое-нибудь манихейство, иудаизм ?

              Это вопрос скорее ко мне, потому что еще во 2й части я разделил таким образом римскую и варварскую культуру на две "религии". Это чисто игровой ход, усиливающий вражду между цивилизаций и варварством. Но есть в этом и исторический смысл: пока Рим и варвары - язычники, им очень сложно ассимилировать захваченные друг у друга территории. Но когда и те, и другие становятся христианами (во 2й части это был почти что предопределенный путь развития, не знаю как здесь), задача найти общий язык между завоевателями и покоренным населением упрощается. Так ведь оно и было, по сути.
                 katafraktoi
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 20 February 2019, 06:03

                Салот Сар 19 February 2019, 23:39

                Это вопрос скорее ко мне, потому что еще во 2й части я разделил таким образом римскую и варварскую культуру на две "религии". Это чисто игровой ход, усиливающий вражду между цивилизаций и варварством. Но есть в этом и исторический смысл: пока Рим и варвары - язычники, им очень сложно ассимилировать захваченные друг у друга территории. Но когда и те, и другие становятся христианами (во 2й части это был почти что предопределенный путь развития, не знаю как здесь), задача найти общий язык между завоевателями и покоренным населением упрощается. Так ведь оно и было, по сути.

                Вот это уже интересное мнение! Хотя как один и тот же храм даёт прирост последователей разных религий не совсем понятно.Да ладно с этим, спорить не стану не в этом суть.Если авторы хотят замутить, осложнить мод я всегда за.И всё таки может добавить манихейство и иудаизм, чтобы малость замутить на Ближнем Востоке? :0112:
                Уже в 2-3 веках в городах Рима и Персии частенько были еврейские погромы, а манихейство добавило проблем Сасанидским шахам...4-5 религий на Ближнем Востоке точно помогут создать маленькую бурю, города будут переходить из рук в руки постоянно,как и было в те времена...
                А если ещё создать соответствующие трейты и персонажей, то о-ё-ёй!
                Оффтоп (контент вне темы)
                   Салот Сар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 20 February 2019, 06:13

                  katafraktoi 20 February 2019, 06:03

                  4-5 религий на Ближнем Востоке точно помогут создать маленькую бурю, города будут переходить из рук в руки постоянно,как и было в те времена..

                  Не помогут :( На движке БИ "агрессивны" всего три религии. Первые три в списке. Остальные так, украшательство мододелов.
                     katafraktoi
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 20 February 2019, 17:19

                    Салот Сар 20 February 2019, 06:13

                    katafraktoi 20 February 2019, 06:03

                    4-5 религий на Ближнем Востоке точно помогут создать маленькую бурю, города будут переходить из рук в руки постоянно,как и было в те времена..

                    Не помогут :( На движке БИ "агрессивны" всего три религии. Первые три в списке. Остальные так, украшательство мододелов.

                    Не понял-что значит "агрессивны"? Переделываем файл EDB и вперёд с музыкой! Я, переделывая Imperial-mod под себя, вставил 7-культур-религий! Кипеж начался нереальный! Города только так из рук в руки переходят.Максимум насколько слышал можно вставить 9 религий (согласно чьему-то тутору по вставке новой религии)Так что как знаете...
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 20 February 2019, 18:11

                      katafraktoi 20 February 2019, 17:19

                      Не понял-что значит "агрессивны"?

                      Только ТРИ первые в списке религии ВЛИЯЮТ НА ПРАВОПОРЯДОК. Остальные четыре служат только атмосферным фоном, их наличие/отсутствие/процент в поселении НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ на уровень правопорядка.
                         Салот Сар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 20 February 2019, 22:24

                        Hadrianus 20 February 2019, 18:11

                        katafraktoi 20 February 2019, 17:19

                        Не понял-что значит "агрессивны"?

                        Только ТРИ первые в списке религии ВЛИЯЮТ НА ПРАВОПОРЯДОК. Остальные четыре служат только атмосферным фоном, их наличие/отсутствие/процент в поселении НИКАК НЕ ВЛИЯЕТ на уровень правопорядка.

                        Подверждаю. Игра сообщает о "беспорядках" из-за какого-нибудь манихейства, а восстаний нет.
                           katafraktoi
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 21 February 2019, 17:43

                          Правьте файлы descr_regions, export_descr_buildings, добавьте религиозные бонусы (малусы) в разных регионах разным фракциям и будет вам счастье!
                          И кроме того в моде уже есть целых 5 религий, так что добавить ещё парочку ничто не мешает.
                          К примеру:
                          ....
                          religious_belief zoroastrian 1 requires factions { eastern, }
                          religious_belief christianity 1 requires factions { romans, }
                          religious_belief polytheism 1 requires factions { sassanids, saxons, } and not hidden_resource ...
                          religious_belief polytheism 3 requires factions {sassanids, saxons,} and hidden_resource ...
                          religious_belief pagan 1 requires factions { ..., } and not hidden_resource ...
                          religious_belief buddhism 2 requires factions { carthage, } and hidden_resource ...
                             Салот Сар
                            • Imp
                            Imperial
                             

                            Date: 21 February 2019, 21:03

                            Это все равно не то. Хотя, если так уж хочется больше религий, то да, приходится придумывать разные костыли.
                              • 20 Pages
                              • « First
                              • 2
                              • 3
                              • 4
                              • 5
                              • 6
                              • Last »
                               
                              Translate a Page
                              Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Эпохи Античности The End of Antiquity Feedback
                              Style:Language: 
                              Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:10 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline