Community Imperial: Ultimate Admiral: Dreadnoughts - Сообщество Империал




KAST

Ultimate Admiral: Dreadnoughts

Морская игра от Ника Томадиса
Theme created: 21 July 2018, 21:54 · Author: KAST
Views:
 170 344

  • 68 Pages
  • « First
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • Last »
 5 
 Cerber
  • Imp
Imperial
 

Date: 11 December 2021, 22:19

Imp

Разработчики ultimate general gettysburg и civil war задумались около года назад. Они хотели создать игру, в которой игроки будут иметь возможность полностью управлять боевым кораблём, выполненным в 3Д. Игроки также могли бы полностью модифицировать свои суда, путём установки/смены орудий основных калибров, меньших пушек, казематных башен, мачт, надстроек, а также возможность определять форму корпуса, брони и даже размещения барбет. Естественно, исторические рамки и достоверность будут ограничивать игроков от создания совсем уж диких стимпанковских монстров. Все изменения также будут влиять на поведение корабля в бою, его боевые качества и скорость хода.

ЖАНР: Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии, Ранний доступ
РАЗРАБОТЧИК: Game-Labs
ИЗДАТЕЛЬ: Game-Labs
ДАТА ВЫХОДА: 10 декабря 2021 года

Рекомендованные системные требования:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7 3770 3.4 GHz, AMD FX-8350 4.0 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 580
  • DirectX: Версии 11
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 8 GB

Языки:
  • русский Не поддерживается

    Corrector

    Сейчас игра поддерживает русский, английский, французский, немецкий, испанский, японский, украинский, китайский (упр.), греческий и корейский языки.

  • английский

Скриншоты игры
Spoiler (expand)

Видео игры
Spoiler (expand)

To view the link Register
To view the link Register
     Aztec lazy farmer
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 17 October 2019, 01:57

    Собственно Ямато в игре
    Imp
       Dr.Schmeisser
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 17 October 2019, 07:53

      Что то бедненько совсем. :017:
         Sonar
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 17 October 2019, 10:38

        Посмотрел... Всё в принципе неплохо, но сам бой (основа всего), не впечатлил от слова вообще...
        В старозаветной Империи ТВ десятилетней давности - он выглядит масштабнее и реалистичнее.
           Aztec lazy farmer
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 17 October 2019, 11:48

          Sonar 17 October 2019, 10:38

          Посмотрел... Всё в принципе неплохо, но сам бой (основа всего), не впечатлил от слова вообще...
          В старозаветной Империи ТВ десятилетней давности - он выглядит масштабнее и реалистичнее.

          Мне эффекты не очень понравились, дым, взрывы, я думал Томадис во всём будет делать упор в реализм, но эффекты весьма "символичные" типа взрыв в стиле фейерверка когда корабль получает критические повреждения, причем всегда одинаковый. Хотя есть и красивые моменты, вроде бензинового пятна и спасательных шлюпок на воде после затопления корабля.

          Что здорово сделано так это конструктор кораблей, надеюсь будет в финальной версии добавлено больше элементов, корпусов башен и прочего, а так же покраска кораблей(как же сделать "великий белый флот") и возможности быть может каких то индивидуальных для стран косметических элементов(например позолоченные двуглавые орлы на носах у русских кораблей). Ну и разумеется ждём демонстрации карты кампании. Сама тематика постройки флота и ведения боевых великих мировых держав в эпоху стали и пара вызывает восторг, тем более таких игр фактически нет, так что ждём, релиз намечен на "первую половину 2020" по факту думаю весна\лето.
             Rikugun Chusa
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 17 October 2019, 19:13

            Мне кажется, что стратегическая часть будет сделана, как в Rule the Waves. По описанию очень похожие механики
               Риччи
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 October 2019, 20:29

              Алатристе решил постримить УА-Дредноуты:
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 17 October 2019, 20:54

                Игра в альфа-версии. Релиз - хорошо если в апреле-мае 2020 года. :003:
                   Aztec lazy farmer
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 17 October 2019, 21:12

                  Риччи
                  Интересный стрим, много инфы, показаны всякие мелочи типа того, что корабль делает одиночный пристрелочный выстрел по врагу, в игре возможно еще много мелких фишек. Это первый русскоязычный обзор, да еще и от человека который разбирается :006: :062:
                     TAKTCOM
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 22 October 2019, 10:56

                    Age of Kings 15 October 2019, 13:13

                    Офигенный миноносец же. Прям картинка - "в военное время число Пи будет равно трем! А если надо -то и четырем!"

                    Aztec lazy farmer 15 October 2019, 13:50

                    Немцы и в частности Японцы мухлевали, а потом и вовсе положили болт, договор в первую очередь был нужен англичанам, чтобы хоть как то сохранить баланс с усиливающимися штатами, Америка и Британия десять лет почти были на грани войны, план "Красный" и тд. Одна из причин почему англичане так осторожничали в ПМВ это боязнь потерять несколько дредноутов или ЛК, что могло стоить им владычества на море в пользу Америки и Японии. Американцам договор тоже был нужен, ибо до 30х Британия и Япония были дружескими и фактически были в негласном союзе против США в случаи чего. Поэтому США и Британия старались договор выполнять.
                    Причина, по которой и немцы и бриты берегли корабли линии в ПМВ одна и та же - ждали "тот самый день", генеральное сражение, Цусиму 2.0, Европейское Переиздание.

                    Что до "мухлежа", то первый по кому он ударил, были сами японцы - новые корабли проектно соответствовали соглашениями, но по факту были люто перегружены, то ли из-за ошибок в проектировании, то ли из-за некачественной сборки и материалов. Потом к этому прибавились хотелки от командования в виде "БОЛЬШЕ ТОРПЕД БОЛЬШЕ ПУШЕК", в результате под воду ушел не только броневой пояс, но и даже нижний ряд иллюминаторов (погоняло новых крейсеров на флоте "аквариумы", угадайте почему), упала скорость, дальность хода, остойчивость, к чему это приводит, смотри инцидент с миноносцем о котором писали ранее. По факту, жульничество японцев было не в том, "олололо, мы построим крейсер в 15к водоизмещения, а всем скажем, что он только 10к, тупые гайдзины никогда не догадаются", а "хотели 10к корабль, но обосрались и получили 15к по схеме 10к корабля, как бы теперь не показать коричневое пятно на кимоно, при условии что денег на второе кимоно нет и носить больше нечего?". Так что брехали конечно, но не от хорошей жизни.

                    Кстати, из японских "фирменных" кораблей, в Ультимате можно строить только Ямато, что меня, как крейсеролюба расстраивает.

                    Про англо-японский договор лучше всех сказали сами японцы на вашингтонской конференции 1921—1922, когда был заключён Трактат четырёх держав между США, Великобританией, Францией и Японией. Статья 4 гласила, что после ратификации договора англо-японский союз, возобновлённый в 1911 году, теряет силу. Английские дипломаты стремились подчеркнуть, что договор был не аннулирован, а лишь заменён соглашением четырёх держав, — двусторонний пакт уступил место пакту четырёх держав. Однако японский делегат так определил смысл статьи 4: «Во всяком случае вы устроили союзу (англо-японскому) блестящие похороны». Что кстати, бьется по технарской линии - броня всех кораблей японского флота уступала американцам и британцам в качестве от 15% до 30%. А все потому, что японцам с 20х устроили эмбарго технологий и самая крутая японская броня базировалась на английской броне времен первой мировой, т.е. тому, что они получили до этого самого эмбарго.

                    Rikugun Chusa 17 October 2019, 19:13

                    Мне кажется, что стратегическая часть будет сделана, как в Rule the Waves. По описанию очень похожие механики
                    Не кажется, а такая же. Вплоть до того, что войны будет начинать игрок, а ИИ в них участвовать, но никаких войн ИИ против ИИ с игроком нейтралом не будет.
                       Aztec lazy farmer
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 22 October 2019, 11:33

                      TAKTCOM

                      Кстати, из японских "фирменных" кораблей, в Ультимате можно строить только Ямато, что меня, как крейсеролюба расстраивает

                      Думаю еще завезут корпусов и прочих частей кораблей, скоро новая версия альфы выходит, посмотрим завезут ли чего новенького
                        • 68 Pages
                        • « First
                        • 5
                        • 6
                        • 7
                        • 8
                        • 9
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 10:11 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline