Community Imperial: Ran no Jidai - Сообщество Империал




KENSAY

Ran no Jidai

Сэнгоку Дзидай
Theme created: 05 August 2006, 08:31 · Author: KENSAY
Views:
 60 911

  • 21 Pages
  • « First
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • Last »
 3 
 Ιουστινιανός
  • Imp
Imperial
 

Date: 30 September 2017, 02:13


Ran no Jidai

Imp

Данная модификация представляет из себя полную конверсию оригинальной игры. Достаточно будет сказать, что над графическим контентом трудилось двенадцать аниматоров и художников, стремившихся не только к исторической достоверности доспехов армий периода Сэнгоку Дзидай, но и увеличившим плотность текстур 3D моделей. Говоря простым языком, графика стала вдвое лучше, чем в Rome: Total War.
Стратегическая карта насчитывает восемьдесят шесть провинций и охватывает территорию Японии, за исключением острова Хоккайдо, не имевшего какого-либо отношения к эпохе Сэнгоку Дзидай.


Список фракций (Reveal)
Геральдика (Reveal)
Скриншоты стратегической карты (Reveal)
Скриншоты юнитов (Reveal)
Видео (Reveal)


Установка (Reveal)
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 22 January 2020, 23:33

       Салот Сар
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 August 2018, 01:31

      Hadrianus
      Спасибо за исторические справки. Достаточный базис, чтобы принять взвешенное решение по балансу между фракциями. Пока вижу несколько вариантов, если дать их в качестве краткого резюме.

      1. Оставить стартовую дату основной кампании, предложенную разрабами: 1529 г. В этом случае в расход нужно списать Асакура и отдать их столицу сюзникам Адзай. Плюсы такого решения: остается в игре Хосокава, к которым у разрабов особое отношение; минимум правок в текстовиках; изначальный баланс и геймплей остается практически без изменений. Минусы: анахронизмы; самые знаменитые генералы эпохи еще барахтаются в пеленках.

      2. Дата: 1545. Плюс: Португальцы уже точно побывали в Японии, и неисторичность их присутствия на островах в виде фракции немного сглаживается. Минусы: отказ от Хосокава (не поломать бы баланс), нужно пересматривать генеалогические ветви всех японских фракций.

      3. 1568. Плюсы все те же, минус в том, что мы совсем удаляемся от первоначальных раскладов, предложенных разрабами. Все-таки слишком по-живому кампанию резать неохота.

      -Добавлено-

      Hadrianus 26 August 2018, 01:21

      У корейцев - конфуцианство, которое в Корее достигло своего пика в 16 веке, попутно подавив буддизм.

      Знаю. Но религий в игре всего три и в большем количестве смысла нет)
         Ravelin
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 26 August 2018, 01:56

        Салот Сар 26 August 2018, 01:31

        Hadrianus
        Спасибо за исторические справки. Достаточный базис, чтобы принять взвешенное решение по балансу между фракциями. Пока вижу несколько вариантов, если дать их в качестве краткого резюме.

        1. Оставить стартовую дату основной кампании, предложенную разрабами: 1529 г. В этом случае в расход нужно списать Асакура и отдать их столицу сюзникам Асай. Плюсы такого решения: остается в игре Хосокава, к которым у разрабов особое отношение; минимум правок в текстовиках; изначальный баланс и геймплей остается практически без изменений. Минусы: анахронизмы; самые знаменитые генералы эпохи еще барахтаются в пеленках.

        2. Дата: 1545. Плюс: Португальцы уже точно побывали в Японии, и неисторичность их присутствия на островах в виде фракции немного сглаживается. Минусы: отказ от Хосокава (не поломать бы баланс), нужно пересматривать генеалогические ветви всех японских фракций.

        3. 1568. Плюсы все те же, минус в том, что мы совсем удаляемся от первоначальных раскладов, предложенных разрабами. Все-таки слишком по-живому кампанию резать неохота.

        Я так понимаю, что тебе ближе вариант в районе 1545 года. Тогда давай окончательно решим сколько тебе нужно свободных слотов для новых фракций и от этого числа будем плясать - три (португальцы, Корея и маньчжуры) или четыре с китайцами? А после этого конкретно определимся сколько и кого вычеркнуть из японцев.

        Два умные головы всегда лучше одной) Гениальная идея с Асакура и Адзаи! Реально гениально. Они всегда были в связке - Адзаи Сукемаса, основатель рода Адзаи, получил поддержку от Асакура против Роккаку и этот союз длился несколько поколений.
        Впоследствии его сын Хисамаса всячески поддерживал Асакура, а его внук Нагамаса, даже несмотря на брак с сестрой Нобунаги, выступил против Ода, когда Нобунага обьявил войну Асакура.
        Можно смело убрать Адзаи из фракционных слотов.

        Салот Сар 26 August 2018, 01:31

        Знаю. Но религий в игре всего три и в большем количестве смысла нет)

        Тогда внедрить конфуцианство, а христианство сдвинуть на четвертое место? Всё-таки игровые моменты с противостоянием корейской религии японской оккупации более важны, чем разборки с христианами.
        Хотя, в принципе, от корейского буддизма никому особо ни жарко, ни холодно не будет. Действительно ничего переделывать не нужно и мы уже имеем готовую религию.
           Салот Сар
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 26 August 2018, 02:13

          В принципе, достаточно трех свободных слотов. Китай - это отдельный геморрой) Задумка все-таки в том, чтобы не делать новый мод вместо RNJ (нет времени, да и зачем? он уже крут), а добавить в него вкусностей в виде новых фракций.
          Но если, после решения вопроса с Кореей, мы найдем еще от какого минора отказаться, можно вернуть в игру Отомо.

          Да, пожалуй мне ближе всего 1545. Только мне кажется, лучше оставить Адзай и интегрировать Асакура в них, а не наоборот. Адзай - харизматичная фракция с ниндзя и шиноби, а в Асакура нет ничего особенного. Я сейчас чисто про игру, а не про историю, говорю только то, что мне показали разработчики)

          -Добавлено-

          Hadrianus 26 August 2018, 01:56

          Тогда внедрить конфуцианство, а христианство сдвинуть на четвертое место? Всё-таки игровые моменты с противостоянием корейской религии японской оккупации более важны, чем разборки с христианами.
          Хотя, в принципе, от корейского буддизма никому особо ни жарко, ни холодно не будет. Действительно ничего переделывать не нужно и мы уже имеем готовую религию.

          Тогда скорее уж буддизм сдвинуть вниз. Буддийские фракции и так сильны. Нанимают в храмах мощных юнитов, плюс у Ходзе самураи, а у Уэсуги большая территория.
             Ravelin
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 26 August 2018, 10:04

            Салот Сар 26 August 2018, 02:13

            В принципе, достаточно трех свободных слотов. Китай - это отдельный геморрой) Задумка все-таки в том, чтобы не делать новый мод вместо RNJ (нет времени, да и зачем? он уже крут), а добавить в него вкусностей в виде новых фракций.
            Но если, после решения вопроса с Кореей, мы найдем еще от какого минора отказаться, можно вернуть в игру Отомо.

            По Китаю я потом напишу подробнее, когда доберусь до шаблона карты.

            По слотам - на вылет идут Сатоми и Адзаи. Первые мелочь, вторые дублеры Асакура.
            Третьи или Хосокава, или Отомо. С моей точки зрения, если опираться на историчность и игровой интерес, лучше убрать бесполезных Хосокава, а португальцам сделать что-то вроде торговой фактории.

            Салот Сар 26 August 2018, 02:13

            Да, пожалуй мне ближе всего 1545. Только мне кажется, лучше оставить Адзай и интегрировать Асакура в них, а не наоборот. Адзай - харизматичная фракция с ниндзя и шиноби, а в Асакура нет ничего особенного.

            Можно просто добавить юнитов одной фракции в найм другой фракции?) Немножко придется повозиться с текстовиками, но в итоге будет действительно двойная фракция, где даже одинаковые юниты будут обладать разной раскраской.

            Салот Сар 26 August 2018, 02:13

            Тогда скорее уж буддизм сдвинуть вниз. Буддийские фракции и так сильны. Нанимают в храмах мощных юнитов, плюс у Ходзе самураи, а у Уэсуги большая территория.

            По религиям полностью на твое усмотрение. Я не помню прям весь баланс до таких тонкостей, поэтому тебе определенно виднее.
            По моему опыту в RNJ религиозная разница сильно не мешала - представитель клана + гарнизон за несколько ходов успокаивают любые недовольства. Здесь свою роль играет культурная продвинутость японцев, которые получают кучу бонусных фишек в свиту и характеристики.

            P.S. Обязательно добавь 4 хода в год. Разработчики собирались, но не собрались (как и я), но для масштабов карты и качества гористого рельефа Японии (впрочем, для гористо-лесистой Кореи тоже) 4-ходовость это необходимость.
               Салот Сар
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 26 August 2018, 13:31

              Hadrianus
              Все получилось. Решение пришло наутро и, как показал тест, оказалось идеальным.

              Хосокава = Корея
              Сатоми = манчжуры
              Отомо = Португалия. Just for fun.

              Старт основной кампании в 1544 г. Стратпоз тот же, что в оригинале, только Киото и Осака у Миеси. Территории Отомо принадлежат Португалии.
              Португалия не мешает. Держится долго, постепенно загибаясь. Насчет Мацудайра я был кардинально неправ: они играют ключевую роль в кампании, прикрывая тылы Ода и позволяя развиться тем в мощную силу.

              Япония в игре в последний год жизни Нобунаги: Imp
              Адзаи и Асакура, которые обе остались в игре, уже уничтожены. Столица обложена со всех сторон войсками Ода!
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 26 August 2018, 16:52

                Салот Сар 26 August 2018, 13:31

                Hadrianus
                Все получилось. Решение пришло наутро и, как показал тест, оказалось идеальным.

                Хосокава = Корея
                Сатоми = манчжуры
                Отомо = Португалия. Just for fun.

                Старт основной кампании в 1544 г. Стратпоз тот же, что в оригинале, только Киото и Осака у Миеси. Территории Отомо принадлежат Португалии.
                Португалия не мешает. Держится долго, постепенно загибаясь.

                С учетом того, что Португалия у нас это сугубо игровая интересность, то получилось идеально.

                Салот Сар 26 August 2018, 13:31

                Насчет Мацудайра я был кардинально неправ: они играют ключевую роль в кампании, прикрывая тылы Ода и позволяя развиться тем в мощную силу.

                По сути в реале была похожая ситуация - Ода и Мацудайра участвовали в совместных военных операциях, но владения приращивали согласно географическому положению. Иэясу сначала с переменным успехом бодался с Такэда, а во времена корейской авантюры отмазался от участия в походе под поводом подавления сопротивления последних Ходзе.
                Ну и, само собой, до этих событий Мацудайра избавились от сюзеренитета Имагава и постепенно поглотили их владения в союзе с Нобунагой.

                Салот Сар 26 August 2018, 13:31

                Япония в игре в последний год жизни Нобунаги: Imp
                Адзаи и Асакура, которые обе остались в игре, уже уничтожены. Столица обложена со всех сторон войсками Ода!

                Баланс вполне добротный и в какой-то степени приближенный к реальному развитию событий, если не считать разожравшихся Уэсуги.
                Вопрос только в том, где мои Такэда?))

                Я потихоньку готовлю для тебя материал по корейской армии.
                   Салот Сар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 26 August 2018, 18:11

                  Hadrianus 26 August 2018, 16:52

                  Вопрос только в том, где мои Такэда?))

                  Я потихоньку готовлю для тебя материал по корейской армии.

                  Похоже, разделили судьбу своих партнеров по коалиции)
                  Ок, спасибо.
                     Салот Сар
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 26 August 2018, 19:50

                    Hadrianus 26 August 2018, 16:52

                    Ну и, само собой, до этих событий Мацудайра избавились от сюзеренитета Имагава и постепенно поглотили их владения в союзе с Нобунагой.

                    А Имагава вообще первыми вылетели)
                       Ravelin
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 August 2018, 13:49

                      Салот Сар 26 August 2018, 19:50

                      А Имагава вообще первыми вылетели)

                      В этой части карты они первые и главные кандидаты под раздачу. Как бы я оперативно со старта не маршировал Такэда в земли Имагава, к моменту захвата их ближайшего города в 10 случаях из 10 Мацудайра успевают потеснить Имагава на юге, а Ходзе (изредка Уэсуги) подводят пару стеков к бывшей границе Имагава.

                      Какие у тебя планы по поводу морских сражений? Если остановиться даже на исторических сражениях, то у нас есть целый ряд замечательных корейских морских подвигов.
                         Салот Сар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 August 2018, 15:48

                        Hadrianus 27 August 2018, 13:49

                        Какие у тебя планы по поводу морских сражений? Если остановиться даже на исторических сражениях, то у нас есть целый ряд замечательных корейских морских подвигов.

                        Да никаких особо планов. Корейское морское превосходство вполне реально отразить и на страт. карте. Будет большой флот со старта, более высокого качества найм кораблей. Если дойдут руки - более сильные трейты адмиралов, чем у японцев.
                          • 21 Pages
                          • « First
                          • 13
                          • 14
                          • 15
                          • 16
                          • 17
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Нового и Новейшего Времени Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:34 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline