Community Imperial: [TW:W-2] Цари Гробниц (Tomb Kings) - Сообщество Империал




Татарин

[TW:W-2] Цари Гробниц (Tomb Kings)

Цари Гробниц в Total War: Warhammer II. Обсуждение.
Theme created: 26 December 2017, 12:13 · Author: Татарин
Views:
 174 337

Ваш лорд для первого знакомства с фракцией 136 member(s) have cast votes
  1. Сеттра Бессмертный | 64 votes / 47.06%

  2. Верховная царица Халида | 26 votes / 19.12%

  3. Верховный жрец Хатеп | 17 votes / 12.50%

  4. Архан Черный | 29 votes / 21.32%

  • 60 Pages
  • « First
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Last »
 4 
 Татарин
  • Imp
Imperial
 

Date: 26 December 2017, 12:13

Цари Гробниц (Tomb Kings)


Imp



"Узрите, всемогущий царь-бог Сеттра очнулся от своего сна - благословлённого забвения. Его легионы, давно погребенные в песках, восстали и стоят на готове, ожидая его приказа. И молвил он: "Война", и мир содрогнулся..."
Верховный иерофант Хатеп



Среди засушливых пустынь Нехекары огромные легионы костяных воинов восстают из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения. Нехекара – мертвое царство бесконечных дюн, покрасневших от крови дикарей и варваров. Это Страна Мертвых, проклятие обрекло мумифицированных царей вечно править, влача существование в виде нежити. Но так было не всегда.

Некогда было время, когда древнее царство Нехекары считалось жемчужиной человеческой цивилизации. В тот золотой век города этого царства поражали роскошью и величием, ее армии покоряли целые народы, а ее цари повелевали людьми, подобно богам. Но Нехекара была разрушена тысячелетия назад предательством и колдовством: живые канули в вечность, а мертвецы встали из своих гробниц.

Но смерть не остановит Царей гробниц на пути к славе. Они правили огромной и могущественной цивилизацией в те времена, когда другие люди были еще варварами, и теперь, через тысячи лет после своей смерти, пробудились. Мумифицированные цари, восставшие из своих саркофагов, обладают той же жаждой завоеваний, что и при жизни. Армия Земли мертвецов идет, чтобы вернуть себе законную власть над царствами живых, и горе тем, кто встанет у них на пути.

Вид армии Царей гробниц, выстроившейся в боевые порядки на поле боя, впечатляет... Мертвые легионы состоят из многочисленных рядов воинов-скелетов - огромных фаланг выбеленных солнцем костей, украшенных бронзой и золотом, эскадронов мертвой кавалерии, позолоченных колесниц, мумифицированных героев, бессмертных царей и высоченных боевых статуй мифических чудовищ и древних богов. Цари гробниц - безжалостное и неумолимое войско, которое не остановится, пока враги не будут полностью сокрушены.

Особенности фракции:
- Культ Усопших: объединяйте экзотические товары и канопы – уникальный ресурс Царей гробниц – чтобы создавать магические предметы и воскрешать легендарные легионы.
- Династии: получайте знание о династиях прошлого, чтобы воскрешать великих правителей, повышать число отрядов и доступных героев, усиливать свои войска, а также пробуждать вестников древних армий – уникальных спутников, которые увеличивают мощь ключевых отрядов.
- Царство Душ: Цари Гробниц создают армии и пополняют их с помощью заклятий - их войска не требуют денег за найм и содержание.

Преимущества и недостатки.

- Конструкты: потенциал армии Царей гробниц заключен в конструктах — искусственно созданных наземных чудовищах, выделяющихся огромной мощью и хорошей вариативностью.
- Все войска внушают страх противнику, подрывая его дисциплину.
- Войска невосприимчивы к страху и не могут обращены в бегство.


- Очень низкие боевые характеристики и дисциплина начальных войск.
- Нежить: в случае поражения вы полностью теряете армию.
- Слабые летающие отряды.



Для желающих глубже погрузиться в мир Вселенной Warhammer, перед выходом Warhammer: Тotal war II.
To view the link Register
To view the link Register
     Arkess
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 31 March 2018, 02:00

    Уже прошло достаточно времени, чтобы наиграться в томбов и прочувствовать сильные слабые стороны фракции. Ни для кого не секрет, что моя любимая фракция - вампиры, и по томбам, как дальним родственникам полуночной аристократии, я просто обязан составить мини-обзор.

    Достоинства
    Spoiler (expand)


    Недостатки
    Spoiler (expand)


    Войска
    Spoiler (expand)


    Магия
    Spoiler (expand)


    Артефакты
    Spoiler (expand)


    Герои
    Spoiler (expand)


    Технологии
    Spoiler (expand)


    Дипломатия
    Spoiler (expand)
       Kosss
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 18 March 2023, 18:04

      Цари Гробниц. Обзор фракции.
         Efes
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 27 December 2017, 01:28

        Да, теперь захотелось после перерыва вернутся в Вархаммер. Обожаю все что связано с древностью и всяким таинственным. И очень хорошо, что не будет мелкой кампании, а вместо этого надеюсь в большой кампании фракция будет хорошо проработана. Забрал дополнение не раздумывая, теперь нужно только дожить до его выхода :n07:

        -Добавлено-

        Carus 26 December 2017, 21:43

        А почему цари?

        В русском языке так сложилось, что короли четко ассоциируются с европейскими монархами, а также современными (пример король Саудовской Аравии, Марокко, Египта до 1952и т.д). Цари напротив ассоциируется с древними правителями, хотя ясен пень, что в древности они так тоже не назывались, в каждой стране свое название было, бисилевсы у греков, шахи у иранцев, султаны у турок и арабов, фараоны у древних египтян, ханы у тюркских кочевников и т.д. У англичан нет такого разделения на король и царь, у них все King. Не забывайте пожалуйста о богатстве русского языка #*
           Witch Hunter
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 27 December 2017, 11:55

          Пожалуйста, не надо больше этимологического оффтопа.
             Shamilboroda
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 27 December 2017, 18:18

               Drezden
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 28 December 2017, 06:45

              Я тут чёт задумался, а какие штрафы будут у царей в зависимости от сложности. У других рас это выражается в более высоком содержании каждого нового стека, но здесь то армии не от денег зависят.
                 Савромат
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 28 December 2017, 08:06

                Drezden
                Лимиты урежут?
                   Set_Ariman
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 28 December 2017, 16:11

                  Почему? У всех же от денег зависят, хоть у вампиров, хоть у гнумов.
                     АнейВилджим
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 28 December 2017, 16:38

                    Set_Ariman

                    Почему? У всех же от денег зависят, хоть у вампиров, хоть у гнумов.

                    Потому, что юниты Царей Гробниц не будут требовать золота или другой валюты для найма и содержания.
                       Quinctilius_Varus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 01 January 2018, 10:51

                      Carus 26 December 2017, 21:43

                      А почему цари? Tsar, tzar - производные от Cesar. У нас это так и осталось цесаревич.

                      А king - это король. Если посмотреть на кислевитов, то у них тсар и тсарина, т.е. наша царь и царица.

                      Tomb kings - таки короли гробниц.

                      Или это литературный перевод под приятное нашему русскоязычному уху слово?

                      Почему тогда король Бретони не царь Бретони? King Leoncur


                      Король это штука в русской традиции западная. В Европе были короли, а все возможные цари это восток.


                      Что касается геймплея, то я очень надеюсь что это не будет копирка графья с практически необходимостью таскать сразу по 2 стека (один с трешем, а второй с армией) и что у них будут дальнобойные юниты пусть даже и в ограниченном количестве. Совсем грустно как-то штурмовать крепости было за графов.
                         Pkyn
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 01 January 2018, 12:36

                        Quinctilius_Varus 01 January 2018, 10:51

                        Что касается геймплея, то я очень надеюсь что это не будет копирка графья с практически необходимостью таскать сразу по 2 стека (один с трешем, а второй с армией) и что у них будут дальнобойные юниты пусть даже и в ограниченном количестве. Совсем грустно как-то штурмовать крепости было за графов.


                        Варгейсты и мыши в помощь. В осаде за атакующих стрелки сильно не решают. У вампиров есть все, что необходимо для быстрого и эффективного штурма.
                           gvalhgvin
                          • Imp
                          Imperial
                           

                          Date: 01 January 2018, 14:31

                          Quinctilius_Varus 01 January 2018, 10:51

                          Carus 26 December 2017, 21:43

                          А почему цари? Tsar, tzar - производные от Cesar. У нас это так и осталось цесаревич.

                          А king - это король. Если посмотреть на кислевитов, то у них тсар и тсарина, т.е. наша царь и царица.

                          Tomb kings - таки короли гробниц.

                          Или это литературный перевод под приятное нашему русскоязычному уху слово?

                          Почему тогда король Бретони не царь Бретони? King Leoncur


                          Король это штука в русской традиции западная. В Европе были короли, а все возможные цари это восток.


                          Что касается геймплея, то я очень надеюсь что это не будет копирка графья с практически необходимостью таскать сразу по 2 стека (один с трешем, а второй с армией) и что у них будут дальнобойные юниты пусть даже и в ограниченном количестве. Совсем грустно как-то штурмовать крепости было за графов.

                          мне наоборот за вампиров штурмы крепостей показались самыми легкими, герои и монстры ломают ворота, после чего монстры и герои рукопашники входят внутрь и собирают толпу, после чего герои маги начинают работать всякой магией, более того я этот трюк провернул даже за каркассон взяв имперский столичный город со стенами 1-го уровня и сидящим в нем фулл стеком Фейкой, 2 паладинами, фрейлиной зверей и зеленым рыцарем, у Феи был емнип 16 уровень, у паладинов 11-й и 6-й, у фрейлины 11-й, у зеленого как положено 30-й, правда все были в приличном обвесе, шлем раздора и еще несколько неплохих вещей, так эта пятерка перемолола всех, по итогам боя только у зеленого рыцаря было меньше половины здоровья, и то только потому что он в одну харю оттанковал половину врагов, ну и маны ушло где то под 100+ в основном работал вызовом стаи и зверообликом из зверей, и лечилкой от Феи из жизни, и артефактами (меч антигероя и шлем раздора, и еще какая то фигня на +58 к урону в ближке)
                            • 60 Pages
                            • « First
                            • 1
                            • 2
                            • 3
                            • 4
                            • Last »
                             
                            Translate a Page
                            Community ImperialTotal War: Warhammer Total War: Warhammer Игровые Фракции Total War: Warhammer Feedback
                            Style:Language: 
                            Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 01:50 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline