Community Imperial: [MOD] Total War: 1942 - Сообщество Империал




Салот Сар

[MOD] Total War: 1942

Вторая Мировая в Rome: Total War
Theme created: 02 November 2017, 03:36 · Author: Салот Сар
Views:
 89 458

  • 39 Pages
  • « First
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • Last »
 4 
 Салот Сар
  • Imp
Imperial
 

Date: 02 November 2017, 03:36

Imp


Эта страница посвящена глобальной модификации Total War:1942. На данный момент доступна версия 1.2.
Парадоксальным образом, Creative Assembly, назвав свою серию Total War, так и не добралась до самой тотальной из всех войн человеческой истории. Да и неизвестно до сих пор, собираются ли они реализовать в своих играх Вторую Мировую. Упущения разработчиков пытаемся исправить мы, мододелы. По мере своих скромных сил и насколько позволяет старенький движок Rome Total War.

Общие положения:

Total War:1942 - интернациональный проект модмейкеров, увлеченных экспериментами с движком игры Rome Total War, в соответствии со своими предпочтениями в истории и нюансах геймплея. Наше стремление создать мод о Второй Мировой продиктовано желанием преподнести таким же любителям Total War необычный игровой процесс, который заставит игрока искать новые, непривычные для RTW тактические и стратегические решения.

Уже в ходе разработки было принято решение развернуть основную кампанию на карте мира со всеми континентами. Вас ждет действительно Мировая война! Европейский и восточно-азиатский ТВД задуманы как региональные кампании.

Хронологические рамки: 1942 - 1954. 24 хода в год, т.е. 1 ход = 2 недели.

Достижения мода:

1. Уникальная и передовая анимация, не имеющая аналогов в моддинге РТВ. Стрельба из автоматов и гранатометов, стреляющие офицеры (!), движение башен танков и кораблей и много чего еще.
Spoiler (expand)


2. Укомплектованная линейка юнитов для всех фракций, включая миноров-сателлитов и повстанцев.
Spoiler (expand)


3. Максимально широкий выбор военной техники Второй мировой - от мотоциклов до самолетов. В исторических сражениях доступны корабли!
Spoiler (expand)


4. Играбельная стратегическая кампания!

Фракции мода:

1. Союз Советских Социалистических Республик

Союзники - Запад:
2. Британское Содружество Наций
3. Соединенные Штаты Америки
4. Французская Республика ("Свободная Франция")
5. Объединенные Нации (фракция-"Сенат", неиграбельна)

Союзники - Китай:
6. Китайская Республика
7. Китайская Народная Республика (Народно-Освободительная Армия Китая)

"Ось" - Европа:
8. Третий Рейх
9. Итальянская Империя
10. Французское Государство (режим Виши)
11. Королевство Румыния
12. Царство Болгария
13. Венгрия
14. Финляндия

"Ось" - Азия:
15. Японская Империя
16. Королевство Таиланд

Прочие:
17. Турция
18. Индия
19. Португальская колониальная империя
20. Нейтралы (серые "ребелы")

Текущее развитие мода:
Команда сосредоточена на внедрении уникальной архитектуры (в версии 1.2 доступны новые стены) и шлифовкой стратегического баланса.
Spoiler (expand)


Ссылка и инструкция:
Скачать лаунчер версии 2.0.1 To view the link Register
Поместить лаунчер в корневую директорию вашей РТВ (нужен аддон BI 1.6).
Запустить лаунчер и ждать полной установки мода.
Запускать игру с ярлыка 1942.


Разработчики мода:
Saloth Sar, Sirrianus Dagovax, Mr. Nygren
При участии: Archaeopterix.
     МодБот
    • Imp
    Imperial
     

    Date: 12 March 2020, 01:05

       Салот Сар
      • Imp
      Imperial
       

      Date: 29 April 2018, 15:37

      hamilcar 29 April 2018, 11:52

      Тут движок иной нужен.

      Например?

      Hadrianus, ночью отвечу.
         АрАл
        • Imp
        Imperial
         

        Date: 29 April 2018, 16:42

        hamilcar, альтернативы-то все-равно нет. СА как не делала так и не делает игру про военные конфликты XX века, приходится нам грешным - модмейкерам)
           Салот Сар
          • Imp
          Imperial
           

          Date: 01 May 2018, 06:13

          Hadrianus 29 April 2018, 11:44

          1) Какие планируешь размеры карты для глобальной азиатской кампании? От Индии до Гаваев?;)

          От Индии до Соломоновых островов точно, а там посмотрим. Может быть и без Индии, в зависимости от того, сколько потребуется слотов поселений.

          Hadrianus 29 April 2018, 11:44

          2) По архитектуре вопрос явно преждевременный, но тем не менее интересно, как у тебя идеи на этот счет?

          Идеи пока самые общие: т.н. "великие" и "огромные" города будут собственно городами (столицы и провинциальные центры). Поселения начальных уровней - разного рода оборонительными укреплениями, мешающими вражеской армии передвигаться в стратегически важных направлениях.

          Hadrianus 29 April 2018, 11:44

          3) У Рейха планируются подразделения войск СС, в том числе из не-германских воинов?

          Хотелось бы "именных легионов", да. Скорее всего будут, из числа наиболее известных подразделений, исторически присутствовавших на представленных в игре ТВД.

          Hadrianus 29 April 2018, 11:44

          4) По танкам- если я правильно понял, то выбор будет немалый, т.е. не просто тяжелый/средний/легкий, а различные исторические модели? Планируются германские "Пантера" и "Тигр"?
          5) В роликах вроде бы не видел артиллерию, но она явно тоже уже проработана?

          Самые знаменитые модели сухопутной (и, надеюсь, морской) техники должны быть, конечно. Но конкретно насчет этих я не уверен. О советско-германском фронте сейчас можно только втайне мечтать. Немцев начнем вводить с кампании Роммеля, а там видно будет.
          Артиллерия есть. По-моему, на одном из роликов в шапке немецкие артиллеристы стреляют в кого-то)
             Салот Сар
            • Imp
            Imperial
             

            Date: 12 May 2018, 16:12

            Хотел ко Дню Победы выложить обновление, но работа в реале затянула... Разработка авиации продолжается. Конечно, еще многое предстоит сделать. Но модельки уже сейчас хороши:


            Всех с прошедшими Майскими!
               Салот Сар
              • Imp
              Imperial
               

              Date: 17 May 2018, 20:56

              "Принц Уэльсский". Пока в Максе.
              Imp
                 Ravelin
                • Imp
                Imperial
                 

                Date: 27 May 2018, 11:50

                На днях читал книгу о боях за Брестскую крепость и возник вопрос по реактивной артиллерии в твоем моде - у германской армии теоретически могут появиться Небельверферы? Когда/если дойдет дело до европейского ТВД.
                Imp
                   Салот Сар
                  • Imp
                  Imperial
                   

                  Date: 27 May 2018, 15:23

                  Hadrianus 27 May 2018, 11:50

                  На днях читал книгу о боях за Брестскую крепость и возник вопрос по реактивной артиллерии в твоем моде - у германской армии теоретически могут появиться Небельверферы? Когда/если дойдет дело до европейского ТВД.
                  Imp

                  Возьму на заметку. Теоретически, несложно.
                     Jackel
                    • Imp
                    Imperial
                     

                    Date: 27 May 2018, 17:23

                    Салот Сар 17 May 2018, 20:56

                    "Принц Уэльсский". Пока в Максе.
                    Imp

                    А смысл? Не Эмпайр и не ФОТС, тактических боёв всё равно нет...
                       Tiberius S. Gracchus
                      • Imp
                      Imperial
                       

                      Date: 27 May 2018, 17:43

                      Jackel, там команда вроде, как и на морские бои замахивается.
                         Салот Сар
                        • Imp
                        Imperial
                         

                        Date: 27 May 2018, 19:06

                        Jackel 27 May 2018, 17:23

                        Салот Сар 17 May 2018, 20:56

                        "Принц Уэльсский". Пока в Максе.
                        Imp

                        А смысл? Не Эмпайр и не ФОТС, тактических боёв всё равно нет...

                        Морской тактики очень хочется, хотя бы в начале кампании. Первое сражение (скриптовое, как в моде RTR VII) задумано как высадка японцев при поддержке огня флота.
                        Собственно, корабли уже на воде (еще "Ямато" сделали). Но там проблема с анимацией. Борьба с ней в самом разгаре)
                          • 39 Pages
                          • « First
                          • 6
                          • 7
                          • 8
                          • 9
                          • 10
                          • Last »
                           
                          Translate a Page
                          Community ImperialRome: Total War Моды Rome: Total War Моды RTW Нового и Новейшего Времени Feedback
                          Style:Language: 
                          Conditions · Responsibility · Confid. · About · 03 Jul 2026, 08:56 · Mirrors: ImtwRu, ImtwSite, ImtwOnline