Community Imperial: Прохождение за Конфедерацию! - Сообщество Империал




Sonar

Прохождение за Конфедерацию!

Южане против Янки, вперёд солдаты!
Theme created: 23 June 2018, 22:19 · Author: Sonar
Views:
 34 890

  • 13 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 1 
 snake777
  • Imp
Imperial
 

Date: 04 July 2018, 08:57

Quote

Кстати сам помню имел с этим проблемы, за Север достаточно много пленных брал, а вот за Дикси чуть ли не до последнего бойца северяне бились.

Насколько помню, в ранних версиях игры смысл в пленных был большой - 100% оружия пленных переходили в разряд трофеев, в то время как с погибших около 30%. С какого-то патча это изменилось - лишь около 30% "пленного" оружия шло в зачёт как трофейное, т.е. так же как и с погибших.
     Sonar
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 05 July 2018, 10:51

    snake777 04 July 2018, 08:57

    Quote

    Кстати сам помню имел с этим проблемы, за Север достаточно много пленных брал, а вот за Дикси чуть ли не до последнего бойца северяне бились.

    Насколько помню, в ранних версиях игры смысл в пленных был большой - 100% оружия пленных переходили в разряд трофеев, в то время как с погибших около 30%. С какого-то патча это изменилось - лишь около 30% "пленного" оружия шло в зачёт как трофейное, т.е. так же как и с погибших.


    Для меня тут проблема в другом, они (северяне) НЕ желают сдаваться после последних патчей ))
    То есть делают это крайне редко, т.е. полностью окруженный полк со всех сторон будет дергаться в мили-схватке, пока не разбежиться, но не сдасться.
    В то же время, мои южане-стрелки, даже не окруженные врагом - сдаются например часто.
    На лицо некий баф АИ с целью как можно сильнее уменьшить вероятность сдачи в плен - и на лицо перегиб от разрабов...
    Ибо брать в плен - приятно )

    В то же время мод на плен - перегиб в другую сторону )) С ним в плен сдаются слишком часто, плюс слишком большие трофеи да еще и деньги от пленных... Нужна золотая середина )
       Sonar
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 09 July 2018, 23:24

      Тяжелая оказалась битва при Булл-Ране дубль 2, с первого раз пройти не вышло...

         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 10 July 2018, 10:12

        Sonar

        Тяжелая оказалась битва при Булл-Ране дубль 2, с первого раз пройти не вышло...


        Ну ты вроде выводы сделал. Да и писали тебе, почему было поражение. Надо развивать организацию и иметь дивизии по 5-6 бригад, из которых 3-4 пехотных, с 2000-2500 штыков. Воевать стрелками и кавой не получится - в игре(как и в реале) рулят большие батальоны. Из собственного опыта: на корпус достаточно одного стрелкового батальона(вместо кавы) в одной из дивизий.
           Sonar
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 10 July 2018, 11:07

          agnez 10 July 2018, 10:12

          Sonar

          Тяжелая оказалась битва при Булл-Ране дубль 2, с первого раз пройти не вышло...


          Ну ты вроде выводы сделал. Да и писали тебе, почему было поражение. Надо развивать организацию и иметь дивизии по 5-6 бригад, из которых 3-4 пехотных, с 2000-2500 штыков. Воевать стрелками и кавой не получится - в игре(как и в реале) рулят большие батальоны. Из собственного опыта: на корпус достаточно одного стрелкового батальона(вместо кавы) в одной из дивизий.


          Да ну это показалось мне скучным ))
          Поэтому, я пошел другим путём, хотя количество пехотных бригад в дивизии действительно сделал 3, вместо 2 (а то это уж слишком кхм...)

          -Добавлено-

          Итак, началась вторая попытка пройти вторую битву при Булл-Ране!
          Корпуса переформированы и готовы к бою! Вперёд южане!

             agnez
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 10 July 2018, 15:46

            Sonar

            Да ну это показалось мне скучным


            Скука пройдет где то к Фредериксбергу. :003:
               Sonar
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 10 July 2018, 21:38

              agnez 10 July 2018, 15:46

              Sonar

              Да ну это показалось мне скучным

              Скука пройдет где то к Фредериксбергу. :003:


              ))) тогда возникнет вопрос, впрочем он уже возник, где взять людей на эту бесчисленную пехоту...
              раньше ресурсом был плен, теперь в плен не хотят сдаваться, неужели выход только мод ставить?
                 agnez
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 10 July 2018, 22:06

                Sonar

                тогда возникнет вопрос, впрочем он уже возник, где взять людей на эту бесчисленную пехоту...


                Так беречь пехоту надо. За дикси игра куда сложнее чем за янки. Ну и вместо стрелков и кавы бери арту - на корпус хватит с лихвой двух полков кавалерии, а о стрелках вообще забудь. Т.б. что их в последних патчах сильно порезали. А вот арты надо больше, и постоянно прокачивать, да и не ставить на командование батареями никаких капитанов-майоров, а от полковника и выше. И не жалеть денег на сами орудия, при первой возможности перевооружая на более мощные и дальнобойные - тогда все вышеперечисленное даст очень некислый эффект. Прокачанные до 3 звезд батареи под командованием бр. генералов и ген.-майоров будут в кровавые сопли сносить бригады синих в 2500-3500 за считанные секунды.
                Тем самым сберегая ценную пехоту от излишнего участия в мясорубках, когда их можно избежать.
                   Sonar
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 11 July 2018, 05:19

                  agnez 10 July 2018, 22:06

                  Sonar

                  тогда возникнет вопрос, впрочем он уже возник, где взять людей на эту бесчисленную пехоту...


                  Так беречь пехоту надо. За дикси игра куда сложнее чем за янки. Ну и вместо стрелков и кавы бери арту - на корпус хватит с лихвой двух полков кавалерии, а о стрелках вообще забудь. Т.б. что их в последних патчах сильно порезали. А вот арты надо больше, и постоянно прокачивать, да и не ставить на командование батареями никаких капитанов-майоров, а от полковника и выше. И не жалеть денег на сами орудия, при первой возможности перевооружая на более мощные и дальнобойные - тогда все вышеперечисленное даст очень некислый эффект. Прокачанные до 3 звезд батареи под командованием бр. генералов и ген.-майоров будут в кровавые сопли сносить бригады синих в 2500-3500 за считанные секунды.
                  Тем самым сберегая ценную пехоту от излишнего участия в мясорубках, когда их можно избежать.


                  У меня сейчас в двух армейских корпусах и нет стрелков вовсе. Штат 9 бригад пехоты, 3 кавалерии, 3 артиллерии. Артой командуют полковники, там Наполеоны на вооружении. Это после второго булл-рана. А один корпус резервный, вот там всякая шляпа типа стрелков )) Поскольку рекрутов для них нет...
                     agnez
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 11 July 2018, 06:30

                    Sonar

                    Поскольку рекрутов для них нет...


                    Дима, у тебя только завязка кампании. Самый жЫр впереди. :001:
                      • 13 Pages
                      • « First
                      • 1
                      • 2
                      • 3
                      • 4
                      • Last »
                       
                      Translate a Page
                      Community ImperialВселенная Стратегий Стратегии Реального Времени Ultimate General / Admiral Feedback
                      Style:Language: 
                      Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 06:04 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline