Community Imperial: [TW:W-2] Вампирский Берег (Vampire Coast) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Вампирский Берег (Vampire Coast)

Вампиры-пираты в Total War: Warhammer II. Обсуждаем всё, что с ними связано
Theme created: 04 October 2018, 18:37 · Author: Татарин
Views:
 148 677

Ваш лорд для первого знакомства с фракцией 127 member(s) have cast votes
  1. Лютор Харкон | 50 votes / 39.37%

  2. Граф Ноктилус | 52 votes / 40.94%

  3. Аранесса Морская Злобa | 20 votes / 15.75%

  4. Килостра Жуткий Плавник | 5 votes / 3.94%

  • 45 Pages
  • « First
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • Last »
 3 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 October 2018, 18:57

Вампирский Берег (Vampire Coast)


Imp



"Множество людей из легионов высаживаются на священный берег и делают остров ящериц своим домом. Я направлю их к богатству за пределами их мечтаний, и причиню зло высшему ящеролюду."
Лютер Харкон, Повелитель Глубин и самопровозглашенный владыка Вампирского Берега.



Участок побережья Люстрии, известный как Берег Вампиров, обязан своим названием неудачной рейдерской атаке Норсов, которые напали на Торговое судно Империи и захватили все ценное с корабля. К сожалению для норсов, среди сокровищ был саркофаг Лютера Харкона. К тому времени как их драккар развалился на берегу Люстрии, весь его экипаж претерпел заметное изменение.

Несмотря на то, что Лютер оказался в тысячах миль от дома, он никогда не оглядывался назад и не брал своих новоиспеченных вассалов на марш завоевания, создавая себе царство на восточном побережье Южного континента. Ветры и течения вдоль этого участка побережья оказались невероятно коварными для неосторожных судов, и со временем армия Лютера пополнилась трупами всевозможных мореплавателей. Вскоре у вампирского побережья появился собственный пиратский флот, экипаж которого состоял из нежити.

Своё название «Берег Вампиров» эта местность получила после того, как многие эльфийские корабли, проходившие невдалеке от этого берега, встретили здесь свою ужасную судьбу. Та же участь ждала и корабли северян, причаливших в поисках золота и богатств, и все без исключения члены команд были обречены на смерть и на службу во всё увеличивающемся войске мертвецов.

Преисполненный решимости увеличить свои магические силы, Лютер отправился в экспедицию в разрушенный Город Хуатель, надеясь найти какие-либо секреты, которые увеличили бы его мощь. На третьей неделе раскопок его слуги обнаружили помещение, плотно запечатанную древними и мощными символами. Решив, что это помещение скрывает от него великие тайны, Лютер приказал своим слугам сломать дверь, но сила глифов помешала ему. Каждый раз, когда зомби Лютера нападали на врата, колдовской огонь в их глазах тускнел и гас, поскольку магия, которая их оживила, истощалась символами. Разгневанный, Лютор напал самостоятельно, но печати были рассчитаны на отпор более сильных колдунов, чем он, и, столкнувшись с прямым нападением, ответили тем же. Когда помещение начало разрушаться вокруг него, Харкон обнаружил, что он не может разорвать магический канал между собой и символами. Хуже того, он понял, что они не просто истощают его магию, но и саму его жизненную силу.

С максимальным усилием Харкон сумел вырваться из ловушки глифов, пошатываясь вышел наружу, как раз перед тем, как проход рухнул, и помещение было погребено еще раз. Но магическое истощение разрушило как его разум, так и разорвало его связь с ветрами магии. Лютер балансировал, на грани безумия, его личность начала раскалываться, на дюжину различных граней, которые сражаются за господство в его разуме. С тех пор единственная общая цель, к которой стремились различные личности Харкона это найти лекарство для его нестабильного состояния. С этой целью он сконцентрировал свои стремления к захвату артефактов Сланнов, надеясь, что их сила сможет его исцелить.

Особенности фракции:

Слава и верность: уничтожайте врагов, грабьте и разоряйте поселения, и о вас поползет дурная слава. Делитесь богатствами с амбициозными капитанами, чтобы они оставались верны вам.
Пиратские бухты: такие убежища приносят славу и незаметно выкачивают богатства из поселений, в которых они созданы.
Улучшаемые корабли: каждый лорд может усиливать армию, улучшая свой корабль. Вы также можете нанимать войска, находясь за пределами города.
Карты сокровищ: следуйте подсказкам специальных карт в поисках закопанных в различных уголках мира сокровищ.
Золотые пиастры: побеждайте пиратские армии и забирайте себе их золотые пиастры, которые откроют вам доступ к знаменитым отрядам.
Должности: при определённом ранге и верности лорда вы можете одарить его одной из должностей, которая дарует ему или вашей фракции определённые бонусы.
Запасы пороха: если у стрелков много боеприпасов, то их огневая мощь в бою повысится.
Некромантия: возможность создания новых отрядов из мертвецов, похороненных в провинции. Количество и качество войск улучшается на местах знаменитых битв.
Скверна: влияние вампиров может распространяться на вражеской территории, вызывая проблемы с общественным порядком вплоть до восстаний.

Преимущества и недостатки.

- Широкий выбор войск дальнего боя.
- Высокая дальность перемещения всех армий.
- Все войска внушают страх противнику, подрывая его дисциплину.
- Часть павших автоматически оживляется после битвы даже в случае поражения.
- Войска невоисприимчивы к страху и не могут обращены в бегство.


- Слабые основные войска.
- Отсутствие кавалерии.
- Нежить: в случае поражения вы полностью теряете армию.

     Kosss
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 18 March 2023, 18:01

    Берег Вампиров. Обзор фракции.

    «Звук взрывающегося трупа»
       Aztec lazy farmer
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 13 October 2018, 20:45

      Carus

      мервирм это собирательное название морских тварей как и левиафан

      Quote

      На каком прометейце тогда Аранесса? На синем, как герои тёмных эльфов на холодных? Т.е. обычный "слабый" синий краб.


      Это может быть уникальный краб, типа необычного цвета
         Tempest
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 13 October 2018, 20:47

        Carus

        У мервирма есть 4 ноги. Достаточно глянуть на его миньку у Форджи
        Да, я левиафана ещё тогда гуглил, перепутал

        Imp
           Татарин
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 14 October 2018, 13:17

          Ну что, всех леглордов нам презентовали, можно подводить итоги.

          Лютор Харкон... гм, миль пардон - адмирал Лютор Харкон. Интересная стартовая позиция с довольно хардкорным стартом (ящеры, крысы, конкурирующая банда мертвой певички). Самый мобильный из вампиратских лордов, баффы на стрелковые отряды. И вообще - харизматичный персонаж со внятно прописанным бэкграундом. Несколько напрягает полная магическая импотенция - но не беда. Однозначно - мой выбор.

          Граф Николай. Вроде бы тоже довольно харизматичный перс с явно выраженными комплексами (если править - так всеми морями, если плавать - так на замке с парусом, если ездить - то на корабле-с-ногами), но... довольно унылая стартовая позиция в виде собственного острова, откуда до ближайшего противника - 4-5 ходов на марше и баффы на отряды позднего тира, когда игра - и без того каток. Не интересно...

          Аранесса. Возможно сыграю за эту дамочку на мега-карте - унылая старт. позиция в кампании Вихря отбивает все желание играть ею в локалке. По-тактике - лорд-танкетка: бафф на монстрятину и размер боекомплекта подразумевает позиционную оборону - вяжем противника монстрой и дамажим стрелковкой.

          Ну и мадам Килостра. Вроде бы наиболее любопытный леглорд с самым хардкорным стартом из всех и гибким выбором тактик за счет уникальной кавалерийской линейки. Играть я за нее, конечно, не буду - изначально персонаж вызывает какое-то отторжение своей мультяшной ориентированностью, даже с учетом клюквенного сеттинга Вархаммера.
             Tempest
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 14 October 2018, 13:24

            Татарин

            Аранесса. Возможно сыграю за эту дамочку на мега-карте - унылая старт. позиция в кампании Вихря отбивает все желание играть ею в локалке.
            Аркесс уже потирает руки, представляя, как возьмёт меч Каина на 10м ходу
               Witch Hunter
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 14 October 2018, 13:31

              Положение Сартозы по мне тоже больше под старт в СИ, а не в вихре.
                 Татарин
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 14 October 2018, 13:40

                Witch Hunter 14 October 2018, 13:31

                Положение Сартозы по мне тоже больше под старт в СИ, а не в вихре.

                Ну я о том же. Направлений экспансии два - африканское побережье и бублик, и оба варианта, на мой вкус - унылые. В Африке на раннем этапе просто некому организовать нормальное сопротивление, а остроухих я терпеть не могу ни как играбельную фракцию, ни как противника. Тем паче что стрелючие стеки ушастых должны стать для медленных вампиратских армий, лишенных традиционного для нежити убер-отхила, крайне неудобным противником, а играть с ними в перестрелки - еще глупее.
                   Tempest
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 14 October 2018, 13:43

                  Ну так люди вон, вроде бы, обычно говорят, что лучше в СИ играть, так что для них невелика беда. Да и, как по мне, без лорда с близким расположением к СС было бы хуже
                     Witch Hunter
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 14 October 2018, 13:50

                    Tempest

                    что лучше в СИ играть
                    За товарищей из Люстрии и Нагарота я чаще в вихрь, кроме Теклиса, у него там старты сильно разные и интересны оба. Все равно до СС не доберусь, а на сам вихрь при желании можно забивать.
                       Drezden
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 14 October 2018, 15:19

                      Лютор будет в вихре(скорее всего), остальных в СИ попробую. Интересен тот факт, насколько ИИ будет агрессивен за островных пиратов, у меня лично обычно ту же сартозу в СИ всегда, да кто-нибудь сжирал :D
                         Tempest
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 14 October 2018, 15:20

                        Добавьте опрос про "Первый лорд за вампиров"
                          • 45 Pages
                          • « First
                          • 3
                          • 4
                          • 5
                          • 6
                          • 7
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:32 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline