Community Imperial: Модинг в Medieval 2: Total War. Том II - Сообщество Империал




Haktar

Модинг в Medieval 2: Total War. Том II

Модинг и тюнинг в Medieval 2: Total War
Theme created: 01 October 2009, 22:16 · Author: Haktar
Views:
 384 243

  • 184 Pages
  • « First
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • Last »
 2 
 Haktar
  • Imp
Imperial
 

Date: 01 October 2009, 22:16




To view the link Register




Все вопросы по данным туториалам и инструментам, задавайте здесь - To view the link Register


Ссылки на открытую тему:
To view the link Register

     Avtocrator
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 December 2013, 09:38

    Лимиты в MTW2:

    Агенты - 12
    Дерево построек - 128
    Зданий в одном дереве построек - 9
    Культур - 7
    Фракций - 30+повстанцы
    Регионов - 199+вода
    Ресурсов desc_sm_resources.txt - 26
    Скрытых ресурсов - 64
    Юнитов export_desc_units.txt - 500

    От камрада OPASEH:
    C ресурсами (торговыми) неправда. Са как всегда ложную инфу подкинула))). В Kingdoms.exe я нашел 27 ресурс - fine_timber. Пропишите в descr_sm_resourse и добавьте в текстовик описание.
    type				fine_timber
    trade_value			7
    item				data/models_strat/resource_honey.CAS
    icon				data/ui/resources/resource_honey.tga
    

    Количество свиты (анчи) у одного полководца - 8
    Количество стретегических моделей (купцы, принцессы и д.р) - 256
    Количество юнитов (иконок) в кастом битве - 200
    Количество апгрейдов у одного юнита (1 блок в export_desc_units.txt) - 4
    Количество трейтов в одной ветке - 9
    Размер стратегической карты 1021x1021 пикселей.
       Ingvarr
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 28 June 2013, 01:16

      И не только это ... там анимация пистоля и копья прописана для конного рейтара ... а нужно (как я уже писал выше) найти и скопировать себе от соответствующего пешего юнита - какого-нибудь "копейщика с пистолем" (но вряд ли такой найдёшь готовый - разве, может в "ОиМе" или каком-либо другом моде о временах Ренессанса...)
         OPASEH
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 02 July 2013, 15:17

        To view the link Register
           LoRdNazguL
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 02 July 2013, 15:52

          Ingvarr, проблема в том, что конные рейтары в Medieval II вообще единственный юнит с пистолем.
          OPASEH, выглядит красиво, но, ИМХО, там многое играют новые текстуры. Без них смотрелось бы не так уж и удивительно.
             OPASEH
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 02 July 2013, 16:35

            LoRdNazguL 02 July 2013, 15:52

            OPASEH, выглядит красиво, но, ИМХО, там многое играют новые текстуры. Без них смотрелось бы не так уж и удивительно.

            Вода и небо такие уже как два года по модам шастают - он не удивил, а вот земля, дороги, деревья - что новенькое. Впервые за 5 лет модинга движка взялись за это :0142:. Хотя у меня какое - то чувство, что он из RS II взял.
               d4kks
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 02 July 2013, 18:05

              мужики, может кто знает как чуть уменьшить скорость x6, тоесть чтобы была x6, но скорость была поменьше
              Imp
                 LoRdNazguL
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 03 July 2013, 20:29

                d4kks, доступными методами - никак.
                -Добавлено-

                OPASEH

                Вода и небо такие уже как два года по модам шастают

                Я вообще ничего особенного в воде не заметил. А что до неба - я тоже могу сфотографировать небосклон, обработать в фотошопе, подогнать и заменить текстуру оригинального неба. Текстуры земли - то же самое, более того я в The elder Scrolls TW это уже сделал. А больше никаких изменений у парня не заметил. Даже что деревья изменились.
                   d4kks
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 05 July 2013, 17:54

                  Как сделать так чтобы, пришедший Бату стал правителем, а не был обычным полководцем?
                  Там же когда вторжение монголов начинается, вначале появляется разведка из двух армий с рандомными именами, и один из них становится правителем. Только потом появляется Бату и прочие.
                     yonan
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 05 July 2013, 19:35

                    d4kks, в свое время бился над этим вопросом, и понял, что похоже никак, разве что сделать приход Бату и Ко первой волной, тогда можно будет назначить его правителем, если во второй-третей, то нельзя, т.к. фракция не существует без правителя. А вообще лучше заменить систему, убрать респаун в рандомных местах, а сделать в исторических местах исторических генералов, появляющихся в историческое время, что не слишком уж и трудно.
                       OPASEH
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 06 July 2013, 05:05

                      LoRdNazguL 03 July 2013, 20:29

                      Текстуры земли - то же самое, более того я в The elder Scrolls TW это уже сделал

                      Похвально) Только на дворе 2013 и во всех готовых модах на текущий момент ванильная природа))
                         d4kks
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 06 July 2013, 06:54

                        помогите. не выходит видео с монголами, только картинка. в чём причина то? вот скрипт. вроде всё правильно.
                        Imp
                          • 184 Pages
                          • « First
                          • 139
                          • 140
                          • 141
                          • 142
                          • 143
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 11:27 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline