Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том II

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 01 October 2009, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 384 012

  • 184 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 October 2009, 22:16




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 December 2013, 09:38

    Лимиты в MTW2:

    Агенты - 12
    Дерево построек - 128
    Зданий в одном дереве построек - 9
    Культур - 7
    Фракций - 30+повстанцы
    Регионов - 199+вода
    Ресурсов desc_sm_resources.txt - 26
    Скрытых ресурсов - 64
    Юнитов export_desc_units.txt - 500

    От камрада OPASEH:
    C ресурсами (торговыми) неправда. Са как всегда ложную инфу подкинула))). В Kingdoms.exe я нашел 27 ресурс - fine_timber. Пропишите в descr_sm_resourse и добавьте в текстовик описание.
    type				fine_timber
    trade_value			7
    item				data/models_strat/resource_honey.CAS
    icon				data/ui/resources/resource_honey.tga
    

    Количество свиты (анчи) у одного полководца - 8
    Количество стретегических моделей (купцы, принцессы и д.р) - 256
    Количество юнитов (иконок) в кастом битве - 200
    Количество апгрейдов у одного юнита (1 блок в export_desc_units.txt) - 4
    Количество трейтов в одной ветке - 9
    Размер стратегической карты 1021x1021 пикселей.
       vadim
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 26 January 2010, 16:02

      Привет gun
      Файлы типа

      gun 25 Янв 2010 22:04

      xml
      открываються как и txt файл - блокнотом
      За сим не прощаюсь Vadim Imp
         Gri431
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 January 2010, 01:14

        Подскажите как можно увеличить продолжительность жизни героев,например ставлю 4 хода 1 год а у героев всеравно 1 ход 1 год Imp
           Ergistal
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 January 2010, 01:26

          Quote

          Подскажите как можно увеличить продолжительность жизни героев,например ставлю 4 хода 1 год

          Увеличиваешь продолжительность жизни персонажа со 100 до 400 лет Imp Правда не скажу, как сделать чтобы возраст отображался корректно. Потому что 400 летний король - это нонсенс Imp

          Редактирование параметров M2TW в файле descr_campaign_db.xml

          Quote

          max_age uint="90" /> - максимальный возраст который может достичь член семьи
          max_age_for_marriage_for_male uint="75" /> - Максимальный возраст до которого может жениться член семьи мужского пола
          max_age_for_marriage_for_female uint="40" /> Максимальный возраст до которого может выйти замуж принцесса
          max_age_before_death uint="105" /> максимальный возраст который может достичь персонаж перед смертью
          max_age_of_child uint="10" /> - максимальный возраст ребенка
          old_age uint="60" /> - возраст при котором персонаж становиться старым (меняется его портрет, он седеет)
          age_of_manhood uint="16" /> - возраст совершеннолетия
          max_number_of_children uint="4" /> - максимальное число детей которое может рождаться у одной пары
             Gri431
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 January 2010, 02:09

            Спасибо за оперативность ща попробую ImpА почему не скажешь как замутить чтобы корректно отображался возвраст Imp
               Gri431
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 27 January 2010, 03:01

              Тупо увеличил все параметры в 4 раза кроме количества детей Imp Результат---вылет игры после запуска компании.
              А вообще это не выход надо не увеличивать продолжительность жизни а синхронизировать с календарным временем,ну конечно если family_tree гдето привязаны к количеству ходов в игре,а если нет то нереал
                 gun
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 January 2010, 12:08

                Привет VADIM
                А не подскажешь как реализована система невозможности полного захвата вражеского города как в Русичах ?
                   TUR
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 January 2010, 12:30

                  Приветствую, камрады!
                  Помощи прошу: агрессивность/пассивность фракций прописана в файле descr_diplomacy,
                  или всё сложнее реализовывается?
                     TUR
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 January 2010, 13:08

                    Понял, что мой вопрос, мягко говоря, некоректный, потому его снимаю.
                    С файлом descr_diplomacy разобрался Imp
                       vadim
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 28 January 2010, 19:40

                      Привет gun
                      Пока к Сожалению ответить не могу, Русичей не пробывал.
                      Вобще интересно как это в игре выглядит

                      gun 27 Янв 2010 13:08

                      невозможности полного захвата вражеского города
                      - парой слов можешь описать.
                      За сим не прощаюсь Vadim Imp
                         Северянин
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 28 January 2010, 19:51

                        gun

                        Quote

                        А не подскажешь как реализована система невозможности полного захвата вражеского города как в Русичах ?

                        Если ты говоришь про то что к примеру захватив Киев, не пал Детинец Киева? Если ты про это, то это банально. Ря дом прова нарисована, и замок этой провы назван как часть Киева, ДЕТИНЕЦ.
                        Что бы не было возможности захватить сразу Киев и Детинец Разрабы нарисовали реку вокруг этих пров И по этому захватить можно только по этапно. To view the link Register
                          • 184 Pages
                          • « First
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:48 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline