Community Imperial: Предложения по развитию мода Strateigos - Сообщество Империал




nnn900

Предложения по развитию мода Strateigos

Эй диджей, поставь мой компакт диск
Theme created: 22 January 2018, 18:34 · Author: nnn900
Views:
 184 207

  • 176 Pages
  • « First
  • 170
  • 171
  • 172
  • 173
  • 174
  • Last »
 5 
 nnn900
  • Imp
Imperial
 

Date: 22 January 2018, 18:34

Imp


Тема создана для обсуждения предлагаемых игроками нововведений, как общего характера, так и касающихся частных вопросов, например о каких - либо бонусах для отдельной фракции, о введении новых юнитов, возможности введения новых механик.
Здесь будем обсуждать, что из предложенного возможно-невозможно, целесообразно или вредно для мода, ну и взгляд автора на предлагаемые новшества :)
     agnez
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 29 October 2025, 23:11

    nnn900

    Вы про этот мод в курсе?

       nnn900
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 October 2025, 23:22

      agnez 29 October 2025, 23:11

      Вы про этот мод в курсе?

      Теперь да!
      Бегло посмотрел, весьма впечатляет графическое оформление.
      Вопрос только в том, насколько это все совместимо, ну и в стабильности данного мода.
      Ну и он же, так понимаю, еще не в финальной версии.
         agnez
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 30 October 2025, 08:12

        nnn900

        Этот мод имеется в мастерской Steam. Пока совместим только с DeI.

        To view the link Register

        To view the link Register
           nnn900
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 November 2025, 18:07

          Переделал сегодня линейку "родных" войск Карфагена.
          Отчислены из найма карфагенские ванильные гоплиты из граждан (остались в гарнизонах).
          В столицах провинций будут наниматься ливофиникийцы(АОР убран), карфагенская знатная конница, Ганнибаловы ветераны(АОР убран), священный отряд и теперь открывающаяся по "пунификации" карфагенская римскоподобная пехота из граждан(АОР убран), а на последнем уровне столицы "имперская" крафагенская пехота(была сразу без АОР).
          Теперь перенесу и Риму в центральные здания ветеранов и преторианцев.

          Вообще, есть желание все родные для фракций войска перевести в гражданские центральные домики - так появится смысл и необходимость строить эти здания 3-4 уровня,
          Казармы оставить для наемников и АОР войск.
          Технологии же, которые эти домики закрывают, уменьшу в числе ходов.

          И еще, чуть позже, возможно попробую для теста сначала сам, что получится, или, если будет доброволец, скину такой файл - основных родных юнитов освободить от АОР, но привязать возможность их найма к уровню собственной культуры в регионе/провинции.
             Arximond
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 01 November 2025, 22:21

            nnn900

            Вообще, есть желание все родные для фракций войска перевести в гражданские центральные домики - так появится смысл и необходимость строить эти здания 3-4 уровня,Казармы оставить для наемников и АОР войск.Технологии же, которые эти домики закрывают, уменьшу в числе ходов.


            Поддерживаю.

            После патча последняя технология ветки "тактика" стала за греческие, восточные фракции и Карфаген бесполезной. +5 к верности ценой удвоенной стоимости найма, того не стоит. Лучше сделать по образцу Рима и варваров.

            Теперь когда у Египта храмы египетских богов не увеличивают влияние культцры пустынных кочевников можно реализовать мою идею с волнениями египтян у Птолемеев ибо можно не опасаться, что ИИ усугубит проблему, построив не те храмы.
               nnn900
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 01 November 2025, 23:19

              Arximond 01 November 2025, 22:21

              После патча последняя технология ветки "тактика" стала за греческие, восточные фракции и Карфаген бесполезной. +5 к верности ценой удвоенной стоимости найма, того не стоит. Лучше сделать по образцу Рима и варваров..

              там у некоторых есть развилка, а у некоторых линейное построение цепочки технологий.
              Но не суть, можно развилку и не использовать.

              Ну и вижу 2 решения.
              1. простое, например снизить дебафф к содержанию до, например 25%.
              2. сложное - что то придумывать, что можно дать по этой технологии такого, что окажется нужным настолько, чтобы данный дебаф терпеть.

              Arximond 01 November 2025, 22:21

              Теперь когда у Египта храмы египетских богов не увеличивают влияние культцры пустынных кочевников можно реализовать мою идею с волнениями египтян у Птолемеев ибо можно не опасаться, что ИИ усугубит проблему, построив не те храмы.

              Ну давайте попробуем.
                 Arximond
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 01 November 2025, 23:48

                nnn900

                Ну и вижу 2 решения.
                1. простое, например снизить дебафф к содержанию до, например 25%.
                2. сложное - что то придумывать, что можно дать по этой технологии такого, что окажется нужным настолько, чтобы данный дебаф терпеть.


                Первое решение ничего не изменит, полезный баф слишком слаб, а если усиливать его, то это всю идею с верностью партий заруинит.
                Второе - в рамках логики ветки технологий ничего кроме увеличение лимита не подойдет.
                   nnn900
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 02 November 2025, 00:03

                  Arximond 01 November 2025, 23:48


                  Второе - в рамках логики ветки технологий ничего кроме увеличение лимита не подойдет.

                  Тогда там, где нет развилки, все просто - очередное увеличение лимита и дебаф к верности партий.
                  Вот там, где развилка есть, хотелось бы как то покрасивее её обыграть.
                     Arximond
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 02 November 2025, 00:13

                    nnn900

                    Вот там, где развилка есть, хотелось бы как то покрасивее её обыграть.


                    Если можно сделать реальную развилку, когда одна технология блокирует другую тогда есть над чем подумать, если этого сделать нельзя то и развилку сделать никак не выйдет.
                       nnn900
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 02 November 2025, 00:23

                      Arximond 02 November 2025, 00:13

                      Если можно сделать реальную развилку, когда одна технология блокирует другую тогда есть над чем подумать, если этого сделать нельзя то и развилку сделать никак не выйдет.

                      Подобие развилки можно сделать с помощью длительности изучения.
                      Блокировать одной технологией другую не выйдет.

                      Есть и еще одна идея по домикам - попробовать библиотеку сделать уникальным зданием, которую нельзя строить больше одной, но зато с ярко выраженным эффектом по скорости изучения, плюс какой то еще доп эффект, например понижение коррупции во всей фракции.
                        • 176 Pages
                        • « First
                        • 170
                        • 171
                        • 172
                        • 173
                        • 174
                        • Last »
                         
                        Translate a Page
                        Community ImperialTotal War: Rome II Моды Total War: Rome II Strateigos Feedback
                        Style:Language: 
                        Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 05:55 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline